Sivu 1/1
Rag'Narok
Lähetetty: Pe 18.08.2006 09:01
Kirjoittaja maxxon
Luin tuossa juuri yhden arvostelun Rag'Narokista. En tunne peliä, mutta siitä jäi jotenkin sellainen kuva, että se on olennaisesti Confron 2. laitos ryyditettynä komento/johtosäännöillä.
Erityisesti taistelua ei nähdäkseni ole virtaviivaistettu mitenkään.
Olenko oikeassa? Eikös se silloin tahmaa isommalla figumäärällä?
Lähetetty: Pe 18.08.2006 09:24
Kirjoittaja Silveri
Ei se erityisen pahasti tahmaa, mutta voisi se paremminkin toimia. Rag 2:sta odotellessa...
Lähetetty: Pe 18.08.2006 10:17
Kirjoittaja maxxon
Ainakin arvostelija oli pahasti hyytynyt taistelusysteemiin, ja kyllä munkin täytyy sanoa että jos esim. 10 äijää hyökkää toisen 10 äijän kimppuun, en minä halua ruveta arpomaan siinä kuka-lyö-ketä-mitä-häh.
Lähetetty: Pe 18.08.2006 10:44
Kirjoittaja Silveri
Ei sitä useimmiten edes tarvitse ryhtyä arpomaan - oppimiskynnys on korkeahko, mutta sujuu nopeammin useampien pelien myötä.
Ragi ei ole tosin muutenkaan mitenkään erityisen nopea pelisysteemi, enkä väitäkään sitä erityisen toimivaksi.
Lähetetty: Pe 18.08.2006 10:50
Kirjoittaja maxxon
Mun motivaatio on siinä, että Confron 400 AP limitti tulee vastaan ennen kuin on saanut kaikki kivat figut armeijaan
Mutta jos ukkeleita on enempi, sääntöjen pitäisi olla vastaavasti sliipatummat.
Ragun pelaajamäärä taitaa puhua omaa karua kieltään aiheesta.
Lähetetty: Pe 18.08.2006 12:01
Kirjoittaja Hammerheart
maxxon kirjoitti:Ragun pelaajamäärä taitaa puhua omaa karua kieltään aiheesta.
Ymmärtääkseni jenkkilässä ja Ranskassa sitä kyllä pelataan ihan kohtuu ahkerasti. Ja siis ovathan ne säännöt sliipatummat kuin C2:n. Toisaalta 2000:n pisteen Rag-peli kestänee verrattavissa olevan ajan 800:n pisteen Confro-peliin, eli jonkun neljä tuntia esmes.
Lähetetty: To 24.08.2006 23:21
Kirjoittaja Nostra
Jepep, näin olen itsekin ymmärtänyt/uskon lukemisen perusteella muutenkin.
Confro tarvii sen kakkosedikkansa, sit ehkä joskus vois sitäkin pelailla.