Sivu 1/1

Helf BP

Lähetetty: Su 05.11.2006 18:33
Kirjoittaja Alethor
Heroes 105pts:

Commander 105pts
Elven steed with ithilmar barding - 17pts
Heavy armor - 4pts
Lance - 4pts
Enchanted Shield - 10pts


Core...310pts

14 Spearmens...174pts
Full command

5 Silver Helms...136pts
Ha & Shield
Musician
Standard Bearer


Special/Rare...85pts

Tiranoc Chariot...85pts

Total pts in army:500
Power Dices:2
Dispel Dices:2
Total models in army:21

Noin lista muokattu ja maagi vaihettu commanderiksi.

En ole ottamassa kärryä tai speareja pois elikkä sitä on turha ehdottaa.

Lähetetty: Su 05.11.2006 18:57
Kirjoittaja Kelf
Saat halvemmalla parempaa tuhovoimaa:

Commander:
Heavy Armour
Shield
Steed with Ithilmar Barding
Lance
= 97P

Saat samalla pisteet Shelmien musikanttiin ja lippuun.

Lähetetty: Ke 08.11.2006 11:48
Kirjoittaja Veripallo
ja jos ottais musicanin shelmeilä, niin sais viela yhen keihään

Lähetetty: Ke 08.11.2006 16:00
Kirjoittaja Kelf
Veripallo kirjoitti:ja jos ottais musicanin shelmeilä, niin sais viela yhen keihään
No johan oli ehdotus: yksi keihäs lisää vai shelmien kuolema. :|

Lähetetty: Ke 08.11.2006 17:23
Kirjoittaja Alethor
Kelf kirjoitti:
Veripallo kirjoitti:ja jos ottais musicanin shelmeilä, niin sais viela yhen keihään
No johan oli ehdotus: yksi keihäs lisää vai shelmien kuolema. :|
No miten se standu pelastaa(Oletetaan, että vastustajan ryhmälläkin on se) tai miten sitten musikantti?(Jos on lippu melko varmasti on musikantti). Kyllähän jossain tilanteessa voi saada tasapelin noiden avulla, mutta onkin eriasia haluaako sitä..

Lähetetty: Ke 08.11.2006 17:36
Kirjoittaja Rullakuski
Alethor kirjoitti:
Kelf kirjoitti:
Veripallo kirjoitti:ja jos ottais musicanin shelmeilä, niin sais viela yhen keihään
No johan oli ehdotus: yksi keihäs lisää vai shelmien kuolema. :|
No miten se standu pelastaa(Oletetaan, että vastustajan ryhmälläkin on se) tai miten sitten musikantti?(Jos on lippu melko varmasti on musikantti). Kyllähän jossain tilanteessa voi saada tasapelin noiden avulla, mutta onkin eriasia haluaako sitä..
Sitä paitsi musikantin ideahan on juurikin se että sillä tasapelin sattuessa voitetaan, tai ainakin varmistetaan että ei itse hävitä. Ja saahan siitä myös +1 rally-testeihin, jos tarvitsee.

Lähetetty: To 09.11.2006 20:59
Kirjoittaja Veripallo
Niin mutta jos on 15 keihästä, niin ne saavat 2 rankkii, mahdollisen ylivoiman, standun ja 16 atackii, niin eikös hekin voisi voittaa. Shelmithän saattavat jopa nopeudellaan flankata, mihin keihäät ei pysty (ehdotus vain).

Lähetetty: Pe 10.11.2006 15:30
Kirjoittaja Lighthammer
Veripallo kirjoitti:Niin mutta jos on 15 keihästä, niin ne saavat 2 rankkii,
No ei, jokainen täysijärkinen pelaaja ampuu/taikoo/vinettää vähintään sen yhden modelin kuoliaaksi ennen lähistä, jolloin bye bye ränkkibonus.
Veripallo kirjoitti:mahdollisen ylivoiman,
Mitä, Khornen valittuja kaaosritareita vastaan ehkä, tosin silloinkin vain ennen combatia. Kaikilla, joita vastaan nämä saattavat pärjätä, on vähintään kolminkertainen ylivoima.

standun ja 16 atackii, niin eikös hekin voisi voittaa.
Tuskin.

Shelmithän saattavat jopa nopeudellaan flankata, mihin keihäät ei pysty (ehdotus vain).
Ehkä eivät, käytännössä kaikkia muita rotuja vastaan pelataan rajulla alivoimalla, jolloin shelmeillä on muutakin puuhaa kuin flänkkäillä. Eikä niitä flänkkichargeja ole muutenkaan tarjolla kuin WD:n tutoriaaleissa.

Lähetetty: Pe 10.11.2006 16:34
Kirjoittaja Synnin niittäjä
Lighthammer kirjoitti:Eikä niitä flänkkichargeja ole muutenkaan tarjolla kuin WD:n tutoriaaleissa.
Ainoa teoreettinen mahdollisuus olisikin kai saada f-charge kun vihu kiinni keihäissä.... ai niin, keihäsitähän juostaankin yli ekalla vuorolla :D

Jos haluaa toimivampaa, kannattaa muokata aika rankasti. (esim. keihäät arveluttavat porukkaa vielä 2k peleissäkin.)

Lähetetty: Pe 10.11.2006 16:52
Kirjoittaja Alethor
Synnin niittäjä kirjoitti:
Lighthammer kirjoitti:Eikä niitä flänkkichargeja ole muutenkaan tarjolla kuin WD:n tutoriaaleissa.
Ainoa teoreettinen mahdollisuus olisikin kai saada f-charge kun vihu kiinni keihäissä.... ai niin, keihäsitähän juostaankin yli ekalla vuorolla :D

Jos haluaa toimivampaa, kannattaa muokata aika rankasti. (esim. keihäät arveluttavat porukkaa vielä 2k peleissäkin.)
Niin no itse en toimivuudesta niin paljoa perusta vaan siitä millä tykkään pelata.

Mites sitten gobo spearit? Niiden yli mennään yli tappelua vai?.. Minulla tapahtui vaan ystäväni kanssa kerran näin, että goboni ja hänen dwarf warrior ryhmänsä taistelivat 3 vuoroa ilman kuolemia. Nelosella noppa onneni kääntyi ja pian dwarfit lähtivät pakosalle. Elikkä se noppa onni ratkaisee aika pitkälti..

Lähetetty: Pe 10.11.2006 17:06
Kirjoittaja Kelf
Alethor kirjoitti:Elikkä se noppa onni ratkaisee aika pitkälti..
Hyvä syy ottaa phoenix guardeja: Ei ne kuole jos tuuri käy.

Lähetetty: Pe 10.11.2006 17:29
Kirjoittaja Tohtori-SyFilis
Alethor kirjoitti:Elikkä se noppa onni ratkaisee aika pitkälti..
Vihdoinki ollaan sisäistetty se että ei tätä peliä nyt pelaamalla voiteta.

Lähetetty: Pe 10.11.2006 17:54
Kirjoittaja Alethor
Kelf kirjoitti:
Alethor kirjoitti:Elikkä se noppa onni ratkaisee aika pitkälti..
Hyvä syy ottaa phoenix guardeja: Ei ne kuole jos tuuri käy.
Hyvä syy olla ottamatta phoenix guardeja: Ei noiden kanssa edes tuuri auta. Vastustaja varmasti tietää millaisia pistesyöppöjä ne ovat ja tykittää ne heti hengiltä ellei ole retarded..

Lähetetty: Pe 10.11.2006 21:36
Kirjoittaja Teonanacatl
Alethor kirjoitti:
Kelf kirjoitti:
Alethor kirjoitti:Elikkä se noppa onni ratkaisee aika pitkälti..
Hyvä syy ottaa phoenix guardeja: Ei ne kuole jos tuuri käy.
Hyvä syy olla ottamatta spearmenejä: Ei noiden kanssa edes tuuri auta. Vastustaja varmasti tietää millaisia pistesyöppöjä ne ovat ja tykittää ne heti hengiltä ellei ole retarded..
Korjasin tekstisi.

Lähetetty: La 11.11.2006 11:42
Kirjoittaja Synnin niittäjä
Slugger kirjoitti:
Alethor kirjoitti:
Kelf kirjoitti:
Alethor kirjoitti:Elikkä se noppa onni ratkaisee aika pitkälti..
Hyvä syy ottaa phoenix guardeja: Ei ne kuole jos tuuri käy.
Hyvä syy olla ottamatta spearmenejä: Ei noiden kanssa edes tuuri auta. Vastustaja varmasti tietää millaisia pistesyöppöjä ne ovat ja tykittää ne heti hengiltä ellei ole retarded..
Korjasin tekstisi.
Aika totta :D

Toki itseni 2k listaan mahtuu se 2x20 spearmenia, mutta full commandin kanssa ne maksaa yhessä sen 500pts.... (250 per ryhmä)

Gobboilla se hinta tais olla jotain 80pts samoilla kamoilla, eli 2x20 sen 160pts. Kummasta läpimeneminen sitten haittaa enemmän?

edit/:
"14 Spearmens...174pts
Full command ".
(Samalla saat 2x20 gobboyksiköt, vertaa kannattavuutta)

Lähetetty: La 11.11.2006 13:45
Kirjoittaja Lord Mikke
Slugger kirjoitti:
Alethor kirjoitti:
Kelf kirjoitti:
Alethor kirjoitti:Elikkä se noppa onni ratkaisee aika pitkälti..
Hyvä syy ottaa phoenix guardeja: Ei ne kuole jos tuuri käy.
Hyvä syy olla ottamatta spearmenejä tai phoenix guardeja: Ei noiden kanssa edes tuuri auta. Vastustaja varmasti tietää millaisia pistesyöppöjä ne ovat ja tykittää ne heti hengiltä ellei ole retarded..
Korjasin tekstisi.
Minäpä teen vielä yhden lisäyksen.