Sivu 1/2
Necronien perusteita
Lähetetty: Pe 22.09.2006 22:34
Kirjoittaja rekoni
Necroneita aloin sitten miettimään tässä ja jotain perusasioita haluaisin tietää, en kuitenkaan kysy valmista listaa.
Ei siis ole sen kummemmin kokemusta näistä ja haluaisin tiedustella, että minkä kokoiseen päälukuun kannattaa tähdätä 1500 pisteen poppoon kanssa phase out mielessä ja onko joku "must have" yleisesti moloniitin ja orb lordin tapaisten lisäksi?
Lähetetty: Pe 22.09.2006 22:56
Kirjoittaja Monolith
Itselläni phase out on yleensä 11 ja figuja 44 1500p. Lisäisin vielä tuohon "must have" että jonkin verran dessuja sellainen kaksi kolmen ryhmää. Mutta ei kannata välittää liikaa phase outista ettei se pilaisi peli iloa.
Lähetetty: La 23.09.2006 08:35
Kirjoittaja Z7-852
Ongelma necroneilla on se että vain warriorit ovat järkevä yksikkö, jos haluaa pitää phase out poissa, ja warriorit ovat suhteellisen heikko yksikkö. Kyllähän ase on ihan suhteellisen tehokas ja pienen AP aseita vastaan (eli kaikkia perusaseita) nämä ovat yhtä kuolemattomia kuin terminaattorit.
"Must have" listaan kuuluu tietenkin kaksi pakollista warrior ryhmää ja se lordi (yleensä pelkästään orbilla). Dessut ovat erittäin tehokkaita ja tämän takia suhteellisen tärkeä antamaan sitä tulivoimaa lisää. Monoliitti ei ole tässä listassa. Usein olen nähnyt tehokkaita necron listoja ilman monoliittia (toisaalta erittäin tehokkaita listoja usemmalla monoliitilla).
Mutta necroneiden vähäisistä yksiköistä kaikilla on oma (joskin osalla suppea) käyttötarkoituksensa. Eikä täten valintasi voi mennä pieleen jos jotain otat listaasi, kunhan osaat käyttää sitä oikein. Ainut yksikkö jolla on erittäin vähän käyttöä (käytännössä ei ollenkaan) on Pariahit. Älä anna niiden tietojen hämätä, ne ovat surkeita.
Lähetetty: La 23.09.2006 16:19
Kirjoittaja Master Calgar
Samoilla linjoilla kuljen. Lisäisin vielä omat favouriteni, eli scarabit ja wraithit.
Scarabit ovat nopeita ja sitovat lähikseen jyräävät yksiköt mukavasti suht pitkäksi aikaa (jollei mukana nyt ole fistejä/s6 mättäjiä). Toisinaan toimivat myös tehokkaana tankintuhoaja ryhmänä kun näille asennetaan ne fieldit(kö ne oli?). Iskuja vain tulee niin paljon, että joku klänäri sieltä on pakko löytyä
Wraithien hyviä puolia:
- Todella nopeita
- Maastosta välittämättä menevät sinne minne pitää
- 3+invu save
- hyvä inis ja strena
- omistavat "necrons" säännön
- 3 hyökkäystä per naamari
Huonoiksi puoliksi voisi mainita, että ovat melko kalliita ja EIVÄT omista powerweapon hyökkäyksiä. Näitä olen tosin aikoinaan käyttänyt omassa necron armeijassani yhtä yksikköä (3modelia) ja ovat toimineet ihan hyvin pilkkomassa hieman heikompia yksiköitä, tai sitomassa jotain demoniprinssiä/hive tyranttia lähikseen jotta muut pääsevät hiipimään parempiin asemiin. Kyllä tuo 3+ invu jotain jo kestää
Mutta muuten kyllä destroyerit ovat ehkä se eniten käytetty necron tykitys. Näitä jos jonkun necron listasta ei löydy, niin ihme on

Hyviä kyllä ovat, sitä en kiellä. Monoliitista en henk.koht. pidä, koska kalliilla ajokeilla on aina ollut tapana räjähtää siihen ensimmäiseen satunnaiseen s8 osumaan...
Lähetetty: La 23.09.2006 16:32
Kirjoittaja Z7-852
Scarabit ja Wraithit ovat äärimmäisen tehokkaita, mutta eivät ole must.
Necroneilla ei taida tosiaan olla mini-FOC ulkopuolella muuta must yksikkö kuin ne destroyerit. Usein on nähnyt listoja jossa näitä ei ole, mutta ne eivät ole mitenkään kummoisemmin pärjänneet.
Lähetetty: La 23.09.2006 17:06
Kirjoittaja Master Calgar
Joo, eivät ole yleisesti mikään must juttu. Omasta mielestäni vain

Tai scarabit ehkä voisi korvata, mutta wraithit ovat liian tyylikkäitä (ja mielestäni varsin käyttökelpoisiakin) heitettäväksi pois listasta.
Kyllähän nuo dessut taitavat olla ainoita, mitä näkee oikeastaan aina necroneilla, juurikin tuon normaalin foc:n ohella. Siinä kyllä olet ihan oikeassa, että ainoa must taitavat olla.
Lähetetty: La 23.09.2006 18:11
Kirjoittaja rekoni
Ite mietin tota tankbustingia kanssa ja ajattelin sen hoitaa noilla scarabeillä ja heavy destroyereiden str 9 säteillä.
Muita varteenotettavia jos poisluetaan disruption fieldeihin luottamiset?
Lähetetty: La 23.09.2006 18:35
Kirjoittaja Necron Loiri
Vaikka Destroyerit ovatkin must, se ei silti tarkoita, että 3*5 destroyeria sisältävä armeija olisi paras mahdollinen. Riippuu tietenkin paljon armeijasta. Örkki/tyranidiarmeijaa vastaan ovat aika ilkeitä, mutta toisinaan AP4 on "turhan hyvä" näitä vastaan. Jos vastaan tulisi armeija, jossa joka ikisellä napilla on armor save +4, olisi tuo 3*5 destroyerin armeija todennäköiseti paras.
Lähetetty: La 23.09.2006 20:46
Kirjoittaja figunarkki
Suosittelen kahta monoliittia. Monoliitin heikkous on se että se imee kaiken tulen puoleensa. Mutta jos kentällä on 2 monoliittiä vastustajalle tulee tiukka paikka valita kumpaa ampuu.
Lähetetty: Su 24.09.2006 00:37
Kirjoittaja Master Calgar
Ei tule. Toinen sinko toiseen ja toinen toiseen. Lascannonin kutejahan ei tuhlata mihinkään kalliimpiin av14 vehkeisiin, kun kaikki lantikatkin kaatuvat ekaan singon kutiin

Tämän on varmasti jo joku ennenkin kuullut, eheheh....
Mutta, heavydessut ovat kieltämättä houkuttelevia, mutta valitettavasti vain kovin kalliita. Yksi täysi ryhmä on pisteissä jo vajaa 200 ja nämä on kovin helppo ampua alas taivaalta. Eikä se wwb roll aina onnistu, jos joku näistä jää henkiinkin. Toki boosti ansiosta pääsevät sinne, minne raskaampaa tankintuhoajaa tai pientä ap:ta tarvitaan. Mutta ennemmin taivun normaalien dessujen tilalle. VAIKKA olihan omassa necron armyssanikin heavyjä 3kpl... koska pidin niiden ulkoisesta olemuksesta. Ovat hieman riskivalinta, mutta joskus tekevät pahaa jälkeä, kuin mikä tahansa lascannon hieman pienemmällä kantamalla.
Lähetetty: Su 24.09.2006 23:53
Kirjoittaja rekoni
Edelleen, onko necronien tankbusting lähinnä glancing hittejen odottamista, kun vaikuttaa että heavy destroyerit eivät ole paras vaihtoehto ja nämä ovatkin yksi ainoista ison strenan omaavista.
Lähetetty: Ma 25.09.2006 00:04
Kirjoittaja Abu
rec0n kirjoitti:Edelleen, onko necronien tankbusting lähinnä glancing hittejen odottamista, kun vaikuttaa että heavy destroyerit eivät ole paras vaihtoehto ja nämä ovatkin yksi ainoista ison strenan omaavista.
Glancing hitit riittävät mainiosti, kunhan niitä tulee tarpeeksi. Ja yleensähän niitä tulee.
Heavy Destroyereiden voima piileekin ap2:ssa, jolla voi tappaa obleja, prinssejä ja muita 2+ saven nappeja, mihin tavallinen Gauss ei oikein pure.
Lähetetty: Ma 25.09.2006 00:28
Kirjoittaja Master Calgar
Jep, ja jotenkin hullulta tuntuu, että yleisesti ottaen heavydestroyerit ovat parempia heikkoja panssareita vastaan (missä penejä tulee helpommin) kun taas muut gauss aseet on parempia raskaampaa kalustoa varten (enemmän osumia, varmemmin klänäreitä)
Heavydeet ovat parhaita juurikin monstereita vastaan, joilla hyvä save ja toughness. Pienemmillä tykeillä sitten ammutaan useampi laukaus ajoneuvoihin klänäreiden toivossa. Ja kyllä sieltä niitä tulee, usko pois

Lähetetty: Ma 25.09.2006 15:36
Kirjoittaja Ratovaari
Abu kirjoitti:Heavy Destroyereiden voima piileekin ap2:ssa, jolla voi tappaa obleja, prinssejä ja muita 2+ saven nappeja, mihin tavallinen Gauss ei oikein pure.
Mutta joilla silti on yleensä hyvä invu.
Lähetetty: Ma 25.09.2006 15:50
Kirjoittaja Huru-ukko
Onhan sekin jotain, että saadaan vastustaja heittämään sitä invua normaalin saven sijasta. Invuhan on kuitenkin melkein kaikilla armoursavea heikompi.
Lähetetty: Ma 25.09.2006 18:13
Kirjoittaja Master Calgar
Jep, varsinkin niillä pahoilla monstereilla, mihin necroneiden pikkupyssykät eivät pure kovinkaan hyvin.
Lähetetty: Ma 25.09.2006 23:13
Kirjoittaja Vile
Sekin ongelma tietysti hoituu pariaheilla...
Lähetetty: Ti 26.09.2006 00:59
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Huru-ukko kirjoitti:Onhan sekin jotain, että saadaan vastustaja heittämään sitä invua normaalin saven sijasta. Invuhan on kuitenkin melkein kaikilla armoursavea heikompi.
Mahtaisikohan Necroneja vastaan pelattaessa olla hyvä idea ottaa psykkerille se voima, joka antaa tehdä kasan hyökkäyksiä ja jotka ohittavat invusavet. Tämä Scourging voima maksaa 20 pinnaa, joten yhdenkin Wraithin kellistäminen riittäisi maksamaan voima takaisin.
Lähetetty: Ti 26.09.2006 07:05
Kirjoittaja Z7-852
Vile kirjoitti:Sekin ongelma tietysti hoituu pariaheilla...
Ja pariahit ovat ehdottomasti Necroneiden huonoin yksikkö nykyisillä ampumissäännöillä. Niillä on huono S ja eivät ole edes necroneita. Niitä pitäisi välttää kaikkien muiden paitsi tyyli pelaajien.
Lähetetty: Ti 26.09.2006 09:48
Kirjoittaja The Captain
Vile kirjoitti:Sekin ongelma tietysti hoituu pariaheilla...
Älä aloita. Ensi kerralla et selviä viikon lepolomalla.