Sivu 1/2

Fanaatikkoja vastaan

Lähetetty: Ke 06.12.2006 20:51
Kirjoittaja Mustikka
Kysymykseni koskisi ngobbojen faanaatikkoja.

Eli miten saisin nuo pirut helpos hengiltä kaaos armeijalla??
Oma armeijani on mortal/beast jossa on hieman demoneita...

Kaverini tulevaa listaa en tiedä itse.

Lähetetty: To 07.12.2006 08:36
Kirjoittaja Drak
Heittäisin siihen ngobbounittien läheisyyteen jonkun halvan ja nopean yksikön heittämään ne ngobbot pois näin alkuun.

Lähetetty: To 07.12.2006 09:26
Kirjoittaja Kelf
Warhoundeja. 30 pisteen koirayksiköt ovat nopeita jolloin pääset laukaisemaan ne fanaatikot, eikä niiden kuoleman kirpaise. Sitten ne pomppivat örkkien kenttäpuoliskolla joka saattaa haitata niiden peliä.

Lähetetty: To 07.12.2006 09:52
Kirjoittaja leevizer
Koiria vaan. niin halpa että voi uhrata

Lähetetty: To 07.12.2006 11:30
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Jos Tzeentchillä pelaa, niin kätevin vaihtoehto lienee indigo fire ngobbojen unittiin.

Lähetetty: Pe 08.12.2006 16:51
Kirjoittaja Lord Mikke
Paras tapa saada fanaatikko pois on tappaa se.

Lähetetty: Pe 08.12.2006 18:50
Kirjoittaja DeathWizard
Ja miten ajattelit sen tehdä armeijassa, jossa ei ole ampujia?

Lähetetty: Pe 08.12.2006 18:53
Kirjoittaja Aco
Screamereilla? Ja onhan kaaoksella kaiken maailman flamereita ja maraudereita heittokirveillä.

Ja Hellcannon on kuin tehty fanaatikoitten ampumiseen.

Lähetetty: Pe 08.12.2006 19:08
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Screamer on turhan kallis fanaatikkojen poistoon, ylilentäessään se ottaa hitit fanaatikosta, esiinhoukuttelijana myös liian kallis. Kuten furytkin.

Flamerien ja heittokirveiden täytyymennä lähelle fanaatikkoa tappaakseen sen, jolloin vihollinen voi ottaa niistä vauhtia.

Hellcannonilla on varmasti parempia kohteita kuin fanaatikko.

Eli indigo fire jää halvimmaksi keinoksi saada fanaatikko esiin, jolloin se jää pörräämään gobbojen linjoille. Jos ei ole Tzeentchisti, niin koirat lienevät paras vaihtoehto esiin houkuttelussa.

Yleisesti fanaatikko on suurin ongelma ennen esiintuloaan, koska rajoittaa hyökkäämistä hittien pelossa. Esiinsaatu fanatic on helpompi välttää j voi mukavasti aiheuttaa vahinkoa myös vastapuolelle.

Lähetetty: Pe 08.12.2006 19:44
Kirjoittaja Lihamestari
Kael Thalan kirjoitti:
Eli indigo fire jää halvimmaksi keinoksi saada fanaatikko esiin,
Mistä lähtien Tzeentchin velhot ovat maksaneet alle 30 pistettä?

Lähetetty: Pe 08.12.2006 20:17
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Mistä lähtien velho on kuollut loitsiessaan unittiin 18 tuuman päästä?

Lähetetty: Pe 08.12.2006 20:20
Kirjoittaja Chaos Orc
mitäköhän kaikkea muuta velho voisi tehdä ollakseen hyödyllisempi?

Lähetetty: Pe 08.12.2006 20:30
Kirjoittaja opootti
Chaos Orc kirjoitti:mitäköhän kaikkea muuta velho voisi tehdä ollakseen hyödyllisempi?
Paljonkin, mutta niin voi ritari yksikkökin joka ei tuhoutunut fanaticceihin. Ehdotus jota kommentoit on ihan toimiva.

Jess, kerkesin kerrankin lyömään ritarit pöytään. Tykin säästän sit toiseen kertaan. :)

Lähetetty: Pe 08.12.2006 20:43
Kirjoittaja Chaos Orc
ihan miten tekee mieli, mutta itse kyllä jättäisin homman koirille, pääsevät maagia nopeammin paikalle ja koko O&G armeija + 3 tai enemmän fanaa 10 tuuman säteellä on kyllä huono asia. IMO koirat.

Lähetetty: La 09.12.2006 14:02
Kirjoittaja DeathWizard
Indigo Firessä kaikki yksikössä olevat siis kärsivät S2 iskun... Entäs ne jotka vain piileksivät siinä? Nehän eivät edes tule esiin ennen kuin vihollinen on 8" päässä eivätkä ne korvaa Ngobbofigua.

Lähetetty: La 09.12.2006 14:59
Kirjoittaja Lihamestari
DeathWizard kirjoitti:Indigo Firessä kaikki yksikössä olevat siis kärsivät S2 iskun... Entäs ne jotka vain piileksivät siinä? Nehän eivät edes tule esiin ennen kuin vihollinen on 8" päässä eivätkä ne korvaa Ngobbofigua.
Ideana on varmaan saada paniikkia ngobboihin, jolloin Fanaticit laukeavat.

Lähetetty: La 09.12.2006 15:00
Kirjoittaja Chaos Orc
niin, no jos onnistut tappamaan kaikki rykmentin 20-40 (riippuen koosta) ngobboa samalla taijalla niin ei ne fanat tosiaan pääse pois vaan kuolee, mutta on se vastustajalle ikävää, jos koko vastustajan armeija on turvassa 25 tuuman päässä, kun taas oma armeija taistelee selviytyäkseen omista fanaticeista.. IMO koirat.

Lähetetty: La 09.12.2006 15:43
Kirjoittaja jullevi
Vanhan armeijakirjan aikoihin Indigo Firen hyöty oli siinä, että koska vihollinen (=horrorit) ilmestyi ylittämättä 8" rajaa, fanaatikot lähtivät satunnaiseen suuntaan. En tiedä miten tämä toimii uudessa armeijakirjassa.

Lähetetty: La 09.12.2006 16:34
Kirjoittaja Amazing Slug
Fanaatikot ei enää scatteroidu, joten nykyään ilmestyminen lähemmäs kuin 8" fanaatikkojen kantajista on lähinnä haitallista ilmestyjälle.

Kannattaa muistaa, että fanaatikkojen aiheuttamat paniikkitestit otetaan vasta liikkumisvaiheen lopussa ja liikettä saa nykyään jatkaa laukeamisen jälkeenkin, joten fanaatikkoja laukova koirayksikkö tai fast cavalry voi mennä alas liekehtien ja laukaista kaikki lähellä olevat fanaatikot ennen kuolemaa tai paniikkitestiä jonka epäonnistuessa tod. juostaan päin niitä night gobboyksiköitä.

Lähetetty: La 09.12.2006 20:28
Kirjoittaja Late M
Lähtevätkö fanaatikot pakenevien vihollisyksiköiden ansiosta?

Yksi ihan hyvä keino jos kenttä vain sallii on tulla halvalla beastherdillä lähettyville metsään. Fanaatikot lähtevät, mutta törmäävät joko puihin tai muuten vaan ovat vaarattomampia.

Asioita, joista gobbopelaaja ei iloitse ovat metsien lisäksi muu difficult terrain ja tietysti örkkiyksiköt, joiden lähelle gobbot onnistuvat vapauttamaan fanaatikkonsa. Ota siis ilo irti ja painota scatter dice heittämään fanaatikot vastustajan yksikköjä päin (turnauksessa olen riemuinnut pöydän toisella puolella katsoessani kuinka fanaatikko ajaa kenraalin yksikön örkkeineen karkuun rysähtäessään siitä läpi ja voin luvata että tilanne oli vähintäänkin hilpeä.. ainakin omalla puolella pöytääni).

En keksi parempaa vaihtoehtoa kuin warhoundit. Niillä voi muutenkin tehdä monenlaista, joten suosittelen ainakin kahta yksikköä armeijaasi.