Sivu 1/1

Sääntö ongelmia

Lähetetty: Ke 27.12.2006 15:21
Kirjoittaja Messinar
Joo , eli jos esim. dwarf unittia kohti ammutaan ja dwarffien armor on (esim.) 6 niin millä noppasysteemillä saa selville haavoittaako nuoli hahmoa.

Lähetetty: Ke 27.12.2006 15:26
Kirjoittaja Half-breed
Figun armour savea ei käytetä haavoittamisessa, vaan sillä katsotaan pelastaako figun haarniska tullutta haavaa. Haavoitusheitto kuitenkin tehdään vertaamalla ampuma-aseen Strenght-arvoa ja vastustajan Toughtnessia sääntökirjasta löytyvään taulukkoon, jossa kerrotaan millä nopan luvulla osuma aiheuttaa haavan.

Lähetetty: Ke 27.12.2006 15:29
Kirjoittaja Messinar
Tarkoitinkin , että jos kyseiseksi arvoksi saadaan vaikka kuusi , niin käsittääkseni on heitettävä nopalla yli 6. Mutta näin ollenhan mitä pienempi armor sen parempi suoja. Olenko ymmärtänyt oikein , sillä kuulostaa aika sekavalta?

Lähetetty: Ke 27.12.2006 15:30
Kirjoittaja Lihamestari
Messinar kirjoitti:Tarkoitinkin , että jos kyseiseksi arvoksi saadaan vaikka kuusi , niin käsittääkseni on heitettävä nopalla yli 6. Mutta näin ollenhan mitä pienempi armor sen parempi suoja. Olenko ymmärtänyt oikein , sillä kuulostaa aika sekavalta?
Mitä pienempi luku, eli lähempänä nollaa, sen parempi armorissa. Ymmärsit oikein.