Sivu 1/1
Tau empire?
Lähetetty: Ti 05.09.2006 21:59
Kirjoittaja Monolith
olen tässä lähi aikoina ajatellut keräämääm krootteja.
Minkälaisia ne ovat ja onko hauska maalata?
Minkälainen peliteho ja onko vaikea pelata?
Omasta mielestäni puska hihitys horde kuulostaa hauskalta.
Antakaa toki neuvoja armeija listoille?
Lähetetty: Ti 05.09.2006 22:14
Kirjoittaja MakeH
aggressiivinen lähitaisteluarmeija. Semivaikea, tarkoittaen että pari pahaa vastusta ja pari helppoa match uppia.
Re: kroot mercenary?
Lähetetty: Ke 06.09.2006 00:26
Kirjoittaja vompovompatti
Monolith kirjoitti:Minkälaisia ne ovat ja onko hauska maalata?
Riippuen mistä tykkää. Itse en innostunut maalailemaan omia kroottejani. Konvertointiahan tästä saa tietenkin paljon aikaan.
Minkälainen peliteho ja onko vaikea pelata?
Peliteho on heikko. Istut puskassa ja sohit perus pyssyilläsi tekemättä juuri mitään, tai syöksyt hakemaan lähistä ja kroottien kesto ei ole taas tähän sitä parasta. Tietenkin lähiksessä ovat ihan hyviä.
Omasta mielestäni puska hihitys horde kuulostaa hauskalta.
Onhan se, mutta hauskempaa saattaisi olla ig:n jungle fightereilla, kun saa oikeita aseitakin.
Antakaa toki neuvoja armeija listoille?
Riippuen taktiikasta. Lähikseen mentäessä shaper evisceratorilla (kirjoitus?) on ehdoton. Ryhmistä kannattaa tehdä reilun kokoisia, jotta shaperilla on woundeja ympärillä. Kroottien sniperit (hunterit) ovat ihan ok tulitukena pinnailemassa, mutta nämä pitää piilottaa vihollisten tulelta hyvin, koska eivät kestä kuritusta. Muista joukoista ei paljoa kokemuksia, mutta vulturet vaikuttavat ihan hyviltä.
Lähetetty: Ke 06.09.2006 07:18
Kirjoittaja Z7-852
Itselläni ei ole kokemusta krooteista paljoa, mutta sitäkin enemmän jungle figher IG;sta.
Suuri määrä snipereitä syvällä pusikossa (yli 6"), aiheuttamassa pinningiä ja täten hidastamalla vihollista. Normaalit kroot ryhmät voisivat myös pysyä sielä pusikossa niin kauan kunnes vihollinen tulee assault etäisyydelle.
Ongelma mikä tuntuu näitä vaivaavan on tankin tuhoajien puute. Eli tankit tulevat tekemään inhottavaa jälkeä.
Lähetetty: Ke 06.09.2006 13:14
Kirjoittaja Air Defence
Hound päcki tai pari on ihan ehdoton. Sille fleet of footti ja blood of the stalker, niin jo pitäisi päästä ekalla vuorolla klosikseen. Blood of the stalkeria voi miettiä muidenkin infiltroimaan kykenevien ryhmien shapereille, sillä eivät krootit ainakaan ampumalla peliä voita. +1I koko armeijalle on myös aika tarpeellienen, koska yleisimmillä armeijoilla (marsut) on keskimääräinen intsu kuitenkin neljä, jolloin kroottisi ehtisivät ainakin lyömään ennen kuin ne teurastetaan.
Armeijan pomolle kannatta sitten antaa se kroothawk totemi, jotta mahdollisiman moni infiltroinut yksikkö pääsee assulttiin, ennen kuin vihollinen suolaa ne (Ld 8:lla moraali chekit mokaa vielä aika helposti). Eli älä anna vihollisen aloittaa.
Tankin metsästykseen ei taida oikein muuta näppärää löytyä kuin ne kahden käden moottorisahat. Skimmereitä voi yrittää tiputella snipuilla.
Lähetetty: To 07.09.2006 19:52
Kirjoittaja Monolith
joo ei toi kroot projekti oikein innostanut, joten vaihdoin sen tau empireen.
Lähinnä minua kiinostaa pärjääkö sillä (myös turneissa).
Vaikea armeija pelata ja pitääkö hankkia paljon figuja (massaa), että pärjäisi?
Lähetetty: To 07.09.2006 19:56
Kirjoittaja Oberon
Taulla voi kyllä pärjätä, 7 tau-pelaajasta kuusi pääsi jatkoon conissa noin niinku esimerkiksi. Tauta on joko staattista(istu&ammu), hybridiä(liiku vähän kanssa) ja mobiilia(kaikki liikkuu väh 12" vuorossa tai infiltroi, mobiilia tulivoimaa). Mitä mobiilimmaksi mennään, sitä vähempi figuja. Itellä tonniviidessäsadassa öö, 19 figua, ja 16 kalojen sisällä odottamassa
Ei ole vaikea, mutta erilainen pelata ja silleen. Kaikkia tehoja ei ihan heti välttämättä saa listasta irti ja joukkojen pitää natsata hyvin yhteen tai ei tule lasta eikä pskaa koko touhusta. Semivaikea.