Sivu 1/1

Eldar 1000pts.

Lähetetty: Pe 08.09.2006 08:48
Kirjoittaja Draktaron
Heipä taas. Tällaista Eldar listaa kehittelin itselleni, ei ehkä sieltä tavallisimmasta päästä ( ehkä, huom. ) mutta sellainen joka sopii pelityyliini. Lista perustuu aika lailla puolen kentän omisteluun, paikallaan ei seisota mutta ei myöskään viedä taistelua vihollisen luokse.

HQ

Farseer
-Mind War 15pts.
-Guide 30pts.
-Runes of Witnessing 5pts.
90pts.

Ohjastaa pimeitä riipijöitä ja Texas Walkereita.


ELITES

Striking Scorpions *10
-Exarch 12pts.
-Scorpions Claw 15pts.
-Stealth 20pts.
207pts.

Infiltrating enemy territory.

TROOPS

Rangers 3*
57pts.

Rangers 4*
76pts.

Ovat Farseerin ja Reapereiden kanssa passissa ja yrittävät pitää linjat auki ja viholliset seinien takana piilossa, näin varmistaen Banshee partion turvallisen kulun.


FAST ATTACK

Vyper 50pts.
-Bright Lance 15pts.
-Spirit Stone 5pts.
70pts.

Vyper 50pts.
-Bright Lance 15pts.
-Spirit Stone 5pts.
70pts.

Suojaavat Bansheita ja yrittävät näpsiä peltejä hajalle.

HEAVY SUPPORT

Wraithlord
-Scatter Laser 30pts.
-Flamers
105pts.

Wraithlord
-Scatter Laser 30pts.
-Flamers
105pts.

Suojelevat ampujajoukkoa ja antavat tulitukea, tai tilanteesta riippuen etenevät jonnekkin kentän keskitietämille.

Dark Reapers 5*
Exarch
-Eldar Missilelauncher 10pts.
-Exarch 18pts.
-Fast Shot 20pts.
213pts.

Räiskivät Marineita Farseerin ohjaamana.


993pts.

Eli tiivis, hieman liikkuva ja hieman seisova porukka. Lähinnä defensiivinen, mutta partio-osasto on kykeneväinen härnäämään porukkaa pidemmällä matkalla. Partion on tarkoitus yrittää pysyä Farseerin ampumajoukkion suojalinjalla, jolloin sitä ei päästäisi niin helposti posauttamaan.

Lähetetty: Pe 08.09.2006 09:45
Kirjoittaja Farseer of Biel-tan
Itse ottaisin banshee exarcille executionerin ku strena 3:lla on vähän paha pätkiä marineitta.
Dark reapereitä en itse käytä koska ovat kalliita ja eivät erityisen kestäviä.

Lähetetty: Pe 08.09.2006 11:37
Kirjoittaja Draktaron
Hyvä pointti exestä, meinaa välillä tuo kolmosen puntti unohtua.
Reaperit eivät kyllä ole kestäviä, mutta 10 AP3 kutia roundissa on minulle riittävä syy niitä ottaa, varsinkin kun Farseer ohjastaa ohimenneet kudit maaliin.

Lähetetty: Pe 08.09.2006 15:13
Kirjoittaja Sotatonttu
Jännä lista. Liikkuu kovaa, ja kantamat ovat pitkiä. Muuten näyttää hyvältä, mutta nuo Bansheet vaivaavat. Käärme kestää paljon, mutta entäs sitten, kun se ammutaan alas? Siinä menee helposti kolmasosa armeijasta yhdessä rysäyksessä. Bansheet eivät kuitenkaan pääse kovin kovaa, eivätkä kestä kuritusta sen Käärmeen tippumisen jälkeen.

Itse tykkään enemmän infantrysta, mutta kuten sanoit lista ei ole tavallinen (voiko jokin olla 'tavallinen'?) Kannattaa siis mielestäni vielä miettiä noita Bansheeta.

Lähetetty: Pe 08.09.2006 15:23
Kirjoittaja Draktaron
Wave Serpent onkin luultavasti kaikkien tähtäimissä heti ensimmäisenä, mutta tarkoitukseni on varmistaa että silloin tämä Wavea tähtäävä vihu joutuu itse tulemaan Reaper+Sniper+Vyper tuleen alttiiksi. Bansheet ponnahtavat sieltä myös sen 20" vuorossa, joten ainakaan ei tarvitse kauaksi aikaa jäädä Waven tuleen makaamaan ( toivottavasti. ) Lista ei toimi ihan kunnolla ennenkuin vasta 1.5k peleissä jossa Bansheita tulee toinenkin laivastollinen, yksin pyöriessään se saattaa olla tykkien herkkupala. Silloin listaan tulee myös toinen Wraithlord, ja tilaa jää vielä ehkä tulevalle Autarchillekin.

Huomenna listan proxytysta Bangeleita, Orkseja ja Necroneita vastaan, katson kuinka homma toimi jos ollenkaan.

On vaan niin perhanan houkuttelevia nuo ensin iskevät powerwepailijat että pakkohan niitä on ottaa. :)

Lähetetty: Pe 08.09.2006 15:32
Kirjoittaja Vile
Minorith kirjoitti:Bansheet ponnahtavat sieltä myös sen 20" vuorossa, joten ainakaan ei tarvitse kauaksi aikaa jäädä Waven tuleen makaamaan ( toivottavasti. )
Niin mitä sä nyt hait tolla lauseella? Joko ne bansheet ottaa vuoron tulta neqn tai sitten se aaltomato pistetään vuorossa pas2 ja da bänziis pinnailee taas vuoron ottaen lisää gamaa neqn.

Lähetetty: Pe 08.09.2006 15:54
Kirjoittaja Draktaron
Niin, jos vien sen tulilinjalle tai jos vastustaja käyttää Mechatauta, tai kenttä on operation Desert Storm yhdellä puulla. Ei ole tarkoitus hyökätä keskelle aukeaa bullseye maalattuna kylkeen kamikaze nauha päässä. :)

Jos Bansheet kiinnittyvät suoraan mahdolliseen ampujaan, ei paljon kudit lentele suuntaan eikä toiseen, vai kuinka?

Tankki tietysti ampuisi takaisin, mutta eihän sellaisten kimppuun kannata Bansheilla mennä.
Ja miksi ottaisivat vuoron tulta nekkuun, jos lentävät piilosta 20 tuumaa suoraa kiinni viholliseen? Eihän siinä assaultissa saa ampua kukaan muu kuin minä Bansheiden pistooleilla. Ei ole myöskään itsestäänselvää että mato menee heti pas2 q sitä ammutaa neqq.

Tietenkin sitä silloin ammutaan, jos oletettavasti pelataan avoimella kentällä ja vastassa on Mechtau, Ironwarriors tai joku muu seisokki armeija.

Rupesin miettimään että skorpparit voisivat olla parempi vaihtoehto, mutta kumpi menee todennäköisimmin sitten lävitse ja pärjää paremmin, kun Bansheilla on kuitenkin powerwepat ja lyövät aina ensin, skorppareilla taas parempi strena, infiltrate ja 1 base attack enemmän?

Lähetetty: Pe 08.09.2006 16:08
Kirjoittaja Abu
Minorith kirjoitti: Ja miksi ottaisivat vuoron tulta nekkuun, jos lentävät piilosta 20 tuumaa suoraa kiinni viholliseen? Eihän siinä assaultissa saa ampua kukaan muu kuin minä Bansheiden pistooleilla. Ei ole myöskään itsestäänselvää että mato menee heti pas2 q sitä ammutaa neqq.
Et vissiin chargea bansheilla samalla vuorolla kun ulostaudut liikkuneesta Serpentistä? Vai käsitinkö lentämisen väärin?

Skorpparit olis aika pahasti parempi vaihtoehto, infiltratella ilman transporttia.

Lähetetty: Pe 08.09.2006 16:14
Kirjoittaja Vile
Minorith kirjoitti:Tankki tietysti ampuisi takaisin, mutta eihän sellaisten kimppuun kannata Bansheilla mennä.
Ja miksi ottaisivat vuoron tulta nekkuun, jos lentävät piilosta 20 tuumaa suoraa kiinni viholliseen? Eihän siinä assaultissa saa ampua kukaan muu kuin minä Bansheiden pistooleilla. Ei ole myöskään itsestäänselvää että mato menee heti pas2 q sitä ammutaa neqq.
Osta nyt hyvä mies se sääntökirja. Jos liidokki lentää ulostaakseen bäntsiit, eivät bäntsiit todellakaan tee mitään muuta kuin ampuvat shurikeninsa tai vaihtoehtoisesti fleet of foottaavat. Liikkuneesta transport vehiclestä disembarkkauksen jälkeen ei saa tehdä assault movea.

Jos taas luotat siihen, että kaverit pomppaavat 2" pois madosta, heittävät 6" fleet of footiin ja assaulttaavat tätä kautta 20" vuorossa, niin onnea niiden kutosten kanssa. 9 t3 4+sv ja 1 t3 3+sv woundia eivät kestä kyllä suoraan sanoen yhtään mitään, kun ne tuossa vaiheessa ovat jo kaiken maailman pulttereitten rapid fire rangella - jos siis heität fleet of footista esimerkiksi sen nelosen.

Näin ollen minulle jää vähän epäselväksi koko transport vehiclen merkitys, sillä 115 boingia maksava 12/12/10 -peltinen non-scoring ja d6 str6 ap6 laakia ampuva leija kuulostaa lähinnä pisteiden haaskuulta. Ainiin, selvyyden vuoksi, wave serpent kestää ~3-4 osunutta lascannonia ihan noin todennäköisyyksien näkökulmasta.

Lähetetty: Pe 08.09.2006 16:15
Kirjoittaja Draktaron
Hmmh, käännynpä siis niiden puoleen. Säästän pojojakin johonkin muuhun mukavaan. Tarkoitus olisi ollut lentää piilosta piilon ja chargeta ( Bansheilla. ) mutta alkaa kuulostaa niin hataralta ( nyt kun spekulaatiota tuli ) etten taida kokeilla, sehän on kuin kallis ja huonosti toimiva Infiltrate.

En tykkää ollenkaan pelata täysin seisovaa/ampuva listaa, joten Skorpparit kuulostavat ihan hyvältä.

Muokkailen listaa.