Sivu 1/1

Vc Aloitteilla

Lähetetty: Ke 27.12.2006 20:24
Kirjoittaja Tyranni
Olisin aloittamassa Ogrejen ohella myös Vc:n. tiedän että se uusituu kohta ja tarvitsee ostaa uusi armybookkin, ei se kyllä haittaa koska sain vanhankin ilmatteeksi kaverilta :)
Elikkäs aloittamiseen tarvitsen ainakin blokin skelluja ja necron.

Tarvitsisin myös informaatiota eri Verilinjoista. Ja mikä niistä on hyödyllisin ja niin edelleen...

Lähetetty: To 28.12.2006 00:52
Kirjoittaja Karl Van Dieter
Hmm, kiteytettynä kovimmat lyöjät vampeilla ovat ehdottomasti Blood dragonit, lordille ja countille tulee vielä full plate armour kaupantekijäisinä kun sellaisen ottaa armeijaa johtamaan. Nechrarcit ovat taas kaikkein kovimpia taikomaan ja saavat siihen kaikkea kivaa. Lahmialaiset... hmm no kauniita ainakin, ainiin ne tykkää vietellä vastustajan nappeja omalle puolelleen sekä niillä on kova initiative. Strigoilta taas löytyy voimaa ja kestävyyttä, sekä hirviömäisyyttä syvimmässä olemuksessa. Von Carsteinit ovat normivampyyreja, mikä tarkoittaa, että mitään kivaa statseihin ei saa, mutta sitten voi summonnata dire wolfeja ja fell bateja, mikä antaa ihan mukavasti päänvaivaa vasustajalle, sekä kokonaiset 18" kenraalin komennussädettä normaalin 12" sijaan.

Tuossa nyt oli jotakin, ja sieltä armybookista löytyy vielä lisää tästä.

Mitä vielä verilinjojen hyödyllisyyteen tulee, niin mielestäni kaikki ovat hyödyllisiä taistelussa. Kyse on enemmän siitä, kuinka niitä käyttää taistelussa. Vampeilla yksi mies (tai nainen) voi muuttaa koko taistelun kulun edukseen, mutta ei kuitenkaan yksin. Kaikki vampyyrit ovat kovia lyömään, mutta varovainen kannattaa olla, sillä ainoastaan Blood dragonit saavat armorit, siis lorditason tyypeistä. Eli ei kannata olla matkassa ilman jonkinlaista wardia, mikä ei tietty ole Blood dragoneillekaan pahaksi, kestävät vain iskuja paremmin. :D

Mitä sitten kannattaa ottaa... no lurkit ja zombit on kai must hankinta, ainakin melkein, aluksi vaikka necro niitä johtamaan, kuten jo totesitkin, sitten siitä olisi hyvä laajentaa vaikkapa dire wolffeihin, jotka tuovat vähän nopeutta mukaan armeijaan, eikä ghoulitkaan ole paha, maksavat vain 8 pistettä, niillä 2 hyökkäystä myrkyllä höystettynä ja T4, skirmaamista ja elävyyttä unohtamatta.
Vaihtoehtoisesti voisi ajatella myös batswarmia, mutta itse en niille oikein ole lämmennyt. Sitten vain vampyyri mättösankari mukaan soppaan ja pari necroa lisää sekä vähän jotakin spesiaalia ja/tai harvinaisuuksia niin alkaa pakka olla kasassa.
Lipunkantajaksi ehkä wight lord, siitä ainakin itse tykkään hyvän ld:nsä vuoksi, on hyvin pitänyt oman armeijani rungon kasassa niinä kertoina kun olen menettänyt kenraalini.

Lähetetty: To 28.12.2006 10:22
Kirjoittaja Tyranni
Kaveri peliin oon nyt tätä ajatellut ja ne puskajussithan siellä vastuksena on.

Lähetetty: Pe 29.12.2006 06:24
Kirjoittaja Karl Van Dieter
Tyranni kirjoitti:Kaveri peliin oon nyt tätä ajatellut ja ne puskajussithan siellä vastuksena on.
Ok, welffejä vastaan hyvä hankinta voisivat olla spirit hostit estämään niitä piruja ampumasta puolta joukoistasi ennen lähistelyjä, vaikka ei sillä, että saahan noita nosteltua aina takaisin. ;). Fell batit estämään niitä marssimasta, tämän asian kyllä toki ajavat dire wolffitkin, mutta IMO fellit ovat kätevämpiä. Ja edelleenkään yksi blokki ghouleja ei olisi pahitteeksi, ne myös estämään kaveria ampumasta varsinaista pääjoukkoa.

Joku Terrorin aiheuttaja voisi olla mukava, wraith johonkin yksikköön, vaikka haltioilla onkin kova ld. Ja onhan se kuitenkin etheralli, joten jos kaverilta on jäänyt taikaaseet kotiin niin on aika inhottava kohdata haasteessa.

Spesiaaliksi varmaankin nuo black knightit ovat must hankinta, eikä Grave guardikaan huono ole kun muistaa ne vain pitää kenraalin lähettyvillä, että pääsevät marssimaan.

Rareksi ottaisin ruumiskärryt mieluummin kuin bansheen, joka voi olla aika onneton metsätonttujen kovan ld:n vuoksi.

Siinä nyt on ainakin jotakin, mitä kannattaa hankkia.

Lähetetty: Pe 29.12.2006 11:42
Kirjoittaja Tyranni
Ok, koitan ekaks proxytellä tommosen

Lähetetty: Pe 29.12.2006 15:53
Kirjoittaja kasvi
Welffejä vastaan ei välttämättä se ethereal ole ihan parhaimmillaan, koska niillä on maagisia hyökkäyksiä joka toisella kaverilla.

Rareen ihan hyvä valinta on black coach, sillä welffeillä ei ne tykitkään niin pelota, mikäli sellaista ei tule dowista vastaan.
juups..Pelaile muutama testipeli vaikka ihan raskaan sarjan proxyllä ja osta sitten niitä kavereita figuina mihin olet tykästynyt.

Lähetetty: Ma 01.01.2007 15:40
Kirjoittaja HighPriest-
Totta, Welffejä vastaan Bansheet ja hostit eivät välttämättä ole niitä fiksuimpia ratkaisuja, koska vaikka niitä ei ammuttaisikaan alas ennen lähitaistelua niin ne kuolevat saapuessaan vastustajan forest spirittien tai dancereiden chargekantamalle. Erittäin harva Wood Elf pelkää sinun armeijaasi, joten voit unohtaa pelottelun heti kättelyssä. Vankkureita en välttämättä ottaisi, koska se ei pääse rynnäköimään (edes tyhmimmän) welffipelaajan päälle ainakaan mihinkään hyvään paikkaan.

Mikä on tähän asti toiminut itselläni melko normi "vähänkaikkee" welf armeijaa vastaan on: (siis 2000p pelissä) Blood Dragon Countti Winged nightmarella. Taloni mukaan ja siihen päälle joku wardi (itemi joka antaa 4+ wardin maagisia vastaan ei ole huono) ja kilpi + lance. Älä anna hänen kuolla. No mikä hänet voisi tappaa? puumies tai welf loordi lorenin jousella. Varo näitä.

3 necromanceria jotka nostattelevat ja liikuttelevat kuraa eteenpäin. Pidä uniteissa tai vastustajan taikojen ja nuolien ulottumattomissa.

Luurankoja ja zombeja molempia pari unittia. Saattaa olla melko hyvä idea tehdä sellaisia noin 10 ukon unitteja.

Black Knighteja jynitti pari miten on pointseja ja miten tykkäät.
Bat Swarmeja on tullut käytettyä jonkin verran, niillä on hyvä napata ne wild riderit kiinni jos meinaavat tulla sivusta tai jotain vastaavaa. Dire wolffit ovat myös käyttökelpoisia, vaikkakin ovat haavoittuvaisia archereita vastaan.

Lähetetty: Ma 01.01.2007 15:47
Kirjoittaja HighPriest-
Niin tuohon vielä että EI MISSÄÄN NIMESSÄ wraithia. Se ei ekaksikaan pärjää yhdellekään welf sankarille klosiksessa (paitsi velhoille joo). Lähes jokaisella on maagiset hyökkäykset ja wraith ei ole edes kovin kova lyömään. Loordia saisi nakertaa melko monta vuoroa.

Tämäkin edellyttäisi sen että welffi päästäisi sinut taistelemaan wraithillasia jotain sen "no-magic-weapon-heroa" vastaan.

Grave guard saattaa olla liian hidas valinta, varsinkin kun eivät ole läheskään niin hyviä kuin ritarit.

Muista että aina ei ole pakko ottaa täysiä rareja ja spessuja.

Tosiaan terrorin ja fearin voit unohtaa koska vastustajaasi ei kiinosta.