Sivu 1/1
nelkytkoota alottelemassa
Lähetetty: Su 16.07.2006 13:48
Kirjoittaja Kerppu
olen ajatellut pitkän harkinnan jälkeen aloittaa 40k örkeillä, joten tarvitsisin tietoa, että miten se kannattaa tehdä. Eli: mitä kannattaa ostaa, mitä ei kannata ostaa ym. sekä jotain perus tietoa örkeistä ja nelkytkytkoosta
Lähetetty: Su 16.07.2006 14:11
Kirjoittaja gawd
kannattaa aloittaa varmaan codeksilla ,warbossilla ja paketilla perus boyzzeja....
Lähetetty: Su 16.07.2006 14:25
Kirjoittaja Z7-852
gawd ostos lista on täydellinen. Sitä siis suosittelen.
Armeijana örkit ovat massaan luottavia lähistelijöitä. Eli tullaan iholle kiinni joko kävellen (massan avulla, ei haittaa jos osa kuolee ampumiseen) tai trukeilla (siis ängetään porukkaa rekkaan ja ajetaan päälle). Örkit ovat ehdottomasti asenne pelaajan valinta. Vaikka niistä saa jollain tasolla tehokkaita tai fluffisia (tarinallisia) armeijoita, on se silti lähinnä tyylivalinta.
Örkeillä on huono ampuma- ja johtamistaito eivätkä panssarit päätä huimaa. Aseet eivät ole mitään huippuja vaan keskitasoa. Kaiken tämän kyllä korvaa sitten määrä.
Örkit muodostuvat klaaneista, joille löytyy erikoissääntöjä netistä. Suosituin on varmasti kult of speed (eli paljon rekkoja) ja muista mainittakoon Goffs (lihaksikkaampia) ja death skullz (ampuvia; ehdoton tyylivalinta).
Pelinä 40k on fabaan nähden ampuma painotteisempi. Lyhyesti 40k on tulevaisuuteen perustuva miniatuuripeli, jossa pelaajat vuorollaan liikuttavat, ampuvat ja taistelevat lähitaisteluja kaikilla joukoillaan, jonka jälkeen vuoro vaihtuu. Peliin sisältyy paljon noppien viskelyä (pöydälle ja vastustajan päälle) sekä pitkä liuta sääntöjä, joita (ainakin usein näin tuntuu) voidaan tulkita usealla tavalla (tai ne on vain huonosti muotoiltuja).
Lähetetty: Su 16.07.2006 22:52
Kirjoittaja Kerppu
Kiitos!
Entäs nämä "ukot" sitten, eli ku fabas saa ottaa tiety määrä heroi loordei sun muuta, nii millai nelkytkoos?
Ja millasii örkkiklaanei on olemas, ja millasii ne on?
Kiitos!
Lähetetty: Ma 17.07.2006 00:19
Kirjoittaja Kuutamo
Kölle kirjoitti:Kiitos!
Entäs nämä "ukot" sitten, eli ku fabas saa ottaa tiety määrä heroi loordei sun muuta, nii millai nelkytkoos?
Ja millasii örkkiklaanei on olemas, ja millasii ne on?
Kiitos!
"Virallisia" örkkiklaaneja on siinä 8 paikkeilla.
http://uk.games-workshop.com/orks/
GW:n nettisivuilta voi ladata eri klaanien armeijalistat.
Sen verran itse ehdin kattoa, että Goffit saavat Troop choiceen Skarboyzeja. Skarboyzit ovat tavallisia örkkejä, mutta omaavat suuremman toughness- arvon.
Sitten esim. Goffit arvostavat lähitaistelua eniten. Kult of Speed tai Evil Sunz pitävät taas vauhdista ja kaikenlaisista ajoneuvoista jotka menee lujaa. Yleensä orkit pitävät Blood Axes klaania "pettureina", sillä heillä on epäörkkimäiset periaatteet, ja jopa tekevät ihmisille likaset työt.
Lisää voit lukea GW:n sivuilta, menen nukkumaan enkä jaksa kirjottaa esseetä enää, vaikka asiaa tulisikin

Lähetetty: Ma 17.07.2006 00:23
Kirjoittaja Kardinaali
Kuutamo kirjoitti:
Skarboyzit ovat tavallisia örkkejä, mutta omaavat suuremman toughness-arvon.
Strenght-arvon
Lähetetty: Ma 17.07.2006 18:12
Kirjoittaja Z7-852
Kölle kirjoitti:Entäs nämä "ukot" sitten, eli ku fabas saa ottaa tiety määrä heroi loordei sun muuta, nii millai nelkytkoos?
Ja millasii örkkiklaanei on olemas, ja millasii ne on?
Joukot jakaantuvat seuraavasti.
HQ (head quarters= johtoporras), Näitä tulee aina olla vähintään 1 kappale ja örkeillä se on aina warboss.
Elite (eliitti) on hieman taidokkaampia ja usein tehtäväänsä erikoistuneita yksiköitä.
Troops (joukot?) on perussotilaat joita tulee aina armeijassa olla vähintään 2 ryhmää. Yleensä pelit voitetaan/hävitään oikeilla troop valinnoilla. Kuitenkin sotilaat sen sodan sotivat eivät kenraalit. Troopsit ovat armeijasta riippuen hyvinkin värikkäitä valinnoiltaan mutta useasti edustavat armeijan perustyyliä (örkeillä lähistelijöitä, taulla ampuvia).
Fast attack (nopea hyökkäys) on nimensä mukaan kaikenlaisia nopeita iskujoukkoja. Joillain armeijoilla täällä on mopoja, jump back tai jopa nopeaa liikkuvaa tulivoimaa.
Heavy support (raskas kalusto) on raskaita aseita, tankkeja, ohjuspattereita kaiken näköistä mikä voidaan määritellä kovaksi tulivoimaksi. Toisaalta täältä voi löytyä myös raskaita lähistelelijöitä (örkkkien killa kan)
Lähetetty: Ti 18.07.2006 22:04
Kirjoittaja Kerppu
tää ny ei ehkä tänne kuulu mut kumminki:
Miten eri kallnit maalataan.
(siis joku väri tai teema ym.
)
Lähetetty: Ti 18.07.2006 22:16
Kirjoittaja nakki ukko
Itse en tiedä sitä, mutta codexeissa ja gw:n sivuillavarmasti kerrotaan.
Lähetetty: Ti 18.07.2006 22:20
Kirjoittaja Z7-852
Älkää luottako mihinkään mikä tulee wikipediasta.
http://en.wikipedia.org/wiki/Ork_(Warha ... )#Da_Clanz
Mutta vilkaise silti linkkiä.
Lähetetty: To 20.07.2006 11:57
Kirjoittaja Pyöveli
Ja jos mielikuvitusta piisaa, niin parhaimman örkkiklaanin saa varmaankin kun vetäisee stetsonista kaiken, eli kun on ensin codexista päättänyt joukot ja hankkinut figuja, niin kylmän viileästi kehittää itse oman klaaninsa.
Itseäni ei oikein jaksa innostaa nuo valmiiksi pureskellut GW:n klaanit, vaikkakin niille on omat armeejalistat suunniteltu. Vaikka nuo valmiit klaanit saattavat tuoda jotain etuja, niin silti kallistun itsekehitetyn kannalle.
Itsekin aloittelevana 40k ork-pelaajana pläräilin codexin läpi ja mietiskelin kuumeisesti klaanivaihtoehtoja. Sitten pikaisella googlettamisella netti oli yllättäen pullollaan ihmisten itse keksimiä klaaneja ja taustatarinoita ja niistä sain sitten inspiraation. Myös klaanin väritykseen on tietysti vaihtoehtoina nut GW:n omat ehdotukset, itse päädyin punaiseen ja mustaan vaikka saattaakin muistuttaa erehdyttävästi erästä valmista klaania, mutta sopivasti tuo kaaos-henkisyyttä tuo väritys.
Enkä tunne kovin paljon muiden armeejoiden ominaisuuksia, mutta luulisin että oikean pelaajan käsissä saa örkkijoukosta todellisen lihamyllyn ja toisaalta örkkiarmeeja tarjoaa erinomaisen mahdollisuuden tehdä joukosta "hupi-" tai "asennearmeejan" tosin tällöin saattaa voitto/häviösuhde kärsiä - mutta mitäs sen on väliä, kunhan on hauskaa...