Sivu 1/1

taktiikoita puskajusseille kiitos!

Lähetetty: Su 19.11.2006 14:16
Kirjoittaja esko
Siispä

Sen tiedän jo valmiiksi että welffit päärjäävät metsäisellä maastolla ja sen että he ovat rangeri kansa (juokse eteen, ammu, juokse taakse, ammu, kirrä selustaan, ammu jne.).
Mutta kaipaisin neuvvoja miten rökittää perusteellisesti vihollis armeijat.

tällä hetkellä vihollisiksi luokittelen (muita armeijoita ei tuttava piiristä löydy) Kääpiöt, gopot ja skavenit.

Sanavalta on teidän!

Lähetetty: Ti 21.11.2006 15:46
Kirjoittaja DeathWizard
Gobboja vastaan pari neuvoa.
Niillä on heikko Ld mutta niitä on paljon, joten ampumalla kokeilet saada jonkun yksikön panikoimaan (Jos kenraali ei ole paikalla jakamassa Leadershippiään niin todennäköisimmin juoksevat pakoon). Jos näillä on Spider Ridereita niin hoida nämä ensimmäisinä alta pois, koska nämä eivät kärsi rangaistuksia metsässäliikkumisesta. Myös sudet kannattaa hoitaa pois alta nopeasti.
Eli käytä gobbojen heikkoa leadershippiä niitä itseään vastaan. Tehokkainta on jos pystyt aiheuttamaan paniikkia yksikköön siten, että se jouksee mahdollisimman monen vihollisyksikön läpi aiheuttaen lisää paniikkitestejä. Jos mahdollista tuhoa vastustajan sotakoneet ennen kuin tulet ulos metsästä/gobot tulee metsään.
Ei ole Wood Elffien yksiköistä paljon tietoa, joten en ala neuvomaan taktiikoita näiden käytössä.

Niin ja oliko näiden joukossa Örkkejä/Night Gobboja?
Jos on myös NGobboja ole varovainen chargatessasi, koska näillä saattaa olla fanaatikkoja. Laukaise ne jollain nopealla yksiköllä mieluiten metsän suojista.
Örkkien Toughness parantaa näiden asemaa hiukan ampumista vastaan, mutta ne kaatuvat kyllä siihenkin. Keskität vaikka S4+ ampumisen örkkeihin ja S3 gobboihin tai ammut tilanteen/suunnitelman mukaan. Örkkien ja gobbojen ampuminen taas ei ole kauhean tehokasta, mutta en ottaisi haltioilla riskiä vaan pysyisin suojassa/pois tieltä. Jättiläiset voivat olla ehkä ongelma, mutta ampumalla nekin kaatuvat ellet sitten viimeistele urakkaa chargella.

Lähetetty: Ti 21.11.2006 16:23
Kirjoittaja esko
DeathWizard kirjoitti:


Niin ja oliko näiden joukossa Örkkejä/Night Gobboja?
On noin 50 ngopoa ja night goplin bigboss. Spider ridereitäkin löytyy ja yksi trolli. Niiten lisäksi joitain örkki rykmenttejä ja sankareita.

Lähetetty: Ke 22.11.2006 08:56
Kirjoittaja Viiksu
Gobbot ja skavenit saattavat kaatua mukavasti paniikkiin. Ensiksi otat 30 Glade guardia jotkapistät 10 riveihin (siis 3 eri ryhmää). Ensin juokset vähän eteenpäin ja tulitat niin penteleesti ja sitten lähet pakittamaan omaa reunaa kohti. Siinä jossain välissä pistät wardancereita, wild ridereita tai muita lähistelijöitä vihollisen kylkeen ja ajat ne pakosalle. Skaveneilla magia on erittäin vaarallista eli kannattaa varoa sitä. Rullakuskeja vaan muutama ja finito.

Lähetetty: Ke 22.11.2006 15:20
Kirjoittaja Ecthelion
Kuten yllä on mainittu Goblinien ja Skavenien heikkous on näiden Ld. Käytä tätä etunasi armeijaa valitessasi ottamalla pelkoa ja kauhua aiheuttavia olentoja, kuten dryadit ja puumiehet.

Sankareiden varustukseen kannattaa kiinnittää myös erityistä huomiota, sillä sieltä löytyy monia hyödyllisiä esineitä Skaveneita ja hiisiä vastaan, kuten Starfire Arrows ja Wraithstone.

Hieman erikoisempi yhdistelmäkin löytyy: Ota kaksi aatelista, varusta toinen A Blight of Terrors:lla ja toinen Moonstone of Hidden Ways:llä. Tämän lisäksi tarvitset halvan haltiayksikön johon nämä aateliset liittyvät. Yksikkö puskaan, Moonstone käytöön ja siirry mikäli mahdollista toiselle puolelle kenttää ja anna kauhua aiheuttavan aatelisen tehdä loput. Itse en ole kokeillut tätä kalliin hintansa takia, mutta ainakin paperilla parhaimmassa tapauksessa vastustajalla on yksiköitä pakenemassa vuorolla yksi.

-Ect

Lähetetty: Ke 22.11.2006 15:48
Kirjoittaja Lihamestari
Ecthelion kirjoitti:Kuten yllä on mainittu Goblinien ja Skavenien heikkous on näiden Ld.
Höpöhöpö. Kunhan suunta on eteenpäin rottien LD on helposti siellä 9 tai 10 maissa.

Lähetetty: Ti 28.11.2006 20:02
Kirjoittaja Charlie
Kääpiöitä vastaan ei pärjää pelkästään ampumisella näiden kovien panssarien vuoksi. Itse olen käyttänyt yhtä glade guard yksikköä pehmentämään kääppiä ja lopulta yrittänyt viimeistellä monen yksikön yhteishyökkäyksellä (mikä ei kovinkaan useasti onnistu, johtuen näiden tavasta olla aivan lähekkäin suojaamassa sotakoneitaan) dryadit ja tanssiat sekä wildriderit ovat sopineet tähän. (Treekingeistä en sitten taas osaa sanoa, en usko että toimivat kääppien tuliriimujen takia) myös yksi waywatcher yksikkö on kullanarvoinen näiden killing blownsa takia(kaatavat hyvällä kädellä montakin pitkäpartaa ja muitakin)myös Alter Noble arcane bodkinsillä on näyttäytynyt hyväksi valinnaksi ingores armor savejansa takia. näillä olen yrittänyt ampua mahdollisimman paljon ja vältellyt sotakoneita samalla kun yrittänyt häröilla closistelu yksiköillä :) onnea vain.

Lähetetty: Ti 28.11.2006 21:16
Kirjoittaja Wellu
Puskajusseilla välttäisin lähi combatia ja ampuisin pusikosta (yllätys) en pidä haltioiden T statsista, että kiitos vaan faban luojille.. Welfit saa kaikille jousilleen 4s ja Waywatherit short rangela killing blown (killing mad!), mikä tekee niistä aika hulluja ampujia. Combaattiin lähtisin ehkä vaan jollain wardancer blokilla, jota johtaa tanssija hero..

Lähetetty: Ke 29.11.2006 08:21
Kirjoittaja Eldu
Myös Dryadit laittavat sakkia lakoon, kun lähikseen pääsevät. Eiväthän ne mitenkään erikoisia ole, mutta todella hyvä hinta/laatusuhe. Ja todellakin wardancer blokki olisi todella kuolettava esim. skaveniä vastaan.

Lähetetty: Ke 29.11.2006 13:54
Kirjoittaja DeathWizard
Goboista puhumattakaan. Noh ampumisella pehmennät vihun ja sitten viimeistelet lähistelijöillä. Perustaktiikka welffeille, jota muokataan armeijalistan ja maaston perusteella.

Lähetetty: Ke 29.11.2006 14:17
Kirjoittaja MakeH
(juokse eteen, ammu, juokse taakse, ammu, kirrä selustaan, ammu jne.).
nykyään tuo ampuminen on aika pienessä roolissa welffeillä. Ei niitä kannata edes ampuvana armeijana pitää, vain lähitaisteluarmeijana joka saa jokusen ok jousiyksikön.