Sivu 1/4

Necroneiden panssarit

Lähetetty: Su 05.11.2006 18:37
Kirjoittaja Raivo
Kuinka kestävä on tavallisen necron soturin panssari verrattuna esim. power armouriin? Siis ihan fluffilisesti.

Lähetetty: Ma 06.11.2006 01:44
Kirjoittaja Samsson
Noh... Necroneilla ei ole varsinaisesti panssaria vaan ovat suoraan metallia, osa niistä jopa elävää metallia. Koska Necronit "warppaavat" pois kun kuolevat, niin niitten koostumuksesta ei ole sanottu paljon mitään flufissa.

Lähetetty: Ma 06.11.2006 08:20
Kirjoittaja Raivo
Samsson kirjoitti:Noh... Necroneilla ei ole varsinaisesti panssaria vaan ovat suoraan metallia, osa niistä jopa elävää metallia. Koska Necronit "warppaavat" pois kun kuolevat, niin niitten koostumuksesta ei ole sanottu paljon mitään flufissa.
Just tuon takia kysyinkin :( .
Siis, kyllähän jonkinlainen panssarointi on pakko olla. Esim. Codexissa just sanottiin, että jotkut mariinit ovat oppineet ampumaan necroneiden heikkoihin kohtiin.

EDIT: Ja älä nyt hyvä mies käytä sanaa "warp" samassa lauseessa necroneiden kanssa.

Lähetetty: Ma 06.11.2006 12:19
Kirjoittaja Samsson
Kyllähän nyt kokometalli-robotissa heikkoja kohtia löytyy, esim liitoskohdat, esille työntyvät kaapelit, optiset senssorit päässä...

Ja "teleportaavat" olisi ollut parempi sana, myönnetään. ;)

Lähetetty: Ti 26.12.2006 21:13
Kirjoittaja Galeios
No juuh, kyllä sen on pakko olla melko kovaa, sillä onhan se lähes täyttä umpimetallia.
Necron Warriorin armour save on +3, sama kuin tavallisella Space Marinella, ja kun pistät äijät vierekkäin, huomaat että esim. necronin käsivarsi on paljon ohuempi kuin marsun, joten on sen pakko olla lujempaa jotta save olisi sama.

Necrojen heikko kohta on luultavasti se virtalähteeksikin kutsuttu necron-palikka niiden rinnassa, ja siihen ne mariinit luultavasti on oppinut ampumaan.

Lähetetty: Ti 26.12.2006 21:20
Kirjoittaja QQ3
Galeios kirjoitti: Necrojen heikko kohta on luultavasti se virtalähteeksikin kutsuttu necron-palikka niiden rinnassa, ja siihen ne mariinit luultavasti on oppinut ampumaan.

Lisäksi sieltä rintapanssarin alta näkyy johtoja.

Lähetetty: Ti 26.12.2006 22:50
Kirjoittaja Rogue
Galeios kirjoitti: Necrojen heikko kohta on luultavasti se virtalähteeksikin kutsuttu necron-palikka niiden rinnassa, ja siihen ne mariinit luultavasti on oppinut ampumaan.
Vaatii varmasti tuhansien taistelujen kokemuksen ja äo:n on oltava vähintään 200 että pystyy päättelemään rintakehän olevan optimaalinen paikka ampumiselle. Onneksi mariinit ovat eliitin eliittiä.

Lähetetty: Ti 26.12.2006 22:53
Kirjoittaja Saunis
Rogue kirjoitti:
Galeios kirjoitti: Necrojen heikko kohta on luultavasti se virtalähteeksikin kutsuttu necron-palikka niiden rinnassa, ja siihen ne mariinit luultavasti on oppinut ampumaan.
Vaatii varmasti tuhansien taistelujen kokemuksen ja äo:n on oltava vähintään 200 että pystyy päättelemään rintakehän olevan optimaalinen paikka ampumiselle. Onneksi mariinit ovat eliitin eliittiä.
Rintakehähän on yleensä kaikkein parhaiten panssaroitu. Eli esim. raajojen ampuminen on taistelutilanteessa paljon hyödyllisempää.

Lähetetty: Ti 26.12.2006 23:10
Kirjoittaja ankara halla
Galeios kirjoitti:No juuh, kyllä sen on pakko olla melko kovaa, sillä onhan se lähes täyttä umpimetallia.
Necron Warriorin armour save on +3, sama kuin tavallisella Space Marinella, ja kun pistät äijät vierekkäin, huomaat että esim. necronin käsivarsi on paljon ohuempi kuin marsun, joten on sen pakko olla lujempaa jotta save olisi sama.

Necrojen heikko kohta on luultavasti se virtalähteeksikin kutsuttu necron-palikka niiden rinnassa, ja siihen ne mariinit luultavasti on oppinut ampumaan.
On kolme asiaa mitä ei saisi koskaan yhdistää keskenään - fluffi, säännöt ja figut - ei ainakaan siinä mielessä, että yrittää etsiä epäkohtia yhdestä tukemalla väitöstä toisesta.
Ja sama pätee tietysti myös toisinpäin, eli sääntöteknisellä seikalla on turha yrittää tukea fluffia.

Lähetetty: Ti 26.12.2006 23:24
Kirjoittaja Rogue
Saunis kirjoitti: Rintakehähän on yleensä kaikkein parhaiten panssaroitu. Eli esim. raajojen ampuminen on taistelutilanteessa paljon hyödyllisempää.
Boltterilla ampuminen hoituu tyylillä "räkäisempä vähän tonne päin" ja kun kyseessä muutenkin on sen kokoinen tykki uskoisin keskelle sihtaamisen olevan viisain vaihtoehto. Ei kukaan mitään kuolematonta, kipua tuntematonta necronia vasempaan jalkaan lähde ampumaan.

Lähetetty: Ke 27.12.2006 04:17
Kirjoittaja Necron Loiri
Isoin syy necronien kestävyyteen on varmasti se, että ne ovat elävää metallia, joka korjautuu uskomattomalla nopeudella. Lisäksi ne hylkivät patruunoita.
ankara halla kirjoitti:On kolme asiaa mitä ei saisi koskaan yhdistää keskenään - fluffi, säännöt ja figut...
Niinpä. Marinethan tunnetusti ovat pienempiä kuin fluffissa...

Lähetetty: Ke 27.12.2006 12:13
Kirjoittaja Saunis
Rogue kirjoitti:Ei kukaan mitään kuolematonta, kipua tuntematonta necronia vasempaan jalkaan lähde ampumaan.
Jos ampuu necronilta jalan käyttökelvottomaksi, se kaatuu, jolloin se on helppo viimeistellä. Rintakehään saattaa joutua ampumaan montakin kertaa.

Lähetetty: Ke 27.12.2006 12:49
Kirjoittaja Rogue
Saunis kirjoitti:
Rogue kirjoitti:Ei kukaan mitään kuolematonta, kipua tuntematonta necronia vasempaan jalkaan lähde ampumaan.
Jos ampuu necronilta jalan käyttökelvottomaksi, se kaatuu, jolloin se on helppo viimeistellä. Rintakehään saattaa joutua ampumaan montakin kertaa.
Mikä saa sinut olettamaan että jalan menetettyään necron jää maahan itkemään ja odottamaan että pääset miehekkäästi "viimeistelemään" hänet?

Lähetetty: Ke 27.12.2006 12:54
Kirjoittaja Tyranni
Totta kai se kaatuu, mutta eikös se voi kumminkin ampua sieltä maasta ?

Lähetetty: Ke 27.12.2006 14:58
Kirjoittaja Ratovaari
Tyranni kirjoitti:Totta kai se kaatuu, mutta eikös se voi kumminkin ampua sieltä maasta ?
Hah, etkös tiennyt että se jalka korjaantuu yllättävän nopeasti?

Lähetetty: Ke 27.12.2006 15:29
Kirjoittaja Saunis
Rogue kirjoitti:Mikä saa sinut olettamaan että jalan menetettyään necron jää maahan itkemään ja odottamaan että pääset miehekkäästi "viimeistelemään" hänet?
Tasapaino taitaa mennä kun jalka pasautetaan irti. Ja ylöspääsykään ei ole niin helppoa yhdellä jalalla.

Lähetetty: Ke 27.12.2006 16:58
Kirjoittaja toimisto
[Jos ampuu necronilta jalan käyttökelvottomaksi, se kaatuu, jolloin se on helppo viimeistellä. Rintakehään saattaa joutua ampumaan montakin kertaa.[/quote] itse asiassa aseen ampumnen pois kädestä voi olla tehokkaampaa, necru säikähtää ammut siltä pää, ammut aseen sitten ja necronin jalat, tadaa!! necru on tuhoutunut, jos halut varmistaa ammut vielä sarjan.

Lähetetty: Ke 27.12.2006 16:59
Kirjoittaja Rogue
Saunis kirjoitti:
Rogue kirjoitti:Mikä saa sinut olettamaan että jalan menetettyään necron jää maahan itkemään ja odottamaan että pääset miehekkäästi "viimeistelemään" hänet?
Tasapaino taitaa mennä kun jalka pasautetaan irti. Ja ylöspääsykään ei ole niin helppoa yhdellä jalalla.
Living metal baby. Ja vaikkei jalka korjautuisikaan, väliäkö sillä on oletko pystyssä vai makaatko? Kyllä sillä aseella voi ampua vaikka jalka olisikin kaput, kun ei siitä seuraa minkäänlaisia kipuja. Ei sitä todellakaan noin vain ammuta jalkaa irti ja marssita viereen latelemaan one-linereita ennen kuin ammutaan kohteen pää tuhannen paskaksi.
toimisto kirjoitti: necru säikähtää
Mikä saa sinut olettamaan että necronit harrastavat säikähtelyä? Kuolleena on paha pelätä kuolemaa.

Lähetetty: Ke 27.12.2006 17:06
Kirjoittaja toimisto
mihinkä ne sitten tuhoutuneena joutuu?(off-topic)

Lähetetty: Ke 27.12.2006 17:08
Kirjoittaja Executioner
Minulla on ollut aina vähän sellainen kuva Necroneista, että marssivat kohti haudanhiljaisena 'Flayerit paukkuen, ja kun yhdeltä ammutaan jalat irti ja jossei sitä voida heti paikanpäällä korjata, niin sitten ryömitään. Ei siinä paljoa auta ampua raajoja irti, kun metallinin scifimuumio tulee kohti vaikka vetäen itseään leuallaan eteenpäin.

Voi olla säikähtelijä ihan joku muu kuin Necroni.