Sivu 1/1
Kannttava centigorien unitsize
Lähetetty: Su 07.01.2007 20:32
Kirjoittaja Chaos Orc
Eli, minkä suuruisena kannattaa pitää centigor-yksikköä? Entä miten varusteet, itse ajattelin kilpiä ja commandia, jättäen throwing axet pois, mutta kun en käytännöllisyydesta tiedä, ajattelin, että ehkä voisitte vähän tässä ohella avittaa päättämään mikä on oikein ja mikä väärin.

Lähetetty: Su 07.01.2007 22:03
Kirjoittaja Sachse
Heittokirveet messiin sanon minä. Sekä pelkkä musikantti eikä koko komentoryhmää. Optimaalisin yksikkökoko lienee se +-6. Jos se ryhmän koko kasvaa +10 niin yksikkö muuttuu kömpelöksi eikä ole edukseen esim. metsässä ravaamisessa.
Mielestäni kätevin käyttötarkoitus on juosta näillä metsän läpi vihollisen tykkikukkuloille/puskamaagin tai jonkun pienen yksikön luo, heittää kirveitä ja viimeistellä chargella. Ehkä näin?
Lähetetty: Su 07.01.2007 22:18
Kirjoittaja Wompatti
Sanoisin että 5-6 ja joko muusikolla ja kilvillä tai ilman mitään varusteita.
Lähetetty: Ma 08.01.2007 21:08
Kirjoittaja Chaos Orc
Eli ottaakko heittokirveet,vai ei? Vähän kaksipuolista kommenttia tullut, joten ei oikeen osaa päättää..
Lähetetty: Ma 08.01.2007 21:21
Kirjoittaja Sachse
Kokeile? Tässä asiassahan ei tarvitse noudattaa WYSIWYGiä niin voit testata kentaurejasi molemmilla vaihtoehdoilla.
Lähetetty: Ma 08.01.2007 21:38
Kirjoittaja Wompatti
En kyllä käyttäisi heittokirveitä. Usein niitä pääsee käyttämään max. yhden kierroksen, muulloin rynnäkkö on parempi vaihtoehto. Muutenkin centigorit ovat sen verran kovaa sakkia että lähitaisteluun niillä kannattaa mennä heti kun otollinen tilanne ilmenee.
Lähetetty: Ma 08.01.2007 23:19
Kirjoittaja jullevi
Jos centigorit olisivat fast cavalryä, niin heittokirveitä kannattaisi ehdottomasti harkita. Mutta kun ei niin ei.
Re: Kannttava centigorien unitsize
Lähetetty: Ke 27.06.2007 18:25
Kirjoittaja Morhgoz
Muuten oletteko peluuttaneet Centigoreja isompina yksiöinä? Itse ajattelin tunkea listaan kaksi 10 yksikköä full commandilla. Kokemuksia?
Re: Kannttava centigorien unitsize
Lähetetty: La 30.06.2007 23:09
Kirjoittaja Isompi Arska
se on niinkun ratsuväkeä. kömpelöksi menee "fast cavalry" toimiminen, mutta hyviä on silti kun voi mennä metsien läpi. 12 olisi parempi koko kuin 10 koska niistä ammutaan aika varmasti (ainakin) yks alas. mutta hyvää, kovaa lyövää semi hevicavalryä

. toimi vaikka kovana flänkkääjänä, painaa mettien läpi reunoilla. kannattaa kokeilla!
Re: Kannttava centigorien unitsize
Lähetetty: Su 01.07.2007 14:56
Kirjoittaja Morhgoz
Tiamat kirjoitti:Joo itse näkisin nopeasti katsottuna tuon ampumisen ja magian aika pahana vastuksena, 5 unitti kärsii heti iskutehoa ja ottaa paniikkia menetyksistä ja isompi, 10 unitti menettää sitten sen rankin ja ne loput centigorit jäävät taakse muuten vain bostailemaan. Suojaahan näillä ei ollut paljoakaan, t4 nyt auttaa jotain, mutta armorit ovat melko kehnot antamaan hyvää suojaa. Jos isoa unittia pelaisin, niin laittaisin kyllä armeijaankin sitten paljon kaikkea ampumista hakevaa, kuten jättejä, ogreja, minoja, vaunuja jne.
Listassa on kolme vaunua... Jos vihollinen tulittaa centigoreja ja vaunuja, se ei ehkä huomaa herdejä joita johtavat lähitaisteluun tehdyt characterit, kuten Tzeentchin BSB Goretoothilla. Varsin kiva jos vihu ei huomaa dispellata Bear' Angeriä siltä tai shamaanilta jolla myös se löytyy...