Sivu 1/1
Bretonnia 2000 pistettä, all-eggs-in-one-basket
Lähetetty: To 27.07.2006 20:27
Kirjoittaja Wompatti
LORD
Prophetess - lvl 4, 2 Dispell Scrolls, warhorse, Ruby Goblet - 320
HEROES
Paladin (bsb) - Virtue of Duty, Warbanner, warhorse - 150
Paladin (general) - Enchanted Shield, Gromril Great helm, lance, grail vow, warhorse - 139
Paladin - Falcon Horn of Fredemund, lance, grail vow, shield - 146
Damsel - lvl2, warhorse, Antlers of the Great Hunt, Prayer Icon of Quenelles - 165
Kaikki hahmot graalin ritareissa, paladinit eturivissä, prophetess toisessa ja damsel kolmannessa, graalien banner ja muusikko ovat 2. rivissä.
CORE
2 x 5 Kotr - musician - 128 kpl
10 M-A-A - 50
SPECIAL
4 Pegasus Knights - Banner, musician - 250
RARE
12 Grail Knights - Full Command, Banner of Defence - 516
Total: 1992
Models: 42
PD: 8 DD: 5
Hurahdin tällaisiin mättö viritelmiin ja tässä se yksi mielenkiintosimmista aikaansannoksista. Graileilla on käytännössä täydet rankit, ylivoima, warbanner, virtue of duty, psyko immu, MR(2), ensimmäisen ritarin kuoltua max. 3+ woundaaminen viholliselle, mahdollisuus saada wardi takaisin, +1 noppa pursuitiin, 4+ wardi yli str4 ampumista vastaan, normi wardi, 0+ re-rollittavalla seivillä varustettu paladin challengeja ottamaan vastaan, Falcon horn lohareille ja taika hyökkäykset forest spirittejä/etherealeja vastaan.
Sitten on tietty mukana pieni flankki vartiosto KoTRien muodossa ja pegasus ritarit joko perän katsojina tai vastustajien flankkaajina. M-A-A:t ovat pakollisena corena mukana.
Noniin, repikää se palasiksi, toimiiko, miksi? Eikö, miksi?
Lähetetty: To 27.07.2006 20:37
Kirjoittaja Kelf
Lähetetty: To 27.07.2006 20:38
Kirjoittaja Monolith
Liikaa charruja niitä saa vaan olla 2k 4.
Lähetetty: To 27.07.2006 20:40
Kirjoittaja Kelf
Monolith kirjoitti:Liikaa charruja niitä saa vaan olla 2k 4.
Breteillä saa olla 1 ylimääräinen jonka pitää olla bösbi.
Lähetetty: To 27.07.2006 21:25
Kirjoittaja Wompatti
'
Jahas...vai...niin..
Saanko hienovaraisesti vinkata että nyt on kuitenkin kyse erilailla toimivista yksiköistä ja armeijoista.
Ensinnäkin yksiköiden eroavaisuus: grailit ovat immuuneja psykologialle, tiedän, ei se ole se suurin uhka mutta auttaapahan huonoa pullaa vastaan kun terroria tai pelkoa vastaan joudutaan. Toiseksi se kaikista oleellisin: tämä yksikkö kestää ampumista, varsinkin kaikelta str 5 tai yli omaavalta, str 4 on se ongelmallinen kohde mutta kun on M8 niin ei ampumista hirveästi tarvitse kestää. Yksiköllähän on
wardi toisinkuin choseneilla ja Ruby Goblet auttaa suojaamaan niin lähitaistelussa kuin esim. jezzaileilta, organ gunilta, hellblasterilta tykeiltä jne. Harrastetaanpa hieman lasku toimituksia:
6 Jezzailia ampuu yksikköä
lyhyeltä kantamalta: Noin 3 osuu, noin 2-3 woundaa riippuen siitä onko Ruby Goblet jo toiminnassa, noin 0,15/0,2 panssaria onnistuu samoin kuin 1,0 wardia. Lopputulos: 1 kuollut ritari vuorossa lyhyeltä kantamalta jota todennäköisesti otetaan vastaan se vuoro.
Yksiköllä on tarkoitus päästä lähitaisteluun suojaan ampumiselta, jouduttiin sitten lohikäärmeen, goblineitten tai minkä tahansa kimppuun.
Otetaan fiktiivinen tilanne jossa vaikkapa vastustaja on päässyt rynnäköimään millä tahansa yksiköllä fronttiini: minulla on silti +3 resoa lipuista ja Virtueista, +1 outnumberista (US noin 26-34) ja rankeista +2/3. Johdan siis jo mitä tahansa yksikköä vastaan (battle bannerit sun muut jätetään laskuista) combattia ennen tappoja, joita ei todennäköisesti hirveästi vastustajalle tule kun pääsee lyömään vain paladineja ja mahdollinen mättö sankari joutuu helposti challengen uhriksi. Flankistakin taistelu on minun edukseni ellei vastustaja ole saanut myös infantrya tukemaan edestä. Tuolla chaos listalla linkissäsi ei ole tällaista staattista ylivoimaa.
Sitten muusta listasta. Chaos listassa ei ollut lainkaan tukiyksikköjä (lasketaanko muka 5 mara horsemania?), tässä listassa flankkeja vartioi kohtuullisesti varsin perus heavy cavalry yksikkö jollaisia löytyy useistakin muista armeijoista. 4 Pegasus ritaria täydellä komennolla on jo keskivertoa kovempi yksikkö jonka pitäisi mennä flankista läpi mistä tahansa ja joka voi vartioida "super-lancea" mahdollisilta uhilta. On siis olemassa kolme muuta kestävää ja nopeaa yksikköä joilla päästään sitomaan ja uhkaamaan vastustajaa joten "välttele super-lancea" - taktiikkaa on vaikea päästä käytännössä käyttämään.
Armeijassa löytyy myös tukioptiona loitsimista, 8 power dicea on jo vahva medium magic jolla saadaan viimeistään vuorolla 3 loitsuja läpi, varsinkin kun on tarjolla mehukkaat life ja heavens loret. Taikominen ei kiinnosta yksikköä ollenkaan, MR2 ja suuri dispel scroll ja noppa varasto riittävät hyvin, toisin kuin chaos listalla linkissä.
Tässä pari omaa hajanaista ajatusta siitä kuinka nyt puhutaan hieman erilaisista asioista tämän ja tuon chaos listan välillä.
Lähetetty: To 27.07.2006 22:04
Kirjoittaja T-Moe
Kaipa sen ongelmaksi koituu myös se, että on rajallinen määrä chargeja mitä tuo yksikkö pääsee tekemään. Tilanne, jossa vastustajalla MSU meinkiä ei ole väliä vaikka vetelisit läpi yksiköstä tai toisesta. Yksikkö ei tule kuitenkaan kerkeämään joka paikkaan. Helposti tulee kolmekin vuoroa jolloin yksikkö ei ole close combatissa.
Dwarfien anvil + gyro kombo on vain yksi esimerkki miten tuosta yksiköstä tehdään käyttökelvoton.
Lähetetty: To 27.07.2006 22:59
Kirjoittaja Mahvo
Wompatti kirjoitti:On siis olemassa kolme muuta kestävää ja nopeaa yksikköä joilla päästään sitomaan ja uhkaamaan vastustajaa joten "välttele super-lancea" - taktiikkaa on vaikea päästä käytännössä käyttämään.
Käytännössä vaikea? Miten vaikeaa on ajaa yksinäinen kotka tai vaikka joukko susiratsastajia kääntämään lancen suunta?
Vuoro 1) lance etenee puoleenväliin kenttää
Vuoro 2) lance käännetään kotkalla/fast cavalryllä
Vuoro 3) lance korjaa suuntansa takaisin kohti taistelua
Vuoro 4) uhrataan toinen kotka/fast cavalry yksikkö
Vuoro 5) lance korjaa suuntansa takaisin kohti taistelua
Vuoro 6) otetaan vaikka yksi charge vastaan, ihan sama tässä vaiheessa
Tulos? Tasuri. Pystyn kyllä asettelemaan pari kotkaa niin, etteivät tukiyksiköt niitä estä ison jyrän suuntaa vaihtamasta.
Itse asiassa, näin tarkemmin mietittäessä, Lothern Sea Guardin juustolista olisi ihan totaalista myrkkyä tuolle vähämodeliselle listalle. Alkuammunta söisi kaikki muut yksiköt kuin ehkä pegasus knihdit ja tuon itsensä jyrän, ja listassa on se neljä kotkaa syötettävänä suunnanvaihtoihin.
Wompatti kirjoitti:Taikominen ei kiinnosta yksikköä ollenkaan, MR2 ja suuri dispel scroll ja noppa varasto riittävät hyvin, toisin kuin chaos listalla linkissä.
Ajattelin kokeilla ihan piruuttani seiskaedikan tullessa helffien kirjastotätiä banner of sorceryn tukemana, ja kalastella uutta pit of shadesia tai sitä metalliloren uutta kutostaikaa. Sen luulisi kiinnostavan tuotakin yksikköä - ei sillä vitosen inikselläkään aina saveteta kuopan reunalta, ja ladyilla onkin 50% mahku tippua kuoppaan.
Ei irkkutaikoihin tietysti peliään voi perustaa, mutta aika hitonmoisen riskin se tuollaiselle megayksikölle luo.
Lähetetty: Pe 28.07.2006 12:01
Kirjoittaja bloody_pirate
Pistäisin kyllä lisää nuyota isompia ritariryhmiä, iskuvoimaa katsos