Sivu 1/1

Terminaattoreita ryhmissä, millaisissa?

Lähetetty: Ma 04.12.2006 14:42
Kirjoittaja taavetti
Hei, moi!

Pienenä projektina rakennellut avaruusjyrsijöitä ultra muodossa.
Pomppasin eteen kuitenkin tilanne, että millainen termisryhmä sitä kannattaisi ottaa. Normaali vai closis? Kummallakin puolensa, haussa kuitenkin yleispätevä poppoo jokaista rotua vastaan? Faktat näen tietenkin paperilta (olen katsonut jo), mutta itse pelissä ei ole yhtään kokemusta.

Toisaalta sopivat eliittivalinnat 1500 pisteen listaan kiinnostaa myös. Millaista porukka yleensäkkin käyttää ja mikä peleissä tuntunut toimivalta.

Kiitos ja kukkuu. :)

Lähetetty: Ma 04.12.2006 14:50
Kirjoittaja JakeZuku
Aika vakio paketti on kaksi assaultcannonia ryhmässä. 8 kertaa STR 6, rendaavaa hittiä... Tekee nimittäin kipeää ;). Tämä tietenkin tarkoittaa että on ostettava kaksi boxia, mutta toisesta voi tehdä sitten vaikka Flamer ryhmän...

Veteraaneista en hirveemmin ole perustanut, aika kalliita. Dreadnoughtit puolestaan ovat mukavia kun niihin saa monia kivoja aseita (lue: LasCannon ja MissileLauncher) ja jos upittaa venerableksi, niin ovat vielä vaikeampia tappaa.

Lähetetty: Ma 04.12.2006 15:46
Kirjoittaja Combine
Viiden miehen perustermisryhmää näkee kyl eniten. Ampuu ja lähistelee kovaa.

Lähistermarit on siitä huonompia kanssa, että sinun täytyy antaa lopuilla armeijallasi tukea niille, että selviät deep raiskauksen jälkeisestä vuorosta.

Eli perustermarit kyl pwnaa parhaiten eliittivalinnoissa. On ne dreditkin oikein hyviä, mut ajoneuvoja kun ovat...

Lähetetty: Ma 04.12.2006 16:51
Kirjoittaja Scoundrel
Itse lähdin rakentamaan termisryhmää komentoslottiin. Tämän hetken projektina on viiden hengen ryhmä kahdella assaultcannonilla ja kahdella powerweaponilla (kessun ja kapteenin). Porukasta lähtee mukavasti yleispätevää tulivoimaa eikä lähitaistelussakaan tarvitse tyytyä pelkkään I1 fistailuun. Sen maagisen kakkosassaultcannonin väsäsin tornadospeederin rynnäkkötykistä. On mielestäni jopa hienompi kuin alkuperäinen terminaattoreiden versio.

Pidemmän kantaman porukassa olisi sitten librarian fury of the ancientsilla ja kaksi terminaattoria cycloneohjuksilla. Molemmissa vaihtoehdoissa hintaa kertyy reilut kolmesataa pistettä.

Mariinien eliitti onkin mielenkiintoinen valinta. Terminaattoreita saa vaikka koko listan pisteillä, mutta itselleni ainakin riittää komentoryhmällinen tai kaksi. Dredit ovat kivoja, mutta nekin saa tarvittaessa heavysupport-puolelle. Ja techmarinekin on parhaimmillaan hq-valintana. Jäljelle jää vain veteraanimariineja, jotka eivät oikein sytytä paljon tavallista mariinia kalliimmalla hinnallaan ja samalla kestolla.

Lähetetty: Ma 04.12.2006 17:03
Kirjoittaja Karu
Viisi termistä assault cannonilla on tosiaan se yleisin ja toimivin valinta. Assault cannon jyystää suurin piirtein yhtä hyvin ellei jopa paremmin kuin heavy flamer ja cyclone missile launcher yhteensä (jälkimmäistä varsinkin näkee harvoin).

Assault terminaattorit lyövät perusterminaattoreiden loistavan lähitaistelukapasiteetin yli turhan paljon tehokkaan ampumisen kustannuksella. Tyylikäs valinta kuitenkin.

Lähetetty: Ma 04.12.2006 23:29
Kirjoittaja MakeH
Drop podi kannattaa myös kaapata mukaan jos noilla pelailee..

Lähetetty: Ti 05.12.2006 07:39
Kirjoittaja Scoundrel
Podi lisää turvallisuudentunnetta deepstrikettäessä. Terminaattorit kuitenkin ovat ihan mukiinmeneviä normaalistikin deploytettaessa. Kyky liikkua ja ampua raskailla aseilla mahdollistaa jatkuvan etenemisen ja saavat ampua ensimmäiseltä vuorolta lähtien, joka saattaa olla oleellista pisteidensä takaisin hankkimiseksi joitakin vähemmän ajoneuvoja ulkoiluttavaa listaa vastaan.
Muutenkin 200 pisteen hintainen ryhmä saa tuhota kasapäin jalkaväkeä jos aikoo kustannustehokkaaksi päästä. Kyllähän se assaultcannon tankkeihinkin tehoaa, mutta lyhyen kantaman ja suuren ammusmäärän vuoksi käyttäisin sitä pääasiassa jalkaväkeä vastaan. Ja sitä yhtä termisryhmää on helppo vältellä ellei se tule taivaalta niskaan, podilla tai ilman. Podikin maksaa niin vähän, ettei se vie tilaa oikein miltään listassa.

Lähetetty: Ti 05.12.2006 08:00
Kirjoittaja taavetti
MakeH kirjoitti:Drop podi kannattaa myös kaapata mukaan jos noilla pelailee..
En ole vielä kauhesti kerennyt tutustua marsuihin, mutta kuinka peleissä tuota podia luetaan. Varsinkin kun omaa figua sille ei gw:ltä löydy (no forgelta saa). Eli tehdään itse ja toivotaan sen näyttävän hyvältä? Vai sanotaan kaverille: Notta nyt tullaan podilla alas! (jota nyt esimerkiksi konkreettisesti ei olisikaan, mutta se huomioidaan listassa muuten: lue pisteenlaskussa) :)

Lähetetty: Ti 05.12.2006 09:58
Kirjoittaja The Captain
taavetti kirjoitti: En ole vielä kauhesti kerennyt tutustua marsuihin, mutta kuinka peleissä tuota podia luetaan. Varsinkin kun omaa figua sille ei gw:ltä löydy (no forgelta saa). Eli tehdään itse ja toivotaan sen näyttävän hyvältä? Vai sanotaan kaverille: Notta nyt tullaan podilla alas! (jota nyt esimerkiksi konkreettisesti ei olisikaan, mutta se huomioidaan listassa muuten: lue pisteenlaskussa) :)
Uuden codexin mukaan podi on transport, jolle pitää olla figu. Figun koosta ja muodosta on esitetty erilaisia eriäviä mielipiteitä tälläkin foorumilla, mutta large blastin kokoinen pohja on muistaakseni GT-säännöissä todettu sopivaksi omille viritelmille.

Lähetetty: Ti 05.12.2006 11:11
Kirjoittaja Róbó-Tónó
The Captain kirjoitti:
taavetti kirjoitti: En ole vielä kauhesti kerennyt tutustua marsuihin, mutta kuinka peleissä tuota podia luetaan. Varsinkin kun omaa figua sille ei gw:ltä löydy (no forgelta saa). Eli tehdään itse ja toivotaan sen näyttävän hyvältä? Vai sanotaan kaverille: Notta nyt tullaan podilla alas! (jota nyt esimerkiksi konkreettisesti ei olisikaan, mutta se huomioidaan listassa muuten: lue pisteenlaskussa) :)
Uuden codexin mukaan podi on transport, jolle pitää olla figu. Figun koosta ja muodosta on esitetty erilaisia eriäviä mielipiteitä tälläkin foorumilla, mutta large blastin kokoinen pohja on muistaakseni GT-säännöissä todettu sopivaksi omille viritelmille.
Tosimies tekee podinsa Jolt tölkeistä, niin saa paljon humoita osakseen.