Sivu 1/1

Dwarf Rangers: Pakko-ostos vai pistehukkaa?

Lähetetty: Ke 12.07.2006 19:08
Kirjoittaja RiviSotilas
Eli kun katselin tuolla GW:en sivuilla tuota artikkelia "converting dwarf rangers" ja aloin funtsimaan, että jos niitä vaikka muutamat ottais (Siperia opettaa, nääs), kuitenkin, kun rupesin rangereiden pelikäyttäytymistä miettimään, niin tulin ajatelleeksi, että mitä se scouttaaminen hyödyttää, jos kaikki apujoukot ovat siellä kilsan päässä, movement kolme ja vastassa meri nopeita ja vihaisia metsähaltijoita? Epäilen, että samoajaparat (eikös ranger sitä tarkoita?) saisivat ekalla vuorolla chargen flankkiinsa ja vihuille siitä ilmaisia voittopisteitä.

Jos näille herroille kuitenkin jotain käyttöä löytyisi, olisi minulla jo hyvä konversioidea, Ajatuksena olisi tehdä green stuffista jokaiselle napille jonkinlainen turkisviitta ja muuta kylmään maastoon soveltuvaa sälää (ehkä hiukan väkevää lämmikkeeksi), täyttämällä rengaspanssarin kolot ja tekemällä reunuksiin turkistöyhtöjä gs:ällä, yms. Väriteemaksi muun armeijan punakullasta poiketen valkoinen. Warruista on jäänyt sen verran paljon ylijäämäosia, että näihin nappeihin luulisin saavani osat jo yhdestä thundererpaketista.

Käyttääkö kukaan muu samoojia? Jos käyttää, niin minkäkokoisissa peleissä? Sääntökirjaa ei hyllystä löydy, kiitos 7. edikan ilmestymisen kohtapuoliin, mutta perustiedot on kunnossa.

Ohhoh, anteeksi moderaattorit, taisin laittaa aiheen vahingossa taktiikoihin enkä armeijoihin & yksiköihin. Voisiko joku ystävällisesti siirtää?

Lähetetty: To 13.07.2006 10:31
Kirjoittaja Viiksivallu
2000 pisteeseen ja siitä ylös päin. Itse en kauheasti käytä "samoojia", mutta kyllä niistä on apua tykkikukkulan tyhjennyksessä. Yksikkö koosta sen verran vielä, että 12 muusikolla olisi se paras ainakin mielestäni.

Lähetetty: To 13.07.2006 11:09
Kirjoittaja Mayhemia
Viiksivallu kirjoitti:2000 pisteeseen ja siitä ylös päin. Itse en kauheasti käytä "samoojia", mutta kyllä niistä on apua tykkikukkulan tyhjennyksessä. Yksikkö koosta sen verran vielä, että 12 muusikolla olisi se paras ainakin mielestäni.
Missä mielessä niistä on apua, raukat liikkuvat 3" vuorossa ja jos vihollinen jaksaa niin ottaa vielä pisteet noista pois.

Lähetetty: To 13.07.2006 11:14
Kirjoittaja El Capitan
Nazreg Moonsinger kirjoitti:
Viiksivallu kirjoitti:2000 pisteeseen ja siitä ylös päin. Itse en kauheasti käytä "samoojia", mutta kyllä niistä on apua tykkikukkulan tyhjennyksessä. Yksikkö koosta sen verran vielä, että 12 muusikolla olisi se paras ainakin mielestäni.
Missä mielessä niistä on apua, raukat liikkuvat 3" vuorossa ja jos vihollinen jaksaa niin ottaa vielä pisteet noista pois.
Kääpät voivat aina marssia.

En nyt tiedä onko näistä hyötyä, kalliita, pakko gw, tosin voi tiettyä vihua vastaan aiheittaa hiusten lähtöä. Jos nämä skirmaisivat niin sitten olisi paljon parempi, mutta kun omataan putki näkö niin ei. En ole käyttänyt enkä tule käyttämään.

Lähetetty: To 13.07.2006 11:33
Kirjoittaja Mayhemia
Uskotko noin. Niiden march blokkaaminen on kyllä naurettavan helppoa vaikka kuinka voisivat aina marssia.

Lähetetty: To 13.07.2006 11:56
Kirjoittaja Gilaelin
Herää kysymys, mitä näillä todellisuudessa tekee, kun eivät enää edes omaa forester-sääntöä?

Näiden saaminen siihen sopivaan paikkaan kentällä voi olla yhtä tuskaa varsinkin jos vastassa on metsähaltioita, jotka lähinnä nauravat näille kääpiöiden "scouteille" ja kansoittavat metsät niin, että loppujen lopuksi rangerit löytävät itsensä omalta pöydänpuoliskoltaan.

Itse en käpsillä pelaa, mutta näin metsähaltia-pelaajan näkökulmasta voisin rinnastaa rangerit jotakuinkin samalle tasolle kätevyydessä feenixkaartin kanssa. Vahvasti kuitenkin olen sitä mieltä, että jos kuitenkin rangereista pitää ja vieläpä wanhoja kauniita modelleita sattuu omistamaan, niin miksipä ei niitä pelissä käyttäisi, jos se daultimatepowerlista ei ole tärkein asia.

Lähetetty: To 13.07.2006 11:59
Kirjoittaja El Capitan
Mitä järkeä on viedä se kotka (tiedän, huono eimerkki) niiden taakse notkumaan kun ne kääpät silti voi liikkua sen 6 tuumaa? Onhan se helppoa tulla lähelle, mutta ei siitä ole hyötyä, jos verrataan muihin kansoihin jotka eivät voi marssia.

Lähetetty: To 13.07.2006 12:07
Kirjoittaja Mayhemia
El Capitan kirjoitti:Mitä järkeä on viedä se kotka (tiedän, huono eimerkki) niiden taakse notkumaan kun ne kääpät silti voi liikkua sen 6 tuumaa? Onhan se helppoa tulla lähelle, mutta ei siitä ole hyötyä, jos verrataan muihin kansoihin jotka eivät voi marssia.
Sanoinko minä että laitetaan taakse notkumaan. Mä laitan kotkan kolmen tuuman ja yhden millin päähän etureunasta. Niiden on sen jälkeen pakko chargeta tai liikkua 2". Jos ne chargaa pääsen karkuun jopa tripla ykkösillä ja kääpiöt tulee mahtavaa kolmea tuumaa takaa.

Lähetetty: To 13.07.2006 12:42
Kirjoittaja Khordon
Sanoinko minä että laitetaan taakse notkumaan. Mä laitan kotkan kolmen tuuman ja yhden millin päähän etureunasta. Niiden on sen jälkeen pakko chargeta tai liikkua 2". Jos ne chargaa pääsen karkuun jopa tripla ykkösillä ja kääpiöt tulee mahtavaa kolmea tuumaa takaa.
...tai chargauksen sijaan rangerit vaan viskovat heittokirveitään muuttaen kotkan veriseksi broileripadaksi.

GW teki kauhean erheen poistaessaan "forester"-säännön rangereilta. Nyt näillä ennen niin hirmuisilla metsien valtiailla ei tee hevon *pitkä ja korvia vihlova piip-ääni*. Tosin jotain empiren fullshoota-armeijaa vastaan pelattaessa voivat onnistua tuhoamaan hieman tykistöä, mutta ovat mielestäni yksi huonoimmista yksiköistä koko pelissä.

Lähetetty: To 13.07.2006 12:57
Kirjoittaja Iceman
Tiedot muilla foorumeilla kertovat, että rangerit paranevat uuden sääntökirjan myötä ja ovat yksi kuulemma useammasta kohdasta, mitkä ovat tässä kirjan tulon ja edikan vaihdoksen välisen ajan aika tuuliajolla, mutta lopputulos on kuulemma hyvä. Riittävästi epävarmaa tietoa, mutta alkuperäisenä lähteenä on Bugman omilla sivuillaan.

Lähetetty: To 13.07.2006 14:12
Kirjoittaja Mayhemia
Khordon kirjoitti:
...tai chargauksen sijaan rangerit vaan viskovat heittokirveitään muuttaen kotkan veriseksi broileripadaksi.
Ja jäävät paikoilleen? Mahtavaa mobilisaatiota.

Lähetetty: To 13.07.2006 19:06
Kirjoittaja SirJopetius
Parhaiten toimisi yhdessä Anvilin kanssa, mutta minerit taitaa ajaa asiansa paremmin. Ehkä Thanen kanssa uskaltaisi liikkuakin, ei niitä kotkia nyt monesta armeijasta löydy ja Hero kulmassa ei tarvitse pelätä niitä viiden fast cavalryn kiusoittelijoita. Ja tosiaan 12:sta muusikolla ehkä se "paras" koko.

Lähetetty: To 13.07.2006 22:06
Kirjoittaja RiviSotilas
Parhaiten toimisi yhdessä Anvilin kanssa, mutta minerit taitaa ajaa asiansa paremmin.
Joo, mutta kun se anvil on niin pirun kallis, että vähän epäilyttää ottaa pienempiin kuin 4K peleihin.

Mainareita mietin itsekin, kiitos myöhäisen deployaamisensa, on vastustajien armeija(toivottavasti) jo toisella puolella pöytää. Sotakoneet ovat siis helppoa saalista.

Harmi vaan, kun noilla haltijoilla noita sotakoneita niin pirun vähän...
Ja jäävät paikoilleen? Mahtavaa mobilisaatiota.
Nooh, nehän ovat kääpiöitä, eihän kääpiöt liiku muutenkaan.

Lähetetty: Pe 14.07.2006 06:14
Kirjoittaja Mayhemia
RiviSotilas kirjoitti:
Parhaiten toimisi yhdessä Anvilin kanssa, mutta minerit taitaa ajaa asiansa paremmin.
Joo, mutta kun se anvil on niin pirun kallis, että vähän epäilyttää ottaa pienempiin kuin 4K peleihin.
Mitä v...? jokainenhan ottaa sen nykyään kahteen tonniin.

Lähetetty: Pe 14.07.2006 12:06
Kirjoittaja RiviSotilas
Oho, sori, piti olla 3K.

Lähetetty: Ma 17.07.2006 19:32
Kirjoittaja Wompatti
EM-kisoissa tuli vastaan kaksi käpsä armeijaa rangereilla. Ne deployattiin kääpiöpelaajan omalle tykkikukkulalle antamaan tulivoimaa ja vastustajan päästessä lähelle suht kovaa lyövään infantry yksikön joka kestää heikompien yksiköiden rynnäköt lipulla ja muusikolla. Eli scouttaamis taitoa ei juurikan käytetty hyväksi, pointti taisi olla great weaponeissa.

Lähetetty: Ti 18.07.2006 13:21
Kirjoittaja Archibald
El Capitan kirjoitti:
Nazreg Moonsinger kirjoitti:
Viiksivallu kirjoitti:2000 pisteeseen ja siitä ylös päin. Itse en kauheasti käytä "samoojia", mutta kyllä niistä on apua tykkikukkulan tyhjennyksessä. Yksikkö koosta sen verran vielä, että 12 muusikolla olisi se paras ainakin mielestäni.
Missä mielessä niistä on apua, raukat liikkuvat 3" vuorossa ja jos vihollinen jaksaa niin ottaa vielä pisteet noista pois.
Kääpät voivat aina marssia.
Ei metsässä tai kun tulee kentälle. Tämä sääntö korjattiin uudistuneen kirjan myötä.


-a