Sivu 1/1
AP 1?
Lähetetty: La 06.01.2007 15:57
Kirjoittaja flinkkuman
onko se muuten niin että AP 1 ase tekee tankkeihin str + 2d6?
Lähetetty: La 06.01.2007 16:00
Kirjoittaja Oberon
Ei, vaan glänce (STR+d6=armour value) tekeekin penetrating hitin (joka siis tavallisesti onnistuu vain str+d6>armour value-osumilla).
Lähetetty: La 06.01.2007 17:00
Kirjoittaja Samsson
AP 1 ei ole se erikoissääntö joka antaa esim Meltalle yhden nopan lisää, vaan Meltojen oma sääntö. AP 1:llä on tosin Oberonin mainitsema erikoissääntö että Glancing hitit ovat Penetrating, eli tasaluku armourin kanssa riittää penetroimaan.
Lähetetty: La 06.01.2007 19:56
Kirjoittaja flinkkuman
okei.. tästä viisastuneena kiitän vastanneita
Lähetetty: Su 07.01.2007 12:27
Kirjoittaja Kihti
Mutta tämähän AP 1 aseen aiheuttama pene voi vieläkin tippua glänäksi joko skimmeri-säännön takia tai obscurred target säännön kautta eikös niin.
Lähetetty: Su 07.01.2007 13:06
Kirjoittaja Half-breed
Kihti kirjoitti:Mutta tämähän AP 1 aseen aiheuttama pene voi vieläkin tippua glänäksi joko skimmeri-säännön takia tai obscurred target säännön kautta eikös niin.
Obscure laskee osuman glancingiksi kyllä, mutta nopeasta skimmeristä ei ainakaan sääntökirjan pikaselauksella löytynyt vastausta.
Lähetetty: Su 07.01.2007 14:38
Kirjoittaja Darkmage7280
Nopean skimmerin kohdalla lukee se "penet glänään, pojat", joten eiköhän se koske myös AP1:n autopenetrointia. Voihan se Chee-- anteeksi, Railgunkin vain hipaista jos Falcon menee 250 km/h ohitse...
Lähetetty: Su 07.01.2007 17:51
Kirjoittaja Half-breed
Darkmage7280 kirjoitti:Nopean skimmerin kohdalla lukee se "penet glänään, pojat", joten eiköhän se koske myös AP1:n autopenetrointia. Voihan se Chee-- anteeksi, Railgunkin vain hipaista jos Falcon menee 250 km/h ohitse...
No kun RAW otetaan käyttöön, niin ei se niin yksinkertaista ole. Sääntökirja AP1 kohdalla sanoo, että kaikki glancarit muuttuvat penetrating osumiksi. Skimmer moving fastissä sanotaan taas, että kaikki penetrating osumat muuttuvat glancereiksi, mutta kummassakaan ei ole puhetta siitä miten ne vaikuttavat toisiinsa, joten ongelmaa täytyy ajatella RAWin kannalta. Joten nopeaa liikkuvaan skimmeriin osunut Railgunin glancari muuttuu ensin peneksi ja sitten glanciksi takaisin.
Outoa, mutta niin GW on.
Lähetetty: Su 07.01.2007 19:01
Kirjoittaja Darkmage7280
Juuri näin sen ajattelin.
"Aika Kurkoa."
"Games Workshop on."
Lähetetty: Su 07.01.2007 22:06
Kirjoittaja The Captain
GW:n höpödokumentti, jota myös Q&A:ksikin kutsutaan, kertoo, että yli 6" liikkuva skimmeri ottaa aina vain glanareita.
Lähetetty: Ma 08.01.2007 00:25
Kirjoittaja Samsson