Sivu 1/1

Rag'Narok

Lähetetty: Pe 18.08.2006 09:01
Kirjoittaja maxxon
Luin tuossa juuri yhden arvostelun Rag'Narokista. En tunne peliä, mutta siitä jäi jotenkin sellainen kuva, että se on olennaisesti Confron 2. laitos ryyditettynä komento/johtosäännöillä.

Erityisesti taistelua ei nähdäkseni ole virtaviivaistettu mitenkään.

Olenko oikeassa? Eikös se silloin tahmaa isommalla figumäärällä?

Lähetetty: Pe 18.08.2006 09:24
Kirjoittaja Silveri
Ei se erityisen pahasti tahmaa, mutta voisi se paremminkin toimia. Rag 2:sta odotellessa...

Lähetetty: Pe 18.08.2006 10:17
Kirjoittaja maxxon
Ainakin arvostelija oli pahasti hyytynyt taistelusysteemiin, ja kyllä munkin täytyy sanoa että jos esim. 10 äijää hyökkää toisen 10 äijän kimppuun, en minä halua ruveta arpomaan siinä kuka-lyö-ketä-mitä-häh.

Lähetetty: Pe 18.08.2006 10:44
Kirjoittaja Silveri
Ei sitä useimmiten edes tarvitse ryhtyä arpomaan - oppimiskynnys on korkeahko, mutta sujuu nopeammin useampien pelien myötä.

Ragi ei ole tosin muutenkaan mitenkään erityisen nopea pelisysteemi, enkä väitäkään sitä erityisen toimivaksi.

Lähetetty: Pe 18.08.2006 10:50
Kirjoittaja maxxon
Mun motivaatio on siinä, että Confron 400 AP limitti tulee vastaan ennen kuin on saanut kaikki kivat figut armeijaan ;)

Mutta jos ukkeleita on enempi, sääntöjen pitäisi olla vastaavasti sliipatummat.

Ragun pelaajamäärä taitaa puhua omaa karua kieltään aiheesta.

Lähetetty: Pe 18.08.2006 12:01
Kirjoittaja Hammerheart
maxxon kirjoitti:Ragun pelaajamäärä taitaa puhua omaa karua kieltään aiheesta.
Ymmärtääkseni jenkkilässä ja Ranskassa sitä kyllä pelataan ihan kohtuu ahkerasti. Ja siis ovathan ne säännöt sliipatummat kuin C2:n. Toisaalta 2000:n pisteen Rag-peli kestänee verrattavissa olevan ajan 800:n pisteen Confro-peliin, eli jonkun neljä tuntia esmes.

Lähetetty: To 24.08.2006 23:21
Kirjoittaja Nostra
Jepep, näin olen itsekin ymmärtänyt/uskon lukemisen perusteella muutenkin.

Confro tarvii sen kakkosedikkansa, sit ehkä joskus vois sitäkin pelailla.