Sivu 1/1

Rauta Sotureiden Akilleus

Lähetetty: Ma 04.09.2006 18:30
Kirjoittaja Anaheim
Sain joksikin aikaa kaartille väsätyistä helvetinkoneista tarpeekseni Voxo`s codexin yhteydessä.Siispä siirryin Rauta Sotureiden piirityshelvetinkoneiden pariin ;)

Kehitin tämän VDR:n avulla.

Rauta Sotureiden Akilleus

FA14 SA13 RA12 BS4

pts:630pts
type:kävelijä,sotakone
nopeus:marssi
structure points:3

wpns:1xmega earthshaker,4xtwinheavybolter

Kuljetus kapasiteetti:20 rautasoturia tai 10 rautasoturia terminaattorihaarniskassa.

Akilleus on rauta sotureiden käyttämä kuusijalkainen pienoistitaani,jonka alkuperästä ei taida legioonalla itselläänkään olla tietoa.Koko vehjettä ohjaa sen konehuoneeseen lukittu ja osaksi konehirviötä kasvanut riivattu konepappi.Pääasiallinen tehtävä tällä konehirviöllä on pitää miehistösuojassa,romahduttaa muurit tai portti,ja marssia tulituksesta vahingoittumattomana.
Torniin asennettu tykki on nimeltään Mo`Har.Paholaisen nuoli.


EDIT:Akilleuksia on/oli olemassa neljä.Akilleus,Mythos,Morthas(jossa ääniaaltotykki) ja Valkyrie(ohjuspattereilla ja hiukkaskiihdyttimellä lastattu supersotakone,lojuu miehittämättömänä Rautavuori II viemäriputkeen pudonneena)

EDIT:pistin statsit "parempaan"suuntaan.

Lähetetty: Ma 04.09.2006 20:15
Kirjoittaja Z7-852
Ulkonäkö on siis jotain hämähäkin kaltaista?

Mutta henkilökohtaisesti tässä on mielessäni aivan liian monta structer pointia ja liian kova kuljetuskapasiteetti. Samoin kahden erillisen yksikön kuljettaminen on jo sääntöteknisesti (laitonta) kyseenalaista.

Lähetetty: Ti 05.09.2006 14:47
Kirjoittaja Anaheim
Z7-852 kirjoitti:Ulkonäkö on siis jotain hämähäkin kaltaista?

Mutta henkilökohtaisesti tässä on mielessäni aivan liian monta structer pointia ja liian kova kuljetuskapasiteetti. Samoin kahden erillisen yksikön kuljettaminen on jo sääntöteknisesti (laitonta) kyseenalaista.
Juu,korjasin tuon obliterator-mokani.Juu,aika hämähäkkimäinen,mutta ei kuitenkaan.Lähempänä lukkia,jalkojen kiinnitys katolla.

Structure pointtien määrä on tehty suunnilleen samaksi kuin minititaanissa,tuo väsättiin tämän avulla:
http://home.freeuk.com/theuk/vdr/

Lähetetty: Ti 05.09.2006 14:53
Kirjoittaja Oberon
Anaheim kirjoitti:
Z7-852 kirjoitti:Ulkonäkö on siis jotain hämähäkin kaltaista?

Mutta henkilökohtaisesti tässä on mielessäni aivan liian monta structer pointia ja liian kova kuljetuskapasiteetti. Samoin kahden erillisen yksikön kuljettaminen on jo sääntöteknisesti (laitonta) kyseenalaista.
Juu,korjasin tuon obliterator-mokani.Juu,aika hämähäkkimäinen,mutta ei kuitenkaan.Lähempänä lukkia,jalkojen kiinnitys katolla.

Structure pointtien määrä on tehty suunnilleen samaksi kuin minititaanissa,tuo väsättiin tämän avulla:
http://home.freeuk.com/theuk/vdr/
Warhound titaani ASEILLA maksaa tuon verran +-50pts, ja siinä on kuitenkin kolme structure pointtia , PALJON huonommat pellit, ja silleen... Toisaalta, olihan se jo tiedossa ettei VDR:llä saa tasapainoista aikaan :)

Lähetetty: Ti 05.09.2006 14:59
Kirjoittaja Anaheim
Oberon_ kirjoitti:
Anaheim kirjoitti:
Z7-852 kirjoitti:Ulkonäkö on siis jotain hämähäkin kaltaista?

Mutta henkilökohtaisesti tässä on mielessäni aivan liian monta structer pointia ja liian kova kuljetuskapasiteetti. Samoin kahden erillisen yksikön kuljettaminen on jo sääntöteknisesti (laitonta) kyseenalaista.
Juu,korjasin tuon obliterator-mokani.Juu,aika hämähäkkimäinen,mutta ei kuitenkaan.Lähempänä lukkia,jalkojen kiinnitys katolla.

Structure pointtien määrä on tehty suunnilleen samaksi kuin minititaanissa,tuo väsättiin tämän avulla:
http://home.freeuk.com/theuk/vdr/
Warhound titaani ASEILLA maksaa tuon verran +-50pts, ja siinä on kuitenkin kolme structure pointtia , PALJON huonommat pellit, ja silleen... Toisaalta, olihan se jo tiedossa ettei VDR:llä saa tasapainoista aikaan :)
Ja land raider tuolla VDR:llä maksaa 315 pts ;)

Lähetetty: Ti 05.09.2006 16:42
Kirjoittaja Z7-852
Koska VDR on vähän epätarkka pisteyttäessä näitä laitoksia, pitäisi juuri pisteitä muuttaa.

Jos siitä laitteesta tulee lukkimainen niin pellit pitäisi olla heikompia. Jotenkin vain tulee mieleen että ne olisivat suhteellisen heikkoja varsinkin jalkojen liitoskohdista. Samoin pitkät (ja ehkä ohuet) raajat ovat vähän epäilyttäviä.

Mutta jos poistat pari rakennepistettä ja tuon "pääaseen", niin sitten nämä ovat enemmän tasapainoisia. Kaikesta huolimatta nämä ovat äärimmäisen kalliita kuljetus ajoneuvoja.

Lähetetty: Ti 05.09.2006 16:51
Kirjoittaja Anaheim
Z7-852 kirjoitti:Koska VDR on vähän epätarkka pisteyttäessä näitä laitoksia, pitäisi juuri pisteitä muuttaa.

Jos siitä laitteesta tulee lukkimainen niin pellit pitäisi olla heikompia. Jotenkin vain tulee mieleen että ne olisivat suhteellisen heikkoja varsinkin jalkojen liitoskohdista. Samoin pitkät (ja ehkä ohuet) raajat ovat vähän epäilyttäviä.

Mutta jos poistat pari rakennepistettä ja tuon "pääaseen", niin sitten nämä ovat enemmän tasapainoisia. Kaikesta huolimatta nämä ovat äärimmäisen kalliita kuljetus ajoneuvoja.
Ja pääpaino näillä on ampua portit sisään,ja kulkea esim.miinakentistä turvallisesti yli iskujoukko kyydissä.Varsinkin tuo str10 AP1 120" tuuman ordnance blast oli mielestäni se kaikista juustoisin/hauskin asia,mutta kukaan ei edes liene huomannut sitä :D

Lähetetty: Ke 06.09.2006 09:31
Kirjoittaja The Captain
Z7-852 kirjoitti:Samoin kahden erillisen yksikön kuljettaminen on jo sääntöteknisesti (laitonta) kyseenalaista.
Niinpä. Thunderhawkkikin on kiva, kun siinä on 30 modelin kuljetuskapasiteetti, mutta missään ei sanota, että sinne saisi laittaa useamman kuin yhden yksikön.

Tai ehkä näitä superraskaita vain eivät koske ihan kaikki samat säännöt kuin normaaleja vehikkeleitä.

Hämppymäinen rakenne ei vastaa käsitystäni Iron warrioreiden piirityskoneesta. Pullukka Leviathanin tai Colossuksen kaltainen kapine olisi fiksumpi. Lisäksi hämähäkin jalkoihin on vaikea saada niin raskasta panssarointia ja tukevaa kantavaa rakennetta, että AV14 ja 5 Structure pointtia olisivat oikeutettuja.

Lähetetty: La 09.09.2006 12:26
Kirjoittaja Anaheim
päivitin noita statseja.

Tässä olisi eräs yritelmäni uudemmaksi versioksi:

pts:1040 FA:14 SA:13 RA:12 BS:4

tyyppi:sotakone,tankki
nopeus:vyöryntä

SP:6

Aseet:
1 x Mega Earthshaker
4 x Twin-linked Heavy bolter
2 x Inferno cannon
1 x Demolisher

kuljetuskapasiteetti:20 kaaosjääkäriä tai kymmenen "teloittaja"jääkäriä.

Lähetetty: La 09.09.2006 19:30
Kirjoittaja Z7-852
Ja tulivoima kasvaa... Nyt jos poistaisit inferno cannonit niin olisi jotenkin tasapainossa.

Mutta olkaamme vakavia hetken aikaa. Tuo on yli 1k maksava superheavy tank. Sanooko sana Over-kill mitään? Eli et saa tuota vasta kun jonnekin 3k peleihin ja sielä se ampuu armeijaasi jalkaan niin pahasti että hävettää.

Tämä ei sinällään tuo peliin mitään uutta. Se on vain liikkuva bunkkeri.

Lähetetty: Su 10.09.2006 12:00
Kirjoittaja Anaheim
Z7-852 kirjoitti:Ja tulivoima kasvaa... Nyt jos poistaisit inferno cannonit niin olisi jotenkin tasapainossa.

Mutta olkaamme vakavia hetken aikaa. Tuo on yli 1k maksava superheavy tank. Sanooko sana Over-kill mitään? Eli et saa tuota vasta kun jonnekin 3k peleihin ja sielä se ampuu armeijaasi jalkaan niin pahasti että hävettää.

Tämä ei sinällään tuo peliin mitään uutta. Se on vain liikkuva bunkkeri.
niinpä,mutta tämänkin bunkkerin liikkuvuus on sangen huono ;) tämä on tarkoitettu peleihin joissa 2000 pts armeija ja sitten 2000pts vielä piiritys kalustoa,sekä puolustajalla että hyökkääjällä,en rupea tässä selittämään scenarion sääntöjä.

Juu,eipä oikein eli väsään uusiksi koko romun.