Sivu 1/2

SM Salamanders - blogi (Update 1.2.07 dreadnought!)

Lähetetty: Ti 17.10.2006 11:18
Kirjoittaja Hemmo
Edit: uusin päivitys toisella sivulla

Päätin aloittaa uuden armeijan ja päädyin salamandereihin. tässä olisi ensimmäinen tuotos:

Kuva

Kuva

Edit: uusin päivitys toisella sivulla

Lähetetty: Ti 17.10.2006 11:27
Kirjoittaja Teonanacatl
Koitapas vaikka jollain kuvankäsittelyohjelmalla hieman kuvien kirkkautta säädellä. Nykyisellään ovat niin tummia, että on aika paha sanoa mitään.

Lähetetty: Ti 17.10.2006 11:29
Kirjoittaja Hemmo
Kyllä tuosta ylemmästä pitäisi ainakin jotain selvää saada. Mutta mikä olisi hyvä ja ilmainen kuvankäsitelyohjelma?

Lähetetty: Ti 17.10.2006 11:30
Kirjoittaja TranssiApina
Jeh, valoisampaa kuvaa niin pystyy paremmin sanoa. Mutta hyvältä tuo tuossa näyttää, baseen pitäisi saada vähän eloa. Laita vähän isompaa hiekanjyvää sinne sekaan.

Lähetetty: Ti 17.10.2006 12:22
Kirjoittaja Chrono
Ihan ok näkönen, piti kattoo sitä photarilla, sit alko jo näkee jtn. Persu highlightaus näyttää toimivan sulla ihan hyvin. Suosittelisin tummeman taustan käyttöä, kun kamerasi selvästi ei pidä vaalesita. Laitan tähän mukaan kuvan, voit laittaa sen omaalle sivullesi jos haluat, jos et halua että sun kuvia näperellään, niin ilmota ja otan kuvan pois. Anyway, täs olis vähän valaistu kuva.

http://i67.photobucket.com/albums/h289/ ... IM1212.jpg

Moi

Lähetetty: Ti 17.10.2006 12:27
Kirjoittaja VileKing
Aluksi luulin sitä varjoksi vaan sehän onkin varjoissa. :D
Ihan nätti nappi on joo. Kelpaa kyllä pelata tollasilla kun niitä on paljon. Baselle vois ehkä lisätä jotain ruohoa tai isompia kiviä.

Lähetetty: Ti 17.10.2006 17:53
Kirjoittaja Heretic
Hienon näköinen marsu. hyät highlightit ja tarkkaa jälkeä.

Lähetetty: Ke 18.10.2006 02:30
Kirjoittaja James Emmental
Muuten hyvä, mutta ase on hieman epärealistisessa asennossa, yleensä kannattaa katsoa sinne päin mihin on ampumassa.

Lähetetty: Ke 18.10.2006 04:15
Kirjoittaja Samsson
Niin, paitsi ettei nyt jokainen taistelija kattoo koko ajan sihtien kautta, vihollisia etsimässä...
On vaan hyvä että muutama Marine "katsoo maisemia", ettei niistä tulee samannäköisiä kaikki! Muistelkaa ettei 40k ole realistinen peli, joten aina välillä "kaunista ennen oikeaoppisesti" sanon minä. ;)

Lähetetty: Ke 18.10.2006 08:00
Kirjoittaja Duke
Chronon valaistu kuva selventi asiaa huomattavasti. Ihan hyvin maalattu marsu. Mikä on muuten Salamanterien tuo perusvihreä? Siis GW:n maaleissa.

Lähetetty: Ke 18.10.2006 09:21
Kirjoittaja daider
Codex Armageddonissa on 'eavy Metal teamin salamantereita seuraavalla kaavalla:

Chaos Black pohjamaali
Snot green eka kerros
Scorpion green reunojen korostukset
Chaos Black ase
2 highlightia aseelle Codex Greyllä ja yksi Fortress Greyllä
Boltgun Metallia ja Burnished Goldia metaliosiin

Lähetetty: Ke 18.10.2006 10:24
Kirjoittaja Xenon
Aika hienoa jälkeä olet saanut aikaiseksi, mutta minusta tuo figu kaipaa jotain väriä.. Vihreä musta näyttää aika synkältä, voi tietty johtua kuvistakin. Shoulder pädeihin voisit lisätä jotain kuvioita tms. jos taitoa, aikaa ja kiinnostusta löytyy. Ainakin mielestäni parantaisi tuota rutkasti. Mutta menevä figu se noinkin on, kyllä jos noita armeijan maalaat niin kelpaa pelata. ;).

Lähetetty: Ke 18.10.2006 10:46
Kirjoittaja Terminator Sergeant
Ekoista kuvista se näytti enemmänkin Dark Angelilta, mutta chronon kuva selvensi.
Muuten ihan hieno perusnappi, mutta kannattaapi poistaa ne valujäljet. Ei maksa paljoa aikaa eikä vaivaa ja näyttää paljon paremmalta.

Lähetetty: Ke 18.10.2006 15:28
Kirjoittaja Chaotic Dwarf
Onpa hieno väri.

Lähetetty: Ke 18.10.2006 15:39
Kirjoittaja Hän itse
Voisin tälläistä kommenttia antaa että tou marinesi on tylsä.
Mutta ei se ole nyt haukkuna tarkoitettu, mutta marine on kokonaan vihreää ilman mitään värivaihtelua. Voisit yrittää keksiä kaikenlaisia kuvioita siihen vihreän päälle. Yksi mitä voisit koittaa on Salamantereiden teemallisesti liekkejä, ne toisivat vaihtelun ja väriä lisää.

Että tälläistä tällä kertaa.

Lähetetty: To 19.10.2006 17:19
Kirjoittaja Case
Jees, hyvännäköistä perusjälkeä. Yksityiskohtiin panostamista kaipaa ollakseen "hieno" mutta jos armeijaa on tarkoitus maalata niin tällä standardilla tulee jo hyvinkin näyttävä mariinijoukko. Ja detaljeja voi lisäillä aina myöhemmin..

Kuvankäsittelyyn sopii mainiosti esim ilmainen (ja vapaan lähdekoodin ohjelma) Gimp.

Lähetetty: Su 28.01.2007 17:36
Kirjoittaja Hemmo
Päätin sittenkin tehdä tästä blogin. No nyt olen maalailemassa dreadnoughtia (vihreä-mustaksi tietenkin), ja tarvitsisin mielipidettänne:

Olen tehnyt käteen jonkin näköistä kuluma tms. efektiä, mutta olen itse huono arvioimaan onko se hyvää vai huonoa. Älkää kiinnittäkö huomiota muuhun kuin tuohon käteen.
Kuva

Eli siis pidänkö jo maalatun osan tuollaisena vai teenkö siitä "puhdasta" niinkuin tuossa sormien (vai mitä ovatkaan) kohdassa?

Oma mielipiteeni on että tuo kuluma on kohtalaisen hienoa ja sitä voisi maalata ukon täyteen, mutta haluan myös muiden mielipiteitä.

Lähetetty: Su 28.01.2007 18:31
Kirjoittaja Metsämies
tuosta kulumisesta ei oikein saa selvää että miksi se on kulunut. Jos olisi palojälkiä olisi asialla liekinheitin jos Armour plateisa olisi lohkeamia tyranidit kai raapivat sitä ennen kuin dreadisi talloi ne. Mutta tuollainen perus maalipinnan rapistuminen tai mikä se nyt sitten onkaan ei vaa näytä realistiselta. Sitten tuosta ylemmästä napista niinkuin joku jo sanoi ne salamaderien liekit olisivat hienot ja se välkoinen salamanderin pää siihen mustaan soulderpadiin maalausjälki oli ihan hyvää ja tuossa chronon kuvassa se näytti oikein hyvältä salmanderilta.

Lähetetty: Su 28.01.2007 19:27
Kirjoittaja Drâyhèn
Ei todellakaan mitään liekkejä, niitä ei tueta, rumentavat figuja ennestään.
Nuo 'kulumat' mitä dredissä on, niitä voisi lisäillä kaikkialle, plus sitten tehdä niitä liekkäri/raapaus yms illuusioita.
Flätti+hailaitit ei riitä musta, juuri tuollaista pientä kulumista sinne tänne.
Jotain Chapteriin liittyviä symboleita kannattaa toki lisäillä, mutta ei liekkejä. ;)

Lähetetty: Su 28.01.2007 19:34
Kirjoittaja Hemmo
Juu en liekkejä ollut laittamassakaan. :p

Mietin tässä että ehkä voisi tehdä ampuma jälkiä sun muuta ja tuo palanut kohta kuulostaisi kanssa kivalta. Olisiko kenelläkään mitään ohjetta tiedossa palojälkien tekemiseen? En haulla ainakaan löytänyt enkä GW:n sivuilta.