Sivu 1/1

Blunderbuss ja Earthshaker

Lähetetty: Ma 21.08.2006 18:39
Kirjoittaja flagu
Päivää...
Tuli tässä vähän katsottua tuota CDtä ja miten se toimii käytännössä ja.....

1. Kun puhutaan Pussejen stand and shoot vaihtoehdosta niin piti katsoa vähän tätä....http://uk.games-workshop.com/news/errat ... dwarfs.pdf

Selvä? Eli jos vastustaja lähtee tulemaan 12t sisältä niin kaikki jotka ovat siinä fire zonella ottaa osumaa mutta entäs jos rynnäkkö tulee kauempaa. Ota tuostaskin selvää -_-
Eli vastustaja tulee 12t päähän, sen jälkeen kyykät avaa tulen (vai eka rivi ottaa osuma) jonka jälkeen rynnäköijät liikkuu loput liikkestään ja tokan rivin modelit eivät ota osumaa. Vai ottaako? Vai lasketaanko tämä tulitus odball stuffiksi? Tai hä?

2. Kaksi earthshakeriä heittää osumansa siten, että joku yksikkö ottaa hidastusta kummastakin laakista. Kumuloituuko näiden hidastus, eli meneekö alkuun ½liikkestä ja sen jälkeen puolet puolesta? Sanokaa että ei kumuloidu ;)

Lähetetty: Ma 21.08.2006 18:56
Kirjoittaja Hypnotoad
1. Stand & shoot toimii niin, että kyykät ampuvat heti kun vihollinen on rangella, aivan kuten millä tahansa muillakin ampuma aseilla. Eli jos vihollinen chargeaa sopivassa kulmassa, niin parhaimmillaan vaan yksi modeli ottaa osumaa stand & shootista. Tätä ongelma tosin kompensoi ihan mukavasti se että ne saavat aina stand & shootata.
2. Ainakin meillä on pelattu niin, että earthshakerin osumat kumuloituu. Eli kaks osumaa shakerista, niin ryhmä liikkuu yhtä neljäsosaa normaalista vauhdistaan. Tästä en kuitenkaan ole satavarma, jos asia ei ole niinkuin sanoin, niin kaveria odottaa turpakäräjät :D

Lähetetty: Ma 21.08.2006 19:39
Kirjoittaja Teräratas
Ensimmäiseen jo vastaus taisi tullakin, jälkimmäisen näkisin niin, että eivät kumuloidu. En nyt muista lukeneeni mistään onko asia noin, mutta harvat efektit taitavat kasautua päällekäin, ellei erikseen mainita. Yleensä tosin ammuskelen muutenkin shakereilla hieman eri maaleihin, jotta saan mahdollisimman monta yksikköä jumittamaan.

Lähetetty: Ma 21.08.2006 19:41
Kirjoittaja Mayhemia
[quote="Snortling"]
2. Ainakin meillä on pelattu niin, että earthshakerin osumat kumuloituu. Eli kaks osumaa shakerista, niin ryhmä liikkuu yhtä neljäsosaa normaalista vauhdistaan. Tästä en kuitenkaan ole satavarma, jos asia ei ole niinkuin sanoin, niin kaveria odottaa turpakäräjät :D[/quote

Virallinen vastaus taitaa olla "heittäkää nopalla".

Lähetetty: Ma 21.08.2006 19:56
Kirjoittaja Aco
Jeps, kaverisi saa 4+ turpaansa.

Lähetetty: Ma 21.08.2006 21:43
Kirjoittaja Hypnotoad
Jaahas... *heittää noppaa*. Hah! Nyt kaaosritarini liikkuvat march blokattuina jopa 3,5 tuumaa, eivätkä säälittävää 1,75 tuumaa. Voitto on varma. :D
Nyt kun tarkemmin miettii sitä sääntöjen sanamuotoa, niin ei se oikein anna pohjaa tuolle kumuloitumiselle.

Lähetetty: Ti 22.08.2006 11:49
Kirjoittaja Grond
Earthshakerin säännöt määrittelevät, että vaikutuksen alainen yksikkö "move at half rate".

Sääntökirjan (6th ed.) sivulla 47 todetaan, että "The normal Movement rate of a model is defined by its Movement (M) characteristic."

Tästä voisi jo vetäistä johtopäätöksen siitä, mitä tämä "move at half rate" tarkoittaa. Minä väitän, että kyseisen termistöyhteensopivuuden perusteella vaikutus ei kumuloidu.