Sivu 1/1

Black Legion, again 1500 pts

Lähetetty: To 16.11.2006 22:46
Kirjoittaja Lord Mikke
:::

HQ:

Chaos Liutenant: - Mark of Chaos Undivided
- Sorcerer
- Wind of Chaos
- Warp Talisman
- Power weapon
- Bolt Pistol 92pts



Bloodthirster of Khorne 205pts


Elites:

5 Chaos Chosen Soldiers: - terminator armours
- Heavy Flamer
- Furious Charge
Aspiring Champion: - Power Fist
- D-Strenght
- D- Mutation
259pts

2 Obliterators 140pts

Troops:

6 Bloodletters of Khorne 156pts


5 Chaos Marines: - Icon
- Heavy Bolter
- Plasma- Gun
- Mark of Chaos Undivided 90pts

5 Chaos Marines: - Icon
- Heavy Bolter
- Plasma- Gun
- Mark of Chaos Undivided 90pts

3 Nurgling swarm Bases 30pts

5 Chaos Marines: - Plasma- gun
- Aspiring Champion: D- Chains 113pts

Heavy Support:

Defiler: Indirect Fire 175pts

Defiler 150pts


Kaikenkaikkiaan: 1500pts

Tällaista. Ampuvampaa menoa kuin viimeksi. Assaultoidaan vasta kun demonit ovat kentällä, hordeja vastaan summonataan avittamaan ampuvia yksiköitä. Muuten tarkoitus olisi vain pilkkoa tulivoimalla. Se aspan omaava 5 jätkän ryhmä on tarkoitettu menevään taktiseen paikkaan ja vaikka sitten pitämään pisteitä, ellei muuta.

Ei oikein ole se nkummempaa selitettävää. Mm Tyranidit olisivat tulossa vastaan, joskin lista on vasta suunnitteluvaiheilla.

Kaikenlaisia korjauksia otetaan vastaan, tosin pidän Defilerit listassa.

Lähetetty: To 16.11.2006 23:00
Kirjoittaja Pseudok
Nurglingeista joudut ikävä kyllä luopumaan, ellet ota mukaan nurglella merkittyä unittia/characteria :(

Jos vastassa on erityisesti tyranideja, terminaattorit voivat olla heikko valinta ainakin flamerin kanssa. Jos vastustaja osaa pelata, et pääse sillä kyllä ammuskelemaan. Riippuen tosin muista vastustajista ei se flameri siellä nyt niin haittaakaan tee...

Lisäksi tekisin mieluummin yhden plasma-ryhmän, enkä kahta sekaryhmää. Tällöin voit kohdistaa tulesi paljon tarkemmin eri kohteisiin.

Ja tyylipisteet sorsasta. Ihanaa että niitä käytetään :)

Lähetetty: To 16.11.2006 23:03
Kirjoittaja Nocharim
Pseudok kirjoitti:Nurglingeista joudut ikävä kyllä luopumaan, ellet ota mukaan nurglella merkittyä unittia/characteria :(
Roskaa. Nurglingit hoituvat ihan Undividedilläkin.

Lähetetty: To 16.11.2006 23:12
Kirjoittaja Pseudok
Nocharim kirjoitti:
Pseudok kirjoitti:Nurglingeista joudut ikävä kyllä luopumaan, ellet ota mukaan nurglella merkittyä unittia/characteria :(
Roskaa. Nurglingit hoituvat ihan Undividedilläkin.
Ihan kun niillä olisi ollut joku "children of father nurgle" tms. erikoissääntö, joka on tavallaan rajoituksena niille, kun niitä ei summonoida, mutta saatan tietysti muistaa väärinkin... Eli nurgling-unitteja saa olla yhtä monta kuin nurglella merkittyjä unitteja ja IC:itä.

Lähetetty: To 16.11.2006 23:31
Kirjoittaja Nocharim
Pseudok kirjoitti: Ihan kun niillä olisi ollut joku "children of father nurgle" tms. erikoissääntö, joka on tavallaan rajoituksena niille, kun niitä ei summonoida, mutta saatan tietysti muistaa väärinkin... Eli nurgling-unitteja saa olla yhtä monta kuin nurglella merkittyjä unitteja ja IC:itä.
Hmm kappas niimpäs onkin, mun moka. En näes käyttänyt Nurglingeja kun DGllä "pelasin". Jostain nykäset pisteet sorsalle MoNiin niin kestääpi hieman kauemmin sekin kentällä.
Esm Wind -> Doombolt

Lähetetty: Pe 17.11.2006 03:42
Kirjoittaja Squirreli
Armeijassasi on kyllä assaultvoimaa, muttei juurikaan keinoja kohdistaa sitä. Jopa daemonhost-squadisi taapertavat jalan. Tästä seuraa se, että useimmat vastustajistasi ovat nopeampia ja se, että assault-osastosi on puolustusluontoinen. Pärjäät varmaan hyvin kohti tulevaa hirviölaumaa vastaan, mutta entä kun pitäisi hyökätä objektiivia itse pois, tai kun pitäisi taistella ampuvaa armeijaa vastaan? Kaipaisin jotain nopeutusta TAI entistä tehokkaampaa ampumis-osastoa.

Pikkuseikkoihin en muuten puutu, mutta miksi sorcerer kulkee ilman mitään nopeutusta siellä? Wind of Chaos voisi olla pätevä esim. Mark of Tzeentchin kanssa parilla thrallilla ja lentäen. 12" liike ennen kuin sijoitat tappaja-templaatin, ja vielä perään toisen tappajatemplaatin... Nykyisellään se on harvinaisen kallis kaveri joka luultavasti vaan laiskottelee siellä missä siitä on vähiten hyötyä.

Lähetetty: Pe 17.11.2006 19:23
Kirjoittaja Lord Mikke
Tosiaan, nidejä vastaan en eteenpäin tallustele.

Thirsu on nopea, kallis, kestävä ja tappava. Kaveri on selvinnyt kauan aika mielettömistäkin tulituksista ongelmitta, ja osaa haastaa moiset isot möröt nideillä, mitä nyt vastaan tuleekaan.

Terminattorit voivat deep strikettaa keskelle tyranideja, jos nyt ihan välttämättä kerran niin pitää tehdä. Siksi on liekinheitin.
Lisäksi voivat mennä keskelle objectivea. Eivätköhän nämä kaksi riitä siihen hommaan.

Sorcerer vaikuttaa listassa kelvottomalta, mutta kaikille ei löydä suoraa käyttötapaa. Se voi alussa olla turha, mutta keskellä taistelua se voi ratkaista aika paljonkin. Sitäpaitsi olen käyttänyt noita lukemattomia kertoja.

Mutta, kenraalin pitää olla UND, jotta saan kaikenmaailman demonit mitä listassa on. Ellei muita kommentteja tule niin voisin muokkailla. Tuo velhoidea Thralleilla kuulostaa nimittäin aika kivalta.

Lähetetty: La 18.11.2006 02:47
Kirjoittaja Squirreli
Kenraalin markki ei vaikuta yksikkövalintoihin nykyisessä listassasi, paitsi että nurginlingit ovat laiton valinta kunnes otat nurglen markilla lahjottua charruja tai unitteja on armeijassa yhtä paljon kuin nurgling unitteja.

Thirsteri on kova, en kiistä. Arvostan, ja pelaisin itsekin sillä, ellen olisi Tzeentch/Slaanesh-linjalla.

Mitä sorcereriisi tulee, hienoa jos saat sen toimimaan noinkin. Onnitteluni. Onnea myös toisen asenne-valintasi kanssa, siis terminaattorien. Eivät tehokkaita, mutta on niillä asenne kohdillaan.

Lähetetty: To 23.11.2006 20:09
Kirjoittaja Lord Mikke
Tosiaan, tein muutamia muutoksia itse peliin, jossa testasin. Mm laitoin bolt pistolin ja markin pois sorcererilta, nurglingit pois, yhden bloodletterin pois ja tilalle obliteratorin.

Mitäs tuosta, ihan mukavasti meni. Solidilla voitin.