Sivu 1/1

Käpsiä tonnilla, Kallopassia ja tykkejä

Lähetetty: Pe 01.09.2006 21:55
Kirjoittaja Oberon
Elikkä juu, vähän käpsiä löytyypi jo, ja skull passin kanssa saakin jo tonnin kasaan. Pientä pyrkimystä ampuvaan suuntaan on, mutta meneekö lähis jo ihan lapasille sen takia? Voisiko toimia, kohteena ihan fair play, n00bs only-taistot(hei, 8 peliä laina-armeijoilla kuutosedikkaa, aika nyyppä). :)

Herot:
Thane(kenraali): Shield, GW, Runic armour(2+ save)=76

Dragon slayer:Slayer axes=50

Coret:
10 thundereria muusikolla=155
10 quarreleria muusikolla=125
13 warrua full commandilla=133

Spesiaalit vehkeet:
kanuuna(rune of forging)=125
kanuuna(rune of forging, ja vielä liekit päälle ettei mee pridet sekaisin)=130
6 mineria

Ja vähän rarempana...
Gyro copter=140
=1000pts, 4 dispel noppaa, 49 jamppaa, ja silleen.
Pointtina aika selvästi ampua kunnes vihut chargematkalla, ja ampua sittenkin kun se chargematka on kuitenkin vihollisen chargea, eikä omaa. Toimiiko edes kohtalaisesti nyt, entä seiskassa?

Lähetetty: Pe 01.09.2006 22:10
Kirjoittaja Gilaelin
Slayerilta kaikki kamat pois, on aivan menevä jo sellaisenaankin, woundaa sitäpaitsi t6 asti aina 4+. Thaanilla on kyllä hieman liikaa riimukalua. Ota vain joko 4+wardi, gw ja shieldi, tai tyylikäs +1t ja 5+ wardi...tai ei välttämättä sitäkään, totuus on, ettei kukaan yleensä kääpiösankareita lyö.

Thundererien musikantit tuntuvat melko turhilta, pärjäävät ld ysillään ilmankin ja jos lähikseen joutuvat, ne häviävät kuitenkin ja jos kyseessä on joku random kotka/pegasos hero, voittavat ilmankin.

Lopuilla pisteillä sitten lisää warruja.

Lähetetty: Pe 01.09.2006 22:28
Kirjoittaja Oberon
Eli, buffy ei tartte kamaa ollakseen hyvä, okei. Thaneja ei lyödä "kun ne on kuitenkin kovia", okei. Otetaan riimukamat veke, ja otetaan se himoittu gyrokopteri jo tonninlistaan :) Kyllä mie sen LD:n joskus feilaan, eikös tuo rallyynkin auta tuo torvi?