Sivu 1/1

Muutama kysymys Kaartiin liittyen!

Lähetetty: Pe 21.07.2006 02:28
Kirjoittaja Solid
.

tällaista

Lähetetty: Pe 21.07.2006 02:34
Kirjoittaja Jurpo
Vahdeissa (sentinel) kannattaa hyödyntää lascannonia - tappaa tankit ja Kaarti tarvitsee liikkuvaa tankintuhoa. Perusryhmien pyssyt ja mahdolliset tukiaseet tappavat massaa tarpeeksi tehokkaasti. Sentinelejä kannattaa ottaa vaikka kaksi Command Squadin tukena, niin säästyy Fast Attack-slotit.

Hellhoundin ongelma on sen kyvyttömyys puhkoa powerarmoria, mutta Strena kuusi haavaa siltikin kakkosella, joten se pystyy satuttamaan marsuja ja necroneita. Lisäksi se on varsin varma osumaan. Itse käyttäisin sitä, mutta en ole varma.

Lemaneissa otat molemmat.

Lähetetty: Pe 21.07.2006 03:13
Kirjoittaja Nocharim
Kaikki noista ovat allergisia isolle läjälle vapaaehtoisia. Ei ole hauska näky kun 100 vapaaehtoista marssii kentälle ja istahtavat odottelemaan ja/tai marssivat päin näköä huitelemaan lähikseen.

Plasmat ja ohjukset matkaan mielellään perus squadeille (ei vapaaehtoisille hvy aseita) niin mariinit ja nekronit huutavat leipää. Orkit sitten imasevat ne frägit ja heittävät henkensä ja ottavat turpiinsa lähiksessä.

Säästyneillä pisteillä joko Sitruuna lättyilemään/näyttämään ilkeältä tai Lisko pizzalle puskan taa.

Jos tosiaan Senttejä haluaa niin suosittelen autocannonia tai lascannonia.

Wuffet & Verienkulit: Ammu ne tai jyrää yli vapaaehtoisilla
Orkit: katso yllä
Ultramariinit: Ammu ne
Necronit: Lähistele/ammu ne phase outtiin

Näin siis sanoo Wuffe pelaaja.

Ps. 1500pt peliin on mahdollista tunkea 200 jannua + basso.

Lähetetty: Pe 21.07.2006 10:46
Kirjoittaja Z7-852
Sentinel lähes poikkeuksetta lascannonilla, jos pelitehoa etsit.
Riippuen taas armeijastasi niin näitä voi hankkia 3 tai 6. Yleinen ongelma on pitää ne piilossa tai antaa vastustajalle parempaa ammuttavaa. Open-topped 10 pellit eivät kestä mitään (ex-Dark Eldar pelaajan syvä rintaääni). Eli joudut pitämään näitä metsiköiden takana ja pyrkiä tankkien sivupelteihin huomaamatta.

Heavy weapon sqauad on sama juttu kun kaikessa muussakin eli riippuu muusta listasta. Yleinen ongelma niillä on lihamuurin puuttuminen minkä takia ne katoavat kentältä kun pierusaharaan. Itse käytän niitä "jungle fighter"eina 8" metsän sisällä ja ammun ulos minkä ehdin eikä vastustaja koskaan pääse ampumaan minua.
Ilman vastaavia taktiikoita suosittelen että jätät heavy aseet ihan suosiolla normaalien platoonien tehtäväksi. Eivät kuitenkaan maksa paljoa enempää ja saat huomattavasti enemmän lihamuuria.

Hellhound on suurin hyöty huonon Save omaavia vastaan (lue: örkit, eldarit, nidin massa). Se on usein villikortti, joka saattaa toimia erittäin hyvin tai sitten suoriutuu aliarvoisesti. Yleensä sillä on mukava grillata ihmisiä pois coverin turvasta (hyötyä uudessa City fightingissa), mutta avoimella liian pehmeät pellit.

Russ jos toinen pitäisi valita niin ottaisin demolisherin (ihan vain marsujen takia). Sitten tietty basiliski huonomman save omaavia vastaan.

Lähetetty: Pe 21.07.2006 12:04
Kirjoittaja ale
Z7-852 kirjoitti:
Russ jos toinen pitäisi valita niin ottaisin demolisherin (ihan vain marsujen takia). Sitten tietty basiliski huonomman save omaavia vastaan.
Tavallisen Russin ja Basiliskin tykki menee power armoristakin läpi, eli ei ne mitään "huonompia saveja" vastaan ole tarkoitettu. Termikset tietty kestävät earthsakerin ja battle cannonin. Mutta demolisherin kantama on surkea verrattuna battlecannoniin, earthsakerista puhumattakaan.

Autocannon Sentinel ei ole huono valinta heikosti panssaroituja ajoneuvoja vastaan (10-11 panssarit). 11 panssaria vastaan autocannon tekee keskimäärin joka toinen vuoro jotain, kun taas lascannon osuu joka toinen vuoro. Tietty kovempia peltejä vastaan lascannon on ylivoimainen autocannoniin verrattuna.

Hellhound on kova ainakin örkkejä vastaan. Mariineita saa aika monta sen templaten alle ja kuitenkin joka kolmas niistä mokaa savensa. Houndin panssarit tosin eivät kestä mitään. Muttei russinkaan, se tuhoutuu aina siihen ensimmäiseen glancingiin ekalla vuorolla.

Lähetetty: Ma 07.08.2006 00:09
Kirjoittaja Solid
.

Lähetetty: Ma 07.08.2006 10:37
Kirjoittaja Githgulcag
Solid kirjoitti:Kaipailisin vielä vastausta HW Squad kysymykseen, jos joku vanha ja viisas viitsisi kertoa?
Kiitän, jos joku sen tekee.

-Solid
No minä ainakin käytän yhtä lascannon ryhmää ja yhtä mortar ryhmää. Lascannon ryhmille kannattaa antaa sharpshooters doctrine. Mortar ryhmiä kannattaa hankkia, koska ne ovat todella käteviä. Ne voivat ampua metsän takaa suojasta vihollisia ja aiheuttavat pinning testejä. Näiden support squadien lisäksi kannattaa tietysti antaa raskaita aseita mahdollisimman paljon myös perusukoille. Suosittelisin niille joitain sinkoja ja heavy boltereita.

Lähetetty: Ma 07.08.2006 10:53
Kirjoittaja Teräratas
Käytän yleensä kahta heavy bolter FS tiimiä ja kahta missile launcher AT tiimiä. Boltteritiimeilel jos saa sharpshootterin irroitettua, niin on ihan kiva, sillä määrällä noppia kun tulee niitä ykkösiäkin usein kourakaupalla pelissä.

Lascannoneita en käytä, peus rähinöissä deep strikellä saapuvat meltagun veteraanit hoitavat saman paljon perusteellisemmin, ja ovat muutenkin näppäriä.

Plasmaguneja sitten on komentoryhmät pullollaan, samaten kuin pakkotrooppeina käytettävät grenadierit myös.

Sentinelejä käytän AC+hunter killer yhdistelmällä, piilosta esiin ja täyslaidallinen, kolmella 4+ osumalla ja kohtuullisella läpäisykyvyllä on hyvä koettaa hyydyttää kaikkea kevyempää.

Raskaat tankit sitten tosiaan hoidellaan demolisherilla, basiliskillä ja niillä veteraaneilla.

IG:n suurin murhe ainakin minulla on ollut se, että lähitastelussa tulee aina pataan, ja kun sekaan ei sitten saa edes ampua, niin siinä pikkuhljaa menetetään joukkoja vastustajalle, ja lopulta se kääntyy sitten tappioksi. Ampuvia armeijoita vastaan harvemmin on ollut mitään ongelmaa pärjätä.