Sivu 1/1

Käpsiä 1.5k

Lähetetty: To 19.10.2006 21:55
Kirjoittaja Heretic
1 * Thane @ 141 Pts
General; Great Weapon; Gromril Armour; Shield
Runic Weapon [65]
Master Rune of Kragg the Grim
Rune of Cleaving
Rune of Fury
Runic Armour [5]
Rune of Stone

1 * Runesmith @ 131 Pts
Great Weapon; Gromril Armour; Shield
Runic Talisman [50]
Master Rune of Balance
Runic Armour [5]
Rune of Stone

1 * Runesmith @ 131 Pts
Great Weapon; Gromril Armour; Shield
Runic Talisman [50]
Rune of Spellbreaking (x2)
Runic Armour [5]
Rune of Stone

Core


16 Longbeards @ 207 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard; Musician

16 Warriors @ 159 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard; Musician

10 Quarrellers @ 110 Pts
Crossbow; Light Armour

10 Quarrellers @ 110 Pts
Crossbow; Light Armour

Special

2 Bolt Thrower @ 90 Pts


1 Cannon @ 125 Pts
Engineering Runes [35]
Rune of Forging



11 (+prospector) Miners @ 172 Pts
Great Weapon; Heavy Armour; Musician

1 Prospector @ [35] Pts
Steamdrill

Rare

1 Organ Gun @ 120 Pts
Misfire Chart



Dispel Pool: 6+balance+2x spellbreakers

Casting Pool: 2

Models in Army: 82


Total Army Cost: 1496

Lähetetty: To 19.10.2006 22:04
Kirjoittaja Karu
Miksi warrut on kuudentoista yksiköissä?

Lähetetty: To 19.10.2006 23:10
Kirjoittaja Enok
Thanelta pois cleaving, S6 riittää ihan hyvin. Oikeastaan itse tykkään peluuttaa niin, ettei kenraalilla olisi weapon runeja ollenkaan, vaan panostaisin enemmän hepun hengissäpitämiseen. Toisaalta vampire countit saattavat liikaa olla veressäni, siis kenraalin hengissäpitämisen takia. Eihän se kääpiöillä niin paljon haittaa. Lisäksi heppu omaa T5 ja ro stonen kanssa as3+, joten kyllä tällä jotenkin hengissä pysytään.. Mutta pidä ro fury ja mro Kragg the Grim, jos vain tahdot. Cleavingin pois ottamisella saisit muistaakseni mro challengen, joka oikeastaan kannattaa ottaa lähes aina jos käävilläsi tahdot lähitappeluun päästä.

Magia puollustus on hyvä. Oikeastaan itse ottaisin toisen sepän pois, ja jäljelle jäävän varustaisin ro spellbreakingilla ja mro challengella. Tällöin dispel olisi 5+balance+spellbreaking, joka minusta riittää aika hyvin. Myös voisi kokeilla mro balancen poistamista ja ainoalle sepälle 2xspellbreaking+ro stonen ottamista..

Sepän poistamisella lihottaisin kumpiakin lähistely-blokkeja, ottaisin longbeardeille jonkun rune standardin, esim unit strenghtin tuplaus-rune. Ei tuo varmasti yhtä plussaa combat resoon, mutta on silti varmempi sijoitus.. Sitten myös vaihtaisin Quarrellerit thunderereihin kilvillä. Vaikka kantomatka on 6" lyhyempi, niin yksikkö on todistetusti parempi. Onhan crossboweillekkin käyttöä, mutta jos tahdot porukkaa tappaa, thundererit tähän hommaan. Ja sitten et ota ekaa vuoroa, jotta pääsisit näillä ampumaan alusta alkaen, muuten otat, tai katsotaan tilanteen mukaan ekan vuoron ottaminen. Ja ota bolttiksille engineerit, jos pisteet riittävät. Oikeastaan sijoita sepän poistamisella vapautuneet pisteet vaikka ensimmäiseksi tähän.

Edit: 16 yksiköt eivät varmaan ole 4x4 muodostelmassa ellei pelata kutosta, tai tarkoitus olisi hävitä.. Luultavasti 3x5 ja yksi siellä takana ampumista varten, ettei rivit mene heti.