Sivu 1/3

2k High Elves

Lähetetty: Su 22.10.2006 17:32
Kirjoittaja Mayhemia
Characters:

Lv.4 Archmage...358
-Jewel of Dusk, 2x Scroll, Seer, Pure of heart, Elven Steed

Commander...132
-Ring of Corin, heavy armour, shield, Barded steed, lance

Commander...135
-Ring of Fury, heavy armour, enchanted shield, Barded steed, lance

Core:

6x Silver helms...179
-Standard, musician, warbanner

5x Silver helms...136
-Standard, musician

10x Archers...126
10x Archers...126
-Musician

Special:

6x Dragon Princes...233
- Standard, musician, Banner of Sorcery

Tiranoc Chariot...85
Tiranoc Chariot...85

Rare:

Bolt Thrower...100
Bolt Thrower...100
Bolt Thrower...100
Bolt Thrower...100

Total: 1995

Semmosta tänään, jotain muuta huomenna.

Lähetetty: Su 22.10.2006 18:20
Kirjoittaja Kelf
Arkkimaagille staff of solidity jalokiven sijaan? Estää kivasti sen kerran pelissä tulevan miscastin ja yksi powernoppa sinne tai tänne tuskin haittaa peliä kovin paljoa.

..Ja meinasitko pelata seitsemän kokoisilla shelmi/DPrince-yksiköillä?

Lähetetty: Su 22.10.2006 18:22
Kirjoittaja Mayhemia
Kelf kirjoitti:Arkkimaagille staff of solidity jalokiven sijaan? Estää kivasti sen kerran pelissä tulevan miscastin ja yksi powernoppa sinne tai tänne tuskin haittaa peliä kovin paljoa.
Pah, ei se velho kuitenkaan kuole siihen miscastiin. Nopat on kivoja, 3 nopalla heitettynä miscastejakin tulee vain harvoin.
..Ja meinasitko pelata seitsemän kokoisilla shelmi/DPrince-yksiköillä?
Miksi en?

Lähetetty: Su 22.10.2006 19:01
Kirjoittaja Kelf
Nazreg Moonsinger kirjoitti: Miksi en?
7 Yksikkö on vaan melko kankea liikutella, ei siinä muuta.

Lähetetty: Su 22.10.2006 19:03
Kirjoittaja Mayhemia
Kelf kirjoitti:
Nazreg Moonsinger kirjoitti: Miksi en?
7 Yksikkö on vaan melko kankea liikutella, ei siinä muuta.
No ei sen mikään fast cavalry yksikkö pitänytkään olla.

Lähetetty: Su 22.10.2006 20:41
Kirjoittaja Lord Mikke
Shelmit eivät tapa mitään, archerit eivät ammu ketään ja vähän normaalia suurempi Pegasusryhmä tappaa kaikki pultit ja maget.

Kai tuo muuten ihan hyvä on.

Lähetetty: Su 22.10.2006 20:42
Kirjoittaja Lord Mikke
[/quote] Pah, ei se velho kuitenkaan kuole siihen miscastiin.
[/quote]

kuuluisat viimeiset sanat.

Lähetetty: Su 22.10.2006 20:47
Kirjoittaja Xenon
Lord Mikke kirjoitti:Shelmit eivät tapa mitään, archerit eivät ammu ketään ja vähän normaalia suurempi Pegasusryhmä tappaa kaikki pultit ja maget.

Kai tuo muuten ihan hyvä on.
Mistähän lähtien shelmit eivät ole tappaneet ketään. Arsujen suhteen olet oikeassa. Ne voisi vaihtaa vaikkapa spearmen blokkiin tai silver helmeihin. 2 kotkaa olisi myös ihan jees, mutta kukin tyylillään.

Magella steed? Miten ajattelit nämä characterit laittaa nohin unitteihin?

Lähetetty: Su 22.10.2006 21:00
Kirjoittaja Lord Mikke
Xenon kirjoitti:
Lord Mikke kirjoitti:Shelmit eivät tapa mitään, archerit eivät ammu ketään ja vähän normaalia suurempi Pegasusryhmä tappaa kaikki pultit ja maget.

Kai tuo muuten ihan hyvä on.
Mistähän lähtien shelmit eivät ole tappaneet ketään.seihin?
Sikäli kun honcheneita on tullut kuritettua, niin ne eivät tapa ketään. Puolet lyö hutiin, kolmaosa ei haavoita ja puolet pelastaa panssarilla. Laskeppas huviksesi mikä on mahdollisuus voittaa kaaosvarruryhmä noilla heitoilla.

Lähetetty: Su 22.10.2006 21:01
Kirjoittaja elector
Aij ei arsut tapa. Pitempi range kuin esim. handguneilla, joten hoitavat ne. Kuten kaikki muutkin tukiyksiköt joihin ei kehtaa uhrata bolttisten tulta.

Mitäs ne spearit muka tekevät...?

Lähetetty: Su 22.10.2006 21:03
Kirjoittaja elector
Lord Mikke kirjoitti:
Xenon kirjoitti:
Lord Mikke kirjoitti:Shelmit eivät tapa mitään, archerit eivät ammu ketään ja vähän normaalia suurempi Pegasusryhmä tappaa kaikki pultit ja maget.

Kai tuo muuten ihan hyvä on.
Mistähän lähtien shelmit eivät ole tappaneet ketään.seihin?
Sikäli kun honcheneita on tullut kuritettua, niin ne eivät tapa ketään. Puolet lyö hutiin, kolmaosa ei haavoita ja puolet pelastaa panssarilla. Laskeppas huviksesi mikä on mahdollisuus voittaa kaaosvarruryhmä noilla heitoilla.
Laskeppa sinä vuorostas huvikses kuka käyttää kaaosvarrujas? Tää on kuitenkin turnauslista.

Lähetetty: Su 22.10.2006 21:06
Kirjoittaja Mayhemia
Xenon kirjoitti:Arsujen suhteen olet oikeassa. Ne voisi vaihtaa vaikkapa spearmen blokkiin tai silver helmeihin. 2 kotkaa olisi myös ihan jees, mutta kukin tyylillään.
Jos väität archereiden olevan huonoja niin yksinkertaisesti pyydän sinua pelaamaan lisää kun et oikein osaa.
Magella steed? Miten ajattelit nämä characterit laittaa nohin unitteihin?
Velho menee Archereihin, tai shelmeihin tai Dragon princeihin. Riippuen vihollisesta.
Sikäli kun honcheneita on tullut kuritettua, niin ne eivät tapa ketään. Puolet lyö hutiin, kolmaosa ei haavoita ja puolet pelastaa panssarilla. Laskeppas huviksesi mikä on mahdollisuus voittaa kaaosvarruryhmä noilla heitoilla.
Kuka hiton idiootti chargaa eteen kaaos warrioreita? Kyljestä tullaan ja sitten warrut ottavat nekkuun lujaa, jos vastustajasi osaisivat pelata tietäisit tämän.

Edit// Niin ja laskepa paljon yksikkö kaaoswarrioreita maksaa, ja vertaa sitä mun shelmien hintaan. No kumpi on hyödyllisempi?

Lähetetty: Su 22.10.2006 21:14
Kirjoittaja Lord Mikke
Sikäli kun honcheneita on tullut kuritettua, niin ne eivät tapa ketään. Puolet lyö hutiin, kolmaosa ei haavoita ja puolet pelastaa panssarilla. Laskeppas huviksesi mikä on mahdollisuus voittaa kaaosvarruryhmä noilla heitoilla.
Kuka hiton idiootti chargaa eteen kaaos warrioreita? Kyljestä tullaan ja sitten warrut ottavat nekkuun lujaa, jos vastustajasi osaisivat pelata tietäisit tämän.

[/quote]

Tiedän tämän liiankin hyvin, ja sen vuoksi en koskaan annakkaan niiden tulla kyljestä. Ja jos kerta kaaosvarrut ovat paska yksikkö niin kai sinunlaisesi pitäisi hyökätä niihin edestä? Itsehän olet väittänyt niitä niin paskoiksi.

Spawnit ja vastacharget pitävät sitäpaitsi huolen että tuollainen ryhmä on kuraa koska ei pääse muualta kuin kyljestä läpi, ja koska edestä pitää tulla, niin mietitään kuka on idiootti.

Lähetetty: Su 22.10.2006 21:21
Kirjoittaja kasvi
repesin jo nasun ja kelffin väittelyssä, mutta heti, kun mikke tuli mukaan, niin perse hajos oikein kunnolla.. :D

(joo tämä nyt ei liittynyt mitenkään listaan.. Antakaa anteeksi..)

Lähetetty: Su 22.10.2006 21:22
Kirjoittaja elector
Vihjaat jotain..?

Miten tuplamovilla liikkuva ratsuväkiyksikkö ei pääse chargaamaan sua mihin haluaa? Ootko niiin hyvä? Pelkään pahoin.

Kerropas miksi kaikissa HElf turnausarmeijoissa on sitten Helmejä?

Ja kaaosvarrut on kuraa. Enkä tarkoita nyt sitä että jos demonstroidaan tätä hommaa niin että ne helmit chargaa eteen. Se on niin hidas ja kallis yksikkö että on jo voitto jos se ei pääse lähäriin.

Lähetetty: Su 22.10.2006 21:26
Kirjoittaja Mayhemia
Lord Mikke kirjoitti:
Sikäli kun honcheneita on tullut kuritettua, niin ne eivät tapa ketään. Puolet lyö hutiin, kolmaosa ei haavoita ja puolet pelastaa panssarilla. Laskeppas huviksesi mikä on mahdollisuus voittaa kaaosvarruryhmä noilla heitoilla.
Kuka hiton idiootti chargaa eteen kaaos warrioreita? Kyljestä tullaan ja sitten warrut ottavat nekkuun lujaa, jos vastustajasi osaisivat pelata tietäisit tämän.
Tiedän tämän liiankin hyvin, ja sen vuoksi en koskaan annakkaan niiden tulla kyljestä. Ja jos kerta kaaosvarrut ovat paska yksikkö niin kai sinunlaisesi pitäisi hyökätä niihin edestä? Itsehän olet väittänyt niitä niin paskoiksi.
Mä kieltäydyn kommentoimasta jotain noin tyhmää. Eiköhän vaan tehdä niin että seuraavan kerran kun olet pk- seudulla/oikeassa turnauksessa niin pelataan peli.
Spawnit ja vastacharget pitävät sitäpaitsi huolen että tuollainen ryhmä on kuraa koska ei pääse muualta kuin kyljestä läpi, ja koska edestä pitää tulla, niin mietitään kuka on idiootti.
Miksi luulet että minulla on magia ja ampumisylivoima? Poistan epämiellyttävät spawnit ja sen semmoiset ennen kuin lähden chargaamaan. Toi sun ryhmäs kuitenkin julistaa chargan aikaisintaan neljännellä vuorolla. Fleen jälkeen se ei tee enään mitään pelissä.

Sinun on myös aika nihkeä estää kolmea ritariyksikköä tulemasta kylkeen, aina sieltä joku pääsee. Jos näyttää ettei pääse niin otan ton Warbanner ryhmän ja pistän 2 commanderia sisään. Sen jälkeen mennään ihan edestäkin tai vaihtoehtoisesti chariotin kanssa combo charge.

Pointti on se että kaaos warrut eivät ole hyvä yksikkö vaikka ne nyt pysäyttäisivätkin shelmit edestä. Cmon pistehintaa chaos warrioreilla on suunnilleen 100-200 enemmän.

Chaos warriorit ovat huonoja, koska niiden liike on heikko. Ei siksi että ne eivät kestäisi edestä tulevaa rynnäkköä itseään puolet halvemmalta yksiköltä. Sinä varmaan pidät 100 Hammererin yksikköä jossa on 4 charrua ihan sairaan hyvänä yksikkönä, koska siitä ei kukaan pääse edestä läpi.

Lähetetty: Su 22.10.2006 21:37
Kirjoittaja Sir Trousar
Listasta: Mainio lista, monipuolinen, nopea ja iskukykyinen. Ainoana muutoksena itse ottaisin luultavasti 2 boltteria pois ja vaihtaisin kahteen kotkaan ja scoutteihin tai chariottiin tahi jopa uuteen ritari yksikköön (jostain lisää pois). Se toisi listaan lisää liikkuvuutta, joka on hyvin tärkeä asia ja joka kaaoswarrioreilta esim puuttuu kokonaan.

Tosiaan vielä Lord Mikelle, kielen käyttö voisi olla parempaa, ei noita sun viestejäs kukaan oikeasti ota tosissaan jos on tommosta sisältöä. Ne kaaoswarriorit on todella huonoja, kun maksavat kuin synti. Yksi kotka riittää varmistamaan että koko yksikkö ei ole tappelun tappelua näkemässäkään, paitsi jos niitä tullaan kylkeen tai perseeseen.

-Osku

Lähetetty: Su 22.10.2006 21:40
Kirjoittaja GobbladasSquig
elector kirjoitti:Ja kaaosvarrut on kuraa. Enkä tarkoita nyt sitä että jos demonstroidaan tätä hommaa niin että ne helmit chargaa eteen. Se on niin hidas ja kallis yksikkö että on jo voitto jos se ei pääse lähäriin.
Jep, voitto kaaospelaajalle.
Nazreg kirjoitti:Edit// Niin ja laskepa paljon yksikkö kaaoswarrioreita maksaa, ja vertaa sitä mun shelmien hintaan. No kumpi on hyödyllisempi?
No jos helmit eivät pääse warruista läpi, eivätkä voi tehdä niille mitään muutakaan, niin en kyllä näe niitäkään kovin hyödyllisinä. Eikä tuolla tavalla yksikkö vs. yksikkö -vertailussa ole mitään järkeä muutenkaan.
elector kirjoitti:Miten tuplamovilla liikkuva ratsuväkiyksikkö ei pääse chargaamaan sua mihin haluaa? Ootko niiin hyvä? Pelkään pahoin.
Saat kyllä olla todella surkea jos päästät seitsemänlevyisen knihtiyksikön chargeamaan jalkaväkiyksikkösi kylkeen. Todella surkea.
elector kirjoitti:Kerropas miksi kaikissa HElf turnausarmeijoissa on sitten Helmejä?
Ehkä siksi että ne ovat helffien kaikkein kustannustehokkain core-yksikkö, ja corea on vähän pakko useimmissa turnauksissa olla. Mutta ei se tarkoita sitä että ne olisivat uskomattoman hyviä.
Lord Mikke kirjoitti:Shelmit eivät tapa mitään, archerit eivät ammu ketään ja vähän normaalia suurempi Pegasusryhmä tappaa kaikki pultit ja maget.

Kai tuo muuten ihan hyvä on.
Mielestäni kohtuullisen nappiin osunut arvio. Bolt throwerit, ja toki myös archereiden tuoma minimaalinen lisätuli, ovat listan ainoa hyvin toimiva elementti. Kolme yksikköä puoliraskasta ratsuväkeä ja kaksi vankkuria ei vielä vakuuta, vaikka nopeita ovatkin. Magiaa on, mutta nuo boundit eivät vakuuta tuolla ratsucommandereilla. Tuntuu että ne ovat suuren osan ajasta hyvinkin hyödyttömiä.

Niin siis että jos jotain ehdottaisin, niin yhden boltterin ja kuudensien knihtien (ja ehkä vähän vielä jotain jos on tarvista) poistamista kahden vankkurin hankkimiseksi. Vastapallot toimisivat paljon paremmin jos vankkureihin voisi luottaa. Kaksi vankkuria ei vielä tee kesää.

Lähetetty: Su 22.10.2006 21:50
Kirjoittaja elector
Jos ennen kannatti käyttää kuuden levyistä ratsujyrää, niin miksi nyt sitten seitsemän?

Koska, yksiköt saavat rankit nykyään 5 modelilla. Siksi ei välttämättä kannata lähteä poistamaan kuudensia nihtejä.

Eikös "kustannustehokkain" tarkoitakin parasta. Niinkuin gobbla sanoit äsken, kustannustehokkain muttei paras. Mikäs on paras? Se joka lyö str>8 vai?

Lähetetty: Su 22.10.2006 21:51
Kirjoittaja Mayhemia
GobbladasSquig kirjoitti:
elector kirjoitti:Ja kaaosvarrut on kuraa. Enkä tarkoita nyt sitä että jos demonstroidaan tätä hommaa niin että ne helmit chargaa eteen. Se on niin hidas ja kallis yksikkö että on jo voitto jos se ei pääse lähäriin.
Jep, voitto kaaospelaajalle.
En ymmärrä miten 250+ pisteen hyödyntämättä jättäminen on plussaa kellekään muulle kuin vastustajalle.
Nazreg kirjoitti:Edit// Niin ja laskepa paljon yksikkö kaaoswarrioreita maksaa, ja vertaa sitä mun shelmien hintaan. No kumpi on hyödyllisempi?
No jos helmit eivät pääse warruista läpi, eivätkä voi tehdä niille mitään muutakaan, niin en kyllä näe niitäkään kovin hyödyllisinä. Eikä tuolla tavalla yksikkö vs. yksikkö -vertailussa ole mitään järkeä muutenkaan.
Ahaa. Siellä listassa on varmasti aika monta muutakin yksikköä kuin pelkkiä warruja. 150 pisteen yksikkö ei mene 300 pisteen yksiköstä läpi? No ei nyt pidäkkään, katsotaan kun niitä 150 pisteen yksiköitä on 2.
elector kirjoitti:Miten tuplamovilla liikkuva ratsuväkiyksikkö ei pääse chargaamaan sua mihin haluaa? Ootko niiin hyvä? Pelkään pahoin.
Saat kyllä olla todella surkea jos päästät seitsemänlevyisen knihtiyksikön chargeamaan jalkaväkiyksikkösi kylkeen. Todella surkea.
Onneksi mulla ei ole kuin yksi shelm yksikkö kentällä. Jos en pääse kylkeen toisella niin toinen tulee reariin.
elector kirjoitti:Kerropas miksi kaikissa HElf turnausarmeijoissa on sitten Helmejä?
Ehkä siksi että ne ovat helffien kaikkein kustannustehokkain core-yksikkö, ja corea on vähän pakko useimmissa turnauksissa olla. Mutta ei se tarkoita sitä että ne olisivat uskomattoman hyviä.
Ne ovat 16" chargaavaa cavalrya silti, olet uskomattoman * * ainoastaan. (sensuroitu jotten loukkaisi jotain pro pelaajaa).
Lord Mikke kirjoitti:Shelmit eivät tapa mitään, archerit eivät ammu ketään ja vähän normaalia suurempi Pegasusryhmä tappaa kaikki pultit ja maget.

Kai tuo muuten ihan hyvä on.
Mielestäni kohtuullisen nappiin osunut arvio. Bolt throwerit, ja toki myös archereiden tuoma minimaalinen lisätuli, ovat listan ainoa hyvin toimiva elementti. Kolme yksikköä puoliraskasta ratsuväkeä ja kaksi vankkuria ei vielä vakuuta, vaikka nopeita ovatkin. Magiaa on, mutta nuo boundit eivät vakuuta tuolla ratsucommandereilla. Tuntuu että ne ovat suuren osan ajasta hyvinkin hyödyttömiä.
Huokaus. Mikä ihmeen minimaalinen lisätuli. Opettele pelaamaan. Boundit eivät vakuuta ratsucommanderilla? Selvä, miksi ne olisivat suuren osan ajasta käyttökelvottomia? Nyt en ihan ymmärrä, lyhyen rangen boundit luultavasti toimii paremmin lähelle menevillä commandereilla kuin takana pysyvillä puskavelhoilla.
Niin siis että jos jotain ehdottaisin, niin yhden boltterin ja kuudensien knihtien (ja ehkä vähän vielä jotain jos on tarvista) poistamista kahden vankkurin hankkimiseksi. Vastapallot toimisivat paljon paremmin jos vankkureihin voisi luottaa. Kaksi vankkuria ei vielä tee kesää.
Jahas, D6 hittiä tekeviin vankkureihin voi luottaa enemmän kuin vähän staattista resoa omaaviin ratsuväki yksiköihin? 4 Chariottia on muutenkin liikaa, koska single modeleita tuunattiin alas edikan vaihtuessa.

Ei hitto mitä kommentteja, ehkä pitäisi vaan pitää listat omana tietonaan.