Sivu 1/1

Necrons 13th Death Squad 2K (K18)

Lähetetty: Ti 31.10.2006 16:08
Kirjoittaja Pelimies
HUOM ! Seuraava ohjelma sisältää voimakkaita kohtauksia, jotka saattavat olla haitallisia lapsille..

HQ

1 x Lord (Seraphin, the Everliving Antichrist): Vail of Darkness, Recurrection Orb, Warscythe = 210pst.

1 x Lord (Balien, the Sealer of the Messiah): Recurrection Orb, Destroyer Body, Phase Shifter, Warscythe = 205pst.
Kun meret kuohuavat ja veli kääntyy veljeään vastaan, tulimeri peittää maailman

Troop

13 x Warriors (Squad 999, Familiars of the Suffering) = 234pst.

13 x Warriors (Squad 996, Familiars of the Agony) = 234pst.
Laupiaita ovat ne, jotka vääräuskoiset kärsimyksistään päästävät

Elite

10 x Immortals (Squad 666, Familiars of the Beast) = 280pst.
Kun liekki sammuu, tulee tyhjyys

Fast Attack

3 x Wraith (Squad 669, The Reapers) = 123pst.
Vaikka emme näe kaikkea, se ei tarkoita etteikö se olisi totta?

5 x Destroyers (Squad 699, The Punishers) = 250pst.
Nopeus on valttia, sanoi pikkukalle kun naapurin postiluukkuun kusasi

6 x Scarab Swarms (Squad 696, The Plaques) : Disruption Fields = 96pst.
Kaikella on tarkoituksensa, sanoi puudeli kun tortut kuistille väänsi

(Sorry, noi kaks viimeistä fluffia, ku mul karkas vähän mopo käsist.. mut eteenpäin.)

Heavy Support

1 x Monolith (The Beast) = 235pst.
Pedon suurin saavutus oli uskotella ihmisille ettei häntä ollut olemassa

1 x Heavy Destroyer (The Suffering) = 65pst.
1 x Heavy Destroyer (The Agony) = 65pst.
Sitä saa mitä tilaa ja se valuu aina alaspäin

Yht: 1997pst.

Figuja: 55/48(WBB)
Phase Out: 13 WBB figua pöydällä

Suunnilleen tämmöstä listaa olen peluuttanut siitä lähtien, kun Codex Necrons julkaistiin joskus 4 vuotta sitten. Vanhimmat napit tosin ovat ehtineet jo murrosikään ja kasvattaneet itseensä jo miehekkään kerroksen sammalta.

Jos jollain kokeneemmalla veteraanilla olisi parannus-ehdotuksia, niin otan ne mieluusti vastaan ;)

tällaista

Lähetetty: Ti 31.10.2006 18:08
Kirjoittaja Jurpo
Mikäli muistan oikein Immortalit saadaan vain kymmenen ryhmiin.

Ehdotan että otat heavy dessujen tilalle Tomb Spidereitä. Monstrous-lihamuurit ovat aina kivoja.

Lähetetty: Ti 31.10.2006 18:28
Kirjoittaja Karu
Miksi otsikko?

Immortalit on oikeasti huonoja ja maksavat saakuli summia, älä ota.

Re: tällaista

Lähetetty: Ti 31.10.2006 18:31
Kirjoittaja Pelimies
Jurpo kirjoitti:Mikäli muistan oikein Immortalit saadaan vain kymmenen ryhmiin.

Ehdotan että otat heavy dessujen tilalle Tomb Spidereitä. Monstrous-lihamuurit ovat aina kivoja.
Niinhän se oli, kiitos kun huomautit ja korjattu on :)

HD:t pidän kun en Spidereistä tykkää hitauden/ei oo WBB takia.

Lähetetty: Ti 31.10.2006 18:39
Kirjoittaja Pelimies
Karu kirjoitti:Miksi otsikko?

Immortalit on oikeasti huonoja ja maksavat saakuli summia, älä ota.
Aattelin että pienimmät saisivat pahoja unia jos tänne eksyisivät..?

Mitä Immojen tilalle? Nää räiskyttää aika hyvin.. Toinen Monolith?

Lähetetty: Ti 31.10.2006 18:42
Kirjoittaja Karu
Lisää warruja? Nyt toi phase outtaa vielä melko helpohkosti. Toinen vaihtoehto olis lisää dessuja. Kakkosmonoliitti olisi toki kiero.

Lähetetty: Ke 01.11.2006 10:50
Kirjoittaja Kurimus
Karu kirjoitti: Immortalit on oikeasti huonoja ja maksavat saakuli summia, älä ota.
Saisko tälle jotain perusteluja? Oman kokemuksen mukaan kävelevät heavybolterit on aika näppäriä, varsinkin kun T5 ansiosta niiden WBB:n estäminen on hankalaa. Koska eivät välttämättä tarvitse orbia lähelleen, ja kantamaakin löytyy kohtuullisesti (30" threat range), niitä voi käyttää aiheuttamassa harmaita hiuksia viholliselle pelikentän toisella laidalla, kun orbia tarvitsevat hyökkäävät toiselta lordin tukemana. Sen muutoksen kyllä tekisin että laittaisin immot yhden ryhmän sijasta kahteen 5 ryhmään. Saat jaettua tulta paremmin.

Heavy Destroyerit ja Scarabit voisi myös jättää pois, saisit pisteillä 4 tavan Destroyeria ja jotain pientä kivaa, vaikka yhden Immortalin lisää :P .

Lähetetty: Ke 01.11.2006 16:11
Kirjoittaja Anaheim
Necronisi ovat vaihtaneet ohjelmointikielensä 01010000:sta 666996969699 ;) loistavaa edistystä ;) heavy destroyerit ja scarabit saakuli,tilalle kuten jo sanottu normi destroyereitä.

Lähetetty: Pe 03.11.2006 10:25
Kirjoittaja Pelimies
Anaheim kirjoitti:Necronisi ovat vaihtaneet ohjelmointikielensä 01010000:sta 666996969699 ;) loistavaa edistystä ;) heavy destroyerit ja scarabit saakuli,tilalle kuten jo sanottu normi destroyereitä.
699669996 u.u.s.i t.i.e.d.o.s.t.o t.a.l.l.e.n.n.e.t.t.u 69966696

Toisaalta 2 yksinäistä HD:a toimii yllättävän hyvin tiiminä ja sittiäiset ovat maksaneet pisteensä joka pelissä takaisin tuhoamalla jonkun tärkeän tankin ja kiusaa tekevän kohteen.

Pidetään idea kovalevyllä ;)