Sivu 1/1

2D Seikkailu peli

Lähetetty: To 14.12.2006 20:59
Kirjoittaja Ny3e
Ei muutoin liity Warhammereihin kuin että pelin yksi vitsi on aiheesta, mutta ehkäpä silti huolinette tämän foorumillenne. Allekirjoittanut toimi tässä graafikkona.

Peli on siis perinteinen 2d point and click -tyyppinen peli jouluisella aiheella. Vie vaivaiset 92mb ja sen saa täältä:

http://www.fallen-brothers.com/pke/

Samasta osoitteesta myös tarkemmat tiedot pelistä.

Kuvakaappaus 1
Kuvakaappaus 2

Lähetetty: Pe 15.12.2006 17:29
Kirjoittaja Pontus
Hauskalta peliltä tuo vaikutti kun kokeilin, en vaan saanut siinä paljon aikaiseksi. Huomasin pienen bugin, kun menin sinne paikkaan missä porot ja pudonnut kelkka olivat ja klikkasin "point zeroa", niin peli muuttui englannin kieliseksi. Muuten toteutus oli todella hyvä, mukavaa ajanvietettä joululomaksi.

Lähetetty: Pe 15.12.2006 21:30
Kirjoittaja figunarkki
Näppäränoloinen peli. Itsekkin joskus jotain samantapaista ohjelmaa huviksi säätänyt. Joskin tuon graafinen toteutus on huomattavasti edistyneempää, tuo on myös huomattavasti vähemmän angstisen kyyninen ja väkivaltainen.

Lähetetty: La 16.12.2006 12:01
Kirjoittaja Githgulcag
Hyvä peli, mutta porojen luona tulee paha bugi, kun tallensin sinne pelin ja avasin sen myöhemmin ja yritin mennä järvelle, niin koko peli kaatuu. Pitää taas aloittaa alusta :( .

Lähetetty: La 16.12.2006 13:17
Kirjoittaja helke
Erittäin rattoisa peli. Itse en mitään suurempaa bugia ole "löytänyt".

Lähetetty: La 16.12.2006 18:31
Kirjoittaja Ny3e
Oohh! Erinomaiset tutinat päällä kun joku on tätä jopa koettanut, ja vielä tuntuu maistuvankin.

Maratheus: Pistin tiedon eteenpäin koodaajalle. Hyvä löytö.

Figunarkki: Se olisi ollut enemmän angstisen kyyninen jos kaikki minun näkemykset olisi toteutettu :P Lahjat sentään jäi sellaisiksi kuin piirsin...

Aziz: Save / load on tosiaan vähän arpapeliä. Omalla kotikoneella se ei toimi lähestulkoon ollenkaan, mutta työkoneella sentään 80% ajasta, vähän riippuen missä tallentaa. Mutta tälle emme voi valitettavasti mitään, koska ongelma juontuu käytetystä AGAST-pelienginestä.

Lähetetty: La 16.12.2006 21:40
Kirjoittaja Githgulcag
Pari uutta bugia löytyi. Joskus Siilimuorin luota lähdettäessä peli kaatuu ja joskus jäniksen loikkimis animaatio katoaa ja hän vain liukuu eteenpäin.

Lähetetty: Ma 18.12.2006 11:18
Kirjoittaja Tupe-
Mukavan oloinen peli ja todella hyvän näköinen peli. Peli vain tyssäsi heti alkuun kun en niitä juuria sieltä lumesta löytäny. :)

Lähetetty: Pe 22.12.2006 10:42
Kirjoittaja figunarkki
Ny3e kirjoitti: Se olisi ollut enemmän angstisen kyyninen jos kaikki minun näkemykset olisi toteutettu :P Lahjat sentään jäi sellaisiksi kuin piirsin...
Olisiko siellä peruskoululaisparka yrittänyt itsemurhaa klemmarilla ruotsin tunnilla?