Sivu 1/1

Reiluja kääpiöitä osa 2

Lähetetty: Ma 09.10.2006 16:54
Kirjoittaja Viiksivallu
Tätä tullaan testaamaan joissakin talvalla järjestettävissä turnauksissa. Armeijan ideana on olla reilu ja välillä myös kova.
Kertokaa vapaasti mielipiteenne ja parannusehdotuksenne, sillä ne ovat enemmän kuin suotavia.

Lords and heroes

Lord 236p
Shieldbearers, gw, ro stone, 2xro iron, mro challenge

Thane 115p
Bsb, ro cleaving, ro stone

Runesmith 151p
Gw, shield, 3xro spellbreaking

Master engineer 79p
Gw, ro stone

Core

20 warriors 205p
fc, schields

20 warriors 205p
fc, schields

10 thunderers 140p

10 thunderers 140p

Special

18 Hammerers 289p
Fc, ro battle, shields

Cannon 105p
ro fire, ro reloading

Bolt thrower 95p
Engineer w/pistols, ro fire,ro penetrating

Rare

2x organ gun 240p

total:2000

Bolttis oli pisteiden täyttöä. Taktiikkana olisi liikkua eteenpäin ja ampua vihollisyksiköitä hieman pehmeämmiksi.

Mitäs pidätte?

Lähetetty: Ma 09.10.2006 18:13
Kirjoittaja Hing
Missäs se anvil luuraa? :D Hyvältähän tuo vaikuttaa minun silmissäni...

Lähetetty: Ma 09.10.2006 18:22
Kirjoittaja Pesis
IMO parempi boltis on +1strena runen kanssa kun insinöörin ja fire runen, mutta se olenkin vaan minä... ja kai sinä voisit muutenkin 15pistettä jostain repiä siihen? nimittäin bolttis strena 7:lla tappaa automaattisesti chariotit, jos osuu niihin ;)

Lähetetty: Ma 09.10.2006 18:53
Kirjoittaja Enok
hing kirjoitti:Missäs se anvil luuraa? :D Hyvältähän tuo vaikuttaa minun silmissäni...
Tämähän olikin reiluja kääpiöitä. Vaikka eihän se anvil niin kovin epäreilukaan ole, thorek on..

Bolttiksilla kannattaa aina pitää insinöörit mukana, mahdollisuudet osua kasvavat huomattavasti. Miksi sotakoneillasi on ro fire? Ok, maksaa vähän ja tuo maagiset iskut, mutta silti.. Jos welffejä vastaan olet pelaamassa niin silloin kenties, ja regeneraatoin omaavia tyyppejä rankaisee, mutta muuten tuntuu olevan pisteiden täyttöä. Hammerereille voisi harkita toiseksi lippuriimuksi sitä, joka tuplaa unit strenghtin, saisit staattista resoa näin hiukan suuremmaksi(lippu, ro battle, rankit ja ylivoima), mikäli siis muistan oikein ja ro battle on käytännössa sama kuin warbanner.. Nuo 2xro ironit voisi muuttaa mro spiteksi, mutta silloin et saisi enää mro challengea, joten älä harkitsekkaan. Kyllä se vitosenkin wardi pelastaa, ei vaan tilanteissa, jolloin sitä tosiaan tarvitsisi..

Eipä muuta, listasi vaikuttaa ihan mukavalta pelattavalta. Hitaalta tosin.

Lähetetty: Ma 09.10.2006 19:51
Kirjoittaja Viiksivallu
Minulla on nyt pari ajatusta, mutta kumpi olisi parempi: s7 pulttis vai tupla unit strenght hammerereille vai jotain muuta?

Lähetetty: Ma 09.10.2006 20:17
Kirjoittaja Lord Mikke
Viiksivallu kirjoitti:Minulla on nyt pari ajatusta, mutta kumpi olisi parempi: s7 pulttis vai tupla unit strenght hammerereille vai jotain muuta?
Jos noista pitäisi päättää niin voisit hyötyä enemmän siitä S7:sta.

Lähetetty: Ma 09.10.2006 20:53
Kirjoittaja Chaos Orc
strena seiskan pulttis, tuhoo kärryn kun kärryn ja -4 a modifaijeri.. aika hullu..:D

Lähetetty: Ma 09.10.2006 20:55
Kirjoittaja MakeH
Chaos Orc kirjoitti:strena seiskan pulttis, tuhoo kärryn kun kärryn ja -4 a modifaijeri.. aika hullu..:D
jep jep, kyllä se save on kova juttu pultteria vastaan

edit: toinen organi gyroksi olisi aika hyvä veto

Lähetetty: Ti 10.10.2006 07:57
Kirjoittaja Viiksivallu
MakeH kirjoitti:edit: toinen organi gyroksi olisi aika hyvä veto
Olisihan se ihan hyvä veto, mutta haluaisin kokeilla kahta organia kun on melkein aina ollut se gyro siellä mukana.

Lähetetty: Ti 10.10.2006 10:10
Kirjoittaja Archibald
Pidä ihmeessä kaksi urkutykkiä, sitä voi sanoa jopa juustoksi. Ampumista on neljän koneen verran, lähistä myös ihan kivasti. Klassinen ongelma on juuri se kaksi rullaa vai balance. Itse ottaisin Balancen, sillä se toimii joka vuoro verrattuna siihen että voit käyttää rullaa vain joka toinen vuoro. Mielipiteestä se kiinni on, sekä tuurista ja vastustajasta. Lista on ihan cool, vaikka vähän tasapaksua, ei mitään sen erikoisempaa (Miners, Rangers?). Hyvin pärjää. Ai niin, Thunderereille ehdottomasti kilvet.


-a

Lähetetty: Ti 10.10.2006 10:20
Kirjoittaja Oberon
Toisaalta balance ei estä vastustajaa taikomasta ihmeemmin(pari maagia->ei sillä mitään magiaa ollut ennenkään, hirvee kasa maageja->1 noppa ei paljoa tunnu) ja niitä monen nopan taikoja MRO balance ei torju. Jotain 16 heittoja harvemmin (kai) rupeat nopilla torjumaan?

Lähetetty: Ti 10.10.2006 10:20
Kirjoittaja MakeH
Pidä ihmeessä kaksi urkutykkiä, sitä voi sanoa jopa juustoksi.
vois sitä sanoa justoksi, mutta ei se sitä ole. Organ+gyro on pelillisesti parempi ratkaisu.

Mr of challengen kanssa gyrosta tulee se "juusto" esine, mutta mites ne armeijan synergiat pelitehoon liittyisi?

Lähetetty: Ti 10.10.2006 10:23
Kirjoittaja MakeH
Oberon_ kirjoitti:Toisaalta balance ei estä vastustajaa taikomasta ihmeemmin(pari maagia->ei sillä mitään magiaa ollut ennenkään, hirvee kasa maageja->1 noppa ei paljoa tunnu) ja niitä monen nopan taikoja MRO balance ei torju. Jotain 16 heittoja harvemmin (kai) rupeat nopilla torjumaan?
suurin osa tästä on asiaa, mutta nykyään suuressa magiahordessakin yhden nopan katoaminen tuntuu koska maagit eivät ahneina enään jaa noppiaan.

Kääröjä tosin ottaisin jos noista on pakko vain toinen valita, noppien varaan ei kannata peliä kokonaan laskea. 5 noppaa ja kaksi kääröä on mielestäni parempi kuin 7 noppaa... tämä siksi, että suurimman osan loitsuista voi vaan päästää läpi, pelin kulkuun ratkaisevasti vaikuttavia taikoja on vastustajalla yleensä jokunen.... nämä pois jollain muulla kuin tuurilla.