Sivu 1/1

mekaanisia marsuja 1500

Lähetetty: La 25.11.2006 22:57
Kirjoittaja arturo
tälläsen listan väsäsin kymmenen jälkeen illalaa.

traits: Scions of Mars
Heed the Wisdom of the Ancients

drawback: Eye to Eye



HQ:

Techmarine pts185
+1 wound
full servo-harness
2xtechnical servitors
2xgun servitors
2xheavybolter
razorback pts:90
twin-linked lascannon

Techmarine pts185
+1 wound
full servo-harness
2xtechnical servitors
2xgun servitors
2xheavybolter
razorback pts:90
twin-linked lascannon


Elite:

Dreadnught pts:165
lascannon
missilelauncher
venerable
tank hunter

Dreadnught pts:165
lascannon
missilelauncher
venerable
tank hunter

Troop:

Scoutsx5 pts:78
veteransergeant

Scoutsx5 pts:78
veteransergeant

Scoutsx5 pts:78
veteransergeant

Fast attack:

Landspeeder squadron pts:160
2xspeeder tornado
assault cannon

Heavy support:

predator destructor pts:110
heavybolter sponsons

predator destructor pts:110
heavybolter sponsons


loppupistemäärää en enää jaksa laskee mutta kai siinä jäi pari pojoo vajaaks

heittäkää kommenttia iha vapaasti.

Lähetetty: La 25.11.2006 23:46
Kirjoittaja Scoundrel
Mikä funktio scouttisquadeilla on? Pakolliset troopit? Seisovat paikallaan koko pelin ja odottavat että muu armeija ampuu vihollisen pois. Veteraanikessut turhia siinä tapauksessa. Voisit vähentää ryhmien lukumäärän kahteen ja antaa sniperkivääreitä tai lähiskamaa maun mukaan.

Lähetetty: Su 26.11.2006 11:50
Kirjoittaja arturo
ajattelin pistää ne mahollisimman nopeesti lähikseen sitoon jonku tärkeen squadin et muut sais vähän vähemmän kuritusta ekal vuorol ja sit ku ne kuolee pois vihulaisia ois (toivottavasti) ratkasevasti vähemmän että häviäminen vaatis jo taitoa jopa minunlaiselta surkeelta pelaajalta.

Lähetetty: Su 26.11.2006 12:21
Kirjoittaja Mob
Ite laittaisin yhel scout squadil sniperit et ne vois ottaa porukkaa pois kaukaata ja toisel lähikskamaa

Lähetetty: Su 26.11.2006 15:02
Kirjoittaja vompovompatti
edit. Hups... Ei saisi lukea kiireellä läpi ja koittaa kommentoida.

Plärää codexia...
Aikas hauska juttu... Taktinen ei voi ottaa razoria jos niitä on yli 6, mutta techmarine voi :D
Eli razori on vain yksi pyssy lisää niin kuin pitääkin.

Lähetetty: Su 26.11.2006 17:21
Kirjoittaja Scoundrel
vompovompatti kirjoitti:Taktinen ei voi ottaa razoria jos niitä on yli 6, mutta techmarine voi
Ehkä sillä on jotain tekemistä powerarmoreiden kanssa. Mutta eiköhän se servoharness vielä aikalailla tilaa kanssa.

Sitäpaitsi eihän noissa komentoryhmissä ole kuin 5 modelia.
arturo kirjoitti:Techmarine pts185
+1 wound
full servo-harness
2xtechnical servitors
2xgun servitors
2xheavybolter
razorback pts:90
twin-linked lascannon
Eli teknomariinin lisäksi 2 teknistä servitoria ja kaksi pyssyservitoria, joilla heviboltterit.

Toisen komentoryhmän voisi tietty vaihtaa devastatoreiksi. Saisi enemmän tulivoimaa vähemmällä hinnalla. Ellei ehdottomasti halua pelata kahdella techmarinella.

Lähetetty: Su 26.11.2006 20:08
Kirjoittaja arturo
Mob kirjoitti:Ite laittaisin yhel scout squadil sniperit et ne vois ottaa porukkaa pois kaukaata ja toisel lähikskamaa
niin, oishan se kivaa, siis jos pisteet riittäisi;)
Toisen komentoryhmän voisi tietty vaihtaa devastatoreiksi. Saisi enemmän tulivoimaa vähemmällä hinnalla. Ellei ehdottomasti halua pelata kahdella techmarinella.
niin no ajattelin nääs että kaks tekmariinii korjaa enemmän koneita kuin yksi ja konnethan ovat listani tärkein osa. =b

Lähetetty: Ti 28.11.2006 09:02
Kirjoittaja arturo
kommentoikaas ny

Lähetetty: Su 03.12.2006 12:37
Kirjoittaja Mob
Tohon on vaikeet kommentoida mitään.

Scouttien lukumäärän voi vähentää kahteen.

Ja vaihtaa vaikka toinen destructor annihilatoriks jos vain pisteet riittää