Sivu 1/1
40k:Orks
Lähetetty: Ke 20.12.2006 21:43
Kirjoittaja nipa!!!
Moi mua kiinnostais vähäsen noi Orkit
eli onko Ork armeia hyvä vaikka niitä ois vähän ???
Lähetetty: Ke 20.12.2006 21:50
Kirjoittaja Pseudok
Hmm. Kuinka tämä liittyy taiteisiin?
Vaikka örkit ovat kyllä taidearmeija, se täytyy sanoa. Ja ei figujen vähäisyys sinänsä ole mikään kriteeri, vaan pistemäärä, jolla pelataan. Jos sinulla on vähän figuja, voit aloitella pelaamalla pienempiä pelejä

Lähetetty: To 21.12.2006 10:42
Kirjoittaja Scoundrel
Örkkiarmeijan hyvyys on suoraan verrannollinen sen kokoon. Mitä suurempi peli on kyseessä, sitä murskaavamman ylivoiman vastustajaan nähden saat kentälle. Poikkeuksena tietysti jalkaväkipainotteinen kaarti (jotka ovat ihan nynnyjä lähiksessä) ja pikkuötököihin erikoistuneet tyranidit (jota en ole kokenut).
Örkkien erikoissäännöistäkin suurin osa toimii parhaiten silloin kun yksittäisen joukon pääluku on parinkymmenen paremmalla puolella. Ja joukkoja eli mobeja pitää olla vähintään kaksi, mielellään enemmän.
Aloittelevalle pelaajille, tai muille joilla on vähän figuja käytössään, sanoisin että kannattaa panostaa jalkaväkeen. Kaikki oleellinen örkkiarmeijassa saadaan jalkaväelle; tehokkaat panssarintorjunta-aseet, jalkaväkeä vastaan tarkoitetut sarjatuliaseet, kovia panssareita särkevät lähitaisteluaseet...
Kaikki ajoneuvot ja vastaavat ovat vain lisäherkkuja, jotka nekin kannattaa pitää halpoina, koska hajoavat herkästi.
Pienemmissä peleissä vastustaja voi kokea tarvetta sijoittaa kalliiseen tankkiin tai walkkeriin, mutta örkkipelaajan kannattaa luottaa örkkeihin. Niillä ne pelit käytännössä voitetaan.
Lähetetty: To 21.12.2006 13:31
Kirjoittaja Saunis
Örkkien perusjalkaväki on todella herkkää ampumiselle. Eli kannattaa pitää Grotteja lähes aina kentällä imemässä tulta. Ja örkeillä mikään ei ole vähänä hyvää. Kaikki täytyy hoitaa massalla.