Sivu 1/1

Dantess Vs. Muu maailma

Lähetetty: To 24.08.2006 17:36
Kirjoittaja AgnituS
Kilpailu: Dantess Vs. Muu maailma

Olen kehitellyt täysin oman hahmon, jota vastaan osallistujat taistelevat yksitellen. Idea on siis samantyyppinen kuin noissa turnauksissa, mutta tässä ei ole mitään areenaa, vaan oma hahmoni ja vastustaja kohtaavat jossain muussa tilanteessa.

-Kaikki viralliset FB:n hahmot sallitaan ja pisterajana on 300 pistettä.
-Hahmot saavat ottaa magig itemeitä omien rajoituksien mukaan
-Maximi määrä ottelijoita on 12. Se voittaa, joka onnistuu ensimmäisenä tappamaan hahmoni. Jos vaikka jo ensimmäinen hahmo voittaisi omani, taistelut päättyisivät siihen. Toivotaan että niin ei kumminkaan käy.
-Ei erikoishahmoja
-Lähettäkää hahmot YV:llä tulemaan
-Hahmot voivat ostaa myös ratsun, joka voi olla monster-ratsu, tämän on mahduttava pisteisiin.
-Vaunut eivät ole sallittuja
-Jos kumpikin hahmo kuolee syystä tai toisesta, seuraa uusi taistelukierros kunnes voittaja selviää.

Kiellettyjä esineitä ja yksi yhdistelmä.
-Chaosta vastaan suunnatut esineet
-Challenge esineet
-Esineet, jotka tekevät D3, D6 tai enemmän woundeja kerralla. Esim Hellfire sword.
-0+, tai parempi armour save.
-Re-rollattava 1+, tai parempi armour save.
-Bound spellit
-Etherealit
-Armour of Damnation + Gaze of the Gods yhdistelmä.

Huomioitavaa
-Killing Blow: Aiheuttaa 2W menetyksen ilman armouria tai wardia
-Taistelut ovat challengeja ja Break-Testit otetaan normaalisti, mutta vain woundien tekeminen tuo lisää pisteitä combat resoon. Jos epäonnistut Break testissä, pakenet normaalisti eli heittäen 3D6 tai 2D6 ja vastustaja pursuittaa normaalisti. Jos vastustaja ei saa sinua kiinni, sinulla on yksi mahdollisuus rallyttaa. Jos epäonnistut siinä, hahmosi pakenee ja olet hävinnyt.
-Taistelun aloitusjärjestys on Initiative + Movement. Allways Strike first -säännön omaavat hahmot lyövät toki ensin.
-Fear: Epäonnistuessaan hahmo osuu vain 6+
-Terror: Epäonnistuttaessa et voi lyödä ollenkaan ja vastustaja saa +1 hit heittoihinsa.
-Vampyyrit tai muut oliot, joilla on pohjana taikaleveleitä saavat 10 pts. hyvitystä (pois perushinnasta) jokaista taikaleveliään kohti.
-Tomb King maksaa 20pts. vähemmän ja Prince 10pts.
-Mahdollinen Monster-Ratsu ottaa Monster Reaction -testin ratsastajan kuollessa.

Hahmoilta pyydettävät tiedot
Nimi:
Rotu:
Fluffi: (Miksi, missä ja miten hahmosi kohtaa Danteksen + vähän hahmosi taustoja)
Statsit:
Special Rules:
Tavalliset varusteet:
Taika varusteet ja selostukset:
Pisteet:

pitemmittä puheitta, tässä hän on:


Nimi: Dantess (Ja Bhauros)
Rotu: Chaos lord
Fluffi: Dantess syntyi pohjoisessa, Slaaneshia palvovassa Marauder kylässä. Hänen luonteensa oli todella outo. Välillä hän oli hiljainen ja huomaamaton, mutta yhtäkkiä hän saattoi muuttua kaistapäiseksi ja ruveta riehumaan. Välillä hänen kuultiin kutsuvan itseään nimellä: Bhauros. Dantessia kiinnosti jo pienestäpitäen taikuus, niinpä hän meni oman kylänsä Sorcererin oppipojaksi 13-vuotiaana. Oppilaana Dantess käyttäytyi yleensä kuuliaisesti, mutta välillä tuntui siltä kuin häntä ei koko taikuus olisikaan kiinnostanut tippaakaan. Kaikesta huolimatta hänestä kehittyi jo pian mestariaan etevämpi, hän rupesi kehittelemään täysin omanlaisiaan taikakeitoksia ja joskus hänen nähtiin tekevän täysin tuntemattomia taikoja. Dantess joutui 19-vuotiaana lähtemään ensimmäisen kerran sotaan, kun hänen kyläänsä saapui suuri joukko Chaos warrioreita, kaikilla Slaaneshin merkit haarniskoissaan ja hänen kylänsä oli määrä lähteä heidän mukaansa sotaan Kisleviä vastaan. Dantess rukoili Slaaneshilta apua taistelussa, puki oma-tekemänsä nahkahaarniskan ylleen, otti kahdenkäden miekkansa ja lähti muiden mukana marssimaan kohti taistelutannerta. He marssivat pitkään ja ilma alkoi käydä hyisen kylmäksi ja sumuiseksi. Äkkiä he kuulivat torven soivan ja kaikki jähmettyivät paikoilleen. Torven äänestä kuuli selvästi ettei se ollut Chaoksen valmistama. Se oli ollut ihmisten torvi. Äkkiä heidän edessään olevalle kukkulalle nousi paljon sotilaita. Kislevin ratsuväkeä. Silloin Dantess sekosi, karjui kovalla äänellä ja lähti juoksemaan kohti kukkulaa, Chaos armeija hänen takanaan teki samoin ja Kislevin joukotkin nelistivät alas kukkulalta. Yhteenotto oli raju ja taistelua kesti kauan. Lopulta tanner hiljeni. Veriselle areenalle oli jäänyt henkiin vain parikymmentä Chaoksen sotilasta, joista yksi oli Dantess. Dantess seisoi kaiken keskellä, puristaen molemmissa käsissään Kisleviläisen päätä ja huusi kovalla äänellä. Yhtäkkiä hän rauhoittui ja tiputti päät käsistään. Suurin osa hänen kylästään oli kuollut taistelussa, myös hänen vanhempansa, mutta muutama oli kumminkin selvinnyt hengissä, mukaanlukien kylän päällikkö, joka palkitsi Danteksen hänen poikkeuksellisesta rohkeudestaan taistelussa antamalla tälle hienon talismaanin.

3-vuotta kului jonka aikana Dantess harjoitteli yhä uutterammin taikuutta ja taistelemista. Lopulta hän päätti etsiä paikan jossa hänen taikomis- ja taistelutaidoilleen olisi enemmän käyttöä. Dantess lähti vaeltamaan sattumanvaraisesti johonkin suuntaan, luottaen että Slaanesh jumala ohjaisi hänet oikeaan paikkaan. Jumalat halusivat kumminkin koetella Dantessia, niinpä he johdattivat hänet vuorille. Vuorilla Dantess kohtasi lohikäärmeen. Se oli nukkunut kahden notkon välissä, täysin maaston värisenä, niinpä Dantess ei ollut huomannut sitä. Lohikäärme heräsi välittömästi kun Dantess astui liian lähelle. Se nousi pystyyn, päästi pitkän karjahduksen ja jäi tuijottamaan Dantessia. Sitten se puhui: "Krähähää! Taas yksi onneton Chaoksen saastainen palvelija, joka onnettomasti osuu minun tielleni". "Saan sinusta vielä herkullisen illallisen ja sinun aseesi ja haarniskasi minä vielä liitän kokoelmaani". Sitten se kohotti päänsä korkealle ja veti syvän henkäyksen. Dantess tiesi mitä se aikoi ja sukelsi viimehetkellä syrjään tulenlieskoja, mitkä lohikäärme oli juuri puhaltanut ulos kidastaan. Dantess päätti turvautu magiaan ja taikoi illuusion lohikäärmeen yläpuolella olevalle jyrkänteelle. Lohikäärmeestä näytti että suuri kivenjärkäle oli tippumassa sen päälle, niinpä se väisti äkkiä ettei joutuisi sen alle. Sillävälin kun lohikäärme oli keskittynyt kivenlohkareeseen, Dantess veti miekkansa esiin ja lähti juoksemaan kohti lohikäärmettä. Hän heilautti miekan taakseen ja pamautti sen täysillä lohikäärmeen vasempaan jalkaan. Lohikäärme ulvahti tuskasta miekan rikkoessa sen jänteitä ja lihaa. Suuresti ihmetellen, miten noin pieni kokoinen käppänä oli onnistunut haavoittamaan sitä, se heilautti häntäänsä ja osui sillä Dantekseen. Dantess lenti kovalla vauhdilla suoraan päin kalliota ja tunsi selkärankansa murtuvan. Viimeiseksi teokseen Dantess kohotti kättään ja ajatteli mielessään yhden Slaaneshin taian sanoja. Hänen kädestään lennähti violetti valo, joka osui suoraan lohikäärmeen silmään. Dantess kuuli kovan rääkäisyn ja sitten hänen maailmansa pimeni.

Chaos soturilla on kolme vaihtoehtoa kuolemansa jälkeen. Hänen sielunsa voi päästä hänen palvomansa jumalan luokse, hän voi syntyä uudestaan uudessa ruumiissa palvellakseen jumalia uudestaan tai hän voi muuttua Chaos spawniksi. Dantekselle kävi tämä toinen vaihtoehto, paitsi että hän ei syntynyt uudessa ruumiissa vaan palasi takaisin tähän vanhaan. Niinpä Dantess alkoi yhtäkkiä taas hengittää ja hänen silmänsä aukenivat. Hän nousi ylös ja tunsi miten hänen selkärankansa liukui takaisin paikoilleen. Hän näki edessään kuolleen lohikäärmeen, jonka silmä oli turvonnut ja violetin värinen. Dantess hymähti ja meni irroittamaan miekkansa lohikäärmeen jalasta, johon se oli jäänyt kiinni. Sitten hän kiitti Slaaneshia ja lupasi palvella tätä aina ja ikuisesti. Dantess huomasi luolan joka oli lohikäärmeen ruumiin takana. Se oli iso luola. Dantess päätti käydä katsomassa mitä siellä oli. Kun hän astui sisään hän hämmästyksissään tiputti miekkansa maahan ja avasi suunsa ammolleen. Luola oli täynnä aseita haarniskoita ja kilpiä. Dantess muisti sanat jotka lohikäärme oli sanonut hänelle: "Sinun aseesi ja haarniskasi minä vielä liitän kokoelmaani". Tämän täytyi olla lohikäärmeen kokoelma mihin se oli kerännyt kaikkien tappamiensa sotureiden varusteet. Dantess otti luolasta mukaansa hienon miekan ja kilven ja tuli sitten ulos luolasta. Ulkona Dantess leikkasi lohikäärmeeltä tämän sydämen irti rinnasta ja otti sen mukaansa. Hän tykkäsi keräillä esineitä joista hän arveli olevan vielä hyötyä taikakeitoksissaan. Sitten Dantess lähti matkoihinsa.

5-vuotta myöhemmin Dantess oli liittynyt suureen Chaos armeijaan. Hän oli saanut ylleen Chaoshaarniskan ja hänen ihoonsa oli poltettu Slaaneshin merkki. Hänestä oli tullut arvostettu Chaos loordi, niin taikurina kuin myös taistelijana. Hän oli erityisen tunnettu parista oma-keksimästään taiasta jotka hän oli suunnitellut erityisesti lähitaisteluun. Danteksen ainut omituisuus oli että hänen luonteensa saattoi vaihtua aivan yllättäen toisenlaiseksi ja välillä hän kutsui itseään Bhaurokseksi.


Varusteet.

Dragonheart Armour
normaali Chaoshaarniska(4+ save), johon Dantess on kiinnittänyt lohikäärmeen rinnasta repimänsä sydämen.

Antaa Regeneration -erikoissäännön, eikä regeneraatio lopu vaikka kärsisi haavan tuliaseesta.

Toxic Blade
Dantess on sivellyt miekkansa oma-kehittämällään myrkyllä.

Antaa poisoned attackit 5+:lla

Bane shield
Kilpi, jonka Dantess otti mukaansa lohikäärmeen kokoelmasta.

Jokaisesta onnistuneesta armoursavesta lähitaistelussa, kilpi tekee S4 hitin vastustajaan joka iskun löi. Antaa myös kilven tavoin 6+ armour saven.

Highly crafted Talisman of Protection
Amuletti, jonka Dantess sai Marauder päälliköltä rohkeutensa ansiosta

Antaa 5+ Wardin


Special Rules.

-Mark of Slaanesh: Immune to psyghology

-Schizophrenic: Danteksella on 2 eri persoonaa. Toinen on Danteksen persoona toinen taas Bhauroksen. Joka vuoro Dantess ottaa Strenght testin. Ensimmäisellä vuorolla ilman miinuksia, mutta seuraavalla -1 ja toisella taas -2 jne. Jos dantess epäonnistuu Bhauros ottaa vallan hänen mielessään. Sen jälkeen Bhauros taas ottaa testit ja jos epäonnistuu niin Dantess astuu taas kehiin.
Taistelu alkaa aina Danteksen hallinnassa.

Bhauroksen ja Danteksen statsit.(Ratsuna toimii chaos steed)

M:4 WS:8 BS:3 S:5 T:5 W:3 I:8 A:5 LD:9


Chaos steed: M:8 WS:3 BS:10 S:4 T:3 W:1 I:3 A:1 LD:5


Bhauroksen erikoissäännöt.

-Death frenzy: Bhauros on mielipuoli hullu, jonka mielessä ei ole tilaa muulle kuin raivoamiselle ja tappamiselle. Hän saa normaalin frenzyn säännöt ja +2A ja +1WS.

-Foolhardy: Jos Bhauros huomaa että jossain on taistelua tarjolla, hänen verenhimonsa syttyy eikä hän tunne pelkoa. Bhauros on Unbreakable.

Danteksen erikoissäännöt.

-Tree own spells: Dantess on kehittänyt 3 omaa taikaa lähitaisteluun. Dantess voi heittää yhden taian joka vuoro lähitaistelussa. Dantess ei voi taikoa samaa taikaa ensi-vuorolla. Dantess käyttää joka taikaan 4 power diceä ja vastustaja voi dispellata niitä kahdella. Vastustaja voi toki käyttää enemmänkin noppia dispellaukseen jos hänellä on Esim. Magig resistancea. Kääpiöt käyttävät dispellaukseen automaattisesti kolmea noppaa.

Illusions: Cast 6+
Dantess luo harhanäkyjä vastustajan hämäämiseksi kesken taistelun.
-Vastustaja joutuu re-rollaamaan kaikki osutut hitit.

Violet strike: Cast 8+
Kovin moni taikuri ei pysty tekemään Magig Missilejä kesken taistelun. Dantess on kumminkin kehittänyt todella nopean taian joka on erittäin kätevä lähitaistelussa, hidastamaan ja vahingoittamaan vastustajaa.
-tekee D6+1 hittejä Strenght 2. Jokaisesta hitistä mikä woundaa(ennen saveja), vastustaja menettää yhden attackin.(Taika voi tehdä woundia 6+:lla vaikka vastustajan T olisi kuinka suuri)

Power attack: Cast 11+
Dantess kohottaa miekkansa päänsä yläpuolelle ja lataa siihen suuren määrän Chaos energiaa.
-Jos taika onnistuu, Dantess tekee yhden attackin strenght 8. Jos tämä isku tekee haavan Vastustaja menettää oman Thougnesinsa verran woundeja. Thougnesista kumminkin vähennetään 2. Esim. jos tämä taika onnistuu hahmoon jonka thougness on 5, hän menettää 3 woundia. Jos Dantess käyttää tätä taikaa hän ei voi tehdä enää normaaleja hyökkäyksiä ja vastustaja saa +1 hitti rolleihin sen vuoron ajaksi, koska taika on verottanut Danteksen voimia


Ottelijat: 6/12

Heretic kirjoitti:
Nimi:Zacharias The Damned
Rotu:Vampire
Fluffi: (Hahmon kuvaus)

Herrani Dantess, tiemme tukkeena on haarniskoitu mies joka evää pääsymme eteenpäin,Murisi villin näköinen barbaari joka kantoi slaaneshin merkkiä rinnassaan.
Kuka kehtaa evätä pääsyni eteenpäin?Dantess huusi villin raivon vallassa.

Minä kehtaan, Huusi mustaan haarniskaan pukeutunut nuori ritari joka osoitti Dantessia peitsellään, Minä Zacharias Kirottu, jonka verenjano ei tunne rajoja, olen tullut tänne villiin pohjolaan yhtenä tehtävänäni tappaa sinut ja riistää sinulta maineesi mahtavana soturina, maineen jonka olet saanut tappamalla heikkoja ihmislapsia, valmistaudu kohtaamaan oikea soturi, tappaja jota edes kuolema ei estä.Valmistaudu kuolemaan, Zacharias huusi ja karautti ratsunsa eteenpäin

Ulkonäkö:Mustaan haarniskaan pukeutunut Nuoren näköinen mies, pitkät ja tummat hiukset.Silmät on siniset ja kylmät, niissä ei ole tunteiden häivääkään.
Rotten sound kirjoitti:
Nimi: Jack the killer
Rotu: Ihminen
Fluffi: Jack The slasherin kaksois veli, joka hautoo kostoa tälle dantessille, joka on
tappanu hänen lemmikki pegasuksen ja kidutti sen kuoliaaksi. Hän on tullut tänne ja kostaa
dantesille hänen veriteostaan.
"Tulin tappamaan sinut saamerin kaaoksen saasta olet tuomittu kuolemaan!" Jack huusi täysiä
tälle sekarotusen ihmiselle taistelu kentälle. Tulen tappamaan sinut ja kiduttamaan sinut samalailla, kun
sinä minun lemmikkini.
Grollix kirjoitti:
Nimi: Drograt
Rotu: Beast of Chaos
Fluffi: Drogatin, khornen petolordin, on vallannut Khornen suurdemoni. Khorne lähetti tämän hullun tappajan eliminoimaan Slaanesh-lordin.
Nuuska-peke kirjoitti:
Nimi:Stoen, Pohjoisen Vasara
Rotu:Ihminen
Fluffi:Stoen on legendaarinen, vanha ja kunnioitettu sotamestari, jonka itse Ulric on valinnut puollustamaan Pohjoista. Hän sai arvonimensä, Pohjoisen Vasara, kun hänestä tuli sukunsa ainut jäsen. Sinä päivänä kun hänen vaimonsa, Blaire, sai surmansa Petomiesten hyökkäyksessä, Stoen lähti metsästämään petomiehiä, löysi heidän johtajansa, surmasi tämän ja teurasti tämän heimonsa rippeet. Siitä päivästä hän on ollut vannoutunut Petomiesten lahtaaja ja Pohjoisen metsissä raikuu usein Isgrimnurin suvun perinteinen sotahuuto:"Veljien puolesta! Drakwald! Kuolema! Kuolema!". Stoenin ratsu: Caess on palvellut Stoenia hyvin ja pitkään. Harmaissa panssareissaan tämä pari näyttää Ihmisten Kunnian Merkit kaikille niille jotka uhkaavat heitä, heidän maitaan tai rakkaimpiaan.
Mahvo kirjoitti:
Nimi: Gotrek Grondsson
Rotu: Kääpiö
Fluffi: Dantess on tullut voitoistaan ylimieliseksi, ja kulkee aivan liian läheltä pohjoisten kääpiöiden asuinsijoja Norscassa. Grondsson lähtee opettamaan klopille vähän tapoja.
Jaqo kirjoitti:
Nimi: Marius Leitdorf(Normaalin Countin säännöillä)
Rotu: Ihminen
Fluffi: Averlandin hullu kreivi on kuullut huhun uudesta mahtailevasta sankarista joka on nyt lähestymässä Averlandin pohjoisrajoja jossa hänen hyvät juomatoveri-puolituiset asustavat. Hän päättää varustaa itsensä ja uuden ratsunsa sotaan ja mennä puolustamaan puolituisten olutta omalla hengellään. Puolituisten ja OLUEN puolesta!
Jurpo kirjoitti
Nimi: Oyama Masutatsu
Rotu: Ihminen
Fluffi: Kulkiessaan maita ja mantuja kuuluisa ja pahamaineinen taistelutaitojen taitaja Oyama oli lepäämässä Coorhagenin kylässä, missä hän maksoi majoituksestaan kouluttamalla kylän asukkaita taistelemisen taidoissa ja neuvomalla heitä puolustuksen järjestämisessä. Coorhagen oli lähellä Peikkomaata, missä oli väistämätöntä tapella voidakseen selviytyä.

Yhtenä iltana keskellä kylmää talvea Pohjoisen Aroilta syöksynyt sotajoukko kulki kylää kohti. Asukkaat tekivät parhaansa puolustaakseen kylää inhimillisten, petomaisten ja demonisten voimien hyökkäykseltä. Seuranneen taistelun aikana muukalaisena pelättty Oyama ansaitsi asukkaiden vastentahtoisen kunnioituksen taistelemalla heidän rinnallaan ja nujertamalla lukemattomia vihollisia paljain käsin ja jaloin. Mikään ase ei näyttänyt pystyvän häneen ja hänen raajansa iskivät silmää nopeammin. Ukkosmaiset jysähdykset kertoivat tarkkojen iskujen osumista ja kaaoksen sikiöiden tuskallinen kiljunta säesti Oyaman voittoisuutta.

Joukkiota johtanut kaaoksen jumalien valittu oli kuitenkin ylpeä - hänen halunsa oli murskata Coorhagen alleen, mutta heidän urhea vastarintansa herätti jopa hänessä ärtynyttä ihailua.

Näin hän vaati ja Coorhagen kuunteli peloissaan.

"Coorhagenilaiset! Rohkeutenne on ihailtavaa, mutta turhaa. Koska en ole kunniaton mies vaadin että lähetätte rohkeimman sankarinne minua vastaan. Kun voitan te antaudutte ehdoitta ja tuette minua kyselemättä ja mikäli ette ota haastettani vastaan kylänne hävitetään maan tasalle. Jos joku uskaltaa kohdata minut, kylänne säästyy vihaltani. "

Kyläneuvosto mietti pitkään, mutta Oyama ei aikonut jäädä odottelemaan. Hän terästi katseensa, verrytteli voimakkalita lihaksiaan ja astui ulos portista kohtaamaan uuden vastustajansa.

"Olen Oyama Masutatsu ja olen kulkenut pitkin maata oppiakseni totuuden ihmisestä. Sinä keskeytytit oppimiseni ja sen tähden olen pakotettu toimimaan. " Oyama julisti rauhallisesti ja astui taisteluasentoon. Asento oli vakaa kuin kallio ja jännittynyt kuin ballistan jänne.

"Oletko mielipuoli? " kaaoslordi kysyi katsellen vastustajaansa. Tämä oli itäisiltä mailta kotoisin. Keskimittainen ja hoikka ruumiiltaan. Jalkoja verhosivat vain punaisen liinan sitomat housut ja talven kylmyydestä huolimatta hän oli paljain jaloin. Ylävartalo oli paljas ja hänen lihaksensa olivat kuin teräsvaijereita. Hänen katseensa kuitenkin keskittyi vastustajan silmiin. Niiden sisällä näytti palavan jokin tuli juoka vain odotti purkautumistaan.

"Sinä tulkitset minut mielipuoleksi, mutta minä näen sinun olevan epätasapainossa. Sinä kaadut pian. Ehkä et minun kädestäni, mutta niin tapahtuu pian. " Oyama sanoi. Talven lumi alkoi sulaa hänen lihaksiensa alkaessa lämmetä.

Lähetetty: Pe 25.08.2006 09:13
Kirjoittaja The Captain
Onko se nyt reilua, että vastustajat saavat tehdä hahmonsa vain 300 pisteellä, ja oma haastajasi on reilusti kovempi? Arvioisin Dantes/Bhaurosin pistehinnaksi yli 500 pistettä tekemättä sen kummempia vertailuja kuin summanmutikkaisen päässälaskun.

Lähetetty: Pe 25.08.2006 09:57
Kirjoittaja AgnituS
The Captain kirjoitti:Onko se nyt reilua, että vastustajat saavat tehdä hahmonsa vain 300 pisteellä, ja oma haastajasi on reilusti kovempi? Arvioisin Dantes/Bhaurosin pistehinnaksi yli 500 pistettä tekemättä sen kummempia vertailuja kuin summanmutikkaisen päässälaskun.
Laskeskelin ennenkuin postasin tämän kilpailun, että Danteksen hinta olisi noin 480 pistettä. En halunnut että Dantess kuolisi heti ensimmäiseen vastustajaan, niinpä tein Danteksen ja vastustajien välille pienen piste eron. Saa 300:lla pisteellä jo kumminkin aika kovan Lordin.

No, kohtahan se nähdään onko se mahdollista voittaa Dantess tuolla pistemäärällä.

Lähetetty: Pe 25.08.2006 12:41
Kirjoittaja Grond
Tämä varmaankin olisi sopinut paremmin tuonne Kahvihuoneen Vitsit-ketjuun?

Lähetetty: Pe 25.08.2006 12:50
Kirjoittaja Tohtori-SyFilis
Grond kirjoitti:Tämä varmaankin olisi sopinut paremmin tuonne Kahvihuoneen Vitsit-ketjuun?
Eikös suurin osa näistä mahtavista taisteluareenoista sopisi sinne?

Lähetetty: Pe 25.08.2006 13:00
Kirjoittaja AgnituS
Grond kirjoitti:Tämä varmaankin olisi sopinut paremmin tuonne Kahvihuoneen Vitsit-ketjuun?
Tottakai sopisi, mutta kun ei ole myönnetty passia sinne. Eikä tämmöisellä No-liferilla ole muuta tekemistä kuin järjestää näitä turhanpäiväisiä turnauksia.

Lähetetty: Pe 25.08.2006 14:17
Kirjoittaja Grond
Juu, järjestä vain, kai näitä tänne mahtuu - nuo säännöt olivat vain hieman huvittavia :).

Lähettäkääs joku nyt se normi-kääpiölordi tuonne niin päästään Dantessistakin ;).

Lähetetty: Pe 25.08.2006 15:05
Kirjoittaja AgnituS
Lähinnä järjestin tämän turnauksen sen takia, koska kehittelen usein omia hahmoja ja nyt päätin katsoa mitä tapahtuisi jos semmoisella oikeasti pelaisi. Pisteraja saattaa olla kehno, säännöt samaten, mutta ei se maailmaa kaada :)

Aloitan taistelujen kirjoittamisen varmaankin huomenissa. Hahmoja voi lähettää, vaikka taistelut olisivatkin jo alkaneet.

Lähetetty: La 26.08.2006 09:48
Kirjoittaja dwarf88
AgnituS kirjoitti:Lähinnä järjestin tämän turnauksen sen takia, koska kehittelen usein omia hahmoja ja nyt päätin katsoa mitä tapahtuisi jos semmoisella oikeasti pelaisi. Pisteraja saattaa olla kehno, säännöt samaten, mutta ei se maailmaa kaada :)

Aloitan taistelujen kirjoittamisen varmaankin huomenissa. Hahmoja voi lähettää, vaikka taistelut olisivatkin jo alkaneet.
Niin siis sitä varten tämän teit, että näkisit miten se pärjäisi oikeasti?
Jos sopii udella, niin miksi sitten rajoitukset comboihin ja pisteisiin joita_oikeasti_käytetään peleissä?

Lähetetty: La 26.08.2006 14:49
Kirjoittaja AgnituS
Arvon Dantessin vastustajan jokakerta ja ensimmäisenä vastaan tulee Drograt

Dantess Vs. Drograt
Dantess ratsasti Chaos ritareidensa kanssa tietä pitkin. Käännyttyään mutkasta, heidän tiensä tukki suuri petomies nimeltään Drograt. Se taputti kämmentään vasten suurta ilkeän näköistä kahdenkäden miekkaa ja tuijotti Dantesia punaisilla silmillään. Dantess viittasi ritareita pysähtymään ja kysyi petomieheltä:"Mitä asiaa?". Petomies karjaisi:"Minut on lähetetty tappamaan sinut, vääräuskoinen saasta!

Dantess ei ihan heti tajunnut, miksi petomies tahtoi tappaa hänet. Sitten hän huomasi tämän olkapää suojuksessa komeilevan Khornen merkin."Aah, ymmärrän". Vastasi Dantess ja käski ritareitaan jatkamaan matkaansa.

Kun ritarit olivat kadonneet näkyvistä, Dantess sanoi: "Hyvä on, Khorne saakoon verensä tänäyönä".

"Nimittäin sinun veresi". Hän lisäsi ilkeästi ja lähti ylimielisenä ratsastamaan kohti Drogratia. Ylimielisyys saa kumminkin palkkansa. Drograt otti yhtäkkiä nopean pyrähdyksen eteenpäin ja humautti miekkansa Danteksen vatsaan. Dantess, joka ei ollut osannut varautua näin nopeaan hyökkäykseen, putosi ratsunsa selästä maahan komeasti rysähtäen. Hänen kypäränsä irtosi, paljastaen kaljun ja irvokkaan pään ja Chaos haarniskaan oli lohjennut suuri reikä siltä kohdalta mihin miekka oli osunut ja sieltä valui verta. Dantess pyrki pystyyn raivokkaasti äristen ja päätti yrittää loitsua. Hän kohotti violettina hohtavan kätensä, mutta menetti taian hallinnan, eikä loitsu onnistunutkaan. Drograt nauroi pilkkaavasti ja ryntäsi miekka koholla kohti Dantessia. Dantesskin oli erittäin nopea, hän väisti Drogratin miekan sivallusta ja löi taidokkaan vastaiskun, joka osui Drogratin olkapääsuojaan lävistäen sen ja tehden pahan haavan. Drograt kaatui maahan iskun voimasta ja samassa Dantess oli hänen yläpuolellaan. Dantess yritti iskeä maassa makaavaa petomiestä, mutta Drograt kierähti viimehetkllä sivuun ja Danteksen isku osui maahan, pölläyttäen suuren määrän multaa ja hiekkaa ilmaan. Drograt kalautti miekkansa kahva-osalla Dantessia voimakkaasti tämän paljaaseen päähän, jonka seurauksena Dantess menetti tajuntansa ja jäi liikkumattomana maahan makaamaan. Drograt hirnahti innostuneena ja valmistautui antamaan lopullisen kuolettavan iskun Dantessille. Hän kohotti miekkansa ylös - mutta yhtäkkiä tapahtui jotain kummallista. Miekka alkoi hehkua punaisena ja Drograt jähmettyi paikoilleen. Sitten hän rääkäisi korvia huumaavasti ja kaatui kuolleena maahan.

Dantessin herättyä tajuttomuudesta, hän näki suureksi ihmeekseen kuolleen petomiehen retkottavan edessään.

"Ilmeisesti olen aliarvionut voimani". Hän mietti ihmetelleen. "Voitan viholliseni tajuttomanakin". Hän nousi vaivalloisesti takaisin ratsunsa selkään ja jatkoi matkaansa.
Huh huh! Dantess kuoli jo melkein ekalla vuorolla. Petomies mätki siihen 2 haavaa Chaos daemon swordilla. Dantess sai tietenkin Miss Castin taikomis vuorolla, mutta korvasi sen tekemällä myös kaksi haavaa petomieheen. Drograt olisi varmasti voittanut muuten, mutta heitti kaksi ykköstä seuraavan kierroksen hiteissä, eli iskut osuivat siihen itseensä, joihin Drograt sitten kuoli.

Lähetetty: La 26.08.2006 14:56
Kirjoittaja AgnituS
Niin siis sitä varten tämän teit, että näkisit miten se pärjäisi oikeasti?
Jos sopii udella, niin miksi sitten rajoitukset comboihin ja pisteisiin joita_oikeasti_käytetään peleissä?
Riittääkö vastaukseksi: Koska halusin.

Voitte toki kritisoida sääntöjä ja pisteitä, mutta se ei hyödytä mitään, koska en ala muuttamaan sääntöjä enää kilpailun tässävaiheessa.

Lähetetty: La 26.08.2006 18:51
Kirjoittaja AgnituS
Toinen ottelu: Dantess Vs. Marius LeitDorf
Dantess oli päättänyt vallata Averlandin pohjoisrajalla sijaitsevan hobitti kylän, ikäänkuin vitsin vuoksi. Hän lähti yksin matkaan, koska eihän hobiteista olisi mitään vastusta hänelle. Pienen ratsastusmatkan jälkeen Dantess näki kylän ja hänen suunsa vääntyi ilkeään virneeseen. Hän veti miekkansa tupesta ja oli jo huutamaisillaan sotahuutonsa, mutta yllättäen joku hänen takanaan ehti huutaa ensin:

"KAUTTA SIGMARIN, SINÄ CHAOKSEN SAASTAINEN PALVELIJA ET TUHOA HOBITTEJA ETKÄ HEIDÄN MAINIOTA OLUTTAAN"!!

Dantess kääntyi katsomaan taakseen ja näki suuren Griffonin lentävän lujaa häntä kohti. Griffonin selässä ratsasti kuuluisa Empiren Elector Count: Marius LeitDorf.

Marius ojensi peitsensä eteenpäin ja osui sillä Dantessia olkapäähän. Peitsi lävisti Chaos haarniskan helposti. Dantessin käsi meni sijoiltaan iskun voimasta ja hänen olkapäänsä miltei repeytyi irti ruumiista. Dantess ei täysin pystynyt kätkemään tuskaansa vaan hän parahti ja otti kiinni olkapäästään. Griffon laskeutui maahan noin 10m päähän Danteksesta. Dantess ei jäänyt murehtimaan olkapäätään vaan keskittyi tekemään taikaa. Hänen miekkansa alkoi hohtaa oranssina ja se syttyi liekkeihin. Dantess heitti palavan miekan kohti Griffonia, mutta se lensi reilusti ohi. Dantess veti vara-miekan vyöltään.

Griffon kävi uuteen hyökkäykseen. Se juoksi nopeasti rymistellen kohti Dantessia. Dantess yritti pysäyttää Griffonin ampumalla sitä kohti violetin taikalatingin. Vaikka taika osuikin griffoniin, se ei välittänyt siitä tippaakaan vaan kahtakauheammin se ryhtyi sivaltelemaan kynsillään kohti Dantessia, jonka oli erittäin vaikea torjua Mariusin ja Griffonin iskuja, koska joutui käsittelemään miekkaa väärällä kädellään haavoittuneen olkapäänsä takia. Yksi Griffonin iskuista tiesi paikkansa ja sen suuret kynnet kaartoivat suoraanpäin Dantessia, jolla ei ollut mitään mahdollisuutta torjua iskua. Dantessin onneksi, amuletti hänen kaulassaan alkoi hohtaa ja muodosti suojakentän hänen ja Griffonin kynsien väliin. Dantess huomasi tilaisuutensa ja ratsasti Griffonin jalkojen välistä, lyöden tätä samalla vatsaan. Griffon päästi nokastaan rääkäisyn ja lysähti maahan. Se yritti vielä nousta jaloilleen, mutta Danteksen miekassa ollut myrkky alkoi jo vaikuttaa sen elimistössä. Se päästi viimeisen käheän kirkaisun ja kuoli.

Marius hyppäsi raivoissaan kuolleen ratsunsa selästä. Hän heitti peitsen pois ja veti miekan vyöltään.

Dantess tunsi yhtäkkiä, kuinka hänen olkapäänsä naksahti takaisin paikoilleen ja haava parantui. Lohikäärmeen sydämestä oli tosiaan hyötyä. Marius lähti juoksemaan kohti Dantessia huutaen raivoisasti ja Dantess katsoi parhaimmaksi turvautua taikuuteen. Hän loitsi miekkansa taas liekehtimään ja kohotti sen valmiiksi päänsä yläpuolelle. Kun Marius oli ehtinyt lyönti-etäisyydelle, Dantess iski miekkansa kohti Mariusta, joka asetti oman miekkansa torjunta asentoon. Palavan miekan voima oli kumminkin niin kova, että se halkaisi Mariuksen miekan kahtia ja osui häntä rintaan. Marius lenti monta metriä taaksepäin ja jäi sitten maahan makaamaan, hengittäen raskaasti. Dantess odotti kaikessa rauhassa, että Marius pääsisi taas jaloilleen ja heitti tälle sitten oman miekkansa ja laskeutui hevosensa selästä.

"En ole niin raukkamainen, että taistelisin aseetonta vastaan". Dantess sanoi. "Voitan sinut kyllä vaikka paljain käsin". Hän uhosi.

Marius nousi hitaasti seisomaan. Hänen suustaan valui verinoro. "Ja minähän en Chaoksen saastaisiin miekkoihin koske, vaikka mikä olisi!". Hän huusi, tempaisi saappaan varrestaan tikarin ja lähti viimeiseen epätoivoiseen hyökkäykseen. Marius yritti iskeä tikarin Dantekseen, mutta Dantess tarttui häntä kädestä ja pysäytti iskun. Marius yritti vielä osua Dantesta päähän rautavahvisteisella hanskallaan, mutta Dantess otti nyrkki kädestäkin kiinni ja pukkasi Mariusta kypärän silmikosta läpi. Mariuksen nenä murtui ja hän kaatui kivusta sokeana maahan.

Dantess tuhahti inhoten, nousi hevosensa selkään, lähti ratsastamaan kohti hobitti kylää ja jätti Mariuksen kitumaan maahan.
Marius tarjosi hyvän vastuksen ja taistelua kesti pitkään. Hitaasti mutta varmasti Dantess sai kumminkin tehtyä woundeja. Ei muuttunut Dantess tässäkään pelissä Bhaurokseksi.

Lähetetty: La 26.08.2006 18:53
Kirjoittaja jamovoima
Hauskaa että 1+ savet ja rerollattavat 2+ savet on kielletty, muttä tällä äijällä on 2+ save, 5+ ward ja 4+ regeneration :) Toisaalta ymmärtäähän sen, kun raukka ei omaa kuin vitosen palan (ja hyvä niin).
Muutenhan toki olisin voinut kouluttaa tätä cold-one oldbloodilla. -1+ save, 4+ wardi ja palava miekka (-4 saveihin samalla) olisi ollut gutaa :)


Muuten vaikuttaa ihan hauskalta ukolta. Pistehinta tosiaan oisi varmaan siellä viidensadan hujakoilla.

Lähetetty: La 26.08.2006 20:02
Kirjoittaja AgnituS
jamopower kirjoitti:Hauskaa että 1+ savet ja rerollattavat 2+ savet on kielletty.
Väärin. 0+ save ja rerollattava 1+ save ovat kiellettyjä.

Onhan se totta että hahmoni on aika kovis, mutta kyllä sillekkin kaataja löytyy :) Viimeistään nyt se kääpiö, jonka Mahvo ilmoitti turnaukseen.

Lähetetty: Ma 28.08.2006 19:08
Kirjoittaja AgnituS
Dantess Vs. Oyama
Oyama ja Dantess kohtasivat toisensa lumisena säänä, Coorhagenin kylän laidalla. Dantess nauroi nähdessään vastustajansa, sillä eihän tällä ollut edes haarniskaa päällä. Dantess laskeutui alas hevosensa selästä ja valmistautui kamppailuun.

Taistelu alkoi. Oyama ryntäsi päälle kuin höyryjyrä ja rupeli jakelemaan iskujaan Dantekseen, välillä lyömällä ja välillä taas potkimalla. Oyamaa ei näköjään haitannut pätkääkään vaikka hänen paljaiden jalkojen ja käsien iskut osuivat kovaan Chaos haarniskaan.
Dantess ei ollut ikinä nähnyt näin nopeaa vastustajaa. Hän ei pystynyt väistämään Oyaman iskuja hyvin, mutta paljaat nyrkit eivät läpäisseet Dantessin haarniskaa kunnolla, vaan aiheuttivat siihen vain klommoja. Dantess löi miekallaan iskusarjan, mutta Oyama väisti jokaisen lyönnin helposti. Vimmastuneena Dantess nosti kättään ja siitä sinkoutui violetti salama, joka osui Oyamaa suoraan tämän paljaaseen rintaan. Oyama ei ollut salamasta moksiskaan vaan kävi uuteen hyökkäykseen. Oyama koki kumminkin elämänsä yllätyksen. Dantess, joka seisoi hänen edessään, jakautui yhtäkkiä kahdeksi eri Dantessiksi. Oyama tiesi, että kyseessä oli jokin taika, muttei tiennyt kumman Dantessin kimppuun olisi hyökännyt. Yhtäkkiä molemmat Dantessit katosivat ja Oyama tunsi kuinka jokin raapaisi hänen selkäänsä kivuliaasti. Hän kääntyi kannoillaan ja näki Danteksen, joka seisoi hänen takanaan leveä ja ilkeä hymy huulillaan. Dantess olisi voinut tappaa Oyaman, mutta oli vain halunnut raapaista tätä myrkkyä täynnä olevalla miekallaan. Oyama ryntäsi päin Dantessia, tuntien samalla olonsa jotenkin huteraksi. Dantess torjui Oyaman iskut kilvellään ja kilvestä lensi sininen taikavasama, joka kerta kun Oyama osui siihen. Vasamat eivät kumminkaan aiheuttaneet suurempaa vahinkoa. Dantess onnistui potkaisemaan Oyamaa vähän kauemmaksi itsestään ja taikoi miekkansa liekehtimään oranssina. Dantess pyörähti ympäri ja iski palavan miekkansa Oyaman vyötärön tienoille. Kirkas valo välähti ja Dantessin miekka ikäänkuin kimposi pois Oyamasta, ennen kuin se ehti kunnolla osuakkaan.

"Mitä hulluutta tämä on!" Dantess huudahti hämmästyneenä ja perääntyi kauemmas.

Hetken aikaa Oyama näytti siltä kuin aikoisi taas lähteä rynnäkköön, mutta sitten hänen polvensa pettivät alta ja hän tuupertui maahan.
Dantess epäili sitä ansaksi ja lähti varovasti kävelemään kohti maassa makaavaa vihollistaan. Dantess katsoi vastustajansa selässä olevaa haavaa ja huomasi, että se oli alkanut turvota ja vihertää. "Niinpä tietysti." Dantess ajatteli. "Myrkkyhän se vain alkaa vaikuttaa". Siinä samassa Dantess sekosi ja juoksi hullunkiilto silmissään Oyaman luokse. Hän nosti Oyaman polvilleen, kiskaisemalla tätä voimakkaasti hiuksista. Oyama sulki nyrkkiinsä huomaamattomasti ison särmikkään kiven ja iski sen Danteksen reiteen. Dantess karjaisi tuskissaan ja lävisti Oyaman rinnan miekallaan. Oyama kaatui kuolleena maahan ja Dantess leikkasi tältä pään irti.

"Siinä näette Coorhagenin kyläläiset!" Huusi Bhauros, heiluttaen päätä kädessään.

"Haastajanne epäonnistui, joten tästä eteenpäin kylänne kuuluu minulle ja te kaikki olette orjiani!!"
Ihan tiukka matsi oli, kesti 5 vuoroa. Bhauroskin pääsi jylläämään, mutta vasta ihan pelin loppuvaiheessa.

Arvoin seuraavan vastustajan jo nyt ja sieltä tuli vastaan se hullu kääpiö. Joten eiköhän Dantess kuole seuraavassa.

Lähetetty: Ke 30.08.2006 18:36
Kirjoittaja AgnituS
Dantess Vs. Gotrek Grondsson
Dantess oli ratsastanut erään kukkulan laelle katselemaan juuri tuhoamaansa ihmiskylää.

"Hahah, kukaan ei mahda minulle mitään!". Dantess nauroi.

"Niinhän sinä luulet". Sanoi ääni hänen takanaan.

Dantess käänsi hevosensa äänen suuntaan ja näki kääpiön, jolla oli täysi taistelu-varustus päällä.

"Sinä raukka tuhoat puolustuskyvyttömiä kyliä, kun et uskalla hyökätä kenenkään muun kimppuun kuin avuttomien maalaisten. Kääpiö sanoi. "Nyt sinua onnisti, tästä saat kerrankin vähintään itsesi tasoisen vihollisen vastaasi". Kääpiö sanoi ja kohotti kirvestään. "Minä, Gotrek Grondsson, olen tullut lopettamaan sinun pelkurimaiset tuhoamisretkesi!"

Hah! "Olen vuodattanut lukuisten väkevien vihollisten veriä, sinä saat vielä maksaa röyhkeydestäsi!". Huusi Dantess ja astui alas hevosensa selästä.

Dantess tunsi olonsa hieman hermostuneeksi. Kääpiöt olivat tunnetusti kovia tappelijoita. Siitä huolimatta, Dantess kävi rynnäkköön kääpiötä päin ja loitsi samalla miekkansa liekehtimään oranssina. Gotrek seisoi tyynesti paikallaan ja otti valmius-asennon. Suuri riimu hänen haarniskassa alkoi hohtamaan sinisenä. Dantess löi miekkansa päin Gotrekia, joka hämmästyi iskun voimakkuutta. Gotrekin suojaus petti, mutta sinisenä hohtavasta riimusta purkautui jokin käsittämätön voima, joka musersi Dantessin miekan palasiksi ennenkuin se ehti osua. Gotrek kävi välittömästi aseettoman Dantessin kimppuun ja alkoi hakata tätä kirveellään sinnetänne. Dantessin haarniska hajosi kappaleiksi ja hän sai monta pahaa osumaa vartaloonsa.

Dantess katsoi ettei hänellä ollut minkäänlaisia mahdollisuuksia Gotrekia vastaan, niinpä hän lähti pinkomaan kohti ratsuaan, pahasti haavoittuneena. Hän hyppäsi ratsun selkään ja karautti matkoihinsa.

"Tule takaisin sinä kurja pelkuri!" Huusi Gotrek pakenevalle Dantessille. "Enhän minä ehtinyt kuin vasta aloittaa!".

Häpeä kiemurteli Dantessin sisällä. Oliko hän todella lähtenyt karkuun? Hänhän oli sentään Slaaneshin valittu. Dantess teki elämänsä vaikeimman päätöksen. Hän pysäytti ratsunsa, käänsi sen kohti Gotrekia ja lähti hurjaan laukkaan.

Dantessilla ei ollut asetta, niinpä hän ohjasi hevosensa suoraan päin kääpiötä, toivoen että se polkisi tämän kavioihinsa. Gotrekia ei kumminkaan saatu hengiltä niin helposti. Hän iski hevoselta pään irti ja se kaatui maahan, jättäen Dantessin alleen. Dantess tunsi jalkojensa murtuvan kun hän jäi vyötäröstään alaspäin hevosen alle. Kääpiö astui avuttomassa tilassa olevan Dantessin luo.

"Nyt sinä sitten paljastat oman raukkamaisuutesi". Dantess korisi veren täyttäessä hänen suunsa. "Etkö anna minun edes yrittää?"

"En"

Kääpiön kirves halkaisi Dantessin kallon kahtia. Mahtava Chaos lordi oli viimein nujerrettu.
Jep! Kääpiö lordihan se Danteksen sitten odotetusti tappoi.

Lähetetty: Ke 30.08.2006 19:22
Kirjoittaja Natukka
Hah! On ne kääpiöt kyllä sellasia. Mitä kamoja tällä patologisella massamurhaajalla, Gotrekilla oli? Vai saako edes paljastaa?

Lähetetty: Ke 30.08.2006 20:22
Kirjoittaja AgnituS
Natukka kirjoitti:Hah! On ne kääpiöt kyllä sellasia. Mitä kamoja tällä patologisella massamurhaajalla, Gotrekilla oli? Vai saako edes paljastaa?
Tavalliset varusteet: Shield
Taika varusteet ja selostukset:
*Runic Weapon (45 Pts)
**Grudge Rune (Bearer rerolls misses vs Dantess)
**Rune of Fire (Does flaming damage)
**Rune of Might (Against To 5+ double St)
*Runic Armour (Gromril Armour, 45Pts)
**Rune of Preservation (Immune to Poison and Killing Blow)
**Rune of Resistance (Reroll failed armour saves)
**Rune of Stone (+1 armour save)
*Runic Talisman (35 Pts)
**Rune of Fate (2+ ward save against first wound, one use only)