Sivu 1/2

Kuinka voittaa Tauilla.

Lähetetty: Pe 08.12.2006 12:30
Kirjoittaja Tappaja91
Mul o ongelma. Mä ja mun pelataan yleensä jotain 1500 pointsin pelejä ja mä häviin joka kerta. Pistäkää joku hyvä vinkki tai army lista joka pärjää Space Mariineille, Chaos Mariineille ja Eldarille.

Lähetetty: Pe 08.12.2006 12:36
Kirjoittaja VileKing
Minkäslainen armeija sulla on?

Lähetetty: Pe 08.12.2006 12:38
Kirjoittaja Oberon
Mihin se peli kaatuu?

Lähetetty: Pe 08.12.2006 13:36
Kirjoittaja helke
Oberon_ kirjoitti:Mihin se peli kaatuu?
Se kaatuu Tauhun. XD Ei vaiskaa. Veikkaan että lähistely puolen krootit on vähissä. Jos on, niin koitas lisätä niitä yks ryhmä.

Lähetetty: Pe 08.12.2006 14:57
Kirjoittaja The Captain
helke kirjoitti:
Oberon_ kirjoitti:Mihin se peli kaatuu?
Se kaatuu Tauhun. XD Ei vaiskaa. Veikkaan että lähistely puolen krootit on vähissä. Jos on, niin koitas lisätä niitä yks ryhmä.
Suotta. Krootit eivät ole kummoisiakaan lähitaistelijoita. Metsään pysäköitynä rapid fore -ryhmänä ihan kelvollinen, mutta saa selkäänsä miltä tahansa, joka osaa tapella edes vähän. I3, T3 eikä savea tarkoittaa, että nämä kuolevat lähiksessä ennen kuin ehtivät edes huitaista.

Valitse kohteesi hyvin, neutraloi ensin pahimmin uhkaavat yksiköt. Liiku suojasta suojaan äläkä anna viholliselle tilaisuutta ampua takaisin. CTM:n poistuttua eldareilta Tausta tuli pelin kovin mobiilin tulivoiman armeija.

Lähetetty: Pe 08.12.2006 15:05
Kirjoittaja Slaughter Master
The Captain kirjoitti:CTM:n poistuttua eldareilta Tausta tuli pelin kovin mobiilin tulivoiman armeija.
Crystal Targeting Matrix, eli ennen Eldar vehiclet saivat tällaisen kivan jipon, jonka avulla ne voivat liikkua, ampua ja taas liikkua. Näin niitä oli vaikea koskaan nähdä ja pääsivät nopeutensa ansiosta vieläpä oivallisesti karkuun.

Lähetetty: Pe 08.12.2006 16:00
Kirjoittaja Stormdaemon
Slaughter Master kirjoitti:
The Captain kirjoitti:CTM:n poistuttua eldareilta Tausta tuli pelin kovin mobiilin tulivoiman armeija.
Crystal Targeting Matrix, eli ennen Eldar vehiclet saivat tällaisen kivan jipon, jonka avulla ne voivat liikkua, ampua ja taas liikkua. Näin niitä oli vaikea koskaan nähdä ja pääsivät nopeutensa ansiosta vieläpä oivallisesti karkuun.
En voi kuin olla kysymättä: Miten tämä liittyy mihinkään, kun kukaan ei tunnu asiasta kysyneen? Varmaankin yhtä paljon kuin tämä minun viestini tähän mennessä toisin sanoen.

Kaverini pelatessa pieniä pelejä Taulla mariineja vastaan tuntuu siltä, että peruskaura, fire warriorit, tappavat lähes kaikki lähellekään uskaltavat. Myös kaukaa tulee tappoja. Voi olla vain onnea, joka ei välitä todennäköisyyksistä, mutta silti. Myös Sniper dronet tuntuvat tepsivän. On vaikea sanoa, miksi häviät, mutta kenties panostat liikaa ampumisen laatuun, kun määrä tuntuu olevan enemminkin se, mikä ratkaisee (tiettyyn rajaan asti tietenkin). Varsinkin, kun pulse rifle on niin ärsyttävän tehokas.

Lähetetty: Pe 08.12.2006 16:13
Kirjoittaja K0tka
Hmm...Tosiaan, olen pelannut mariineilla taua vastaan nyt useita kertoja ja voittanut joka ikisen kerran, kannataa hommata siihen listaan Vähintään 1 hammerhead S10 AP1 on paha tankkeja vastaan, tosin olen voittanut puhtaasti vain kun kaverilla ei ole anti-tankkeja ja silloin panssarini pääsevät läp (predator), Lähikseen ei tosin kannata jäädä silloin kaikki Tau:t saavat selkäänsä, Mutta en ole kovin hyvä antamaan neuvoja kun en itse pelaa taulla. Eli hommaa rail-guneja

Lähetetty: Pe 08.12.2006 17:23
Kirjoittaja Lord Mikke
TAU on törkeän vaikea armeija ensimmäisillä kerroilla, ja en ole ihmeissäni että häviät. Syy on kokemattomuus. Muistan kun itsekkin ryysisin Firewarrioreillani Berserkereitä päin...

Mutta asiaan. Lähdetään ihan perusasioista: TAU:lla hyvät yksiköt tulevat esiin perusyksiköissäkin. Firewarriorit ovat halpoina, 30 tuumaa ampuvina ja S5 Aseilla varustettuina yksiä kätevimmistä perusmiehistä. Näitä kannattaa ottaa armeijaan joskus vaikka 30% koko määrästä.

Pathfinderit ovat myös käteviä: merkkavat yksiköitä jolloin perusjannutkin osuvat tappavan tarkasti. Saavat myös ne mariininkaatokiväärit, ja niitä kannattaa ottaa sen varalta että saat alussa jo hyvän paikan tai pääset sinne nopeasti. Ja nopeus ei ole ongelma, kiits dewilfishin.

Crisisit ovat koko armeijan selkäranka. Ne pystyvät monipuolisella asevalikoimalla pyyhkimään ties mitä kentällä. Kokemuksesta voin sanoa että vanhan kirjan kombot pätevät paremmin kuin uuden kirjan uusilal aseilla höystettynä. Yksi tapa on tehdä massaa tappavia, sekä kevyitä tankkejakin kaatavia pukumiehiä on laittaa plasma-riflet ja missile podit. Käytän jokaisessa pelissä. Toinen kiva tapa on deep strikettaa kahdella ryhmällä siten että toinen ampuu fusioneilla raskaita tankkeja, kuten lantikoita, ja toinen edellämainitulla kombolla laukoo läheisten vihollisjoukkojen niskaan kaikkea kivaa. Jälkimmäinen taktiikka on kyllä hieman riskialtis.

Broadsidet ovat varsinkin pienemmissä peleissä kivoja, halpoja kun ovat ja tykin voima on taatusti riittävä. Kaatavat kaikkea kallista komentajista tankkeihin.

Hammerheadit ovat myös kivoja. Niistä saa suhteellisen halpoja, ja multi- tracker niin ei tarvitse miettiä liikkuuko vai ampuuko. Yksi parhaista itemeistä TAU:lla.

Krootteja kannattaa ottaa vaikka suojaamaan muita joukkoja. Oikeastaan ainoa ryhmä joka pärjää jollain tavalla lähitaistelussa.
Jos pitää päättää, niin suosittelen että assaultoit näillä, sen sijaan että ammut. Riippuu tietysti hieman tilanteesta. Krootoxeista ei kokemuksia ole, joten en osaa sanoa. Eikä sen enempää houndeistakaan.

Rail riflejä muuten tuetaan, ja niitä saat sniper droneista.

Pienen saarnan jälkeen voisi vielä sanoa, että karta sitä lähitaistelua kuin ruttoa. Ei kannata olla hyväuskoinen ja luulla voittavansa yksiköillä, jotka häviävät IG:n hampoillekin. Ainoa yksikkö jolla toisinaan voi rynnäköidä kroottien lisäksi ovat Crisisit, sillä kolme/kaksi S5 iskua tekevät jo jotain. Kunhan ryhmä on tarpeeksi heikko.
Ja yritä saada moni yksikkö sellaiseen asemaan että liikkua ei tarvitsisi. Välttämätöntä ei ole että voit ensimmäisellä vuorolla ampua, kunhan suljet kaikki tiet jotka vievät kimppuusi. Silloin voit vain odottaa että vastustaja tekee liikkumisvirheen, jolloin alkaa paukkua. Ja aloitus on aina hyvä juttu TAU:lla.

Lähetetty: La 09.12.2006 17:52
Kirjoittaja toimisto
mariineja vastaan suosittelen devilfishejä ja sky rayta, str8 on mukavaa marsuja vastaan pelatessa.

Lähetetty: La 09.12.2006 19:32
Kirjoittaja Scythe
Korostaakseni plasman tärkeyttä otan asian vielä erikseen, vaikka loordi Mikke jo kävikin koko armeijan tarjonnan lävitse.

Mariinit rakastavat myös Taun liikkuvia AP2 - plasmakivääreitä.
Näitä mieluusti Crisis suiteille vaikka ihan twin-linkattuna, jotta osuisit useammin. Myös komentopuvulle laittaisin yhden ihan vain hyvän BS:n takia. Woundaat myös +2, joten osuma ei tapa vain huonon tuurin sattuessa paikalle tai vihollisen istuessa suojaavasssa maastossa.
Eldarit poistuvat suoraan kassan kautta ja instant-killautuvat nätisti pois oikeaoppisten Tau-sotureiden tieltä.
Jos vihollinen eksyy rapid fire - kantamalle, pitäisi myös vaurioiden määrä tuplaantua ammusten määrän kaksinkertaistuessa.

Kuten Dark Crusade sen jo opetti: "Eat plasma fire!" ja "Keep firing! KEEP FIRING!"

Lähetetty: Su 10.12.2006 11:54
Kirjoittaja Truupperi
Tärkeimmäthän ovat jo tulleet, eli:

1.Liiku
Liikut varmasti paremmin kuin vastustajasi, jos et, niin liikut ja ammut varmasti paremmin.

2.Vältä lähitaistelua
Ellei munkki käy, niin olet kuollut, ainut joita voisi lähäriin heittää olisivat stealthit silloin kun niihin assaultetaan, i10:llä voi saada pulla woundin tai pari. En silti luottaisi tähän temppuun.

3.Keskitä tulivoima
Valitse pahimmat uhkat ja pyri neutralisoimaan ne. Keskitä niin paljon tulivoimaa -vaikka kaikki, jos tarvii- että uhkat eivät ole enää uhkia (joko yksikkö tuhoutunut, fall back tai muuten vain niin pieni ettei se haittaa) ja siirry seuraavaan.

4.Cover on ystäväsi
Varsinkin paikoillaan olevat yksiköt, kuten fire warriorit, pathfinderit ja broadit kannattaa ja pitää parkkeerata niin hyvään suojaan kuin mahdollista ja pysyä siellä niin kauan kuin se tarjoaa suojaa. Jokainen figu joka selviää hengissä vastustajan ampumisesta ampuu takaisin seuraavalla vuorolla.

Suuremman hyvän puolesta!

Lähetetty: Su 10.12.2006 12:36
Kirjoittaja mr.tp
toimisto kirjoitti:mariineja vastaan suosittelen devilfishejä ja sky rayta, str8 on mukavaa marsuja vastaan pelatessa.
Ei näin. Yksi epävarma S8 ohjus yhteen mariiniin? Sinne menee 10 pistettä. Mieluummin täräyttää jonkun speederin alas.

Lähetetty: Su 10.12.2006 13:55
Kirjoittaja Ratovaari
mr.tp kirjoitti:
toimisto kirjoitti:mariineja vastaan suosittelen devilfishejä ja sky rayta, str8 on mukavaa marsuja vastaan pelatessa.
Ei näin. Yksi epävarma S8 ohjus yhteen mariiniin? Sinne menee 10 pistettä. Mieluummin täräyttää jonkun speederin alas.
Speederitkin kuuluu mariineihin, ja tässä tarkoitetaan varmaan sitä, että sillä ammutaan mariineja vastaan pelatessa jotain ajoneuvoa, kuten speederiä, rhinoa tai predatoria.

Lähetetty: Su 10.12.2006 14:30
Kirjoittaja mr.tp
Ratovaari kirjoitti:
mr.tp kirjoitti:
toimisto kirjoitti:mariineja vastaan suosittelen devilfishejä ja sky rayta, str8 on mukavaa marsuja vastaan pelatessa.
Ei näin. Yksi epävarma S8 ohjus yhteen mariiniin? Sinne menee 10 pistettä. Mieluummin täräyttää jonkun speederin alas.
Speederitkin kuuluu mariineihin, ja tässä tarkoitetaan varmaan sitä, että sillä ammutaan mariineja vastaan pelatessa jotain ajoneuvoa, kuten speederiä, rhinoa tai predatoria.
Mjoo, ehkä ymmärsin mariini termin perusmosuksi.

avatarista

Lähetetty: To 14.12.2006 21:56
Kirjoittaja waloks
warhammer eldar joukojen pahin ase on avatar kun se sai parenuksia ja niiten alukset avatar muutu niin paljon etä siitä tuli pahin pelko koko pelissä sille ei niin vai rökitetä :D

Re: avatarista

Lähetetty: To 14.12.2006 22:06
Kirjoittaja Truupperi
Lari42 kirjoitti:warhammer eldar joukojen pahin ase on avatar kun se sai parenuksia ja niiten alukset avatar muutu niin paljon etä siitä tuli pahin pelko koko pelissä sille ei niin vai rökitetä :D
välimerkitjaisotkirjaimeniintuostavoisisaadajotainselvää... Ja ei se ava haittaa tauta juuri lainkaan, 4+ invu, eli ihan sama millä ampuu, t6, joten pulsellakin saa jotain aikaan. 6'' liike on nannaa Taulle, sillä vauhdilla kun ei perille päästä.

Re: avatarista

Lähetetty: To 14.12.2006 22:34
Kirjoittaja Lord Mikke
Lari42 kirjoitti:warhammer eldar joukojen pahin ase on avatar kun se sai parenuksia ja niiten alukset avatar muutu niin paljon etä siitä tuli pahin pelko koko pelissä sille ei niin vai rökitetä :D
PyhPahPuh, ei varmana ole.

Tyypillinen monsu joka tappaa pelissä sen muutaman sotilaan ja sitten onkin jo mennyt aika umpeen ja se muilutetaankin jo takaisin laatikkoonsa. Mm. Khornen ja Nurglen lordit ovat paljon kustannustehokkaampia ja halvempia, nyt näin esimerkinomaisesti. Eldareista Farseerikin on paljon parempi. Ei tosin välttämättä lähitaistelussa.

Muutenkin Eldareilla on vähintään kymmenkunta yksiköitä jotka ovat parempia.

Lähetetty: Pe 15.12.2006 14:44
Kirjoittaja toimisto
epävarma...bs5...

Lähetetty: Pe 15.12.2006 21:51
Kirjoittaja Half-breed
toimisto kirjoitti:epävarma...bs5...
Niin ja S8, joten se on epävarma kuin mikä, kun tarvitsee 2+ sekä osumiseen, että haavoittamiseen. Ykkösien manaamista pahimmillaan.

Lisäksi kannattaa ajatella onko järkeä ampua noin epävarmalla aseella pois se yksi mariini, kun markerlightin osumia ja seeker missileitä voi käyttää paljon tehokkaamminkin.