Sivu 1/3

Parhaat Maagit??

Lähetetty: Ma 18.12.2006 19:55
Kirjoittaja Koira
Millä joukkueella olisi parhaat maagit? Ajatukseni olisi tehdä ubermaagi lista.

-=Musta Neuvos=-

Lähetetty: Ma 18.12.2006 20:04
Kirjoittaja daider
Hmmm... paha kysymys.

Helffeilla saa suht kovan magiapatterin, kun kaikki taikurit voivat hankkia kyyvn jolla valitaan itse omat loitsut.

Delffeilla saa tehokkaita tappoloitsulistoja ja kaikilla maageilla on luonnostaan +1 taiontaan.

Kaaoksella kaikki taikurit pärjäävät myös lähitaistelussa eivätkä siksi vaadi myös suojelua. Samoin kaaoksen listat ovat erittäin hyviä.

Liskoilla on pelin tehokkain yksittäinen taikuri-hahmo, ja skinkitkin ovat kustannustehokkaampia kuin esim empiren vastaavat.

Siinä muutamia. Örkkien Green councilista en sano mitään, sillä en ole uuteen örkkien armybookkiin tutustunut.

Lähetetty: Ma 18.12.2006 20:04
Kirjoittaja Chaos Orc
lissujen slannit on kyllä aika hulluja, mutta vievät lordi choisen, ja skinkit kun taas eivät ole niitä ihan parhaan pään maageja. kaaoksen tzeentch antaa hurjat sorcerer powerit, kun nämä exoille annetaan, jolloin ovat sekä taistelioita, että maageja, eikä helffi maageissakaan ole valittamisen varaa. siinä nyt oli muutama varteen otettava vaihtoehto..

Lähetetty: Ma 18.12.2006 20:10
Kirjoittaja Koira
Kyllähän Helffeillä on Teclis ;) Ja Tyrion joka on Puoliksi taikuri ja puoliksi taistelia :D

Lähetetty: Ma 18.12.2006 20:14
Kirjoittaja womppo
Musta Neuvos kirjoitti:Kyllähän Helffeillä on Teclis ;) Ja Tyrion joka on Puoliksi taikuri ja puoliksi taistelia :D
Löytyyhän sitä tietysti Dark elffeiltäkin Morathi, joka saa allensa pegasuksen ja +2 casting rollseihin ja itse herra isopaha Malekith, joka on myös puoliksi maagi ja puoliksi taistelija varustettuna lohikäärmeellä perseensä alla.

Lähetetty: Ma 18.12.2006 20:20
Kirjoittaja Koira
Mutta mikään niistä ei varmaan herää henkiin kuoltua?? Tyrion kyllä. Kyllähän Helffin Archmage saa griffonin selkään ;)

Lähetetty: Ma 18.12.2006 20:26
Kirjoittaja womppo
Maagin joutuessa tappeluun se onkin jo kusinen homma. :D

Lähetetty: Ma 18.12.2006 20:28
Kirjoittaja Koira
daider kirjoitti: Kaaoksella kaikki taikurit pärjäävät myös lähitaistelussa eivätkä siksi vaadi myös suojelua. Samoin kaaoksen listat ovat erittäin hyviä.
.
Paitsi kaaoksella..

Lähetetty: Ma 18.12.2006 20:32
Kirjoittaja Rotten sound
Green Council maagit viellä lähellä örkkejä on yksi tehokkaimista. halvimmat taikurit ja näille saa eniten turvaa.

Lähetetty: Ma 18.12.2006 21:06
Kirjoittaja Vesihiisi
Jos olet kunnollista armeijaa tekemässä, ei sitä kannata valita pelkästään parhaiden taikureiden takia. Kuitenkin aika monista armeijoista saa tehtyä kohtuullisen hyvän taika armeijan vaikkakin jotkut toimivat siinä paremmin. Paras yksittäinen taikuri on varmaankin tosiaan Slann. Kakkosgeneraation Slanni voi onnistua periaatteessa missä tahansa loitsussa pelkästään yhdellä nopalla, mutta vie paljon "Slotteja" ja pisteitä, eikä mahdu pieniin peleihin. Liskot myös näyttävät hassuille ja taistelee hyvin. High Elffit ovat myös hyviä, kun voivat maksaa mahdollisuudesta valita taikansa ja niiltä löytyy todella hyviä taikaesineitä. Kaaokselle taas saa kaiketi kokonaisuudessaan parhaat taikurit, jotka osaavat myös taistella hyvin. Itse en kaaoksesta oikein pidä vaikkakin täytyy sanoa, että armeijasta saa kyllä todella hienon.

Lähetetty: Ma 18.12.2006 21:20
Kirjoittaja Raistlin Majere
Musta Neuvos kirjoitti:Kyllähän Helffeillä on Teclis ;) Ja Tyrion joka on Puoliksi taikuri ja puoliksi taistelia :D
Teclis on Ubermaagi ja osaa hand-to-handata, ku sillö on ne potion of inner strenghtit. Ei Tyrion kyllä ole mikään mage vaan aika pure-taistelija(ainoastaan tällä on se bound spelli lvl 6 aseessa). Jos ubermage listan tahdot tehdä olisi paras valinta Helffit.

Lähetetty: Ma 18.12.2006 21:26
Kirjoittaja El Capitan
Rotten sound kirjoitti:Green Council maagit viellä lähellä örkkejä on yksi tehokkaimista. halvimmat taikurit ja näille saa eniten turvaa.
Mutta kun miscastaat voit sanoa oikeastaan jo hyvästit hänelle.

Helffeiltähän se magia löytyy voimakkaana, tzeenchiltä löytyy noppia iso kasa ja tehokin on ihan mukava, liskoilla sitten on slanni, joka on tuomionpäivän kone.

Lähetetty: Ma 18.12.2006 21:28
Kirjoittaja Raistlin Majere
Mikä on green council?

Lähetetty: Ma 18.12.2006 21:29
Kirjoittaja El Capitan
Raistlin Majere kirjoitti:Mikä on green council?
Örkkien magiakerho. Pelkkiä maageja, ei väliä onko örkki tai goblin.

Lähetetty: Ma 18.12.2006 21:37
Kirjoittaja Aco
Joitain magiaan usein pohjautuvia listoja (slaneesh nyt ei ihan..):

Helf
+seer, saat valita loitsut
+saat valita loret
+halvat magiaesineet
+boundit
-hinta
-kestävyys

Liskot
+slanni:
diadem of power<3
saat valita loret
kestää
kallis
bsb
+nopeutta skinkkipapeilla
-skinkkipappien lore huononi ikävästi

Tzeentch
+nopeus
+kykenee taistelemaan
+paljon noppia
+lore suhteellisen hyvä
-hinta

Slaneesh
+pelin paras lore
-hinta

Vampire counts
+kova lore, summonointia, lisäliikettä ym..
+kohtalainen hinta
+pitävät itsensä hengissä
+melkein kaikki charrut osaavat taikoa
+ikävä boundi
-?

Tomb Kings
+lisäliikettä
+lisäampumista
+kaikki sankarit taikoo (icon bearer..)
+hyviä esineitä, staff, jar..
-hinta
-joskus vaikea pitää hengissä

Lähetetty: Ma 18.12.2006 22:03
Kirjoittaja womppo
Raistlin Majere kirjoitti:Teclis on Ubermaagi ja osaa hand-to-handata, ku sillö on ne potion of inner strenghtit.
Ei sillä käytännössä ole mitään väliä osaako maagi hand-to-handia (poikkeuksena kaaoksen tzeentch), koska jos se maagi joutuu taisteluun niin sillä on jokatapauksessa kusiset paikat edessä. Ja jos se maagi joutuu taisteluun niin sitten on selvästi tapahtunut joku virhe taktikoinnissa.

Lähetetty: Ma 18.12.2006 22:06
Kirjoittaja Teonanacatl
Rotten sound kirjoitti:Green Council maagit viellä lähellä örkkejä on yksi tehokkaimista. halvimmat taikurit ja näille saa eniten turvaa.
Tosin uudessa örkkikirjassa ei enää kyllä kuulu kovien poikien magiakerhoon.

Lähetetty: Ma 18.12.2006 22:25
Kirjoittaja The Captain
Miksi kukaan ei ole maininnut summon hordea tai Skryren salamahordea? Rotat nyt grillaavat itsensäkin vähän kuutosedikkaa tehokkaammin, mutta mitäpä pienistä. There's plenty more where they came from ja sillee.

Lähetetty: Ma 18.12.2006 22:28
Kirjoittaja daider
Chaos Orc kirjoitti:skinkit kun taas eivät ole niitä ihan parhaan pään maageja
Skinkeillä on heikko save ja T, millä maagit eivät muutenkaan tee mitään. Skinkeillä on kova M, halpa (suhteessa) hinta ja mahdollisuus scoutata.
Jos skinkkien lore nyppii, sitä voi vaihtaa sacred spawning säännöillä.

Maageista ja lähiksestä: Ainoat armeijat, joiden taikureita kannattaa pitää edes lähellä lähistä, ovat epäkuolleet (jos alat vinkumaan necromancereiden ja lichien lähistelykyvyistä, lue listasta mitkä muutkin ovat taikureita), ogret ja kaaos kaikissa muodoissaan.
Vaikka jotkut ovat hehkuttaneet HE princea Loremaster + Lore of Fire combolla, en pidä HE charruja lähikseen suunnattuina siinä mielessä kuin esim vampyyreita.

DaiderEdit: Da Captain: Rottien itsegrillauskyky on juurikin se syy, miksi itse en laske niitä tehokkaimpien magialistojen joukkoon. Vaikka rivirottia olisi pelissä 200+ eikä se yhden 100 pisteen modelin menetys "pitäisi" merkitä mitään, siinä menee huomattava osa magiapotentiaalista. Muilla armeijoilla miscastit ovat yhtä yleisiä, mutta juurikin warpstone tokeneiden, joihin lvl 1 skaven maagien teho perustuu, käyttö tekee skaveneiden taikurista uhan-alaisen lajin.
Viimeksi kun pelasin Blood Dragoneita vastaan Clan Moulderilla pelissä oli 5 maagia (2 minulla, 3 vampyyreilla). Pelissä heitettiin 3 miscastia, joista viimeinen uhkasi tappaa toisen maagin (molemmat menettivät pelin toisella kierroksella woundin warpstoneen).

Lähetetty: Ti 19.12.2006 05:24
Kirjoittaja deggial
Laitetaan nyt vielä butcher/ slaughtermaster kehiin ogreilta.

+
osaa tapella
kestää muutaman osuman ja immuuni myrkylle
osaa kaikki gut- loren taiat (ei arpomista)
kaikki loitsut lähtevät 3+
hyviä arcane- tavaroita
aiheuttaa pelkoa


-
hinta
gut- magian heikko kantavuus
pelin pahin miscast- taulukko