Heija! Hetki kotona lomilla intistä ja kotvan kun istun koneella niin enempi kuin mielellään noita parannusehdotuksia luin.

Ginit, ime sitä "negatiivista", palautetta pyysin ja sitä totta hitossa myös kaipaan. Tullaiset ideat ja mielipiteet ovat juuri sitä mitä hainkin. Ikuinen kiitos, ja jos kerta pääsisit jopa pelitestaamaan listaa, niin sitä suuremmin. Sanotaanko, olisi kunnia jos saisit kaverisi innostumaan pelaamaan listaa vastaan.
Ja nyt vastailuja...
Papeista:
- Yksi priesti olisi oltava listassa pakollinen, joko ar-tahi tavallinen. (Tosin kaikki priestin kuitenkin ottavat)
- GW:n listan idea rykmentti champpa papeista oli hyvä toteutus ei. Toivoisin kuitenkin lisää papistoa/uskonnollisuutta, voisi näkyä jotenkin. Esim. niin että inner circle statuksen omaavien yksiköiden champat olisivat alempaa papistoa. Boundiprayerit heille ovat ehkä liikaa, mutta mahdollisuus ottaa helffien tyyliin 25 pojolla Ulricin talismaaneja voisi toimia.
- Prayereitä on uudella empirellä viisi kappaletta, ulricilla voisi olla jopa kuusi, koska eivät käytä muuta magiaa, niin saisi monipuolisuutta boundeihin kaikkia armeijoita vastaan toimivaksi. (jos nyt niitä läpi saadaan:) Vastustajan magiaa/velhoja blokkaava olisi häijy drain magicin tapaan, myös koko yksikköä ampumiselta suojaava (esim.5+ward) tulisi tarpeeseen, oman susiarmeijan fluffiin sopisi erityisesti carstainin kaltainen summon wolves.
Yksi priest pakollisena on näin äkkiseltään ihan mielekäs idea, fluffikin kun sanoo niiden olevan aika pääelementti Ulricin kultissa ja joka-ainoassa pienimmässäkin joukkiossa, joka hyppii ja tetsaa pitkin Drakwaldia petomiesten ja muun oravaa suuremman perässä. Katellaan kuitenkin olenko lämpiämässä idealle; esim. Border Patrolien teko vaikeutuisi hieman, jos tahtoisikin sen Jahtimestarin johtamaan pientä osastoa. Pitää kuitenkin kattella. En ole varma onko sääntö kovin oleellinen. Kuten sanoitkin jo, pappeja tulee joka listaan joka tapauksessa, sillä ilman niitä voi sanoa hei hei aika äkäisesti joka tapauksessa. Tulipallo sinne tai tänne räjäyttää linjaston sen siliän tien jos pastoreita ei messua riveissä niitä sammuttelemassa.
Yksikköchampat ovat kuin ovatkin yksi niistä piirteistä, joita mietin ja vääntelin ja kääntelin ties miten pitkään päässäni, ja taisin jossain vaiheessa päätyä tähän lopputulokseen. Sanotaan nyt kuitenkin, että nyt kun taas kerran tarkastelee ideaa, niin juurikin tapa jonka mainitsit (ei jäänyt aikanaan aivoriihen ulkopuolelle, usko pois

) vaikuttaa viksuimmalta. Itse tekisin sen ehkä näin:
Jokainen pappi (suur- tai pien-) armeijassa voi nimetä yhden yksikköchampionin (State Troopit, Warrut, kaiken näköiset ritarit (mukaanlukien Teutogen Guardit)) oppilaakseen (Initiate). Initiate-status maksaa viisi ylimääräistä pistettä (ehkä?) ja tälle voi nakata kouraan lipaan, jonne saa änkeä 25 pisteellä talismaaneja oman maun mukaan. Tälle voisi ehkä sitten vielä antaa jonkun pienen erikoissäännön, joka buustaisi kaverin taistelukykyä, tai sitten mahdollisuuden yrittää loitsia yhtä power level nelosen prayeria, joka onnistuisi 4+:lla. Anyone?
Prayereita voi toki keksiä lisääkin, ei haittane varmaan yhtään. Ampumista tai magiaa vastaan suoja toimisi varmaan, luulen ma. Prayereita on parannettu nyt kuitenkin jo aivan tolkuttomasti. Talismaanit, jotka heittävät prayereita irkuilla läpi yhdistettynä 4+d3 casting valueen, tuplaprayertalismaaniin ja prayerien uuteen sanamuotoon (lasts until start of next friendly magic phase) tekevät niistä ainakin minun mielestäni aika brutaaleja. Suurpastori ja yksi pikkupappi oikeilla talismaaneilla viskovat viittä automaattiprayeria vuorossa, jotka kyllä kestävät kun niitä ei voi enää RiPien tavoin dispeloida. Hulking beast of ultimate mass destruction, indeed. Itse keksin ainakin varustaa high priestin lisähyökkäyskartulla ja parilla prayertalismaanilla ja irkutella armorin ignorausta kolmalla hyökkäyksellä, joista kaikki re-rollataan aina ja ikuisesti. Sheesh. Todella, ehkä combo on liian voimakas... Magic resistancea jakava prayeri ja/tai ampumiselta suojaava voisivat olla hyvä lisä, kaikesta huolimatta.
Metsästäjät:
- Hunt meister on tervetullut ja fluffikas lisä heroihin, mutta BS ehdottomasti neloseen, täytyyhän mestarin nyt ammuskella rivimokua paremmin.
- Hound masterille myöskin optio haukkaan tai jouseen ihan fluffikkuuden vuoksi.
- Haukka itsessään on mahtava lisä, ja nimen omaan sniputtajana. S 2 on hyvä ettei ole liian tappava. Lähistelyyn tosiaan voisi olla jotakin muuta kuin yksi lisähyökkäys S 2:lla. -1 osumiseen vihulle on kyllä aikas kova miinus, mutta toisihan se lähistelevälle armeijalle lisää lähistelyvoimaa.
BS ehdottomasti vitoseen. Lipsahtanut jossain välissä, hetimmiten korjattava inhimillinen erehdys. Haukka kanssa Hound Masterille kuulostaa kanssa tosi hyvältä. Kappas kun en itse keksinyt. Tässä tapauksessa siivekkäiden parantaminen ei tule kysymykseenkään... Coressa surraavat puluparvet snipukyvyllä syövät armeijan kuin armeijan kaiken panssaroimattoman ja suojattoman alta aika yksikön, ja kun kantamaakaan ei ole, on haukkojen teho hirvittävä. Näin ainakin paperilla. Jousi kelvannee, me thinks. Kiitosta ideasta. Ja, no, jos ei aleta leikkimään vaikka niin, että haasteen aikana haukka vähentäisi vaikka vasustajan WS:ää yhdellä tai jotain muuta yhtä hellää, niin tuo ylimääräinen hyökkäys riittänee.. Varsinkin jos elukoita aletaan jakaa core-tason mäystikkäille.
Yksiköt:
- Corevalintoja empiren tyyliin tulisi olla lisää tuomaan vaihtela isompaan armeijaan. Uskonnollisuutta lisäämään suora kopio empiren flagellanteista, eli yksi rykmentti corena. Myös tämän champalla optio 25p. ulricin talismaaneihin.
- Drakwaldin huntsmenit ovat mainioita champan saadessa falconin, mutta tiputtaisin ne silti yksikkö updateksi coreen, jotta löytyisi joka armeijasta vihollisen kiusana. Tai sitten niille lisää tehoja BS 4 tai welffien tapaan composiitti longbowt lyhyellä kantamalla -1 saveen vahvoja kun ovat.
- Spessuun olisi hienoa saada jotakin uutta ja empireltä poikkeavaa, jotta armeijalista prfiloituisi eroon empirestä hieman enemmän. Fiksuja ajatuksia siitä mitä se olisi ei vain ole. Itse olen käyttänyt tosiaankin rackhamin susia ogreina tyylin vuoksi. Susichariotti/reki ei vaikuta oikealta sekään, täytyypi tuumailla lisää.
Wolf-kinien tulisi vastata flagellantteja, ja niiden champelle en tahtoisi antaa optiota talismaaneihin. Niillä on varsin vähän tekemistä pappiskonstien ja taikuuden kanssa. Pyhä, sanaton lupaus Ulricille riittää ja kirves heilumaan vaan.
Drakwald huntsmaneille mietin sitä BS 4:sta, ja en näe oikeastaan syytä jättää sitä lisäämättä. Coreksi niitä en kuitenkaan lähde lisäämään. Syitä on useampikin: Yksikkö on selvästi erikoistuneempi, BS 4 (jos/kun sen nyt voisi lisätä) ei kuulu ihmisarmeijoiden core-valikoimaan yleensäkään, haukkoja ei yhäkään tulisi saada ihan corena kentälle, ja scoutit rajoittamattomana corena ovat aina sudenkuoppa, johon ei tulisi astua armeijalistan tasapainottamisessa. Näin minä olen ainakin nähnyt. Tiettyjä rajoituksia Huntsmanien määrään toki voisi tehdä, jos ne coreksi pitäisi saada, esim. ei enempää kuin muita core-yksiköitä (jotka kanssa lasketaan coreksi), niitä ei lasketa minimicoreen tai jotain... Mutta siltikään en ole suuremmin vakuuttunut. Yksi varteenotettava vaihtoehto on aina parantaa yksikköä. BS 4 kuulostanee hyvältä, ja chambelle joko BS 5 (GASP!!?1) tai optio joihinkin erikoisempiin aseisiin, tai jopa metsien ansoitukseen. Ikäviä yllätyksiä metsähaltioille, varmasti.

Mutta en ole oikein keksinyt mitään fiksua ansasysteemiä. Gnoblar Trappereillakaan ei ole sellaista sääntöä, vaikka sitä melkein toivoin. Tuplamiekat ovat kuitenkin pakollinen optio, josta tykkään jotenkin..
Spessuun voisi kyllä yrittää keksiä jotain. Mitäköhän kaikkea sitä oltiin ehdotettu... Sotarekiä, pieniä bolttiksia, kaikennäköistä. Tuosta susijutusta puhunkin vähän enemmän myöhemmin, en nimitätin näkisi tuollaisen yksikön lisäämistä vaihtoehtona edes puolivakavissaan. Susichariot, neverh. Lisää skirmaajia? Jotain rajavartiota, ehkäpä, tai sitten joku pieni yksiköllinen pappiskokelaita... Tällaisia olisi vain niin paljon helpompi lisäillä 40k armeijoihin, siinä kun on kaikkea tilpehööriä ja systeemiä niin paljon jo valmiiksi ja se on suuresti hyväksyttävää. Fantsussa yksinkertaisuus, helppous ja selkeys vievät pitkälle. Pitää vähän tuumailla.
Susimaisuus:
- Omat ulricin figut olen koettanut pukea turkiksiin "karvaisten" figujen ja myös viittojen avulla. Suden nahoille voisi ulricin armeijassa antaa myös sääntöteknisesti arvoa. Susiturkki voisi tuoda lisäturvaa kantajilleen, ei siksi että on paksu, vaan siksi, että susien pyhyyteen uskotaan! Sea dragon cloakin tyylinen +1saveen lähiksessa ja +2 ampumista vastaan olisi perinteinen ratkaisu. 6+ wardi olisi tyylikkäämpi ja sopisi nimenomaisesti ulricin rukousteemaan. Kaikille charruille mahdollinen 8 pisteellä, ja lisäksi voisi olla automaationa inner circleillä, papeilla, ja huntsmaneilla, tahi sitten 1p/figu saisi mille yksikölle vain.
Fuck yeah, ja hell no samaan virkkeeseen. Sori jos tyrmään pari ideaa ihan suoralta kädeltä, mutta ennen kuin aletaan väittelemään tästä enempi (siihen saatetaan joutua jossain vaiheessa, luulen ma.

) niin ajattelin tuoda kantani selvästi esille: Ei ylimääräistä bling blingiä ja hokkus pokkusta uskosta. Se on osa ihmisten mieliä ja elämää, ja se tuo voimaa ihmisille sisimmässä rohkeutena, peräänantamattomuutena, voimana ja kaikkean tällaisena, eikä minään konkreettisena asiana maailmassa.
Tästä huolimatta, olin melkein jo unohtanut susiviitat vaikka mietin niitä suuresti vasta... öö, viimeksi kun väkersin listaa. Eli puolisen vuotta sitten, varmaan. Kuitenkin, kiitos kun palautit tuon mieleeni. Susiviitat ovat sellainen juttu, jota mietin oman aikani. Ne ovat todellakin yksi todella tärkeä osa Ulricin Kultin teemaa ja fluffia, ja jos helvetti leijonan turkki suojaa nuolilta, miksei suuren suden, jotka ovat jo kuuluisia hirmuisuudestaan ja koostaan Drakwaldissa? Ehdottomasti, kuten Heretic sanoikin, White Lionien sääntö pätenee tässä parhaiten. Ampumista vastaan yksi lisää seiviä lienee aika pätevä.
Ongelmat alkavat vasta sitten, kun alan miettiä listan kokonaistasapainoa ja erikoissääntöjen valtavaa määrää. Niitä nimittäin on jo aika runsaasti, jos minulta kysytään, ja viimeksikin taisin jäädä juuri siihen, että aloin miettimään mitä susiviitat armeijalle tekevät. Ovatko ne sittenkin hiukka liian voimakkaita? Tuleeko listasta liian vaikeaselkoinen? Ovatko ihmislistat kuitenkin tuomittuja olemaan lopulta aika samankaltaisia? Empirelistastahan tässä on kyse, kuitenkin lopulta. Nyt juuri sen kummempia miettimättä tuntuu kuitenkin siltä, että kunhan statit pysyvät ihmisten rajoissa (S/T enintään neljä, WS max 6 jne...), niin mielekkäissä rajoissa erikoisuuksien lisääminen tuskin haittaakaan. Ritareiden pistehintaa pitää vain nostaa parilla, ja työntää kaapua niskaan. Yksi armeijan teemoisat kuitenkin kärsii tässä. Kultin tulisi olla mobiilimpi ja psykoimmuunimpi kuin perusempiren, ja hieman erikoistuneempi esim. magian eliminoimiseen, mutta draw backeina tulevat sitten ampumisen todella radikaali vähenempinen, magian puute ja, dun dun dun, panssarin heikkeneminen. Tätä pyrin hakemaan esim. Hunt Meisterin heavy armourissa, ja Meteoric Iron on pakko tiputtaa pois ja korvata jollain muulla säkenöivällä tilpehöörillä. Ritarit ovat toinen hyvä esimerkki tästä. Ilman kilpiä metallipurkit eivät vain kestä niin kovaa kourintaa, ja niin sen tulee ollakin. Viittojen kanssa lähiksessä ne ovat yhäkin yhtä haavoittuvia, mutta ampuminen, joka on ollut listan pahin vihollinen kautta aikain, onkin äkkiä paljon pienempi uhka. Crossbowit eivät purekaan enää juurikaan ritareihin, joita kyseiset aseet niittivät aiemmin kuin heinää. Lopulta kuitenkin, ehkä teema voittanee tässä asiassa... Seneschalit ja Grand Masterit roikottvat riepuja varmaan selässään automaattisesti (lisää ritarien buustausta, jee jee), mutta papit ja Hunt Meisterit voisvati sellaisen ehkä ostaa lisäpisteillä. Paljonkas viitta helffeillä maksaakaan?
Kiirus tulee itselläkin tätä rustatessa... Kohta pitää jo lähteä lentämään muualle päin, mutta yhden pointin tahdon vielä ottaa esille. Sudet ja armeija eivät ole missään tekemisissä toistensa kanssa. Tämä on ollut ja tulee aika varmasti aina olemaan mielipiteeni ja näkemykseni asiasta. Hunting Houndit muiden muassa eivät ole susia, ainakaan virallisessa fluffissa. Papit eivät kaveeraa susien kanssa, yksikään susi ei vedä rekiä tai kuormia, Ulriclaiset eivät ole ihmissusia, Wolf-kinit eivät kuljettele susikumppaneita vierellään... Sudet, ovat, villejä. Susissa ei myöskään ole mitään sen maagisempaa kuin se, että ne ovat Ulricin pyhä kuva ja ne ovat Drakwaldissa tavallista kookkaampia ja majesteettisempia olentoja. Middenlandin väki ja Ulricin kulttilaiset arvostavat, ihailevat ja kunnioittavat susia, ja susi on osa heraldiikkaa ja ties mitä muuta tilpehööriä Middenlandin alueella. Valkosusien ritarikunta on tästä erinomainen esimerkki. Mitään susiyksiköitä en vain tahdo listaan, en oikein tiedä miten sen fiksummin ja yksiselitteisemmin sen sanoisin. Sudet ja muut yksiköinä tai muuten osina kulttiarmeijoita eivät vain kuulu siihen näkemykseen, jonka minä olen luonut tästä Warhammerin maailman low-fantasioimmasta (onko tuo edes sana?

) kansasta. Näin, no, ainakin minun päässäni.
Wardeja on kanssa nähty jo liikaa ja niiden vaikutus on kaikille jo tiedossa. Vilkaistaan huvikseen Bretonnia-armeijoita tai Forest Spirit joukkioita. No thank you.
Tiedä häntä mitä tässä enempää tällä kertaa. Todella paljon kiitosta ainakin näistä kommenteista. Tulivat hyvään tarpeeseen. Oletko todella saamassa tilaisuuden listan koetestaukseen?
Runedit\\ Nyt on hiukka uudistettu versio netissä:
http://www.cabal-ostium.net/Kraus/CultofUlricRunic.pdf
Lisäsin sudenviitat, poistin core-ritarien taikalippuoption, muutin Hunt Meisterin BS:n, nostin Huntsmanien BS:n 4:n, annoin Trapperille toisen attackin ja nostin sen hintaa viidellä pisteellä, nostin Teutogen Guardien hintaa pisteellä, lisäsin Initiate järjestelmän pappissivun alle ja vaihdoin Meteoric Iron panssarin Shade Plateen:
35 pistettä
Heavy armour, joka puolittaa mundaanien hyökkäysten strenan (pyöristäen ylöspäin), mutta tekee kantajansa heikoksi taikahyökkäyksille. Ehtreal-otusten hyökkäykset tekevät tuplawoundeja.
Tämmöstä tällä kertaa. Kommentoikaa vapaasti, tack so mycket.