Sivu 1/1

Dh:n aloittaminen

Lähetetty: Ti 22.08.2006 16:20
Kirjoittaja vompovompatti
Kaverini tuossa päätti spontaanisti aloittaa dh:lla pelaamisen ja nyt kysyisinkin hänen kanssaan mitä hankkia seuraavaksi. Armeija kirja ja terminator laatikko löytyvät jo. Ja tietenkin maalit ovat jo ostettu. Dh mariinit olisivat varmasti hyvä ostos vai pitäisikö sittenkin ostaa stormareita?

Eli mitä seuraavaksi?

Lähetetty: Ti 22.08.2006 16:49
Kirjoittaja samppuliini
sanoisin että ehkä paketti stormareita ja paketti knightejä ja HQ ehkäpä brother captain.

Lähetetty: Ti 22.08.2006 16:52
Kirjoittaja Ratovaari
Armeijaan vaaditaan se pakollinen 1hq ja 2 trooppia, molemmissa on 2 eri vaihtoehtoa.

Jos tyylipelaajana pelaa, ottaa hq:ksi Inkvisiittorin. Siinä hepussa on tyyliä, vaikka Grey Knight Hero onkin pelillisesti kannattavampi ostos.

Grey Knightit ovat parhaimmillaan joko Land Raiderissa (joka kannattaa silti varata Terminaattoreille) tai teleportissa. Storm Trooperit ovat halpaa peruskuraa, joille kannattaa ottaa lisätulivoiman saavuttamiseksi Plasmaa. Itse en DH:lla pelaa, mutta olen Storm Troopereita ja Grey Knighteja (jälkimmäistä proxyillä) käyttänyt liittolaisina, ja kerran jopa proxypelin pelannutkin niillä, ja Stormikset ovat toimineet yllättävän hyvin (70pts ryhmä, jossa halpoja uhrattavia yksiköitä, 2:lla plasmalla, osuvatkin samalla kuin Mariinit, ja 4+ save pelastaa yllättävän usein, hajoittaa kevyempiä tankkejakin helposti, ja jalkaväki kaatuu tiuhaan tahtiin).

Heavy Supporteista sen verta, että Grey Knightien Dredikka on hyvä valinta, halvempi kuin mariineilla, ja parempikin viellä (monipuolisempi aseistus, parempi WS).

Jos itse rakentaisin pientä armeijaa, olisi sen runko seuraavanlainen:

HQ:
Grey Knight Hero (retinuella tai ilman)

Troop:
Storm Troopers

Fast:
Grey Knights


Joten ehkä nyt olisi se paras ostos joko Storm Troopereita tai Grey Knighteja, GK herona voit käyttää Terminaattoripoksisi Kapua (vai Brother [The] Captainko se oli?).

Lähetetty: Ti 22.08.2006 21:22
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Valinta riippuu myös siitä teetkä Puritaanit vai Radikaalit. Radikaalit ei saa Grey Knighteja, mutta vastapainona on jokerina Daemonhostit. Nämä veikulit ovat aika oikukkaita, mutta sitovat hyvin kalliita yksikköjä lähikseen. Puritaanit taas ei saa Hosteja, mutta Grey Knightit ovat taas myös kivoja.

Ja mitä tulee Inkvisiittoriin, ilman sitä ei saa Assasineja, jotka on ihan kivoja. Joku voisi sanoa että homman voi hoitaa halvalla yksittäisellä Elite Inkvisiittorilla, mutta silloin menetät hyvän ampuja horde squadin. Taas Elite Inkvin ja retinuen olen huomannut olevan liian pieni, jolloin vastatuli tappaa kaiken. Taas Lord Inquisitor Psycannonilla, kaksi HB servitoria, Plasma-gun servitori ja 9 tykinruokaa on todella hyvä. Kaksi sagea parantaa ampumista ja saa Re-rollia jonkun kudin (joka on varmaan yllätys yllätys räjähtävä plasma), ja mysticit auttaa ilmestyvien demonien/deep strikettävien tappamiseen.

Mutta pois niistä vihjeistä, jotka tulee myöhemmin heti kun kaverisi on päässyt pidemmälle. Ehdotan aloitus figuksi Inkvisiittoria ja Stormareita (aitojen tekeminen on kuulemma lopettettu, joten joudut tyytymään Kasrkineihin :( )

ps: aluksi voit myös käyttää Lance strikea, sillä se ei vaadi modellia.

Lähetetty: Ke 23.08.2006 13:59
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Róbó-Tónó kirjoitti:Valinta riippuu myös siitä teetkä Puritaanit vai Radikaalit. Radikaalit ei saa Grey Knighteja, mutta vastapainona on jokerina Daemonhostit. Nämä veikulit ovat aika oikukkaita, mutta sitovat hyvin kalliita yksikköjä lähikseen. Puritaanit taas ei saa Hosteja, mutta Grey Knightit ovat taas myös kivoja.

Ja mitä tulee Inkvisiittoriin, ilman sitä ei saa Assasineja, jotka on ihan kivoja. Joku voisi sanoa että homman voi hoitaa halvalla yksittäisellä Elite Inkvisiittorilla, mutta silloin menetät hyvän ampuja horde squadin. Taas Elite Inkvin ja retinuen olen huomannut olevan liian pieni, jolloin vastatuli tappaa kaiken. Taas Lord Inquisitor Psycannonilla, kaksi HB servitoria, Plasma-gun servitori ja 9 tykinruokaa on todella hyvä. Kaksi sagea parantaa ampumista ja saa Re-rollia jonkun kudin (joka on varmaan yllätys yllätys räjähtävä plasma), ja mysticit auttaa ilmestyvien demonien/deep strikettävien tappamiseen.

Mutta pois niistä vihjeistä, jotka tulee myöhemmin heti kun kaverisi on päässyt pidemmälle. Ehdotan aloitus figuksi Inkvisiittoria ja Stormareita (aitojen tekeminen on kuulemma lopettettu, joten joudut tyytymään Kasrkineihin :( )

ps: aluksi voit myös käyttää Lance strikea, sillä se ei vaadi modellia.
Kannattaisikos inkville olla sitten psyykkisiä voimia? Esim. (kysyn WH pelaajana en DH) olisiko Scourging voima hyvä? Maksaa 20 pinnaa ja se toimii aseena seuraavasti: R:18" S:5 AP:5 Assault D6 ja invusavet ei tee mitään näitä vastaan. Sitä mietin, jotta assasiineilla in 4:n tai 5:n (jälkimmäinen death cult assaniinille, siis) invusave, niin onko näillä sitten ollenkaan panssari savea vai meneekö tuo hyökkäys suoraan läpi? Jos he saavat normaali saven, niin kultistit ovat silti kusessa jos inkvisiittorin vastukseksi jäävät, mutta kuitenkin kiinnostaisi tietää teidän mielipide.

Lähetetty: Ke 23.08.2006 14:09
Kirjoittaja Oberon
Assasin saa käyttää sitä invusaveaan niinkuin muutkin aina, ellei woundi tule aseesta joka ignoroi invusavet. En käy luettelemaan, mutta lähinnä DH ja necrot käyttelee sellaisia aseita. Inkville ei IMO kannata ottaa poweria, lordin ampumispotentiaali menee hukkaan powerilla ja eliitille ei sitä kannata antaa kun ld on niin huono ja retinuessa ei vaan ole tarpeeksi slotteja jollekin hierofanteille ja akolyyteille.

Dredi ei ole halvempi, mutta on toki parempi(ws5), toisaalta ei saa podia ja puritaaneilla pisteitä harvemmin on liikaa. Dredi myös poksahtaa aivan liian helposti, samaan hintaan saa jo melkein minimiryhmän GK:ta.

Alussa juu kasrkin boxi tai sitten 2xkasrkin special weapon-blisterit ja 2x kasrkin trooper blisterit->2x5 IST 2 special weaponilla joilla jopa tekee jotain, yhteensa hurjat 140pts. Noille kaveriksi HQ eli ne termut jotka siis jo löytyy, GKPA-boxeja pari ja sitten niille täydennystä niillä 3 marsun blistereillä, joo... Vielä 1 GK psycannonilla(=inkvi) ja joku assasin(callidus!) niin hyvä tulee. Sitten jossain välissä inkvi kaipailee jo retinuea, mutta ei se välttämätön ole. Kunhan et klosikseen inkviä vie niin jee.

tuolta löytyykin melkein kaikki ja vähän enemmänkin mitä tässä topikissa on jo sanottu.

Lähetetty: Ke 23.08.2006 20:52
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Itse koen myös Scourgen todella hyväksi, vaikka Lordille se menee hukkaa, niin kyllä multa tilaa Elite Inkville saan että Hierophant pääsee sinne. Ottaa vielä Scrollin, niin pääsee leikkimään Sithi lordia käryttäen parhaimillaan 12 laukasta. Mukaan vielä sage, niin osutaan 2+. Jos ottaa servo-skullin, niin voi ottaa toisen powerin. Holocaust on hyvä, vaikka ite en sitä käytä. Jos paljon demoneja tulee vastaan, saa kaikkea kivaa powereita, vaikka Destroy Demon IMO todella hyvä. Itse myös käytän hupimielessä Hammerhandia, munkilla olen sillä tuhonnut Chimerasta Defilereihin.

Myös sen voin todeta että Icon of Justice on todella kovaa kamaa, kaveriksi vielä Artificer armour, niin kestää Inkvi mitä vain. Itse eilenki onnistuin torjumaan Iconin 4+ invulla kahdeksan instakillaava iskua, vaikka lopulta kuoli.

Lähetetty: To 24.08.2006 00:39
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Oberon_ kirjoitti:Assasin saa käyttää sitä invusaveaan niinkuin muutkin aina, ellei woundi tule aseesta joka ignoroi invusavet.
Sitähän minä kysynkin, että onko noilla assasiineillä muuta savea kuin tuo invu? Siis jos ase ohittaa invusavet, mutta panssari yms. savet hoidetaan normaalisti, niin mikä on assasiinin saveheitto, jos se sitä saakaan? (tulikohan tuo nyt kylliksi selkeästi ilmaistua...)

Lähetetty: To 24.08.2006 00:52
Kirjoittaja daider
Ei, assassiineilla ei ole armoria.

Lähetetty: To 24.08.2006 13:55
Kirjoittaja Oberon
Róbó-Tónó kirjoitti:Itse koen myös Scourgen todella hyväksi, vaikka Lordille se menee hukkaa, niin kyllä multa tilaa Elite Inkville saan että Hierophant pääsee sinne. Ottaa vielä Scrollin, niin pääsee leikkimään Sithi lordia käryttäen parhaimillaan 12 laukasta. Mukaan vielä sage, niin osutaan 2+. Jos ottaa servo-skullin, niin voi ottaa toisen powerin. Holocaust on hyvä, vaikka ite en sitä käytä. Jos paljon demoneja tulee vastaan, saa kaikkea kivaa powereita, vaikka Destroy Demon IMO todella hyvä. Itse myös käytän hupimielessä Hammerhandia, munkilla olen sillä tuhonnut Chimerasta Defilereihin.

Myös sen voin todeta että Icon of Justice on todella kovaa kamaa, kaveriksi vielä Artificer armour, niin kestää Inkvi mitä vain. Itse eilenki onnistuin torjumaan Iconin 4+ invulla kahdeksan instakillaava iskua, vaikka lopulta kuoli.
Noniin, nyt tunnistan jo kirjoittajankin... Väitän itsepäisesti vielä tuon kyseisen pelin jälkeenkin että scourging ei ole riskin arvoinen vehje, eikä eliitti-inkvi ansaitse seuralaisiaan. Ikoni-seivailu oli kyllä ilmiömäistä ja aiheutti kiroilua, mutta silti..
Powereista:
GK:lla heroille joko hammerhand tai holocaust, ite tykkään jälkimmäisestä, monet ensimmäisestä. Detsroy daemon menettelee mutta DH saa niin paljon apuja jo ampumalla niitä vastaan että ottaisin holocaustin kuitenkin. Banishment olisi kanssa aika pop, mutta kuten yllä edelleen holocaust on varmempi. Scourging olisi jees, mutta kun ei saa kääröjä, tuo d6 laakia on vähän turhan random. Ja GK:than haluavat vihun klosikseen->word of the emperor on turha. Inkveillä ei siis ole IMO fiksua mennä klosikseen->lähispowerit veks, scourging tai ei mitään. Lordi saa paljon paremman shootyretinuen, sitä' ei kantsi IMO tuhlata psyykkisten voimien kanssa pelleilyyn, ja eliitille saa niin pienen ryhmän että mitään muuta sillä ei sitten voi tehdäkkään.