Sivu 1/1
Toinen armeija, VC
Lähetetty: Pe 24.11.2006 13:33
Kirjoittaja Raistlin Majere
Olen aloittelemassa toiseksi armeijakseni VC:n ja haluaisin tietää pari asiaa.
1. Pakko-ostokset(zombeja ja luurankoja ja necron tiedän jo) mutta mitä kannattaa ostaa armeijaan?
2. Olen ajatellut ottaa armeijaan vampiksi Blood Dragonin, onko järkevä, itse pidän WS 8/10:stä.
3. Pitääkö Necromancerin olla aina Armeijan kenraali?
4.Ja miten toimii se luurankojen/zombien nostatus taika, parantaako se kuolleita zombeja/luurankoja vai saako sillä armeijaan uusia?
Re: Toinen armeija, VC
Lähetetty: Pe 24.11.2006 13:49
Kirjoittaja flinkkuman
Minneyar kirjoitti:Olen aloittelemassa toiseksi armeijakseni VC:n ja haluaisin tietää pari asiaa.
1. Pakko-ostokset(zombeja ja luurankoja ja necron tiedän jo) mutta mitä kannattaa ostaa armeijaan?
2. Olen ajatellut ottaa armeijaan vampiksi Blood Dragonin, onko järkevä, itse pidän WS 8/10:stä.
3. Pitääkö Necromancerin olla aina Armeijan kenraali?
4.Ja miten toimii se luurankojen/zombien nostatus taika, parantaako se kuolleita zombeja/luurankoja vai saako sillä armeijaan uusia?
1. Haluat Black Knighteja jos pelaat Blood Dragoneilla

tosin appendix listat ovat kyseenalaisia mutta ne on kuitenkin todella kovia normaalilistoissakin
2. Blood on ihan jees
3. Kenraalin pitää olla kykeneväinen taikomiseen
4. Voit käyttää sitä kolmella tavalla se on yksinkertaisesti selitetty siinä magic sivun ensimmäisessä taiassa. nostat uusia olemassaolevaan rykmenttiin, nostat uuden rykmentin tai parannat jonkun characterisi woundeja

Lähetetty: Pe 24.11.2006 13:49
Kirjoittaja Karu
1. Zombeja, necroja, skelluja. Black knightit on hyviä, lepakot on hyviä, dire wolffit on hyviä. Bansheet ovat käyttökelpoisia. Kannattaa ostaa jonkin verran/rutkasti ylimääräisiä zombeja ja skelluja summonoitavaksi.
2. Vampyyrin suku on lähinnä makukysymys. Blood dragonit on kovia ja vetää turpaan.
3. Armeijan kenraalina toimii isoimman magialevelin omaava charru (vampire lordit ja countit saavat leveleitä, hero-tason vampyyrit eivät).
4. Nostaa uusia, parantaa yksikköä tai hahmon haavoja. Eli voit luoda kokonaan uuden yksikön. Loitsua heitettäessä valitaan sen casting level, joka on luonnollisesti sidoksissa spellin luomien ötöjen/woundien määrään.
Lähetetty: Pe 24.11.2006 13:50
Kirjoittaja flagu
1. Sitä mitä haluat. Se olet kuitenkin sinä joka sillä armeijalla pelaat. Ota sitä mikä tuntuu kivalta (mutta jos epäilet sen olevan täyttä shaibaa kysy tällä tai pelaa proxy pelejä selvittääksesi mikä kannaattaa ja mikä ei).
2. On
3.WCn armeija kirja sanoo varsin yksi selitteisesti että kenraalin on oltava maagi. Jo vamyriltä löytyy magia kyvyt hän voi olla kenraali. Poikkeuksena 500pts bordel patrol formaatti jossa vampyyrikin voi olla kenraali.
4. Lukee selvästi WCn kirjassa, kohdassa jossa on necromantian loitsulista.
Lähetetty: Pe 24.11.2006 14:09
Kirjoittaja Viiksu
Muistaakseni spirit houstit ovat melko pirullisia. VC proot korjatkoon
Lähetetty: Pe 24.11.2006 14:11
Kirjoittaja Karu
Joitakin vastaan spirit hostit on tosiaan kovia. Turnausympäristössä tuppaavat kuolemaan korkean dryadimäärän vuoksi. Mutta jos vastassa on jotain hieman normaalimpaa, ovat nämä näppärä skriini tai tarpitti.
nnoh
Lähetetty: Pe 24.11.2006 14:27
Kirjoittaja Jurpo
Olen itse vakaumuksellisesti sitä mieltä että Wightit ovat ehdottoman tarpeellisia. Sitkaita, killing blow ja kestävät jopa kentsun kuoltua. Panssarikin on vakuuttava. Mieluiten molempien muodossa. Toinen ankkuriksi ja toinen iskumoukariksi.
Dire Wolfit ovat myös hyviä, mutta niiden figut ovat rumia ja kalliita.
Fell Batsit ovat käyttökelpoisia lentokykynsä vuoksi. Bat Swarm ei ole enää niin hyvä unbreakable-swarmien ropistessa samoin kuin epäkuolleiden, mutta se pystyy silti liikkumaan.
Vampyyrien heikoin lenkki on iskuvoiman puute ja sitä pitää paikata millä saattaa.
Lähetetty: Pe 24.11.2006 15:25
Kirjoittaja Raistlin Majere
Kiitti vastauksista, ajattelin ehkä käyttää näitä
http://uk.games-workshop.com/storefront ... orignav=13 dire wolvesseina, tyylikkäämpiä kun ovat. Mitä muuten meinasit että vamppyyreiden iskuvoima on huono? Eihän 5 nyt niin huono ole. Vielä yksi kysymys, mitä tarkoittaa että Epäkuolleet menettävät yhden woundin jokaista häviämäänsä pistettä kohden? Saan tänään armeijakirjan:D
Lähetetty: Pe 24.11.2006 16:49
Kirjoittaja Karu
Armeijakirjasta sekin selviää, sääntö undead, joka kattaa myös muitakin asioita. Epäkuolleet ovat tavallaan unbreakable, mutta menettävät sen sijaan woundeja (ilman saveja) jokaista häviöpistettä kohti.
Lähetetty: La 25.11.2006 21:01
Kirjoittaja Enok
Joo lähes kaikki on tullut jo selväksi, elikkä skelejä, zombeja, susia, kenties lepakoita, necroja ja vampyyri kenraaliksi olisivat hyviä ostoksia armejakirjan jälkeen. Mutta ihmettelin miksei kukaan ole maininnut ghouleista. Ovat IMO aika hyviä; skirmaajia, kaksi poison iskua, fear. Lisäksi eivät ole undead, josta on kylläkin enemmän haittaa kuin hyötyä, saavat kylläkin marssia kaukana kenusta, mutta huonon Ld:n takia pitää silti pitää suht lähellä kenraalia.
Nuo mainitsemasi chaoksen warhoundit joista linkin pistit, ovat kyllä riivatun hienoja nappeja, ikävä vaan että maksavatkin todella paljon. Mutta mikäs siinä jos omaat liikaa rahaa. Kannattaisi silti hankkia paketti gobbojen wolf ridereitä, ja myydä gobbo osaset kaverille joka niitä keräilee. Tai sitten myyt ne täällä netissä..