Sivu 1/3
THEORY HAMMER - 6. - 7. Mikä muuttuu???
Lähetetty: Ti 05.09.2006 20:52
Kirjoittaja migsula
Tämmönen warhammer noobie, joka pääs just jyvälle 6edikasta haluasi tietää mikä muuttuu yksiköiden ja armeijoiden tehokkuudessa, turnaus mielessä uuden edikan myötä.
Mitkä yksiköt paranee ja miks?
Miten armeijoiden voimasuhteet?
Entäs Wood Elffit (oma armeijani)
siis teoriassa

ainakin
Lähetetty: Ti 05.09.2006 21:16
Kirjoittaja Jurpo
Ratsuväkijyrät paranee.
Jalkaväki huononee lisää.
Ylivoimaisen hyvä Bretonnia rupeaa ainoaksi veren maku suussaa pelattujen pelien pärjääjäksi. Täten turnauksissa otetaan Breteillä pelaajat pelaamaan voitosta ja muut saavat pelata jos haluavat saada tietää sijoituksen.
Skirmaavat armeijat heikkenevät.
Lähetetty: Ti 05.09.2006 21:16
Kirjoittaja MakeH
puutontut menettivät suuren osan liikkuvuuttaan. Enään ei marssita jos vihu on lähellä.
Magia armeijan pelaamisesta turnauksissa tuli riskialtista ja varmasti turhauttavaa koska pelejä tulee häviämään miscastin damageen. Tosin vuorot eivät enään lopu, joka tekee magiasta tavallaan parempaa.
Pakeneminen tappaa yksiköitä, eli pelin tasoittava vuoro menettää hiukan merkitystään ja nopeista yksiköistä tuli ikäviä.
Paniikkia tulee vähemmän.
uusissa kirjoissa tehdään jalkaväen pelaamisesta selvästi hyväkin optio, ongelma on, että vanhojen kirjojen korvaamiseen menee varmaan koko tämä edikka ja hiukan päälle.
Nämä nyt aivan heitolla mitenkään erityisesti kokoamatta ajatuksia yhtenäiseksi paketiksi.
edit: ainiin, gw:n huononeminen ratsumiehillä tulee oikeasti vaikuttamaan paljonkin peleihin
Lähetetty: Ti 05.09.2006 21:22
Kirjoittaja El Capitan
Eikös gw lähtenyt siihen suuntaan, että ratsuväki kallistuu paljon?
Yksikkö klosiksessa ei välitä vieressä olevasta jättiläisestä jne (immune to psykologi). Breikissä tupla ykköset ovat automaattisesti onnistunut vaikka olisi autnumber+fear.
Rätlingejä voi targetoida sieltä yksiköstä.
Nämä nyt on päähän jäänyt, saattaa osa olla väärin sanottuna.
Re: ainakin
Lähetetty: Ti 05.09.2006 21:22
Kirjoittaja MakeH
Jurpo kirjoitti:Ratsuväkijyrät paranee.
Jalkaväki huononee lisää.
Ylivoimaisen hyvä Bretonnia rupeaa ainoaksi veren maku suussaa pelattujen pelien pärjääjäksi. Täten turnauksissa otetaan Breteillä pelaajat pelaamaan voitosta ja muut saavat pelata jos haluavat saada tietää sijoituksen.
Skirmaavat armeijat heikkenevät.
jaa... aika kärjistettyä kamaa, niin kärjistettyä, että menettää taysin uskottavuuden eikä enään tarkoita mitään. Bretonnia parani ehkä hiukan, ei merkittävästi. Ratsuväkijyrät eivät parantuneet, ehkä jopa huononivat koska flee erektion käyttökelpoisuus romahti. Jalkaväki huononi, mutta enintään marginaalisesti, ja jos joku sanoo jalkaväkeä aivan yleisesti pelikelvottomaksi, on hän mielestäni erittäin väärässä.
Lähetetty: Ti 05.09.2006 21:26
Kirjoittaja MakeH
Eikös gw lähtenyt siihen suuntaan, että ratsuväki kallistuu paljon?
ei voi tietää, mutta siltä näyttää
örkeillä ratsuväki parani savagejen muodossa mutta perus possut ja etenkin bigunit kallistuivat
Lähetetty: Ke 06.09.2006 08:58
Kirjoittaja Gilaelin
Vaikka skirmaajat voidaan nykyään marchblokata, ei vaikutus welffeihin niin suuri, kuin ensituntumalta vaikuttaisi. Koska suurin osa muista armeijoista on yhä putkinäköistä ränkättyä lössiä, pääsee vähänkään osaavampi pelaaja m5 liikkeellä kyllä näkökentästä ulos. Lisäksi on hyvä muistaa, että kun metsähaltioilla kerran pelataan, niitä metsiä voi ihan surutta käyttää hyödyksi viholliselta piiloutumiseen.
Lisäksi 85pts scoutti yksiköllä voi oikastaan ajaakkin pitkälti onnellisin mielin tanssimaan vihollisen eteen, kunhan katsoo, että takana on metsä, johon juosta, kun vihollisyksikkö hyökkää.
Huomattavasti ikävämmmin metsähaltioita potki päähän gw:n huonontuminen. Ratsu-sankarille ei enää saa, kuin maksimissaan s5 ja siloinkin iskee viimeisenä.Täytyy nimittäin muistaa, ettei welffeillä ole optiota peitseen tai hilpariin, joten se sword of might on viimeaikin alkanut kuulostaa varsin kohtuulliselta kärmesherralle.
Lähetetty: Ke 06.09.2006 11:29
Kirjoittaja MakeH
Koska suurin osa muista armeijoista on yhä putkinäköistä ränkättyä lössiä, pääsee vähänkään osaavampi pelaaja m5 liikkeellä kyllä näkökentästä ulos.
just just.... no vähänkin osava pelaaja osaa varmaan kääntää sitä blokkiaan niin, että ulos lossista liikkuminen on täysin mahdotonta 5tuuman liikkeellä jos kyse on yli yhden napin yksiköstä. Enintään pääsee charge matkalta pois liikkumalla suoraan taaksepäin.
Skirmaajia potkittiin hampaisiin ja se oli vain kohtuus ja oikeus. Uusissa säännöissä on pari aspektia jotka pelottavat, suurin näistä on armeijakirjojen hidas päiviys, oikeaan suuntaan ollaan kuitenkin mielestäni menossa.
Lähetetty: Ke 06.09.2006 11:44
Kirjoittaja The Captain
MakeH kirjoitti:Koska suurin osa muista armeijoista on yhä putkinäköistä ränkättyä lössiä, pääsee vähänkään osaavampi pelaaja m5 liikkeellä kyllä näkökentästä ulos.
just just.... no vähänkin osava pelaaja osaa varmaan kääntää sitä blokkiaan niin, että ulos lossista liikkuminen on täysin mahdotonta 5tuuman liikkeellä jos kyse on yli yhden napin yksiköstä.
Äläs nyt. Theoryhammerhan perustuu aina siihen, että vastustaja on täysin kädetön pelaaja ja itse on "vähänkin osaavampi".
Lähetetty: Ke 06.09.2006 13:35
Kirjoittaja migsula
Kiitti, varsinkin Make, analyysistä. Just tällästä lyhyttä ytimekästä, ei liikaa pirunkuviamaalailevaasettiä haeskelin.
-m
Lähetetty: Ke 06.09.2006 13:52
Kirjoittaja spjarv
Jooh, marchblokki sattuu, varsinkin kun ne skirmisherit eivät enää osaa flee-reaktiota. Antakaa vanhat dryadit takaisin! Ja tosiaan, ei sillä 5" movella pääse muun kuin aloittelevan pelaajan charge arcilta pois. Tai tietysti jos pelaa ns. Helsinkiläisiä tuumia, joilla avaruusmerijalkaväen sotilaskin kirmaa kuin fast cavalry aikoinaan (<- huumoria, ei tarvii grillata).
Sen lisäksi magia (life-lore) huononi, maagien piilottelu vaikeutui ennestään ja Alterit nerffattiin. Toisaalta, woodyt olivat varsin kilpailukykyinen armeija kuudennessa laitoksessa. Ilmeisesti GW:n tarkoitus on myydä lisää wild rider-bokseja, sillähän tämäkin uudistus korjaantuu.
-Sami
Lähetetty: To 07.09.2006 19:17
Kirjoittaja Lihamestari
spjarv kirjoitti:Jooh, marchblokki sattuu, varsinkin kun ne skirmisherit eivät enää osaa flee-reaktiota. Antakaa vanhat dryadit takaisin! Ja tosiaan, ei sillä 5" movella pääse muun kuin aloittelevan pelaajan charge arcilta pois.
Haista huilu. Kääpiöni yrittävät epätoivoisesti hölkätä hippien perässä niin kuin ennenkin.
Lähetetty: To 07.09.2006 19:29
Kirjoittaja Kelf
Lihamestari kirjoitti:spjarv kirjoitti:Jooh, marchblokki sattuu, varsinkin kun ne skirmisherit eivät enää osaa flee-reaktiota. Antakaa vanhat dryadit takaisin! Ja tosiaan, ei sillä 5" movella pääse muun kuin aloittelevan pelaajan charge arcilta pois.
Haista huilu. Kääpiöni yrittävät epätoivoisesti hölkätä hippien perässä niin kuin ennenkin.
Mitävit..?? Liikkuvatko kääpiöt? Etkö osaa muka heittää noppaa että saat heitettyä niitä höhökymppikaikkikuoli-kuteja organ gunillasi?
Noob.
Lähetetty: To 07.09.2006 21:04
Kirjoittaja spjarv
Viimeisimpien dwarffivastusteni chargerange on ollut 12". Erityisesti siltä ei 5" movella pääse pois
-Sami
Lähetetty: To 07.09.2006 21:06
Kirjoittaja VVirtanen
Miten armeijoiden voimasuhteet?
Ainakin Skavenien weapon teamit kärsivät uusista targetointi säännöistä, joten veikkaisin rättärien äkillisten kuolemien vaikuttavan jotenkin skavenien turnee kovuuteen. Myös magiasta otettava lämäge voi olla aika gutaa warlockeille.
Liikkuvatko kääpiöt?
Joo, 12 tuumaa 1-3 lohkolla per vuoro. Ei tolla liikkeellä pitäisi olla ongelmaa ottaa skirmaajia kiinni.
Lähetetty: To 07.09.2006 21:26
Kirjoittaja Lihamestari
Kelf kirjoitti:
Mitävit..?? Liikkuvatko kääpiöt? Etkö osaa muka heittää noppaa että saat heitettyä niitä höhökymppikaikkikuoli-kuteja organ gunillasi?
Mulla mikkään Organit ehdi joka paikkaan ampumaan 85 pisteen skirmereitä.
Tarvitsee kääpiöidenkin liikkua. Tuli selväksi erittäni ikävällä tavalla kun Petomiehiä vastaan pelatessa perkeleet Ambushaa perseeseen. Oli siinä Organeissa piiput kuumina pari vuoroa.
Lähetetty: To 07.09.2006 21:30
Kirjoittaja MakeH
no eiköhän kaikilla armeijoilla pidä osata jonkun verta pelata, eli jätetään nää heurekat väliin jos oikeesti koitetaan jotain kehitellä.
Lähetetty: Ke 20.09.2006 11:12
Kirjoittaja Osku
Tosin vuorot eivät enään lopu, joka tekee magiasta tavallaan parempaa.
Samaan tapaanhan ne loppuvat, kuin ennenkin.
Lähetetty: To 21.09.2006 14:36
Kirjoittaja Honcho
Olen aika kokenut FB-pelaaja, mutta opiskelun takia olen ollut aika pitkään skenestä syrjässä...ja myin WE-armeijani johon kyllästyin, ja nyt olisi tarkoitus laajentaa mun 1000p DoW-armeija 2000 pisteeseen...
Kertokaapas siis, että mikä on 7-edikan politiikka noiden army bookien sun muiden suhteen? Korvataanko kaikki kauan odotetut army bookit jälleen uusilla? Eli uskallanko koota isompaa DoW-armeijaa (nythän se on "official rules" se pdf:ä/WD:n artikkeli), vai tuleeko tuollaisista 6th edition jäänteistä epävirallista roskapaperia jos vaikka GW keksii tehdä jonkun uuden DoW army bookin, joka muuttaa kaiken pysyvästi?

Lähetetty: To 21.09.2006 15:10
Kirjoittaja The Captain
Kuutosen kirjoilla pelataan, kunnes seiskan vastine tulee sen korvaamaan.
Eipä ole Dogs of Wareilla pelkoa saada ainakaan ensi vuonna vielä uutta armeijakirjaa. Tuskin sittenkään. Kysymys kuuluukin, haluatko uhrata aikaa, rahaa ja vaivaa armeijaan, jonka tulevaisuudesta ei edes GW osaa sanoa mitään.