Raakoja suunnitelmia, Empire 2000p
Lähetetty: Su 17.09.2006 20:09
Osa figuista löytyy, osa ei.... Puuttuvat ostan sitten uudet figut ilmestyvät. Kertokaas miten toimisi. Pisteitä en ole laskenut eikä listassa välttämättä ole ihan 2000p, mutta sitten kun kerrotte mikä toimii ja mikä ei niin tiedän paremmin mitä ostan ja laitan varustukseksi.
Lord: Count w. Warhorse, Barding, Shield, Dawn Armor and Lance
- Kreivi, kenraali löytyy jo. Voi myös käyttää kapuna. AoMI en ajattellut tälle koska figulla on hepo ja kilpi joten panssari on saman arvoinen Dawnin kanssa, bonuksena re-roll ja vain 10p lisää.
Hero1: Warrior Priest w. Great Weapon
- En tiedä panssarista, pitäisikö hänelle antaa AoMI? Ajattelin Tarnus panssaria. Tämä löytyy.
Hero2: Battle Wizard, lvl 2 and Dispel
Hero3: Battle Wizard, lvl 2 and Dispel
- Toinen menisi piiloon keihäsmiehiin ja toinen asemiehiin. Mitkä Loret heille kannattaisi laittaa? Nämä löytyvät.
Core1: 24 Spearmen w. Full command. Detch1: 6 Crossbowmen, Detch2: 8 Miltia
Core2: 24 Swordsmen w. Full command. Detch1: 6 Crossbowmen, Detch2: 8 Halbediers
- Asettuvat molemmin puolin Hellblaster -tykkiä. Miekkamiehissä mukana pappi. Kumpaan Magic Banner ja mikä kannattaa ottaa? Jalkajouset, Miltia ja keihäät löytyvät jo.
Core3: 11 Handgunners w. Standard & Marksman w. Hochland Longrifle. Detch1: 5 Swordsmen
- Asettuvat tykistön läheisyyteen (toinen tykki ja mössäri), toinen taikuri tulee tänne myös. 5 Swordsmania voivat puolustaa heitä sekä tykkejä joltain ärsyttävältä hirmupedolta.
Core4: 10 Handgunners
- Ajattelin että ampujat toimisivat paremmin kahdessa ryhmässä kuin yhdessä isossa. Asetan jompaan kumpaan reunaan ritareiden seuraksi. Vain 15 + Marksman + lippu löytyvät.
Core5: 5-6 Knighly Orders w. Full command
- Kovat iskijät, ajattelin Kreiviä tänne. Löytyvät
Core6: 10 Huntsmen
- Hidaste taikka sivustan suoja. Löytyvät.
Special1: Great Cannon
Special2: Great Cannon
Special3: Mortar
- Toinen tykki ja mössäri joko tykkikukkulalla taikka toisessa reunassa. Toinen tykki toisessa reunassa. Toivottavasti tappavat isot ötöt ja kärryt. 1 tykki ja mössäri löytyy.
Special4: 6 Pistollers w. Marksman w. Repeater Pistol
- Jos toinen tykki ja mössäri eivat saa kukkulaa niin pistoleerot puolustavat heidän sivustaa, jos kukkula löytyy niin ovat vastakkaisella puolella ritareista toisen tykin kanssa.
Rare1: Hellblaster Volleygun
- Kai se on hyvä olla.
Kai se on noin 2000p. Mitkä yksiköt eivät kannata ja mitkä kannattavat? Yritin tasapuolisesti saada aikaiseksi ampuvaa ja lähisteltävää armeijaa. Ajatuksia?
- Guardsman
Lord: Count w. Warhorse, Barding, Shield, Dawn Armor and Lance
- Kreivi, kenraali löytyy jo. Voi myös käyttää kapuna. AoMI en ajattellut tälle koska figulla on hepo ja kilpi joten panssari on saman arvoinen Dawnin kanssa, bonuksena re-roll ja vain 10p lisää.
Hero1: Warrior Priest w. Great Weapon
- En tiedä panssarista, pitäisikö hänelle antaa AoMI? Ajattelin Tarnus panssaria. Tämä löytyy.
Hero2: Battle Wizard, lvl 2 and Dispel
Hero3: Battle Wizard, lvl 2 and Dispel
- Toinen menisi piiloon keihäsmiehiin ja toinen asemiehiin. Mitkä Loret heille kannattaisi laittaa? Nämä löytyvät.
Core1: 24 Spearmen w. Full command. Detch1: 6 Crossbowmen, Detch2: 8 Miltia
Core2: 24 Swordsmen w. Full command. Detch1: 6 Crossbowmen, Detch2: 8 Halbediers
- Asettuvat molemmin puolin Hellblaster -tykkiä. Miekkamiehissä mukana pappi. Kumpaan Magic Banner ja mikä kannattaa ottaa? Jalkajouset, Miltia ja keihäät löytyvät jo.
Core3: 11 Handgunners w. Standard & Marksman w. Hochland Longrifle. Detch1: 5 Swordsmen
- Asettuvat tykistön läheisyyteen (toinen tykki ja mössäri), toinen taikuri tulee tänne myös. 5 Swordsmania voivat puolustaa heitä sekä tykkejä joltain ärsyttävältä hirmupedolta.
Core4: 10 Handgunners
- Ajattelin että ampujat toimisivat paremmin kahdessa ryhmässä kuin yhdessä isossa. Asetan jompaan kumpaan reunaan ritareiden seuraksi. Vain 15 + Marksman + lippu löytyvät.
Core5: 5-6 Knighly Orders w. Full command
- Kovat iskijät, ajattelin Kreiviä tänne. Löytyvät
Core6: 10 Huntsmen
- Hidaste taikka sivustan suoja. Löytyvät.
Special1: Great Cannon
Special2: Great Cannon
Special3: Mortar
- Toinen tykki ja mössäri joko tykkikukkulalla taikka toisessa reunassa. Toinen tykki toisessa reunassa. Toivottavasti tappavat isot ötöt ja kärryt. 1 tykki ja mössäri löytyy.
Special4: 6 Pistollers w. Marksman w. Repeater Pistol
- Jos toinen tykki ja mössäri eivat saa kukkulaa niin pistoleerot puolustavat heidän sivustaa, jos kukkula löytyy niin ovat vastakkaisella puolella ritareista toisen tykin kanssa.
Rare1: Hellblaster Volleygun
- Kai se on hyvä olla.
Kai se on noin 2000p. Mitkä yksiköt eivät kannata ja mitkä kannattavat? Yritin tasapuolisesti saada aikaiseksi ampuvaa ja lähisteltävää armeijaa. Ajatuksia?
- Guardsman