Sivu 1/1

Tomb Kings 2000 pistettä

Lähetetty: Ti 18.07.2006 22:06
Kirjoittaja Wompatti
Tässä siis tulevca armeija projekti kun bretit on saatu kasaan ja jos lista osoittautuu toimivaksi.

LORD

Tomb King - flail, light armor - 173

HEROES

Liche Priest - 115

Liche Priest - 115

Liche Priest - 115

CORE

Tomb Swarm - 45

5 Skeleton light horsemen - 70

5 Skeleton light horsemen - 70

SPECIAL

Tomb Scorpion - 85

Tomb Scorpion - 85

Tomb Scorpion - 85

16 Ushabti - 1040

Total: 1998

Ushabteissa riittää vastustajalla työtä kun on 48 woundia pois otettavana suht kovan ws:än, toughnessin ja panssarin omaavilta joukoilta joita voidaan nostattaa henkiin pappi patteristolla ja joilla on fear causing, ehkä jopa 3 rank bonusta ja lyönti voimaa kolmen cavalry yksikön verran sekä sivuille että eteen. Kolme skorpionia ja swarmi hoitelevat sotakoneet joten ampumisen ei pitäis hirveän kauan sattua. Yksikkö voi myös rynnäköidä sen potentiaalisen 15". Ainoa ongelma on pappien hengissä pitäminen mutta sitä varten ovat light horsemanit sekä kuningas.

Olisiko mitään kommentoitavaa tai paranneltavaa, etenkin pappien hengissä pysymisen edistämiseksi tai armeijaa paljastettavana joka antaisi tälle turpaan samantien?

Kiitos.

Lähetetty: Ke 19.07.2006 08:50
Kirjoittaja Archibald
Öööh...

Aha..

No siis...

Lista on aika erikoinen...

Mutta...

Aika siisti. Skorpparit on jo epämukavat vastustajille ja toimii itsenäisinä yksikköinä, mutta muuten massaa on aika vähän. Magiaa on sopivasti, mutta muuten charrut on aika heikot.

PS. tuollaiseen megablokkiin osuu liian helposti stonarilla.


-a

Lähetetty: Ke 19.07.2006 11:07
Kirjoittaja Aco
Tuo yksikkö tullaan kyllä yhteischargaamaan joka puolelta niin lujaa, että T4 ja se sääliseivi eivät riitä mihinkään. Hajoavat vielä senkin jälkeen resoon niin törkeästi ettei mitään rajaa.

En vain pysty kuvittelemaan tämän listan pärjäävän, maagit jää armotta alle. Myöskin magiapuolustus kusee, joten jokainen läpi tullut boltti tietää yhden maagin menoa. Rullia, edes pari?

Lähetetty: Ke 19.07.2006 17:25
Kirjoittaja Wompatti
Acoparaptor kirjoitti:Tuo yksikkö tullaan kyllä yhteischargaamaan joka puolelta niin lujaa, että T4 ja se sääliseivi eivät riitä mihinkään. Hajoavat vielä senkin jälkeen resoon niin törkeästi ettei mitään rajaa.
Tarkoitukseni ei suinkaan ole marssia keskelle vihollisen armeijaa tarjoten flankkeja + rearia jokaiselle vihollis yksikölle. Kyllä tällä nyt saa pidettyä maksimissaan 2 suuntaa vastustajan saatavilla, eikä suurin osa vihollis yksiköistä kyllä tee 16 woundia (joka on siis sivujeni leveys) kahdelle sivulle jotta en pääsisi lyömään takaisin. Tomb Kings magialla on sitäpaitsi helppo parantaa ja saada extra hyökkäys vuoroja blokilla.

Maagit ovat horsemaneissa mutta kyllä, taika on ongelma, siksi luotetaankin siihen että osataan pitää maagit LoSin ulottumattomissa.

Lähetetty: Ke 19.07.2006 18:02
Kirjoittaja Mayhemia
Vihollinen tappaa kaiken muun ensin ja sen jälkeen kattoo jos jaksaa tempaista noita turpaan.

Lähetetty: Ke 19.07.2006 19:18
Kirjoittaja jamovoima
Empire armeija parilla-kolmella tykillä tykkää ainakin, noin isoa blokkia ei saa piiloon millään ja parikin ampumavuoroa ehtii aiheuttamaan ikävyyksiä. Siksitoisekseen lokakuun jälkeen tuolla yksiköllä ei ole yhtään rank bonusta, jos noita ei pidä 3x5+1 riveissä.
Ei sillä, mielenkiintoinen armeija, mitä nyt tuo blokki vaatii jonkin verran konvertointia näyttääkseen hyvältä, ushabteja on kuitenkin sen verran vähän erilaisia.

Lähetetty: Ke 19.07.2006 21:17
Kirjoittaja Khordon
Hieno lista, olisi kyllä hieno näky tuo 16:n ushabtin rykmentti. mutta nämä asia vaihtaisin:

1. Ushabtit. liian iso rykmentti. Tästä tulevat tykkäämään etenkin kääpiöiden full-shoota armeijat ja empiren tykistö. Joku 3-4 olisi mielestäni parempi.
2.Hierophantin suojaus. Tällä hetkellä ei tarvita kuin yksi hyvin sijoitettu scout-ryhmä/welhon metsästäjä, niin armeijasi on murentunut kasaksi pölyä ennen kun pääset lähistelyyn.
3. Skeletonit. Näitä pitäisi aina löytyä tumppulistoista, joko jouskareilla tai mahdollisimman alastomina.

Mutta ei siinä mitään, Hieno lista.

Lähetetty: Ke 19.07.2006 21:42
Kirjoittaja Mayhemia
Khordon kirjoitti: 2.Hierophantin suojaus. Tällä hetkellä ei tarvita kuin yksi hyvin sijoitettu scout-ryhmä/welhon metsästäjä, niin armeijasi on murentunut kasaksi pölyä ennen kun pääset lähistelyyn.
3. Skeletonit. Näitä pitäisi aina löytyä tumppulistoista, joko jouskareilla tai mahdollisimman alastomina.
Olisi parempi jollen sanoisi mitään, mutta täytyy olla aika idiootti jos päästää vastustajan scouttaamana.

Skeletonit listassa joka hyökkää on jotain aivan naurettavaa, en näe mitään realistista funktiota mokomille etanoille.

Lähetetty: Ke 19.07.2006 22:08
Kirjoittaja Wompatti
Sanottakoon nyt että lista ei ole vitsi. Tulen sillä turnaukseen. Ainakin jollakin sen kaltaisella. Pointti listassa on juuri tuo ushabtien super blokki jolla pelit viedään. 4 tunneloijaa hoitelee tykistön kyllä ERITTÄIN realistisilla mahdollisuuksilla. Jos ei muuta niin ensimmäiset vuorot ollaan ushabteilla piilossa metsän/kukkulan takana. Ainakin osalta artillerysta. Kyllä, muutan mielelläni listaa ehdotuksienne mukaan, kunhan siinä pysyy ainakin 12 ushabtin kokoinen yksikkö.

Lähetetty: To 20.07.2006 01:07
Kirjoittaja Amazing Slug
Missä rullat, millä sankarisi liikkuvat, missä ne piilottelevat? Furyt ja pegasukset lentää viereen ja kattoo wtf, hierofantti in the open?

Lähetetty: To 20.07.2006 02:30
Kirjoittaja Omenapoika
Tipauttelet muutamat ushabtit, varustat sankarit järkevästi ja niin edelleen.
Minulla on hyvin toimiva 500pts örkki-lista jossa on kolme river trollia, ideana on rakentaa armeija sen yksikön ympärille.

Eli mikä tuota yksikköä voisi haitata. Flänkki- ja reari charget, taikuus ja ampuminen tietty. Hyvin varustetut sankarit hoitavat taikuuden ja ötöt ampumisen. Nyt armeijasi on kömpelö, minä hajoittaisin ushabtit kahteen 7-8 vahvaan unittiin. Se maksaa yhden skorpionin, mutta tarvitset pisteita taikakamaan ja kahdellakin pärjännee.
Silloin sinulla on kaksi toisiaan tukevaa muhkeaa yksikköä. Niiden ympärille keräät sitten sopivaa höröilyä, juuri light cavalry ja ötöt tekevät sen tarpeeksi hyvin.

Kiva idea, nostan tälle jonkun hattua.

Lähetetty: To 20.07.2006 10:05
Kirjoittaja Kelf
Omenapoika kirjoitti:Se maksaa yhden skorpionin, mutta..
...Silloin huononnat mahdollisuuksiasi tuhota ne 6 bolttista, katapultin, 2 organ gunia, 3 crossariryhmää ja kaksi tumppuryhmää. Tai empirearmeijasta 4 tykkiä ja kaksi hellblasteria. Joka olisi vihoviimeinen tuomio tälle listalle.

Lähetetty: Pe 21.07.2006 14:08
Kirjoittaja jamovoima
Kannattaa ainakin vähän vilkuilla "huhuja" mitä uusi edition tuo tullessaan, tätä edikkaa kuitenkin on jäljellä enää se parisen kuukautta. Ainakin viiden levyiset rankit ja characterien targetoiminen sattuu ja pahasti, eipä sillä eihän tuossa ole nytkään yhtään paikkaa johon nuo 4" vuorossa liikkuvat yksittäiset sankarit laittaisi turvaan, pelkästään 10 crossbowmania kukkulalla voi aiheuttaa jo suuria ongelmia, puhumattakaan sitten mistään waywatcherista sun muista. Jos ei muuta niin hierophantille ainakin heppa alle, uskaltaisin väittää että tuollaisessa muodossa liskomieheni tappaisivat hierophantin viimeistään kolmannella vuorolla, ehkä kääpiötkin.

Siispä ehdottaisin:
Pois:
ushabteja 1-6
tomb swarm

Tilalle:
Licheille hevosia ja ehkä muutama luuger archeri