Sivu 1/1
Mordheim: Dwarf Warband
Lähetetty: To 24.08.2006 18:27
Kirjoittaja Ratovaari
Tuli Mordheimia kokeiltua Ropeconissa, ja päätin pistää Conin jälkeen Warbandin uusiksi, vaikka se ei olekkaan kohdannut kuin yhen taistelun.
Heros:
Dwarf Noble: 85 CG
1x hammer 3 CG
1x Dagger, Free
=91CG
Troll Slayer: 50 CG
2x hammers = 2x3 = 6 CG
=56CG
Troll Slayer: 50 CG
2x hammers = 2x3 = 6 CG
=56CG
Engineer: 50pts CG
Pelin paras ase, Dagger, priceless
Crossbow +25CG
Hammer +3CG
Hencemen:
Beardling: 25gc x2 = 50pts
Dagger, Ilmanen
Beardling: 25gc x2 = 50pts
Dagger, Ilmanen
Beardling: 25gc x2 = 50pts
Dagger, Ilmanen
Beardling: 25gc x2 = 50pts
Dagger, Ilmanen
Hired Swords:
Halfling Scout 15gc
493GC
Itse totesin että vaikka Dagger on ilmainen, jostain kumman syystä se ylisuorittaa itsensä.
Ja listaan en mitään ota yli 495:n GC:n edestä, sillä näin saan hyvin kustannettua ens peliin Halfling Scoutin ylläpidon (joka on muuten himohyvä ampuja).
Lähetetty: To 24.08.2006 20:00
Kirjoittaja Finet
Pistä vaikkapa noi beardlingit kahden äijän tiimeihin, niin toinen käpsä saa expaa vaikka meniskin out of actioniin, jos toinen on vielä pelin jälkeen hengissä. Vai onko tuossa tarkoitus saada mahdollisimman nopeasti lisähero lad's got talentilla? Muuten näyttää ihan kivalta.
Lähetetty: To 24.08.2006 21:13
Kirjoittaja Markkola
Kannattaa ottaa se toinenkin dagger niin tulee enemmän noppia. Se joka mordheimissa heittää eniten noppia on voittaja.
Lähetetty: To 24.08.2006 22:52
Kirjoittaja Ratovaari
Finet kirjoitti:Pistä vaikkapa noi beardlingit kahden äijän tiimeihin, niin toinen käpsä saa expaa vaikka meniskin out of actioniin, jos toinen on vielä pelin jälkeen hengissä. Vai onko tuossa tarkoitus saada mahdollisimman nopeasti lisähero lad's got talentilla? Muuten näyttää ihan kivalta.
Done.
Pieni Pimeä Mies kirjoitti:Kannattaa ottaa se toinenkin dagger niin tulee enemmän noppia. Se joka mordheimissa heittää eniten noppia on voittaja.
Mistä rahat toiseen Daggeriin? Ei se mordheimissa ole välttämättä voittaja, ja muutenkin kääpiöt on kova warbandi hyvän toughnessin avulla.
Lähetetty: La 26.08.2006 07:41
Kirjoittaja Z7-852
Itse asiassa kääpiöt ovat ylikallis warband. Ei se hyvä T ole niin hyvä, koska nämä ryömivät vain kentällä.
Itse varmaan poistaisin yhen parrakkaan ja antaisin kilpiä joukoillesi, niin eläisivät kauemmin tai sitten niitä lisä kirveitä (lisähyökkäys).
Mutta mikä osottautuu suurimmaksi ongelmaksi tuossa on se että kääpiöt ovat hitaita ja sinulla on vain kaksi ampuvaa, jolloin ryhmääsi kuritetaan ennenkun ne pääsevät tarpeeksi lähelle.
Lähetetty: Ma 28.08.2006 13:52
Kirjoittaja The Captain
Z7-852 kirjoitti:Itse asiassa kääpiöt ovat ylikallis warband. Ei se hyvä T ole niin hyvä, koska nämä ryömivät vain kentällä.
Itse varmaan poistaisin yhen parrakkaan ja antaisin kilpiä joukoillesi, niin eläisivät kauemmin tai sitten niitä lisä kirveitä (lisähyökkäys).
Kilpi pelastaa yhden kuudesta kääpiöstä, jota lyödään S3:lla ja joka ei aiheuta panssarin läpäisevää kriittistä. Minä mieluummin ottaisin enemmän parrakkaita ja vähemmän kilpiä.
Ylikallis ja ylihuono warbandi tuo kyllä on. Tulipa pelattua sellaistakin peliä, jossa enimmäkseen aseeton aloitus-warbandi lähti hippasille aloittavien reiklandereiden kanssa. Kyllä ne kääpiöt hyvin sitä ampumista kestävät, mutta kun reikinmaalainen pysyy 7" päässä ja ampuu, kääpiö ei voi koskaan saada sitä kiinni - charge ei yllä ja juosta ei voi. Päädyimme house ruleen, joka antoi Mordheiminkin kääpiöiden marsia (juosta) alle 8" päässä vihollisesta, niin että hommasta tuli edes jotakin.