Sivu 1/1

Zoanthrope ja Genestealers

Lähetetty: Su 23.07.2006 18:21
Kirjoittaja T€P€
Nii että kuinka paljon nuo liikkuvat? Genestealerit mielestäni ovat sennäköisiä että ne leappaavat. Zoanthropesta ei ole sitten hajuakaan.

Re: Zoanthrope ja Genestealers

Lähetetty: Su 23.07.2006 18:24
Kirjoittaja Kardinaali
T€P€ kirjoitti:Nii että kuinka paljon nuo liikkuvat? Genestealerit mielestäni ovat sennäköisiä että ne leappaavat. Zoanthropesta ei ole sitten hajuakaan.
Yleisesti ottaen 40k:ssa kaikki jalkaväki liikkuu 6" ellei yksikön kohdalla ole mainittu jotain erikoisliikkumistapoja. Tämän voit tarkistaa tyranidien codexistasi.

Lähetetty: Su 23.07.2006 19:45
Kirjoittaja Harryboy
Stealereillahan on Fleet erikois sääntö eli ne saavat liikkua shootin phasessa yli määräiset D6 tuumaa ja assaulttaavat ihan perus 6 tuumaa. Zoantrophet liikkuu vaan 6 tuumaa ja assaulttaa 6 tuumaa.

Lähetetty: Su 23.07.2006 21:32
Kirjoittaja T€P€
Okei. Kiitos

Muuten. Tuosta "Without number" säännöstä. Jos oikein ymmärsin niin kuollut gaunttiporukka (jolla on tämä kyseinen sääntö käytössä) ilmestyy seuraavan kierroksen alussa Tyranid pelaajan reunalle. Mutta kuinkamonta kertaa tämä toimii? Niin kauan kunnes muut joukot on tuhottu? Yhden kerran?

Lähetetty: Ma 24.07.2006 00:42
Kirjoittaja Deetwo
T€P€ kirjoitti:Okei. Kiitos

Muuten. Tuosta "Without number" säännöstä. Jos oikein ymmärsin niin kuollut gaunttiporukka (jolla on tämä kyseinen sääntö käytössä) ilmestyy seuraavan kierroksen alussa Tyranid pelaajan reunalle. Mutta kuinkamonta kertaa tämä toimii? Niin kauan kunnes muut joukot on tuhottu? Yhden kerran?
Kunnes peli on loppu.
Eli aina kun se tuhoutuu, se tulee uudestaan uutena identtisenä yksikkönä takaisin.

Lähetetty: Ma 24.07.2006 08:52
Kirjoittaja Z7-852
without number kuulostaa paperilla hienolta mutta kun toteaa ettei peli kestä kuin 6(+ muutama) vuora niin tajuaa ettei ne pääse closikseen kuin ehkä kerran ja toinen tuleminen saattaa olla jo turha, kun eivät ehdi juosta vihollisen luo (ellei vihollinen ole jo portillasi kolkuttelemassa).

Lähetetty: Ma 24.07.2006 09:46
Kirjoittaja T€P€
Okei. Thanks. Niin onhan se hieman turha jos pelaa 6 vuoroparia.

Lähetetty: Ma 24.07.2006 13:44
Kirjoittaja Half-breed
Z7-852 kirjoitti:without number kuulostaa paperilla hienolta mutta kun toteaa ettei peli kestä kuin 6(+ muutama) vuora niin tajuaa ettei ne pääse closikseen kuin ehkä kerran ja toinen tuleminen saattaa olla jo turha, kun eivät ehdi juosta vihollisen luo (ellei vihollinen ole jo portillasi kolkuttelemassa).
Unohdit mainita pahimman WN:n mokan, eli sen, että sen uuden yksikön pitäisi jotenkin onnistua niissä Synapse-testeissä, että pääsevät taisteluun mukaan ja siinä vaiheessa kun nuo yleensä tulevat takaisin ovat omat Synapse tyypit jo kentän toisessa päässä.

Lähetetty: Ma 24.07.2006 15:03
Kirjoittaja Uzi-99
Half-breed kirjoitti:Unohdit mainita pahimman WN:n mokan, eli sen, että sen uuden yksikön pitäisi jotenkin onnistua niissä Synapse-testeissä, että pääsevät taisteluun mukaan ja siinä vaiheessa kun nuo yleensä tulevat takaisin ovat omat Synapse tyypit jo kentän toisessa päässä.
--- Joku ei selkeästi ole lukenut Instinctive Behaviouria kunnolla läpi. Codex sivu 28, vasen palsta, "Instinctive Behaviour", pisteellä merkityt kappaleet yksi ja kolme. ;)

Mutta ei se kovin paljoa parempia niistä tee... Kannattaa myös muistaa että vihollinen saa pisteet WON-yksiköstä joka kerta kun se tuhotaan, jolloin VP-tehtävissä voi käydä heikosti.


Parempi vain ottaa saman tien enemmän Gauntteja heti kättelyssä. =)

Lähetetty: Ti 25.07.2006 08:29
Kirjoittaja OneManArmada
Poistakaa tälläiset viestit heti.