Sivu 1/1
Grey seer ja kello OY
Lähetetty: Su 19.01.2003 11:09
Kirjoittaja Clanrat
Saako Grey seer Screaming bellissä look out sirin?
Tietenkin se tuntuu vähä hassulta mutta kun rupesi miettimään niin 4 tykkiä tai 4 spear chukkaa mussuttais grey seerin aika nopeesti kun kello kerran on large target eikä sit armoursaveja... plus sitten d3 tai d6 woundit päälle. Tarvii vaan osua kelloon ja sit grey seeriin...
Mitenkäs on?
Lähetetty: Su 19.01.2003 11:13
Kirjoittaja Grond
Ei saa. "Look out, sir!", sääntökirja s.100. "If a character is part of a unit of models of similar size...".
Lähetetty: Su 19.01.2003 12:48
Kirjoittaja waaagh
Grond kirjoitti:Ei saa. "Look out, sir!", sääntökirja s.100. "If a character is part of a unit of models of similar size...".
Näinhän me jo kerhossa katsottiin sääntökirjasta, eikös?

Re: Grey seer ja kello OY
Lähetetty: Ke 22.01.2003 17:19
Kirjoittaja Bigfinga
Clanrat kirjoitti:...4 tykkiä tai 4 spear chukkaa mussuttais grey seerin aika nopeesti kun kello kerran on large target eikä sit armoursaveja... plus sitten d3 tai d6 woundit päälle. Tarvii vaan osua kelloon ja sit grey seeriin...
4 tykkiä kyllä tappaa minkä vaan muutenkin...

Lähetetty: Ke 22.01.2003 17:23
Kirjoittaja Killu
mutta ei tuo grey seeri oo large target
eli miten on?
Lähetetty: Ke 22.01.2003 17:33
Kirjoittaja waaagh
killu vasarahemmo kirjoitti:mutta ei tuo grey seeri oo large target
eli miten on?
kirkuva kello on large; osumiseen +1
sitten kelloon osumisen jälkeen heitetään randomize. 5-6 osuu seeriin, 1-4 kelloon eikös?
Lähetetty: Ke 22.01.2003 17:55
Kirjoittaja Grond
waaagh kirjoitti:sitten kelloon osumisen jälkeen heitetään randomize. 5-6 osuu seeriin, 1-4 kelloon eikös?
Kuutosella Seeriin, muutoin kelloon. Kellolla on 3+ ward, ja Seer saa 5+ armour saven ratsastaessaan sillä.
Lähetetty: Ke 22.01.2003 18:48
Kirjoittaja waaagh
Grond kirjoitti:Kuutosella Seeriin, muutoin kelloon.
onko tuo aina 1-5 koneeseen 6 heppuliin, esim. tykkienkin kanssa? Jos on, niin taas kerhomme jo surullisen kuuluisat roolz boyzzit ovat olleet väärässä.
Grond kirjoitti:Seer saa 5+ armour saven ratsastaessaan sillä.
Tosin ei bolttithroweria vastaan
Lähetetty: To 23.01.2003 05:52
Kirjoittaja Grond
waaagh kirjoitti:onko tuo aina 1-5 koneeseen 6 heppuliin, esim. tykkienkin kanssa? Jos on, niin taas kerhomme jo surullisen kuuluisat roolz boyzzit ovat olleet väärässä.
Pätee vain kellon kohdalla, normaalisti sotakoneilla juuri tuo 1-4 koneeseen ja 5-6 miehistöön. Kello ei ole sotakone, vaan se tulkitaan eräänlaiseksi "ratsuksi".
Grond kirjoitti:Seer saa 5+ armour saven ratsastaessaan sillä.
waaagh kirjoitti:Tosin ei bolttithroweria vastaan
Ei tietenkään, kyseessähän on "ratsun" antama armour save. Mainitsin asian vain siksi että tuo unohtuu todella helposti ;-). Eli tuostakin saa vähän suojaa esimerkiksi jousitulta vastaan.
Lähetetty: To 30.01.2003 20:09
Kirjoittaja Champpa
Eikös se kellon wardi suojaa myös Seeriä?? vai muistanko oikeasti päin %&¤&¤? ..ei ole armybookkia lähellä niin en voi itse kurkata..

Lähetetty: To 30.01.2003 20:22
Kirjoittaja Grond
Dr. Hammer kirjoitti:Eikös se kellon wardi suojaa myös Seeriä?? vai muistanko oikeasti päin %&¤&¤? ..ei ole armybookkia lähellä niin en voi itse kurkata..

Se wardi on vain kellolle - seer saa vain sen 5+ saven "ratsusta". Mutta turva tulee siitä että seeriin osuu randomisoidut hitit vain kuutosella.
Lähetetty: Pe 31.01.2003 11:24
Kirjoittaja Champpa
Tylyä...

Muistinkin väärin siis.. tosin jostain syystä mun kelloani ei yleensä ole hirveesti ammuttu (johtuu varmaan armeijoista joita vastaan oon pelannu), ja kyllähän Seerille sen 4+ wardin voi aina ottaa, eikö?
Lähetetty: Pe 31.01.2003 19:42
Kirjoittaja Clanrat
Itse asiassa kun tätä skaveneitten sääntökirjaa selailin huomasin että sillehän saa tenebrous cloakilla +3 ward saven kaikkia normaaleita ja maagisia ammuksia vastaan. Sitä savea ei tosin saa lähicombatissa mutta ainahan se voi piiloutua sinne kelloon kun ei osaa kunnolla tapellakaan :? .