Sivu 1/2
Tavoitteena tämmöinen Iyanden laivasto
Lähetetty: Ti 26.09.2006 17:18
Kirjoittaja Farseer of Biel-tan
Elikkä tämmöinen:
Flame of Asyryan, Yriels flag ship---------------------------------------320pts.
-Eldar hero-----------------------------------------------------------------150pts.
-One re-rol-----------------------------------------------------------------50pts.
Dragonship-----------------------------------------------------------------260pts.
-prow pulsar lance
-keel launch bay
-Night wing fighters
-Phoenix bombers
-Aspect warrior fighting crew--------------------------------------------20pts.
Wraithship------------------------------------------------------------------160pts.
-prow weapons battery
-keel torpedoes
wraithship-------------------------------------------------------------------160pts.
-prow weapons battery
-keel torpedoes
Shadowhunter escort-------------------------------------------------------40pts.
-prow phantom lance
Shadowhunter escort-------------------------------------------------------40pts.
-prow weapons battery
Shadowhunter escort-------------------------------------------------------40pts.
-prow weapons battery
yht.1240pts.
Mitään laivoista ei ole hankittu joten muutos ehdotuksia voi antaa ja pitääkin. Tämä olisi eka
laivasto ikinä ja sääntöjä en tunne kovin tarkasti. Kommenttia olkaa hyvät.
edit: lisäsin yhteen lasketun pojo määrän
Re: Tavoitteenatämmöinen Iyanden laivasto
Lähetetty: Ti 26.09.2006 17:40
Kirjoittaja figunarkki
Farseer of Biel-tan kirjoitti:sääntöjä en tunne kovin tarkasti. Kommenttia olkaa hyvät.
http://www.specialist-games.com/battlef ... lebook.asp Tutustu ihmeessä.
Mutta ainakin lisää escortteja tuohon listaan.
Lähetetty: Ti 26.09.2006 17:57
Kirjoittaja Huru-ukko
Varjohunttereita tulee blisterissä 4 kappaletta. Pari blisteriä niitä antaa jo enemmän vaihtoehtoja. Kahdessa on aina lance ja kahdessa battery. Kun aluksia on 8 kappaletta, saat niistä erilaisia yhdistelmiä squadroneiksi. Riippuu tietenkin, kuinka isoa fleettiä ajattelit kasata.
Lähetetty: Ti 26.09.2006 18:06
Kirjoittaja Farseer of Biel-tan
Fleettillä ois ainakin haaveissa kokoa semmoiset 2000-3000pts.
Lähetetty: Ke 27.09.2006 15:25
Kirjoittaja Farseer of Biel-tan
Noista säännöistä semmonen robleema, että miten nuo eldar alukset käyttäytyy painovoima kentässä. Eli saako ne kiertää planeettaa vapaasti sen painovoima kentässä vai miten????
Lähetetty: Ke 27.09.2006 22:19
Kirjoittaja dead flesh penalty
Eiköhän ne saa sen ekstra käännöksen liikkeen lopuksi kuten muutkin. Hyötyä tästä ei liikkumisen kannalta erikoisemmin ole, paitsi jos pitää saada käänettyä tietty pää vihollista kohti/pois päin, eldareilla kun on nuo muutenkin hilpeät liikesäännöt.
http://www.specialist-games.com/battlef ... gothic.pdf
Eldar-listan sääntösetin osiossa ''Blast Markers and Gravity Wells'' todetaan nämä asiat.
Lähetetty: To 28.09.2006 15:49
Kirjoittaja Farseer of Biel-tan
Olen kyllä lukenut sen kohdan mutta kun ei silti aukea.
Lähetetty: To 28.09.2006 16:38
Kirjoittaja dead flesh penalty
Alus voi siis tehdä liikkeen lopuksi ilmaisen 45 asteen käännöksen planeettaa kohti. Normaalisti eldarit kääntyvät vain liikkeen aluksi joten on tuosta sen verran hyötyä.
Lähetetty: To 28.09.2006 17:34
Kirjoittaja Farseer of Biel-tan
Ah vihdoin vastaus tähän minua kalvaneseen kysymykseen. kiitos.
Lähetetty: To 28.09.2006 17:47
Kirjoittaja dead flesh penalty
Tarkemmin mietittyäni en kyllä osaa sanoa varmaksi tarkoittaako lause:
Living Rulebook: Ships of the Gothic Sector, s.27 kirjoitti:
Gravity wells allow Eldar to curve
their normally straight line move around the planet
and so the ship may make a free turn towards the
planet at the end of its move.
A: normaalia 45 asteen käännöstä.
B: kulmavapaata (eldareille periaatteessa ''normaalia'') käännöstä planeettaa kohti.
Se jätettäköön minua fiksummille.
Lähetetty: To 28.09.2006 18:27
Kirjoittaja Huru-ukko
Mikä sen normaalin määrää? Eikö joka alustyypillä ole periaatteessa oma normaalinsa. Jotkut kääntyy 45, jotkut 90 ja eldarit 180. Näin sen ymmärtäisin. Tuossa kohtaa sillä ei kyllä kauheasti ole merkitystä, kun siinä planeetan vierellä pikkuisen sitä asentoa korjaa.
Lähetetty: To 28.09.2006 18:34
Kirjoittaja dead flesh penalty
Living Rulebook: Advanced Rules, s.15 kirjoitti:
Ships within the gravity well of a planet may make
a free 45° turn at the beginning and end of their
move, but the turn must always be made towards the
planet. The ship does not have to move its minimum
distance before it is able to make its free turn.
O_o
Lähetetty: To 28.09.2006 18:43
Kirjoittaja Huru-ukko
Itse olen ajatellut, että armeijakohtainen sääntö ohittaa yleisen säännön, mutta ero taitaa olla aika merkityksetön. Siinä planeetan vierellähän tulee käännyttyä muutenkin sellaisen vaivaisen nytkäyksen planeettaan päin. Täyskäännöstähän ei voisi kumminkaan tehdä, koska 90 asteen jälkeen kääntyminen muuttuu laittomaksi tuossa kohtaa.
Lähetetty: To 28.09.2006 18:48
Kirjoittaja dead flesh penalty
Ei ko. ongelmalla minustakaan ole mitään kosketusta käytännön peliin, kaihertaa vain muuten vaan. BFG kun yleensä ottaen on kiitettävän selkeää tekstiä GW:in julkaisujen joukossa.
Lähetetty: To 28.09.2006 18:54
Kirjoittaja Huru-ukko
Todellisia tulkintaongelmia tulee sitten, kun mietitään näitä holofieldin saveja ordnancea ja novakanuunaa vastaan. Faqit puhuvat keskenään ristiriitaisesti mitä sattuu ja olemme pikkuhiljaa omissa peleissä kallistumassa sille kannalle, että jokainen hitti yritetään seivata erikseen.
Lähetetty: To 28.09.2006 19:05
Kirjoittaja dead flesh penalty
Itsekkin olen sillä kannalla. Vaikka sieltä puuttuu se ''for each hit'', niin kaipa se on jokaiselle erikseen. Ainakin se on se toimivampi ja ns. ''terveen järjen'' mukainen ratkaisu IMO.
Kun ei ole olemassa mitään laajempaa turnauskulttuuria BFG:lla, niin tarpeen puutteessa ei mitään yleisiä tulkintoja tai konsensusta ole olemassa. Se on sitten kivaa se kun uusien pelikaverien kanssa kotikylän ulkopuolella tuleekin tulkintaerimielisyyksiä. Isomilla peleillä on sentään suht toimivat faqit ja erratat+ laaja verkkokalabaliikki.
Lähetetty: To 28.09.2006 19:06
Kirjoittaja Farseer of Biel-tan
Huru-ukko kirjoitti:Todellisia tulkintaongelmia tulee sitten, kun mietitään näitä holofieldin saveja ordnancea ja novakanuunaa vastaan. Faqit puhuvat keskenään ristiriitaisesti mitä sattuu ja olemme pikkuhiljaa omissa peleissä kallistumassa sille kannalle, että jokainen hitti yritetään seivata erikseen.
Siihen kyllä vastataan varsin selkästi:
Doom of The Eldar kirjoitti:They do, however, work against ordance hits, hit-and-run raids, boarding actions, ramming or Nova cannon.
Eli kyllä siitä saa saven.
Lähetetty: To 28.09.2006 19:07
Kirjoittaja dead flesh penalty
Farseer of Biel-tan kirjoitti:Huru-ukko kirjoitti:Todellisia tulkintaongelmia tulee sitten, kun mietitään näitä holofieldin saveja ordnancea ja novakanuunaa vastaan. Faqit puhuvat keskenään ristiriitaisesti mitä sattuu ja olemme pikkuhiljaa omissa peleissä kallistumassa sille kannalle, että jokainen hitti yritetään seivata erikseen.
Siihen kyllä vastataan varsin selkästi:
[
Kyse on siitä seivataanko keraan vai useammin. Torpedot (yksi marker kuitenkin) ja novatykin suora osuma tekevät monta osumaa kerralla.
Lähetetty: To 28.09.2006 19:14
Kirjoittaja Farseer of Biel-tan
Kyllä siitä minun mielestä saa jokaisen erikseen, koska Ordance hits. Huom. monikko. Tai siis ainakin jokaisesta torpedosta.
Lähetetty: To 28.09.2006 20:32
Kirjoittaja Huru-ukko
Tarkoitat JOUTUU heittämään jokaisen erikseen. Ja ei siihen ole muuten olemassakaan kunnollista vastausta. Tuo on kohta, johon on kaksi erilaista virallista ohjetta ja se on vain sovittava porukalla, kumminka mennään. Toinen virallinen ohje sanoo, että novakanuunan kuti on yksi iso pommi, joka seivataan kerran. Toinen yhtä virallinen lähde sanoo, että joka hitti erikseen. Tuo joka hitti erikseen alkaa tuntua järkevämmätä, vaikka yhden seivin tulkinnalla on isompi mahis seivata koko jööti kerralla.