Tohtori-SyFilis kirjoitti:Archibald kirjoitti:Aika vakio armeija turnauksissa, riittääkö se sanomaan kuinka hyvä on.
-a
Summon horde on muuten kadonnut aika lahjakkaasti turnauksista, taisi mennä pois muodista.
Varmaan kun kaikki vihasivat sitä, sillä oli pidemmänpäälle puuduttavaa pelata, ja lopulta viimeisetkin oppivat pelaamaan tehokkaasti sitä vastaan.
Voisi oikeastaan piruuttaan seuraavassa turnauksessa kokeilla, miten hyvin siihen nykyään on varauduttu.
Se on ihan toimiva armeija, perustuu siihen että vastustaja sidotaan kiinni, summonoidaan ja tanssitetaan lisäjoukot selkään ja/tai kylkeen. Sitten voitetaan combat resolutionilla ja fearin avulla vastustaja pakenee autobreakin takia.
Oleellisia heikkouksia on kovan mättövoiman puute ja necromancereiden heikkous, joten näiden suojelu muodostuu keskeiseksi osaksi summonilla pelaamista. Tyypillisesti pomo siis istutetaan yksikköön, jonka edessä on toinen yksikkö niin lähellä, ettei siihen sovi lentävä vastustaja väliin chargea tekemään. Edessä olevan yksikön on oltava riittävän luja, jotta se kestää suorat charget (tuhoutumatta kerralla kokonaan), taemman taas on kestettävä satunnaiset kylkicharget.
Hyödyllisiä joukkoja perus zombie/luuranko blokkien lisäksi on ainakin spirithost, lepakot, sudet ja bansheet. Omassani käytin varsin runsaasti black knightejä ja graveguardia, mutta erityisesti jälkimmäistä ei yleensä pahemmin tueta, eliittijalkaväki kun ei ole turnauspöydillä yleensä juhlinut. Lisäksi wightit vievät spessupaikkoja lepakoilta ja hostilta.
Johtoportaasta oli kahta varianttia, toinen on se yleisempi, eli master necro ja kolme pikkunecroa, powerstone, periapt, book of arkhan, pari kääröä ja lopulla mitä nyt huvittaa. Täysillä leveleillä tietenkin. Normaali magiavuoro siis n. 14 powernoppaa.
Vähän harvinaisempi mutta aavistuksen paremmin kenraalin jahtaamista sietävä lista korvasi masternecron necrarch countilla, mutta tällä variantilla maksettiin samoista taikatehoista vähän enemmän pisteitä, ja yleinen näkemys oli, että kyllä se kenraali pitää pystyä suojaamaan 100% kumminkin, eli mättötehosta ja lisä kestosta ei haluttu maksaa. Forbidden lore, Dark Acolyte ja Noble Blood antaa käytännössä countille 4 taikaleveliä, mutta vie liki kaikki taikaroina pisteet myös. Lordia ei tietenkään käytetty, koska se vaisi paikan yhdeltä necromancerilta myös, eikä sitä saa pumpattua counttia ja hero necromanceria vastaavaksi yksinään.
Siinähän sitä tärkeimmät, voit koettaa hakea käyttäjän "Pikku" listoja jostain vuodelta 2004, niillä taidettiin viedä turnauksia siihen aikaan melko hyvin. Edit: Paitsi että ennen vuotta 2004 kirjoitetut listat taitavat olla poistuneet bittihautuumaalle, joten eipä löytynyt.
Jotenkin näin semmoinen kuitenkin voitaisiin rakentaa:
Master Necro ~320p
Necro ~150
Necro ~150
Necro ~150
10 Skeletons (masternecro, 1 necro) ~120
10 Skeletons (2 necroa) ~120
12 Skeletons (muuriksi master necrolle) ~120
5 Dire wolves ~50
5 Dire wolves ~50
5 Black Knights ~165
5 Black Knights ~165
3 Spirit host ~195
4 Fell Bats ~80
Banshee ~90
Banshee ~90
----
yhteensä n. 2000p, pientä säätöä vailla. Tuolla voisi jo pärjätä varomatonta vastustajaa vastaan ihan hyvin.