Sivu 1/1

Uudet örkit 2000pistettä!

Lähetetty: Pe 17.11.2006 15:58
Kirjoittaja Natukka
Characters:
Black orc warboss 278pts
- Battle axe of the last Waaagh!
- shield, heavy armour
- boar

Orc shaman 135pts
- 2lvl., Waagh! paint, scroll

Goblin shaman 140pts
- 2lvl., scroll, Collar of zorga, Nibblas hitty ringi

Night goblin shaman 110pts
- 2lvl., Maaads map(läppä)

Core:

28 Orcs 204pts(da boss´s ladz)
- shields, fc

24 Orcs 183pts(orc shaman)
- 2xchoppa, musician+standard

5 Wolfriders 65pts
- spears

25 Goblins 120pts
- shields, fc

29 Night goblins 142pts(gob shaman)
- fc, nets

10 Savages 95pts
- musician, spears

20 Night gobbo arrers 60pts
- short bows

10 Arrers 60pts

Special:

Orc chariot 85pts
- xtra orc

Goblin chariot 63pts
-xtra gob

Lobba 75pts
- bali

Chukka 35pts

Chukka 35pts

Rare:

Tröll 40pts

Wagon 40pts

Wagon 40pts

Total: 1999pts

Kommentteja listasta ja taktiikka-vinkkejä ekaan matsiin Tk:ta vastaan. Ei sitten mitään anti-listaa tekeillä...

Edit: eihän sitä sääntöä ole enää olemassa, että kun kaikki charrut ovat gobboja saisi yhden gobbo big bossin lisää?

Re: Uudet örkit 2000pistettä!

Lähetetty: Pe 17.11.2006 16:59
Kirjoittaja Teonanacatl
Natukka kirjoitti:Edit: eihän sitä sääntöä ole enää olemassa, että kun kaikki charrut ovat gobboja saisi yhden gobbo big bossin lisää?
Ei ole.

Lähetetty: La 18.11.2006 14:09
Kirjoittaja Gramolarian
hmmm ... en ole expertti näissä mutta orc archerit pois ja jos haluat ottaa jousia nii pistäs n gob archereita tilalle. sama hinta tupla jouset... perus gobbot on turhia uudessa edikassa ne pois ja night gobboi tilalle. 10 savagen unitilla ei tee yhtään mitään joten pois ja night gobboille fanatikkoja mukaan. 1 trolli ??? heitä mäkeen ja ota ennemmin pump wagon jos rareja haluat tai sitte gobboja gobboja ... örkki chariotti gobbo chariotiksi ja siinäpä se sitten ois ... nii ja tietenki gobbo shamani n gob shamaniksi. warbossin aseistusta kannattaa vielä harkita. toi axe ei ole kovinkaan vaikuttava ku örkit tuppaa katoamaan ammunnassa nii ku pääset kontaktiin asti nii sulla on +1/+1 axe jolla huitoa sadalla pisteellä ennemmin vaikka armor of mork bigged kicking boots ja mortogs best basha. Ws8 S6 T6 A5 ei ole ollenkaan hullumpi idea isolle pomolle

Lähetetty: La 18.11.2006 16:21
Kirjoittaja Kelf
Gramolarian kirjoitti:wetgaqtwaef
Ei.

20 pisteellä ottaisin lisää komentoryhmää armeijaasi, muuten näyttää tosi hyvältä.

Lähetetty: La 18.11.2006 18:23
Kirjoittaja Sir Trousar
Hyvältä näyttää. Tosiaan, örkkiampujista mielummin maahisia jousien kanssa. Määrä>laatu. Tosiaan orc chariot on aika turha, mieluummin goblin. Halvempi kuin on ja liikettä löytyy enemmän. Monipuolisuudesta plussat, vaihtelu virkistää.

OT: Gramolarian, mikset saman tien kirjottanut esimerkki listaa uusiksi jos sen kokonaan haluat muuttaa?

-Osku

Lähetetty: La 18.11.2006 18:57
Kirjoittaja Jos
Oletko ajatellut possua lordin alle? Tulis armor save paremmaksi ja mahdollistaisi breikanneiden vihollisten kiinnijuoksemisen paremmin. Lisäksi se yksi hyökkäys lisää, joka chargessa olisikin jo ihan kiva, jos nyt chargen saa.

Lähetetty: La 18.11.2006 19:04
Kirjoittaja Teonanacatl
Jos kirjoitti:mahdollistaisi breikanneiden vihollisten kiinnijuoksemisen paremmin. Lisäksi se yksi hyökkäys lisää, joka
Jos pomo etenee örkkiblokissa, edelleen se 2d6 siihen pursuittiin heitetään.

Lähetetty: Ma 20.11.2006 16:19
Kirjoittaja Natukka
Katselin muutamia järkeen käyviä ehdotuksia, joten muokkasin listaa vähäsen.(eli listaa muokattu)

Lähetetty: Ma 20.11.2006 20:10
Kirjoittaja Jos
Slugger kirjoitti:
Jos kirjoitti:mahdollistaisi breikanneiden vihollisten kiinnijuoksemisen paremmin. Lisäksi se yksi hyökkäys lisää, joka
Jos pomo etenee örkkiblokissa, edelleen se 2d6 siihen pursuittiin heitetään.
Selitin tai oikeastaan en selittänyt mitä tarkoitin(pitäisi kehittää telepatiaviestintää ;)). Lähinnä tarkoitin tuolla kiinnijuoksemisella sitä, että kun todennäköisesti se on vihollinen joka chargaa M4 jalkaväkeen (Waaaghista huolimatta), niin omalla vuorolla possupomo voi hyökätä ulos ottamaan vihollisen vuorolla karkuun juosseen kiinni tarpeen mukaan. Jos vaikka haluaisi alkaa siirtymään yksiköllä jo toiselle puolelle kenttää tai sinne missä taistelun painopiste nyt sijaitseekaan, niin pomo voi käydä hakemassa karkuun juosseen yksikön ja sitten seuraavalla omalla vuorolla liittyä takaisin yksikköön.

Possu mahdollistaa myös häirikköyksiköiden tuhoamisen ja tuo lisää liikettä ylipäätänsä, vaikka sooloilemaan lähtiessään onkin taas vaarassa jotua ammutuksi jne. Pitäisi lukea pitkästä aikaa Village idiot taktiikat empirelle kun niistä osaa pystyy hyödyntämään nyt varsin hyvin myös örkeillä.