"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Emperor's Children 1500 pts.

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Emperor's Children 1500 pts.

Viesti Kirjoittaja Oskari »

Huomenta

Tarkoitukseni olisi aloittaa uuden armeijan keräämien, joten ajattelin tehdä listan, jonka pohjalta lähden sitä rakentamaan. Listassa on haettu enemmänkin tyyliä kuin maksimaalista tehoa, ja onkin enemmän hupipeleihin suunnattu, mutta miksi ei turnauksiinkin. Armeijan taktiikka perustuu pitkälti liikkuvaan tulivoimaan ja iskujoukkoihin. Tarkoitus olisi perus marineilla ja havoceilla infiltroida, jotta nämä pystyisivät ampumaan mahdollisimman tehokkaasti jo ensimmäisellä vuorolla, clawit ja drugsit yms. ovat mahdollista lähitaistelua varten. Iskujoukkoina toimivat lordi ja bikerit, joilla olisi tarkoitus iskeä vihollisen selustaa ja pyrkiä lähitaisteluun. Dredi on listassa muuten vaan, kun en parempaa käyttöä lopuille pisteille keksinyt, imee ainakin tulitusta varsin tehokkaasti. Chaos lordista tuli kallis, mutta yleensä hampaisiin asti aseistettu lordi on maksanut itsensä reilusti takaisin. Parannusehdokutset suotavia, jopa toivottavia.

Ja tässä se lista:

HQ

Chaos Lord (60)
- MoS (10)
- Combat Drugs (25)
- Lightning Claw (25)
- Chaos Marine Bike (20)
- Personal Icon (10)
- Meltagun (10)
- Frag grenades (1)
- Melta Bombs (5)
- Daemonic Essence (15)
- Daemonic Mutation (15)
- Daemonic Rune (35)
- Daemonic Strenght (10)
- Furious Charge (15)

246 pts.

Troops

6x Chaos Space Marine (84)
- MoS (30)
- 3x Sonic Blaster (15)
-.1x Meltagun (10)
- 1x Blastmaster (10)
- Infiltrate (18)
- 6x Frag Grenades (6)
- Aspiring Champion (0)
- Pair of Lightning Claws (30)
- Combat Drugs (25)

228 pts.

6x Chaos Space Marine (84)
- MoS (30)
- 3x Sonic Blaster (15)
-.1x Meltagun (10)
- 1x Blastmaster (10)
- Infiltrate (18)
- 6x Frag Grenades (6)
- Aspiring Champion (0)
- Pair of Lightning Claws (30)
- Combat Drugs (25)

228 pts.

6x Daemonette

105 pts.

Fast Attack

6x Chaos Space Marine Biker (204)
- MoS (30)
- 4x Sonic Blaster (8)
- 2x Melta Gun (20)
- Furious Charge (18)
- Aspiring Champion (0)
- Lightning Claw (15)
- Combat Drugs (25)
-Melta Bombs (5)

325 pts.

Heavy Support

6x Chaos Space Marine Havocs (84)
- MoS (30)
- 4x Blastmaster (80)
- 1x Sonic Blaster (5)
- Aspiring Champion (0)
- Power weapon (10)

209 pts.

Chaos Dreadnought (75)
- Twin-linked Lascannon (50)
- Warp Amp (20)
- Blasphemous Rune (10)
- Smoke Launcher (3)

158 pts

TOTAL: 1499 pts.
Viimeksi muokannut Oskari, Ti 29.08.2006 00:24. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3011
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Viesti Kirjoittaja Heretic »

HQ

Chaos Lord (60)
- MoS (10)
- Sorcerer (10)
- Warp Talisman (5)
- Wind of Chaos (20)
- Combat Drugs (25)
- Pair of Lightning Claws (30)
- Frag & Krak Grenades (3)
- Melta Bombs (5)
- Daemonic Flight (20)
- Daemonic Armour (20)
- Daemonic Essence (15)
- Daemonic Mutation (15)
- Daemonic Rune (35)
- Daemonic Strenght (10)
- Furious Charge (15)

298 pts.

ainakin laiton, 140 daemonic giftejä, anna tälle mopo ja veä bikereiden mukana, eli kaksi salamakouraa pois kuten myös rune, fligth, krak grenades.tilalle prätkä ja yksi salamakoura
Troops

6x Chaos Space Marine (84)
- MoS (30)
- 3x Sonic Blaster (15)
-.1x Plasma Gun (10)
- 1x Blastmaster (10)
- Infiltrate (18)
- Aspiring Champion (0)
- Pair of Lightning Claws (30)
- Combat Drugs (25)
- Frag & Krak Grenades (3)
- Melta Bombs (5)

tämä ryhmä on aivan liian kallis, ainakin huumeet pois ja krak kranaatit, et tee niillä mitään.jos haluaa aspaa boostia niin D.mutation ja strena on parempia, halvempia ja turvallisempia.


230 pts.

6x Chaos Space Marine (84)
- MoS (30)
- 3x Sonic Blaster (15)
-.1x Plasma Gun (10)
- 1x Blastmaster (10)
- Infiltrate (18)
- Aspiring Champion (0)
- Pair of Lightning Claws (30)
- Combat Drugs (25)
- Frag & Krak Grenades (3)
- Melta Bombs (5)

sama juttu

230 pts.


Fast Attack

6x Chaos Space Marine Biker (204)
- MoS (30)
- 4x Sonic Blaster (8)
- 1x Plasma Gun (10)
- 1x Melta Gun (10)
- Furious Charge (18)
- Aspiring Champion (0)
- Lightning Claw (15)
- Combat Drugs (25)
-Melta Bombs (5)

325 pts.
huumeet tältäkin vaihtaisin strenaan ja mutationiin
Heavy Support

6x Chaos Space Marine Havocs (84)
- MoS (30)
- 2x Plasma Gun (30)
- 2x Blastmaster (40)
- 1x Sonic Blaster (5)
- Infiltrate (18)
- Aspiring Champion (0)
- Pair of Lightning Claws (30)
- Combat Drugs (25)
-Melta Bombs (5)

tälle aspalle antaisin pelkän power weaponin, ilman mitään uppeja, pojoja säästyy se 45p


262 pts.

Chaos Dreadnought (75)
- Plasma Cannon (40)
- Warp Amp (20)
- Daemonic Possession (20)

155 pts

TOTAL: 1500 pts.
loppupojoilla saisit varmaan halvan dredin lisää taikka daemonettejä
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Avatar
attor
Viestit: 1348
Liittynyt: Ti 20.05.2003 10:33
Paikkakunta: Raisio

Viesti Kirjoittaja attor »

Eh, olet tehnyt jo valmiiksi kalleista emperors childreneistä erittäin kalliita.

Prinssi näyttää tosiaan laittomalta.

- Daemonic Flight (20)
- Daemonic Armour (20)
- Daemonic Essence (15)
- Daemonic Mutation (15)
Daemonic Rune (35)
- Daemonic Strenght (10)
- Combat Drugs (25)

Nämä kamat saisivat korkeintaan maksaa 100 pistettä yhteensä. Kannattaa karsia turhia. Flightin voisit ainakin vaihtaa speediin ja Furious chargen voisit vaihtaa infiltrateen.

- Sorcerer (10)
- Warp Talisman (5)
- Wind of Chaos (20)
-Krak Grenades (3)

Turhaa krääsää. Kolmen sadan pisteen marine lordi on vähän liiottelua.


6 Mariinia = 230 pistettä, ei helvetti. Huumeet ja krakit ainakin pois. Plasman vaihtaisin joko johonkin assault aseeseen tai sitten neljänteen soniciin. Menee vähän muuten hukkaan tuon ryhmän liikkuvuus kun yksi aseista ei kanna liikkeestä kun 12 tuumaa ja sillä ammuttaessa ei voi höökiä päälle. Salama lapasetkin vaihtaisin joko ihan fistiin tai pwr weaponiin ja daemonic strenghtiin.

Pyörillä tosiaan sama juttu.

Ja havokeilla. Plasmat kannattaisi myös pudottaa, vaikka lisää blastmasteria tilalle.

Dredi ei ole chaoksella koskaan oikein mua vakuuttanut. Plasma cannon on ainakin sen verran kurainen ase että sen nyt ainakin vaihtaisin. Mielummin tilalle vaikka preda lascannoneilla ja hevi sponssoneilla.


Muuten jotenkin esim pyörien teho laskee kun niillä ei ole daemonetteja summonoitavana. Pisteitä pitäisi olla kevyesti pariin kuuden daemonette ryhmään ku vaan karsit tuota turhaa krääsää.

Muuten kyllä ihan kiva, fluffikkaat ryhmäkoot <3
Kun mä kuolen kaikki baneni sä saat
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Oskari »

attor kirjoitti: Prinssi näyttää tosiaan laittomalta.

- Daemonic Flight (20)
- Daemonic Armour (20)
- Daemonic Essence (15)
- Daemonic Mutation (15)
Daemonic Rune (35)
- Daemonic Strenght (10)
- Combat Drugs (25)

Nämä kamat saisivat korkeintaan maksaa 100 pistettä yhteensä. Kannattaa karsia turhia. Flightin voisit ainakin vaihtaa speediin ja Furious chargen voisit vaihtaa infiltrateen.
Sadan pisteen rajoitus koskee vain daemonic giftejä, drugsit eivät siis kuulu tämän rajoituksen piiriin, koska ovat slaaneshin giftejä. Jokatapauksessa sadan pisteen raja menee näemmä kuitenkin viidellä pisteellä rikki, noh sen siitä saa kun tekee listaa keskellä yötä heh.

Speediä en ota, jos flightin otan pois, laitan mieluummin mopon tilalle, jotta lordi pystyy liikkumaan samaa vauhti bikeri sakin kanssa. Runea en tohdi pois ottaa, koska aina on olemassa riski sille, että joku onnistuu instaamaan.
attor kirjoitti: - Sorcerer (10)
- Warp Talisman (5)
- Wind of Chaos (20)
-Krak Grenades (3)

Turhaa krääsää. Kolmen sadan pisteen marine lordi on vähän liiottelua.
Krakit tarkemmin ajatellen ovat melko turhia, muut taas minusta eivät. Wind of Chaos on erittäin ikävä yllätys vastustajalle, ja se pehmittää hyvin vihollisryhmää ennen assaulttia. Warp talisman taas pelastaa kerran perils to warpilta, joten mieluummin otan sen kuin kärsin woundin pieleen menneestä testistä.
attor kirjoitti: 6 Mariinia = 230 pistettä, ei helvetti. Huumeet ja krakit ainakin pois. Plasman vaihtaisin joko johonkin assault aseeseen tai sitten neljänteen soniciin. Menee vähän muuten hukkaan tuon ryhmän liikkuvuus kun yksi aseista ei kanna liikkeestä kun 12 tuumaa ja sillä ammuttaessa ei voi höökiä päälle. Salama lapasetkin vaihtaisin joko ihan fistiin tai pwr weaponiin ja daemonic strenghtiin.

Pyörillä tosiaan sama juttu.

Ja havokeilla. Plasmat kannattaisi myös pudottaa, vaikka lisää blastmasteria tilalle.
Jep, itsekin mietin tuota pistehintaa. Harkitsin myös meltan ottammista, mutta siinäkään range ei päätä huimaa, toisaalta se on assault ase. Ryhmät kuitenkin tarvitsevat jonkinlaista kovan ap:n omaavaa aseistusta esim. terminaattorien varalle ja blastmasterista en raaski luopua. Pyörillä ihan sama noiden plasmojen ja meltojen kanssa, omien kokemuksien perusteella niille on tarvetta, tietenkin voisin vaihtaa toisen plasman meltaan.

Fistiä en ottaisi, koska sitten menee warp screamin suoma initiative-etu hukkaan. Power weapon itsessään on vähän tehoton ja strenankin kanssa clawit tuntuvat paremmalle. Huumet taas ovat siksi, että aspat tarvitsevat jotain boostia lähikseen, ja huumeissa houkuttelee niiden monikäyttöisyys, niissä tietenkin on riskinsä, mutta se vain lisää jännitystä peliin.

Havokkien aseistusta pähkäilin itsekin, blastmastereissa on ongelmana heikko ap, mietin että kannattaisiko ryhmään laitaa plasmojen sijaan laittaa joko lascannonit tai vaihtoehtoisesti meltaa.
attor kirjoitti: Dredi ei ole chaoksella koskaan oikein mua vakuuttanut. Plasma cannon on ainakin sen verran kurainen ase että sen nyt ainakin vaihtaisin. Mielummin tilalle vaikka preda lascannoneilla ja hevi sponssoneilla.

Muulläten jotenkin esim pyörien teho laskee kun nii ei ole daemonetteja summonoitavana. Pisteitä pitäisi olla kevyesti pariin kuuden daemonette ryhmään ku vaan karsit tuota turhaa krääsää.
Dredi on puhdas tyylivalinta, koska pidän itse figusta. Tietenkin preda saattaisi olla tehokkaampi.

Daemonetteja luultavasti jotenkin koitan saada armeijaan mahtumaan vähintään yhden ryhmän.

Kiitos kommenteista, muokkaan ja korjailen listaa jonkin verran ja postitan uuden version tähän aiheeseen.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

oSSkari kirjoitti:Sadan pisteen rajoitus koskee vain daemonic giftejä, drugsit eivät siis kuulu tämän rajoituksen piiriin, koska ovat slaaneshin giftejä.
Ellet ole menossa pelaamaan uusimpaan GW:n el Grande Tournamenttiin, niin...
CSM codex, 3rd printing, sivu 16 (Limits) kirjoitti:With the exception of Physic powers, all wargear and equipment in the Books of Chaos count towards the Daemonic Gifts point total.
Mutta muuten listasi on oikein hauska. Minua ainakin rupeasi hymyilyttämään, jos tulisi turnauksessa vastaan ;).
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Oskari »

iikka kirjoitti:Ellet ole menossa pelaamaan uusimpaan GW:n el Grande Tournamenttiin, niin...
CSM codex, 3rd printing, sivu 16 (Limits) kirjoitti:With the exception of Physic powers, all wargear and equipment in the Books of Chaos count towards the Daemonic Gifts point total.
Omassa kirjassani lukee näin:

A Chaos Lord may not have more than 150 points of wargear and Daemonic Gifts in total no more than 100 can be Daemonic Gifts

Erratasta en äkkiseltään katsottuna löytänyt vastausta tähän pulmaan. Kirjani tosin saattaa olla vanhentunutta painosta, kun sen heti ilmestyessään ostin, mutta jos asiat on näin, niin pitää pysyä ajan hermolla.

EDIT: KvoteKvltKuntoon
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Avatar
attor
Viestit: 1348
Liittynyt: Ti 20.05.2003 10:33
Paikkakunta: Raisio

Viesti Kirjoittaja attor »

oSSkari kirjoitti:
iikka kirjoitti:Ellet ole menossa pelaamaan uusimpaan GW:n el Grande Tournamenttiin, niin...
CSM codex, 3rd printing, sivu 16 (Limits) kirjoitti:With the exception of Physic powers, all wargear and equipment in the Books of Chaos count towards the Daemonic Gifts point total.
Omassa kirjassani lukee näin:

A Chaos Lord may not have more than 150 points of wargear and Daemonic Gifts in total no more than 100 can be Daemonic Gifts

Erratasta en äkkiseltään katsottuna löytänyt vastausta tähän pulmaan. Kirjani tosin saattaa olla vanhentunutta painosta, kun sen heti ilmestyessään ostin, mutta jos asiat on näin, niin pitää pysyä ajan hermolla.

EDIT: KvoteKvltKuntoon
Juuh, tätä ei siis mistää faqusta löydy vaan kaaos codexista, josta on tosiaan tehty kolme (?) painosta ja uusimmassa tämä on erratoitu. Sama kirja, eri painos :)

Kannattaa käydä vaikka jossain alan liikkeessä vilkaisemassa tuota uusinta painosta jos ei meidän hourailut vakuuta :)
Kun mä kuolen kaikki baneni sä saat
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Oskari »

Listaa hieman muokattu.

Lordilta poistin flightin ja annoin meltalla varustetun mopon tilalle, nyt sen pitäisi myös olla tämänhetkisten sääntöjen mukainen daemonic gifts rajoituksen suhteen. Psyykkiset voimat poistettu myös meltagunin tieltä ja summonointia varten hankin personal iconin.

Pienellä listan viilauksella sain armeijaan mahtumaan 6 daemonettea. Plasmat vaihtuivat meltoihin, koska kaikissa muissa aseissa on assault ominaisuus, troopeilla tarkoitus olisi liikkua ja ampua, sekäpyrkiä lähikseen heti kun mahdollista. Meltagun on assult aseena hyvä tähän tarkoitukseen, vaikka range onkin hieman lyhyt. Mopoihin tein saman muutoksen samasta syystä. Drugseja tai claweja en raaskinut poistaa, vaikka kalliita ovatkin, toimivat lähiksessä hyvin. Enemmänkin fluffiarmeijan ollessa kyseessä, mikä olisi enemmän Slaaneshin kaltaista kuin vanhan yliannostuksen vaikutuksenalaisena, isoilla kynsillä huitovat irstaat sadistiset sekopäät.

Havokeille annoin härskisti neljä blastmasteria, jos hyvin käy, niin ryhmä saattaa jopa pystyä pinnaamaan jonkun vihollisen yksiköistä. Ilfiltraten otin myös pois, koska se tuntui olevan hyödytön tälle ryhmälle, poistin myös aspalta clawit ja drugsit ja annoin tillalle power weaponin. Ryhmä pyrkii tietenkin välttelemään lähistä, mutta siihenkin haluan jotenkin varautua.

Vieläkö irtoaisi kommenttia?
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”