Sivu 1/1

Tomb Kings 1000pts.

Lähetetty: Ke 26.07.2006 02:07
Kirjoittaja Draktaron
HEROES

Tomb Prince 100pts.
-Great Weapon 4pts.
-Light Armour + Shield 4pts.
-Chariot 45pts.
-Chariot of Fire 25pts.
178pts.

Hierophant 115pts.
-Dispell Scrolls 50pts.
-Skeletal Steed 8pts.
173pts.


CORE

Skeleton Heavy Horsemen *7
-Standard Bearer 14pts.
-Warbanner 25pts.
152pts.

Skeleton Warriors *10
-Bows & Hand Weapons
80pts.

Skeleton Warriors *10
-Bows & Hand Weapons
80pts.


SPECIAL

Chariots *3
-Standard Bearer 20pts.
-Banner of the Undying Legion 25pts.
165pts.

Tomb Scorpion 85pts.

Tomb Scorpion 85pts.

998pts.

Lista jonka tein, ja suhteutin tehot/tarpeet näin pienessä pelissä.

Taktiikkana olisi juoksuttaa Warruja ensimmäisinä Urgella, keräten ja ampuen tulen ( ilman penaltyja. ) ja vastustajan raivon, jonka jälkeen toisena aaltona tulevat ratsumiehet ja kolmantena vaunut.
2 Tomboscorpionia sijoitetaan häiritsemään vihollisen sivustoja, ja varmistamaan ettei vihu saa täyttä rauhaa kentän nurkassa, ja Priest joko juoksuttaa yksikköjä tai nostelee chariotteja tai ratsumiehiä maasta ylös.

Lista on täysin hiottavissa, joten ehdotuksia ja mahdollisia mokia taktiikassani ( en muista FB:tä kovinkaan hyvin. ) tai varusteissa saa tuoda esille.

Kysymyksiä:

1. Jos oikein ymmärsin, voivat Tkingit joko liikkua tai ampua kahdesti vuorossa enchanttien avulla?

2. Jos Tombking on liittynyt kävelevään Skelejoukkioon, voiko Priest juoksuttaa yksikköä siten että myös Tombking juoksee kahdesti?

Lähetetty: Ke 26.07.2006 06:53
Kirjoittaja Sjudaaja
Kylä voivat liikkua/ampua kahdesti vuorossa jos vain incancaatio menee läpi (vihollinen ei dispellaa)


Samassa listassa ei saa olla kahta samaa taika-esinettä (paitsi commoneita niitä voi olla vaikka 175 samaa) laita siis horsemaneille Banner of Cursing World tai pelkkä Warbanner

Tomb prince tarvitsee Vambrace of Sun tai joku semmoinen

Sanoisin, että ei kannata pistää licheä horseman yksikköön. jos vihollinen hyökkää se saa nopeasti tapettua suojaamattoman priestisi

Muuten näyttää hyvältä

Lähetetty: Ke 26.07.2006 09:08
Kirjoittaja Draktaron
Sjudaaja kirjoitti: Tomb prince tarvitsee Vambrace of Sun tai joku semmoinen
Vambraceja en nähnyt kovinkaan hyödyllisiksi, -1 attack ei paljoa eroa tee.
Sjudaaja kirjoitti: Sanoisin, että ei kannata pistää licheä horseman yksikköön. jos vihollinen hyökkää se saa nopeasti tapettua suojaamattoman priestisi
Ei se ole sinne menossakaan. :)

Pysyttelee siinä aaltojen välissä, porukkaa jelppien.
Korjasin banner -virheen.

Re: Tomb Kings 1000pts.

Lähetetty: Ke 26.07.2006 09:28
Kirjoittaja AUTS
Minorith kirjoitti:
Kysymyksiä:

2. Jos Tombking on liittynyt kävelevään Skelejoukkioon, voiko Priest juoksuttaa yksikköä siten että myös Tombking juoksee kahdesti?
Ote Tomppien Kirjasta kohdasta Mankara's Incation of Urgency:
Units may be affected by this incation only once per Magic phase, regardless of its source.

Lähetetty: Ke 26.07.2006 09:42
Kirjoittaja Ishmael
Pari 2k peliä kokeneen kuninkaan näkemyksiä.

Armeijan hitainta osaa eli ampujaskelluja ei ainakaan kannata kuljettaa muiden edellä, saati sitten haaskata liikutusspellejä niihin. Jos vihollinen ei ammu aivan hillittömän kovaa, odottaisin skorpionien tuloa, ne kiihhi joko heikkoihin ja kalliisiin yksiköihin jos pääsee (maagit, kalliit sotakoneeet) tai sitten vaan jumittamaan vihollista kunnes vaunut ja ratsastajat iskevät sivustaan.

Yhden Heavy Horsemannin haluat jostain että saat rankin, pisteet ottaisin Priestin hevosesta ja Princen panssareista, Hevosella Hierophant on aivan liian vapaasti targetoitava. Taikaesineistä: Vaihtaisin Chariot of Firen Golden Eye of Rah-Nuttiin. Toinen vaihtoehto on ottaa yksi scrolli pois Chariot of Firen lisäksi ja antaa prinssille Brooch of the Great Desert ja Priestolle joko Hieratic Jar jolla vois joskus saada kriittisen spellin läpi tai sitten Cloak of the Dunes antamaan liikettä ja siten suojaa.

Lähetetty: Ke 26.07.2006 11:05
Kirjoittaja Draktaron
En kyllä kehtaa vaihtaa maksimissaan 7 hittiä +5 Wardiin tämän kokoisessa pelissä. Ei sitä S7 kuitenkaan niin paljon vastaan tule, ja jos tulee yritän saada skorpparit sellaisten kimppuun yhdessä.

Mitähän noilla ampuvilla skeleillä sitten kannattaisi tehdä jos ei laittaa muuriksi? Kun eivät osaa ampua eivätkä taistella, ja maksavat vähän. Täyttää minulla täysin "tulitusmuurin" -kriteerit. Hidastavat tosiaan jos laitan ne eteen... kenties sivulle tukemaan, vai taakse?

Lähetetty: Ke 26.07.2006 11:09
Kirjoittaja Mayhemia
Minorith kirjoitti:En kyllä kehtaa vaihtaa maksimissaan 7 hittiä +5 Wardiin tämän kokoisessa pelissä. Ei sitä S7 kuitenkaan niin paljon vastaan tule, ja jos tulee yritän saada skorpparit sellaisten kimppuun yhdessä.
S7 tunkee joka välistä, luultavasti ainoastaan haltiat pelailevat ilman sitä.
Mitähän noilla ampuvilla skeleillä sitten kannattaisi tehdä jos ei laittaa muuriksi? Kun eivät osaa ampua eivätkä taistella, ja maksavat vähän. Täyttää minulla täysin "tulitusmuurin" -kriteerit. Hidastavat tosiaan jos laitan ne eteen... kenties sivulle tukemaan, vai taakse?
Ne osaavat ampua kevyitä skirmaajia ja sen semmoisia ihan hyvin.

Lähetetty: Ke 26.07.2006 15:10
Kirjoittaja Sjudaaja
Minorith kirjoitti:
Sjudaaja kirjoitti: Tomb prince tarvitsee Vambrace of Sun tai joku semmoinen
Vambraceja en nähnyt kovinkaan hyödyllisiksi, -1 attack ei paljoa eroa tee.
Sjudaaja kirjoitti: Sanoisin, että ei kannata pistää licheä horseman yksikköön. jos vihollinen hyökkää se saa nopeasti tapettua suojaamattoman priestisi
Ei se ole sinne menossakaan. :)

Pysyttelee siinä aaltojen välissä, porukkaa jelppien.
Korjasin banner -virheen.

Korjaan, Collar of Shapes. Muistin esineen nimen väärin