Sivu 1/1

mordheim: kysymyksiä

Lähetetty: La 12.08.2006 20:47
Kirjoittaja Datsi
okei... olen tässä alottanut mordheimin ja kysyisin pari kysymystä.

elikkäs ite kerään skaveneita ja sattui sillalailla että, kun aseistin assassiniani niin tuli mieleen että, voiko olla weeping bladet ja throwing starit samaan aikaan käytössä? en saanut siitä selkoa
ja miltä tämä lissta kuulostaa?

assassin adept@60
weeping blades@50
throwing stars@15
=125gc

black skaven@40
fightning claws@35
=75

black skaven@40
fightning claws@35
=75

night runner@20
sword@10
shield@5
sling@2
=37

night runner@20
sword@10
shield@5
sling@2
=37

4 verminkin@80
spears@40
shields@20
slings@8
=148
(37 kappale)

497gc

onko se hyvä?
onko se laillinen?
kiitän jo etukäteen!

Lähetetty: La 12.08.2006 21:03
Kirjoittaja Samuli.H
assassin adept@60
weeping blades@50
throwing stars@15
=125gc
Ei paha. Weeping bladet ovat todella hyvä ase, itse otan aina assassinille. Throwing stareista en tiedä, ainakin knife fighterin kanssa vaikuttavat hyviltä, mutta en tiedä sitten miten toimii kun kantama on kovin lyhyt. Lisäksi jos knife fighterin ottaa, siihen kuluu skilli. Itse olen tykännyt virittää assassinista lähitaistelijan. Linko olisi varma valinta, mutta voihan starejakin kokeilla.
black skaven@40
fightning claws@35
=75

black skaven@40
fightning claws@35
=75
Hyviä nämäkin, mutta clawit kannattaisi ehkä ostaa vasta kun on saanut art of silent deathin, kun maksavatkin melko paljon.
night runner@20
sword@10
shield@5
sling@2
=37

night runner@20
sword@10
shield@5
sling@2
=37
Kilvet ovat turhia. Ei 6+ save ketään pelasta, lisäksi saat vain yhden hyökkäyksen, jos käytät lähiksessä kilpeä.
4 verminkin@80
spears@40
shields@20
slings@8
=148
Hyviä muuten, mutta alkuun turhan kalliita. Linko ja tuplatikarit riittää.

Jos karsisit hieman tuota varustusta niin saisit eshin sorcererin ja tyyppien lukumäärän kolmeentoista. Heroja kannattaa ottaa alkuun niin monta kuin saa, koska vain herot tuovat rahaa ja tyyppien lukumäärä kolmeentoista, koska silloin rout test tulee vasta neljästä ruumiista.

Lähetetty: La 12.08.2006 22:00
Kirjoittaja Datsi
voiko aseita myöhemminn vaihtaa?
jossain lrb:ssä sanottiin että ne pitää treenata käyttämään uusia aseita
mutta misään ei sanottu miten niitä koulutetaan
(olenko ihan väärillä jäljillä?)

entä jos vaihtaisi black scavenin sorsaan?
säästyis 20 kruunua

jos käytän miekkaa ja tikaria saanko sen +1 attackin kun käytän kahta hand weaponia?

jos niin on, käytän mieluummin miekkaa, tikaria ja slingiä henchmaneilla ja runnereilla

eli tällälailla:

assassin@60
weeping blades@50
throwing star@15
=125gc

black scaven@40
sword@10
=50


sorcerer@45
sword@10
=55gc

1nightrunner@20
sword@10
sling@2
=32

1nightrunner@20
sword@10
sling@2
=32

5verminkin@5x20
5sword@5x10
5sling@5x2
=32 kappale
=160 yhteensä

4giant rats
=15 kappale
=60 yhteensä

499 gc

tollalailla miekat jotta ne elää jonkin verran

sitten noista henchman groupeista...
pitääkö niiden liikkua ryhmänä vai yksitellen niinkuin kaikki muutkin?
ja että jos viisi henchmania viidestä selviytyy pelin saako ne kaikki 5 expaa?
kun niillä on yhteinen experience
ja että kun ne advanssaa niin heitetäänkö jokaiselle henchmanille advance heitto erikseen vai yksi koko ryhmälle?

p.s siihen weeping blade/throwing star comboon en saanut selvennystä

Lähetetty: La 12.08.2006 22:38
Kirjoittaja Korppi-
voiko aseita myöhemminn vaihtaa?
jossain lrb:ssä sanottiin että ne pitää treenata käyttämään uusia aseita
mutta misään ei sanottu miten niitä koulutetaan
(olenko ihan väärillä jäljillä?)
Aseita voi vaihtaa taistelun jälkeen organisointi phasessa 9 Reallocate equipment. Ylimääräisiä varusteita voi pitää jengin "leirissä" eli rosterin stored equipment kohdassa. Myös taistelussa voi vaihtaa hahmon kannossa olevista aseista mieleisen.

Tietyt jengit voivat käyttää tiettyjä aseita. Luvalliset aseet ovat ne, jotka on lueteltu jengin henchman ja heroes varustelistoissa. Sankarit voivat käyttää muitakin aseita saamalla taidon Weapons Training.
entä jos vaihtaisi black scavenin sorsaan?
säästyis 20 kruunua
Jengissä kannattaa olla aina täydet sankarit eli rottien tapauksessa mahtavat 6. Sankareiden määrä tarkoittaa suoraan suurempaa wyrdstone läjää tappelun tuloksena.
jos käytän miekkaa ja tikaria saanko sen +1 attackin kun käytän kahta hand weaponia?
Kyllä. Hyökkäykset ovat tosin erilaiset eli tikari antaa vastustajalle 6+ armoursaven. Mikäli tällä on kilpi 5+ jne.
jos niin on, käytän mieluummin miekkaa, tikaria ja slingiä henchmaneilla ja runnereilla
Miekka on kohtuu kallis aloittavalle jengille ja tarvekin vähän niin ja näin. Nuija riittää.
sitten noista henchman groupeista...
pitääkö niiden liikkua ryhmänä vai yksitellen niinkuin kaikki muutkin?
Jokainen hahmo toimii yksittäistaistelijana.
ja että jos viisi henchmania viidestä selviytyy pelin saako ne kaikki 5 expaa?
kun niillä on yhteinen experience
ja että kun ne advanssaa niin heitetäänkö jokaiselle henchmanille advance heitto erikseen vai yksi koko ryhmälle?
Samaan ryhmään kuuluvat henchmanit saavat ryhmänä yhden expan riippumatta ryhmän koosta. Koko ryhmä saa yhden advancen joka vaikuttaa kaikkiin.
p.s siihen weeping blade/throwing star comboon en saanut selvennystä
Saa kantaa yht'aikaa. Luonnollisesti niitä voi käyttää vain hahmon ollessa poissa lähikontaktista. Eli missile aseet eivät "vie käsiä".

Lähetetty: La 12.08.2006 22:59
Kirjoittaja Datsi
miekka siksi, että voi parryttää.
en halua että noi kuolee liian nopeasti!

Lähetetty: Ma 14.08.2006 11:02
Kirjoittaja Datsi
entäs tämmönen warband?

assassin adept@60
veeping blades@50
throwing star@15
=125 gc

tälle knife fighter ja sprint heti kun saa

black scaven@40
sword@10
=50 gc

black scaven@40
sword@10
=50 gc

näille ekaks art of silent death ja sitten fightning claws

sorcerer@45
sword@10
=55 gc

tälle mitä nyt eteen sattuu

night runner@20
2 dagger@2
sling@2
=24 gc

night runner@20
2 dagger@2
sling@2
=24 gc

nämä on tuomassa rahaa, kun black scavenit saa fightning clawit, niin niiden miekat siirtyy näille

5verminkin@5x20
10 dagger@5x2
5 sling@2x5
=24 gc
=120 gc

näille mahdollisimman nopeasti miekat

2verminkin@2x20
4daggers@2x2
2sling@2x2
=24 gc
=48 gc

näille heti kolme rottaa lisää (ensimmäinen asia mitä hankitaan) sitten spearit

496gc total

Lähetetty: Ma 14.08.2006 12:08
Kirjoittaja The Captain
Tristan kirjoitti:miekka siksi, että voi parryttää.
en halua että noi kuolee liian nopeasti!
Pidä rottasi halpoina, niin niiden kuoleminen ei edes jää harmittamaan. Parry pelastaa rotan sen verran harvoin, että säästämällä rahaa ja ostamalla useamman rotan saat kustannustehokkuutta myös lukumäärien suhteen.

Lähetetty: Ma 14.08.2006 12:49
Kirjoittaja Datsi
muokkasin uusinta listaa...

ja nyt alkaa olla figut kasassa ja peliseuraa tarvitaan.
onko ketään helsingistä kotosin oleva kokenut mordheim pelaaja halukas opettamaan säännöt kaytännössä?

Lähetetty: Ma 14.08.2006 23:48
Kirjoittaja Datsi
ja muuten...
miten routti toimii?
heitetäänkö sitten kun YLI 25% joukoista on ooa?
vai kun TASAN neljäsosa joukoista on ooa?
ja heitetäänkö se joka vuoro sen jälkeen kun 25% joukoista on kuollut vai vain kerran?

ja löytyisikö sitä peliseuraa?

Lähetetty: Ti 15.08.2006 08:25
Kirjoittaja Z7-852
Tasan tai yli 25% niin heitetään joka vuoro johtajan Ld;llä rout testiä tai johtajan kuollessa suurimman ld omaavalla.

Itse voisin ulkoiluttaa Witch huntereita vantaalla joku viikonloppu.

Lähetetty: Ti 15.08.2006 11:49
Kirjoittaja Thelacan
Kyllä ne fighting clawit kannattaa ottaa alkuun. Ovat helppoja löytää, auttavat kiipeilyssä, saat lisähyökkäyksen, voit parryttää. Fighting clawit ovat skavien arsenaalista niitä parhaimpia mitä saavat. Puhumattakaan, ettei tule ongelmia myöhemmin moisten aseiden löytämisessä.

Heroja ei kyllä kannatta ottaa täyteen, jää sitä tilaa mahdolliselle Lad's got talent-henchmanille.

Lähetetty: Ti 15.08.2006 13:32
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Jos saat säästettyä jostain, hanki Verminkeneille toiseksi aseeksi club. On plajon parempi kuin puukko, ja maksaa vain pisteen enemmän.

Itse en ajattelisi hankkia perus mosille miekkoja, ne on kuitenki voittaa ja selviytyy sillä että niitä on plajon. Kerran olen nähnyt perus jannu porukan, jossa oli miekkoja, kun vastapeluri tahtoi ne vaihtokaupassa mun heroon.

Lähetetty: Ti 15.08.2006 18:20
Kirjoittaja Datsi
miekat pysyy!
ne käyttää sillon sitä parasta critical hit taulukkoa (kai)
ja saa parryttää
clubia harkitsen

Lähetetty: Ti 15.08.2006 20:04
Kirjoittaja Tezze
Jaa tuo iso viiden hengen verminkin ryhmä kolmen ja kahden yrhmäksi, jotta nämä kehittyvät vähän eri suuntiin. Ja mitä noihin fighting claweihin tulee niin mielestäni miekka+joku ase on parempi vaihto ehto loppujen lopuksi, koska skaveneille se kiipeily plussa on yhtä kuin ei mitään ja aseen tehokkuus hinta suhde on huono.

Lähetetty: Ti 15.08.2006 21:01
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Tristan kirjoitti:miekat pysyy!
ne käyttää sillon sitä parasta critical hit taulukkoa (kai)
ja saa parryttää
clubia harkitsen
Dagger käyttää samaa critical taulukkoa kuin sword, jolloin 2/3 mahdollisuus ei edes anna viholliselle savea.

Joskus käytin Clubien kanssa Axeja, mutta tahusin maksasavani 5gc:ta enemmän turhaa, sillä siinä sama critti taulukko ja se +1 save tekee yleensä vihollisellen jonkun 6+ saven.

Lähetetty: Ti 15.08.2006 21:21
Kirjoittaja Datsi
fightning clawit on hyviä kun osaa art of silent deathin. ei niillä muuten mitään tee.
on se mukavaa kun hero lyö kolme kertaa parryttää tekee criittisiä 5+ ja muuta habaa
kaiken lisäks niissä on asennetta!
kyllä ne on sen oston arvosia

Lähetetty: Ke 16.08.2006 12:25
Kirjoittaja The Captain
Tezze kirjoitti: aseen tehokkuus hinta suhde on huono.
Kaksi asetta, rerollattava parry, combotus art of silent deathin kanssa... Minä maksan black skaveneilleni aina tuon 35 rahaa heti alkuun ja otan ensimmäiseksi skilliksi aosd:n.

Ja se tikarin antama 6+ save onnistuu kumminkin aina, jos ei saa tehtyä savet ignoroivaa kriittistä. Ainakin minun vastustajani tuntuvat aina osaavan sen kuutosen pyöräyttää.