Sivu 1/1

Techmarine HQ ja infiltration kymysyksiä

Lähetetty: Ti 18.07.2006 23:58
Kirjoittaja Möhkelö
Elikkä olen tässä kovan pohdinnan ja suurten fiilistelyjen tuloksena päätynyt siihen että otan armeijani traitiksi "scions of mars" jotta saan techmarinen HQksi, vaan sanokaahan onko se kannattavaa? onko juustotettu techimies huonompi kun librarian, chaplain tai commander??

sitten vielä pyytäisin että minulle väännetään rautalangasta infiltration säännön vaikutukset, tähänasti olen dowin (vaikka dow on täysin eri asia kun pöytäfiguilu) psyykkaamana luullut että tyypit saavat liikkua näkymättömissä? mutta onko näin? taidan olla väärässä... :/

ja onko space marine scouteilla scout ability? (lolz) kun se ei lue abilitylistassa

ps. sääntökirja kun on niin hankalaa luettavaa vaikka siellä se sivu 84 onkin :(

Lähetetty: Ke 19.07.2006 00:06
Kirjoittaja MacKeke
Yksiköillä on vain ne erikoissäännöt mitkä niitten kohdalla on lueteltu.

Lähetetty: Ke 19.07.2006 00:21
Kirjoittaja daider
Infiltrate tarkoittaa sitä että ykiskkö voidaan tarvittaessa deployata lähemmäs vihollista kuin muu armeija. Tarkemmat säännöt löytyvät sääntökirjasta.

Lähetetty: Ke 19.07.2006 10:44
Kirjoittaja Z7-852
Techmarine (Tai techpriest) ei ole pelin juustoisimpia valintoja (marsuilta siis löytyy edes yksi tyylivalinta). Mutta siitä saa ihan tarpeeksi tehokkaan ja hintasta arvoisen kun annat sille plasmacannon ja heavybolter servitorit ja pidät sen whirlan tai predan lähellä korjailemassa niitä.

Marsu scout ei ole scout erikoissääntöä. Ainoastaan infiltrate ja move through cover

Lähetetty: Ke 19.07.2006 11:21
Kirjoittaja Möhkelö
kiitos vastauksista :)