Sivu 1/2
miten voitan tyraniidit space marineil ????? pliis autttakaa
Lähetetty: La 19.08.2006 23:08
Kirjoittaja super space marine
elikkäs minä ja mun kaverit ei voiteta tyraniidejä millään. Itse kerään space marineita ja armeijasta löytyy mellkein mitä vain lukuun ottamatta whirlwindii ja assault marineita , kuten myos kyseisest tyraniidi armeijasta . joten auttakaa minua ja kertokaa miten voitan tyraniidit space marineilla. ongelmaksi jaa aina hive tyrant ja garnifex jotka aina ovat kämpilla jossain piilossa. ja sitten jos deep strikeen sinne niin termikset kuolevat heti kun siellä on genestilereitäkin jotka tuhoavat puolet terminaattoreista helposti ??? pitäisikö hive tyrant tuhota lähitappelemalla vai ampumalla ??? tyraniidi armeijasta löytyy aina varmasti garnifex, hive tyrant , eliittejä, genestilereita, gauntteja, spore miinoja, lictorin ja fast attack tyranneja.
pelaamme noin 1500-2000 pts pelejä..... space marineni ovat muuten ultra marineita....
Lähetetty: La 19.08.2006 23:28
Kirjoittaja Ratovaari
En ehkä saisi mainita oikeinkirjoituksesta, joten varmuuden vuoksi en kysykkään sitä, oletko kuullut sellaisesta asiasta kuin oikeinkirjoitus.
Nooh, mitä tuosta sai nyt selvää, niin ongelmasi ovat Carnifex ja Hive Tyrant. Ratkaisu noihin kavereihin on yksinkertainen: Fistiä ja raskasta tulitusta. Assault marsuja kannattaa muuten hankkia, ovat himo hyviä lähistelijöitä, joille kannattaa muuten ottaa plasmapislat (aluksi tullaan 12" kohti, sit ammutaan, ja assaultoidaan 6").
Kirjastonhoitaja on varma yleisvalinta, Fear of Darknessilla.
Termiksiä ei kannata diipadaapastrikettää, vaan mieluummin lykätä ne Lantikkaan, sitähän ei nimittäin niin vaan tuhota, ja kun ne tulevat ulos, pääsevät ne ampumaan ihan hyvin, ja sit jos nidit tulee niiden kanssa lähikseen, saa fisti isoihin mörköihin isoa vahinkoa. Ja ei kannata käydä millään kalliilla yksiköllä halvan kimppuun, mutta halvalla yksiköllä kannattaa mennä kalliin kimppuun.
Peruskuraa, eli perusmariineita, kannattaa olla aika runsaasti, ja joka ryhmään vähintään se yksi raskas pyssy ja Plasma tai flameri, melta on nidejä vastaan aika turha. Myös Scoutit voivat olla hyvä valinta, koska ovat mariineita halvempia, hyvillä erikoissäännöillä ja huonommalla savella.
Lähetetty: La 19.08.2006 23:51
Kirjoittaja Air Defence
Ultrathan saavat niitä tyranid war veteraaneja. Paperilla ne ainakin näyttävät hyvältä. Miten lie käytännössä?
Lähetetty: Su 20.08.2006 02:03
Kirjoittaja Uzi-99
Kun erikoisaseita valkkaat, niin unohda Flamer... Tyrkyt tulevat iholle sen verta nopeasti että liekkarista ei ole hyötyä paitsi jos Tyrkkypelaaja on huono hahmottamaan etäisyyksiä. Tai no, jos Tyrkky pääsee kiinni ja syö jonkun yksikkösi, niin jos ne eivät onnistu Consolideittaamaan johonkin muuhun yksikköön voit liekittää niitä hiukan olettaen että Fleikka on lähellä muttei liian lähellä.
Vaihtoehtoisesti voit ajaa sen Flamer-hepun yksiköineen Rhinolla viereen ampumaan, mutta saa olla tosi ovela suunnitelma kun ottaa huomioon että todennäköisesti muut Tyrkyt pääsevät kiinni ja syömään kyseisen yksikön.
Paras erikoisase Tyrkkyjä vastaan on ehdottomasti Plasma: Vahingoittaa isoja ötöjä, vastaa kantamaltaan Boltteria ja saa vielä useamman skodenkin jos tarvii jotain massayksikköä ampua.
Lähetetty: Su 20.08.2006 08:30
Kirjoittaja Officer-Matti
Whirlwind on varmasti hyvä valinta tuhoamaan perus joukot.Niin voit keskittää tulta enemmän fekseihin ja tyrantteihin. Land speeder on hyvä tuhoamaan feksejä mutta tulee aika kalliiksi ottaa 3land speederia assault cannoneilla ja multi melloilla(kaatavat kyllä ok tuurilla feksin vuorossa,kuhan pääsevät ampumaan).Ja muutama power fisti kaupan päälle niin johan on kumma jos vielä haviää.
Lähetetty: Su 20.08.2006 10:43
Kirjoittaja Z7-852
Nidit ovat yleensä lähistelypainotteisia ja tulevat lujaa kohti, tällöin suosittelen että pysyt kaukana ja ammut ne kaukaa pois ennenkuin mitään pahempaa käy.
Peruskaura ja ne genestealerit kuolevat helposti heavy bolteriin. Tämän jälkeen juuri plasma on hyvä spesiaali ase.
lisää taktiikoita lisää taktiikoita ???
Lähetetty: Su 20.08.2006 12:05
Kirjoittaja super space marine
kertokaas vielä jotain juttuja tarttisin vielä ideoita ja mielellään nopeesti. KIITOS
Re: lisää taktiikoita lisää taktiikoita ???
Lähetetty: Su 20.08.2006 12:49
Kirjoittaja Anaheim
super space marine kirjoitti:kertokaas vielä jotain juttuja tarttisin vielä ideoita ja mielellään nopeesti. KIITOS
heavyboltter&missilelauncher,näillä tipahtaa gauntit ja fexi,kyllä hivekin kuriin näillä pistetään.
Land Raider on aina miellyttävä yllätys tank shockaamassa keskellä nidien massaa,perus mokun kalustolla kun ei oikein tuotakaan petoa kaadeta...(Mutta pysy kaukana genestealereista)..nidejä vastaan teleport häröily on turhaa,paitsi jos haluat lukittaa vastustajasi fexin ja saatat jopa tappaa sen jos lähellä ei ole sille apuvoimia.
Special weaponeista en keksi marsuille kun plasman jolla saattaisit jotain tehdä,mutta kallis &rapid fire tekevät siittä yleensä piste hintansa puolesta kyseenalaisen vitsin kun ammutaan perusmokuja alas.Suosittelen myös täys heavyboltter devastoreja.
Lisäksi tyrant war veteraanit ovat hyviä,varsinkin tuota paljon mainostettua fexiä ja hive ötökkää vastaan.
Suosi razorback tacticaleja,joissa heavyboltter,samoin razorissa.Lisäksi hunter killer missile voisi olla hyvä sijoitus,ammut isot&(toivottavasti)hintavat MC pitkältä matkalta.
Jos et deeppaa termiksillä,pidä ne tulitukena,käytä assaultcannonia niinkuin mekin käytämme niihin jotka ovat keisaria vastaan rikkoneet.
Paljon heavy4 assaultcannoneja(land raider crusader?)ja termiksiä kahdella assault cannonilla&dreadnought vahtaamassa sitä hetkeä jona joudut lähikseen....
Unohda biket,niillä et tee mitään,löydä land speederit jotka lepattavat karkuun ja posottavat assault cannonilla minkä ehtivät.
Riittikö?Lisäksi 10 scoutin kiikarikivääri osasto ei ole leikin asia jos saat pinningin päälle ampuja gaunteille.Lisäksi scoutteja lähis varrustuksessa voi käyttää reilun pelin merkeissä lihamuurina hidastamassa nidejä.
HQ:si en osaa mitään erkoista suositella,mutta kappalainen kannattaa unohtaa heti alkuun,lähikseen ei olla menossa.
kitos kitos
Lähetetty: Su 20.08.2006 16:49
Kirjoittaja super space marine
kiitti paljon mutta kertokaa kaikki rippeet mitä tiiätte ihan kaikki xD tänäänkin oli warhammer peli mut kesken on ja lähetän tän viestin just tauolla xD XD mut kiitos kaikille jotka on antanu vinkkejä mut lisää kaivattais
Lähetetty: Su 20.08.2006 20:48
Kirjoittaja Z7-852
Ratovaari kirjoitti:...niin ongelmasi ovat Carnifex ja Hive Tyrant. Ratkaisu noihin kavereihin on yksinkertainen: Fistiä ja raskasta tulitusta...
Ratovaari kirjoitti:...Kirjastonhoitaja on varma yleisvalinta, Fear of Darknessilla...
Ratovaari kirjoitti:...Termiksiä ei kannata diipadaapastrikettää...
Ratovaari kirjoitti:...Ja ei kannata käydä millään kalliilla yksiköllä halvan kimppuun, mutta halvalla yksiköllä kannattaa mennä kalliin kimppuun...
iikka kirjoitti:...Ultrathan saavat niitä tyranid war veteraaneja...
Uzi-99 kirjoitti:...Kun erikoisaseita valkkaat, niin unohda Flamer...
Uzi-99 kirjoitti:...Paras erikoisase Tyrkkyjä vastaan on ehdottomasti Plasma...
mattiC kirjoitti:...Whirlwind on varmasti hyvä valinta tuhoamaan perus joukot...
Z7-852 kirjoitti:...ammut ne kaukaa...
Anaheim kirjoitti:...termiksiä kahdella assault cannonilla&dreadnought...
Siinä on kaikki mitä tarvitset tietää kun kohtaat nidit (paitsi kukaan ei vielä tainnut mainita että synapse olennot pitää/kannattaa ampua ensin alas).
Eli kun armeijaa vielä suosittelet. Tee siitä ampumispainotteinen, jossa heavy boltereita ja plasmaa troopeilla, heavissa devastor squad heavy boltereilla ja whirla, eliitissä TWV ja dreadnought. Tankit ja dredit ovat tehokkaita nideja vastaan, koska niiden aseet eivät yleisesti pure näihin, mutta älä silti aliarvioi clanareiden voimaa.
Pelin alussa (deployment) sijoita joukkosi coveriin siten että jokainen yksikkö kattaa mahdollisimman suuren osan kentästä ja minneen ei jää "pimeää kulmaa" jonne et voisi ampua. Whirla(t) piiloon.
Tämän jälkeen kun peli alkaa niin ammu viholliset seuraavassa järjestyksessä: Kaikki lentävät ja beastit (tyrant ensin). Tämän jälkeen fexit ja warriorit. Tämän jälkeen vihollisen joukot liikkuvat hitaasti ja niillä ei pitäisi olla synapseja liikaa. Ammu peruskauraa vain jos ne pääsevät assault etäisyydelle, koska kentällä on yleisesti paljon parempaa tykinruokaa.
Lähetetty: Su 20.08.2006 21:17
Kirjoittaja Ratovaari
mattiC kirjoitti:Land speeder on hyvä tuhoamaan feksejä mutta tulee aika kalliiksi ottaa 3land speederia assault cannoneilla ja multi melloilla(kaatavat kyllä ok tuurilla feksin vuorossa,kuhan pääsevät ampumaan).
Mites aiot tuon toteuttaa? Nyt pelataan Warhammer 40K:ta, ei mattihammerii.
Codex Space Marines, 4. edikka kirjoitti:
Any Land Speeder with a heavy bolter may be upgraded to a Land Speeder Tornado by adding an Assault Cannon at 30+ points. Any Land speeder with Multi-Melta may add a Heavy Flamer at 10+pts.
Tärkeät kohdat paksunnettuina.
Eli otat joko Heavy Boltterin ja Assault Cannonin tai Multi-Meltan ja Heavy Flamerin Tornaadoon, tavalliseen vain Heavy Boltterin ja Multi-Meltan, sekoittaa niitä et saa edes Tornadossa.
Lähetetty: Su 20.08.2006 21:34
Kirjoittaja Officer-Matti
aaa.. Pahoittelen sekaannusta itselläni ei ole marine codeksia mutta kaverilla on joten muistin vain että siihen saa assault cannonin ja multi mellan.
Lähetetty: Su 20.08.2006 23:50
Kirjoittaja vompovompatti
Itse olen pärjännyt muutamassa pelissä tekemällä ison termie ryhmän ja deeppaamalla sen. 8 termistä selviävät gaunteista helposti ja stealerit tuskin ovat heti iholle tulossa, ellet deeppaa itsetuhoisesti niiden viereen. 7 fistiä pitää isot möröt hyvin kurissa ja vaikka mukana heiluva kappalainen tuo ryhmään kivasti lisätehoja. 2 Assault cannonia tietenkin mukaan.
Tietenkin tämä ei ole tehokkain keino, mutta mielestäni on mukava pelata ja seurata miten yksikkö selviää (jos selviää). Onhan se kallista...
Lähetetty: Ma 21.08.2006 01:13
Kirjoittaja Uzi-99
Missile Launcher ja HK Missilet on syytä jättää kotiin... Niitä vastaan isot ököt voivat saada saven (itse ainakaan en jätä Tyrantteja ilman parannettua savea), eikä niillä tehdä Warruihin kuin woundi.
Lascannon sen sijaan on aika ehdoton vekotin... Woundaa isoja ököjä helposti.
Melkein sanoisin että perustacticalit LasC + PlsG, Devastatorit 4 x HvyBolter.
Mitä tulee ampumiseen:
Ensin tapetaan nopeimmat/lähimmät uhat. Käytännössä Siipi-Tyrant, Siipi-Warrut, Hormat, sekä mikä tahansa muu yksikkö mikä pääsee tarpeeksi lähelle kyetäkseen rynnäköimään seuraavalla vuorolla. Infiltroiva Broodlord retinueineen on myös melko usein ykkösluokan kohde, paitsi jos et liiku lähemmäksi... BLord kavereineen ei pysty ottamaan vihua kiinni ensimmäisellä vuorollaan, joten jos et liiku, se joutuu jäämään avoimelle vuoroksi (paitsi jos maastoa on runsaasti). Ammu muita ja odota että BL tulee esiin. Ja ei, BL ei voi mitenkään saada sinua kiinni tuolla vuorolla kiitos Infiltraten hyvin tarkan sanamuodon.
Toiseksi koitetaan poistaa Synapsi tai tappaa muuten ikävät ököt. Tähän luokkaan kuuluvat muunmuassa siivettömät Warrut, Zoanit, Carnifexit, uhkaavasti lähestyvät Genet, jne. Jos et omaa ajoneuvoja, 'Fexit voi käytännössä jättää huomiotta pariksi vuoroksi koska ne eivät tule olemaan kovin hirvittävä uhka Mariineille. Jos omaat ajoneuvoja, koita saada ne näkösuojaan 'Fexiltä (mutta siten että voit ampua muita lähestyviä 'Nidejä) jolloin voit taas jättää sen vuoroksi huomiotta. Jos se on puhtaasti lähis-'Fex, ammu muut 'Nidit ensin tohjoksi ja koita välttää lähistelyyn joutumista kunnes muu parvi on hoidettu ja voit keskittyä muusaamaan 'Fexin esimerkiksi juuri TrmHnr-Kersanttien PFisteillä. Pieni pehmitys plasmalla ja laserilla etukäteen auttaa.
Kolmanneksi tulee perus-Gauntit, Ripperit ja Biovoret, vaikka tietysti Gauntit ja Ripperit voivat nostaa uhkaluokitustaan pääsemällä lähelle... Koska jos ne sitovat joukkosi lähitaisteluun, et ammu ja lisäksi lähitaistelu blokkaa LOSia aika lailla. Biovoreista en huolehtisi Marineilla pelatessa, paitsi jos vastustajasi on hyvö saamaan korkeita tuloksia to-wound-heitoissa.
Hmm
Lähetetty: Ti 19.09.2006 13:26
Kirjoittaja Master Arturion
Itse olen sitä mieltä, että nidit on yliarvostettuja. Moni väittää, että nidit on voittamattomia ja tulevat voittamaan closiksen. Itse en pelaa ultralla, mutta yksi asia on varma. Nidit ei kestä plasmaa ja muuta raskasta tulta. Itse pelaan mielelläni kappalaisen, kirjastotädin johtamia terminaattori ryhmiä assault cannoneilla ja tunget ne lantikoihin.Örminaattorit kun pystyy pakittamaan ja tulittamaan niskaan movement phasesinkin jälkeen. Kappalainen pitää keisarin kunniaa yllä assault termareilla ja assaulttoi tarvittaessa, kirjastotäti paiskoo fear of the darkness pikkup*skiaisten niskaan, Hive tyrant saa ainakin kaksi woundia näiltä perusmarsuryhmiltä. Jos pisteitä jäi, pistä land speedereitä häiriköimään sivustoille, mutta älä päästä nidejä liian lähelle, ei kai tarvitse muistuttaa speedereiden iskunkestokyvystä...^^.
Troop
1 Sergeant with Term. honours
• 1 plasma gun
6 Space marines
*Lascannon
Total 140 pts
Fast attack
8 Assault marines
• 8 krak grenades
*power fist
*plasma pistol
Tällä kokoonpanolla minä lähtisin nidejä vastaan. Totta, listasta tulisi hyvin vähälukuinen ja paljon pisteistä kiinni olevia ryhmiä, mutta toimii, estää nidin halua rynniä ihan päättömästi päälle...Mitä mieltä muut ovat tästä ehdotuksesta?
Lähetetty: Ti 19.09.2006 13:36
Kirjoittaja samppuliini
Muuttaisin vielä tuota niin että assault ryhmässä 3 plasmaa ja tavis squadista tälläsen:
5xmarine:
-lasscannon
-plasmagun
yht:100pts
Re: Hmm
Lähetetty: Ti 19.09.2006 14:34
Kirjoittaja The Captain
Lord Mastaroth kirjoitti:Kappalainen pitää keisarin kunniaa yllä assault termareilla ja assaulttoi tarvittaessa,
Onhan se tietysti kunnikasta kuolla Keisarin puolesta, mutta kysyjä halusi
voittaa tyranidit. Siihen tarkoitukseen assault terminaattorit ovat melkeinpä paskin mahdollinen pistesijoitus.
kirjastotäti paiskoo fear of the darkness pikkup*skiaisten niskaan,
Hyvä idea. Etenkin kun ne pikkupaskiaiset ovat fearlesseja synapsen alueella.
Hive tyrant saa ainakin kaksi woundia näiltä perusmarsuryhmiltä.
Turhaa touhua. Samaan aikaan joku muu tulee iholle ja syö perusmarsusi.
Mitä mieltä muut ovat tästä ehdotuksesta?
Tulikohan se jo selväksi...?
Re: Hmm
Lähetetty: Ti 19.09.2006 14:34
Kirjoittaja Uzi-99
Lord Mastaroth kirjoitti:kirjastotäti paiskoo fear of the darkness pikkup*skiaisten niskaan,
--- Kannattaa valkata kohteensa tarkoin... FotDista ei ole pätkän vertaa hyötyä jos kohde-'Nid on Synapsikantaman sisällä.
Jos pisteitä jäi, pistä land speedereitä häiriköimään sivustoille, mutta älä päästä nidejä liian lähelle, ei kai tarvitse muistuttaa speedereiden iskunkestokyvystä...^^.
--- Kannattaa myös huomata etteivät ne kantamallakaan ole täysin turvassa... Kas kun jos AsCannon on kantamalla, niin ovat myös Tyranidien yleisimmät ajoneuvontorjunta-aseet (Venom Cannon, Deathspitter). Parempi siis olla tarkkana siitä mikä voi vetää niihin LOSin ja mikä ei. =)
kiiiiitttttoooos
Lähetetty: Ti 19.09.2006 15:36
Kirjoittaja super space marine
kiitti paljo mut tarttisin kaikki mahdolliset taktikaat ja tekniikat ja tiedot ja heikkoudet ja jutut !!!!! kiitos..... kertokaa joka ikisen tyranidin heikkous
Lähetetty: Ti 19.09.2006 15:40
Kirjoittaja Farseer of Biel-tan
gauntien heikkousw on save ja fexin iniative