Sivu 1/2

Mengil Manhide's Manflayers

Lähetetty: La 09.09.2006 12:29
Kirjoittaja Stormdaemon
Aivan, eli nämä ovat oleellinen osa uusinta Kaaoksen armiejaani, mutta ovatko nämä teistä kuinka tehokkaita pistehintaansa nähden? Tyyliä löytyy, mutta löytyykö tehoja? Tässä pari mielipidettä:

+Aseistus
+Myrkky
+Heavy Armour
+"Herochampion"
+Taikalippu (varsinkin Scouttaus)
+Flayers
-Varsin hirvittävä pistehinta
-Saatavuus
-Kestävyys

Onko teillä lisättävää? Kaikenlaista kommentointia aiheesta arvostetaan....

(P.S. Kyllä, tein haun asiasta hakusanalla Mengli, enkä löytänyt juuri mitään, varsinkaan tällaista keskustelua. Vain armeijalistoja ja pieniä huomautuksia näiden olemassaolosta.)

Lähetetty: Su 10.09.2006 09:40
Kirjoittaja Mayhemia
Niin siis kyseessähän on yksikkö joka maksaa yhtä paljon kuin chosen knightit, ja omaa T3 5+ saven.

Lähetetty: Su 10.09.2006 16:43
Kirjoittaja dead flesh penalty
Niinpä. En lähtisi käyttämään ennen kuin vähintään 2500 pistettä on ylitetty, en ehkä silloinkaan.
Toisaalta voivat kyllä toimia ihan kohtalaisena iskujoukkona(?) jos muu armeija on heikkoa massaa, mutta jotenkin luulen ettei kaaoksella ole tätä ongelmaa :P
Skirmareitahan kaaoksella on vähänlaisesti, että jos koet tarvitsevasi niitä välttämättä, niin...ota duelisteja :D


(Ps. Kyllä näistä on ollut topikkeja, yhden jopa aloitin itse n. silloin kun ne uudistettiin.;))

Lähetetty: Su 10.09.2006 16:50
Kirjoittaja Stormdaemon
dead flesh penalty kirjoitti:(Ps. Kyllä näistä on ollut topikkeja, yhden jopa aloitin itse n. silloin kun ne uudistettiin.;))
Molemmat viestit totta, kenties se on vain kadonnut tai pitäisi kokeilla erilaisia hakusanoja...
Totta, kestävyys pitääkin lisätä listalle heikoista puolista. Tuleeko kenellekään mieleen muita heikkoja/vahvoja puolia? Tai ihan vaikka kokemuksia näistä kentällä?

Lähetetty: Su 10.09.2006 17:12
Kirjoittaja Khordon
Manflayerit toimivat hyvin jonkinlaisena iskujoukkona. Scoutteina ovat aikas kovatasoisia ja 100vp:tä extraa jokaisesta tapetusta vihollisyksiköstä on nasta lisä. Mutta koko homma kaatuu suureen pistehintaan.

Lähetetty: Su 10.09.2006 17:38
Kirjoittaja Executioner
.. Ja mustat haltiat saavat näitä special choisena.

Itse olen käyttänyt Scouttijoukkona Assassinin tukemana. Tämä yksikkö kyllä on kallis pisteissä, mutta viisi Manflayeriä, Mengil ja Assassin saavat hirvittävää tuhoa aikaiseksi, kun Assassin yksinkin on varsinainen tappokone.

Lähetetty: Su 10.09.2006 20:56
Kirjoittaja Mayhemia
Juu, hirvittävää tuhoa. Niinpä... ...tuota... sitä muuten tulee sitten kun joku mulkasee kohti...

Lähetetty: To 14.09.2006 18:34
Kirjoittaja Executioner
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Juu, hirvittävää tuhoa. Niinpä... ...tuota... sitä muuten tulee sitten kun joku mulkasee kohti...
Eikö tämä päde kaikkiin muihinkin Scouttaaviin yksiköihin? Siksi ne ovatkin tavallista nopeampia (paitsi nykyedikassa, kun eivät enää saa Double Pacea). En tiedä yhtäkään haltiayksikköä, joka ei kuolisi, kun pahasti katsotaan.

Lähetetty: To 14.09.2006 21:20
Kirjoittaja Karu
Executioner kirjoitti:
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Juu, hirvittävää tuhoa. Niinpä... ...tuota... sitä muuten tulee sitten kun joku mulkasee kohti...
Eikö tämä päde kaikkiin muihinkin Scouttaaviin yksiköihin? Siksi ne ovatkin tavallista nopeampia (paitsi nykyedikassa, kun eivät enää saa Double Pacea). En tiedä yhtäkään haltiayksikköä, joka ei kuolisi, kun pahasti katsotaan.
Muut scouttaavat yksiköt eivät maksa liki kolmeasataa pistettä.

Lähetetty: To 14.09.2006 22:30
Kirjoittaja Mr_Fineday
Juu, hirvittävää tuhoa. Niinpä... ...tuota... sitä muuten tulee sitten kun joku mulkasee kohti...
Eikö tämä päde kaikkiin muihinkin Scouttaaviin yksiköihin?
Muut scouttaavat yksiköt eivät maksa liki kolmeasataa pistettä.
Äläs nyt, miten olisi 37 empire archeria? 296 pistettä, tosin näitä saakin listiä hieman kauemmin, jos on eritelty pienenpiin ryhmiin...

IMO tämä yksikkö on liian kaikkea kivaa omistava ja siksi hintava. Koska hintava ja heikko, näiden päät halutaan hyvin äkkiä. Siksi en ole koskaan testannut, vaikka mielekiintoa löytyisikin.

Lähetetty: To 14.09.2006 22:47
Kirjoittaja Karu
Empire archerit eivät scouttaa.

Lähetetty: To 14.09.2006 22:50
Kirjoittaja MakeH
Karu kirjoitti:Empire archerit eivät scouttaa.
luulet vaan

Lähetetty: Pe 15.09.2006 10:11
Kirjoittaja The Captain
MakeH kirjoitti:
Karu kirjoitti:Empire archerit eivät scouttaa.
luulet vaan
Vain Huntsmanit scouttaavat, ovat 0 - 1 -valinta ja niiden maksimikoko on 10 äijää.

Lähetetty: Pe 15.09.2006 16:24
Kirjoittaja Mayhemia
Siis mengilien ongelma on se että niitä kohti kannattaa oikeasti pistää sitä taikuutta yli sadalla pisteellä, toisin kuin normiscouttien päälle.

Lähetetty: Ke 04.10.2006 13:10
Kirjoittaja DeathWizard
En suosittele... Pelasin Khordonia vastaan ja kokeilin huvin vuoksi niitä eivätkä ne sitten päässeet ampumaankaan kuin kerran. Seuraavaalla vuorolla ne sitten ajettiin ulos kentältä kun lähtivät combat reson takia (ratsuväkeä) pakoon... :(

Siis onhan niillä ampumista vastaan kivat suojat (-2 osumiseen) jos pitää käyttää ballistiikkaa, mutta ovat muuten paskoja hintaansa nähden (ainakin lähistelyssä , kiitos T3:n) ellei vastustajalla sitten ole paljon pieniyksikköisiä gobboja tai muuta vastaavaa joista saa helpolla sen 100 bonuspistettä... Tai jos pääset sotakoneiden kimppuun. En suosittele muuhun kuin fluffi/hupipeleihin... ;)

Lähetetty: Ke 04.10.2006 16:51
Kirjoittaja Mayhemia
DeathWizard kirjoitti:En suosittele... Pelasin Khordonia vastaan ja kokeilin huvin vuoksi niitä eivätkä ne sitten päässeet ampumaankaan kuin kerran. Seuraavaalla vuorolla ne sitten ajettiin ulos kentältä kun lähtivät combat reson takia (ratsuväkeä) pakoon... :(
Johtuukos tuo nyt yksiköstä vai pelaajasta?
Siis onhan niillä ampumista vastaan kivat suojat (-2 osumiseen) jos pitää käyttää ballistiikkaa, mutta ovat muuten paskoja hintaansa nähden (ainakin lähistelyssä , kiitos T3:n) ellei vastustajalla sitten ole paljon pieniyksikköisiä gobboja tai muuta vastaavaa joista saa helpolla sen 100 bonuspistettä... Tai jos pääset sotakoneiden kimppuun. En suosittele muuhun kuin fluffi/hupipeleihin... ;)
Niin no, et vain osaa. Mikään yksikkö ei kuitenkaan noin huono ole, tämän ainoa ongelma on kallispistehinta. Eikä se muuta combat tehoa mitenkään.

Lähetetty: To 05.10.2006 08:12
Kirjoittaja Stormdaemon
Itsekin tulin noita kokeilleeksi kolminpelissä, jossa kaikki olivat kaikkia vastaan. Kaaos (minä), Helffit (Firewarrior) ja VC (Whirlwind) ottivat yhteen ja Mengilin pojat maksoivat hintansa takaisin helposti. Ensimmäisellä vuorollani ne tappoivat Helffien maagin, joka oli Asarnilin takia kenraali ja Pure of Heartin kantaja. Muistaakseni 397pts. kerralla. Seuraavaksi oli vuorossa RBT, josta lähti huonon tuurin takia vain 1 Crewman (onnistui toinen mokoma 6+ savessaan). Loppupelin ha viettivätkin aavistuksen turhempina, koska Chosen knightit exan kanssa saavuttivat vastustajan armeijan, mutta kyllä he saivat vielä napsittua 2 shelmiä ja pitivät quarteria minulle. Massacre molempiin vastustajiin verrattuna. Firewarriorille menetin vain 3 koiraa ja 4 furyä, Whirlwindille yhden mounted daemonetten. (Hauskaa sinänsä, hän rynnäköi näihin wraithilla, tappoi yhden, mutta kuoli sitten 3+ tai 4+ wardistaan huolimatta toiselle...)

Ai niin, kyseessä oli 1500pts peli. Mengil vei poikineen vähän päälle viidenneksen pisteistä, koska kasvatin yksikköä kahdella flayerillä.

Lähetetty: To 05.10.2006 12:33
Kirjoittaja Mayhemia
Tiesit kai ettei Helf RBT creweillä ole Light armouria. :P

Jos tohon yksikköön olisi tullut Fire ball niin olis mennyt joku 350 pongoa, ehkä olis tarvittu parikin, mutta kuitenkin. Se on koko yksikön ongelma, ranged damage joka ei tarvitse ballistiikkaa.

Niin, ja muistithan että Mengilit tekee koko helf armeijan immuuneiksi paniikille. ;)

Lähetetty: To 05.10.2006 16:02
Kirjoittaja Karu
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Tiesit kai ettei Helf RBT creweillä ole Light armouria. :P
Eikös toi erratoitu jossain? Ihmiset tuntuvat ainakin useassa otteessa sitä käyttävän, tosin voi olla, että figut hämää.

Tollasessa pelissä huomio nyt ei välttämättä kiinnitykään noihin, varsinkaan kummallakin vastustajalla. Mengilin miehet toiminevat jossain megapelissä, jossa on paljon muutakin kallista ja hassua, mutta kahdessatonnissa ja sen alle ne ovat imo turhan riskialtis sijoitus.

Lähetetty: To 05.10.2006 17:13
Kirjoittaja Stormdaemon
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Tiesit kai ettei Helf RBT creweillä ole Light armouria. :P

Jos tohon yksikköön olisi tullut Fire ball niin olis mennyt joku 350 pongoa, ehkä olis tarvittu parikin, mutta kuitenkin. Se on koko yksikön ongelma, ranged damage joka ei tarvitse ballistiikkaa.

Niin, ja muistithan että Mengilit tekee koko helf armeijan immuuneiksi paniikille. ;)
Oikeastaan uskon Karun vuttuun erratasta, olen katsonut kyseistä kirjaa ja olen varma, että niiltä sellainen löytyy. Eikä armeijani aiheuttanut hänelle yhtään psykologiatestiä (valitettavaa kyllä osittain huolimattomuudesta), joten psykoimmuniteetillä (niinkös se Stoic toimi, eikös se ollut vain paniikkitestien poistoa?) ei ollut juurikaan väliä.
Tulipallosta vielä sen verran, että miksi luulisit minun sen maagin tappaneen? Todennäköisyydet mokoman kuolemalla olivat niin suuret, että en jaksanut ruveta siltä enää piilottelemaan. Tiedän kyllä jo näiden heikkoudet ja magia kuuluu ehdottomasti niihin. Varsinkin täysin velhottomassa armeijassani. Eikä tuo väite pidä täysin paikkaansa, tykillä näitä ei useinkaan kovin montaa kerrallaan tapeta, eikä kyllä breath weaponeillakaan. Mortar ehkä, stonari on miltei aina liian epävarma (ja tiedän kyllä, että tykki osaa grapeshotata, mikä kyllä sitten tappaisi näitä).